最果てへの道Edit

階層全99階
上り・下り下り
出現条件中腹の井戸クリア
行き方むみゅうの台所から
(シレンの下宿先のうどん屋)
クリア条件99Fの階段を抜ける
クリアマークシレン
クリア特典黄金のシレン像
黄金の間06F〜10F(25%、戻11F)
24F〜29F(30%、戻30F)
90F〜95F(30%、戻95F)
持込不可
仲間連込不可
出現する(02F〜90F)
行商人出現する(04F〜83F)
MH出現する(02F〜99F)
特殊MH出現する(12F〜78F)
土偶出現する
文字の色

シリーズ恒例の「もっと不思議のダンジョン」。全99F。ほとんどの種類のアイテム・モンスターが出現する。
出現するアイテムは腕輪・草・杖・壺・巻物が未識別状態。アイテム持ち込みは一切不可能。
持ちかえりの巻物は30F、50F、70Fに必ず落ちているが、黄金の間中層に入ると30Fに出なくなるので注意。

モンスターの壺でマルジロウ父を捕まえることによってアイテムを大量に入手できるようになったり、
とうしの腕輪でモンスターの位置が判明するなど、強力な効果を持つアイテムも少なくない。
しかし強力なモンスターも多数出現するため、他のダンジョンと比べても難易度は高い。
敵もアイテムも最も多種多様なダンジョンだけに、プレイヤー自身の知識・行動・戦略・運が試される。

86F〜99Fではメガタウロス、しびれサソリ、パオパ王ーン、ダイレップウなど非常に強力なモンスターが出現する。
無事99Fを抜け、その先「鬼の楽園」にたどり着くとセーブデータに「シレンマーク」が付く。

階層別モンスターテーブルEdit

最果てへの道/出現分布

店のアイテムとして配置されるンドゥバ系は、2〜29Fがンドゥバ、30〜70Fがンドゥバ25才、71〜90Fがンドゥバみそじとなっている。
各モンスターの出現率についてはToDo/12を参照。

一ツ目系一ツ目殺しが有効水中系水中を移動できる
ドレイン系ドレインバスターが有効爆弾系水をかけると封印状態になる
ドラゴン系ドラゴンキラー、龍神剣が有効武器系水をかけると攻撃力が低下
ゴースト系成仏のカマが有効、回復アイテムでダメージアイテム攻撃系アイテムに害を与える特技持ち
ゴースト&ドラゴン系ボーンドラゴン系のみボーナスモンスター系マゼルン系、Mr.ブーン系


1タベラレマムルチンタラあなぐら
2タベラレマムルチンタラあなぐらヤミキチケロ坊主足軽
3タベラレあなぐらヤミキチケロ坊主足軽みならいいやん
4タベラレヤミキチケロ坊主足軽みならいいやんピコタン
5タベラレみならいいやんピコタン中チンタラ丸ジロマル兄スイテキボウヤーオトト
6タベラレピコタン丸ジロマル兄スイテキボウヤーオトトハラヘリガマラオト軍曹ゲイズ
7タベラレテッポーコドモMr.ブーンボウヤーオトトハラヘリガマラオト軍曹ゲイズワルキチ
8タベラレテッポーコドモMr.ブーンオト大将毒サソリ侍どんオトトオト軍曹ゲイズワルキチ
9タベラレコドモMr.ブーン侍どんウッホ馬武者ヒツジイダテンケロケロワラドルへんげガマグッチマゼルンワルキチ
10タベラレ侍どんウッホ馬武者ヒツジイダテンケロケロワラドルへんげガマグッチマゼルンMr.ヘリコゴーレムアイアン頭ジライヤ大将
11タベラレパコレプショウカンケンゴウシャーガヤギ司祭ガマグッチマゼルンゴーレムアイアン頭ジライヤ大将
12タベラレパコレプショウカンケンゴウシャーガヤギ司祭マゼモンマゼルンジライヤ大将
13タベラレシャーガヤギ司祭マゼモンヨロイグモパ王ボーンズドンカンガルーパコキーナアメンジャオヤジマゼルンウルロイド
14タベラレマゼモンパ王ボーンズドンカンガルーパコキーナアメンジャオヤジマゼルンウルロイドまじしおハニー暇ガッパテッポ竜
15タベラレシューベルマゼモンパコキーナアメンジャオヤジマゼルンウルロイドまじしおハニー暇ガッパテッポ竜
16タベラレシューベルジャノメシップウマゼモンハニー暇ガッパテッポ竜
17タベラレシューベルジャノメシップウマゼモンギャドンデブータチェイン頭水龍エビカンハニー暇ガッパテッポ竜
18タベラレシューベルジャノメシップウマゼモンギャドンデブータチェイン頭水龍エビカン岩ガガンハニー暇ガッパテッポ竜
19タベラレシューベルマゼモンデブータチェイン頭水龍エビカン岩ガガンウホホカンニン袋ハニー暇ガッパテッポ竜
20タベラレシューベルマゼモンエビカン岩ガガンウホホカンニン袋ドスコインドゥバ20ハラヘリタ親方
21シューベルエビカン岩ガガンウホホカンニン袋ドスコインドゥバ20ハラヘリタ親方
22ものまねシューベルパオパ王ドラゴン鬼サソリドスコインドゥバ20ハラヘリタ親方
23ものまねシューベルパオパ王ドラゴン鬼サソリドスコイ
24シューベルパオパ王ドラゴン鬼サソリドスコイ
25シューベルパオパ王ドラゴン鬼サソリスカイS.ゲイズ大ジライ石ゴレム殿様ドスコイ
26シューベルパオパ王ドラゴン鬼サソリスカイS.ゲイズ大ジライスカル石ゴレム殿様マゼモンドスコイ
27ドラゴン鬼サソリスカイS.ゲイズ大ジライスカル石ゴレム殿様マゼモンドスコイ
28鬼サソリスカイS.ゲイズ大ジライスカル石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ26ドスコイ
29スカイS.ゲイズ大ジライスカル石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ26ドスコイ
30デビカンオト元帥アークマル父スカイS.ゲイズ大ジライスカル石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ27ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
31デビカンオト元帥アークマル父大チンタラS.ゲイズ大ジライスカル石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ27ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
32デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだん大ジライスカル石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ28ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
33デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだんハラヘリッオスカル石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ28ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
34デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだんハラヘリッオズルキチ石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ29ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
35デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだんハラヘリッオズルキチナシャーガ石ゴレム殿様マゼモンンドゥバ29ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
36デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだんハラヘリッオズルキチナシャーガ荒馬マゼモンンドゥバ30ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
37デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだんハラヘリッオズルキチナシャーガ荒馬パコキングマゼモンンドゥバ30ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
38デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだんハラヘリッオズルキチナシャーガ荒馬パコキングマグマゴレマゼモンンドゥバ31ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
39デビカンオト元帥アークマル父大チンタラやだんハラヘリッオズルキチナシャーガ荒馬パコキングマグマゴレ勘弁マゼモンンドゥバ31ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーン
40デビカンオト元帥アーク海龍クギワラやだんハラヘリッオズルキチナシャーガ荒馬パコキングマグマゴレ勘弁マゼモンンドゥバ32ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーンエスカルゴシャチーダ
41デビカンオト元帥アーククギワラハラヘリッオズルキチナシャーガ荒馬パコキングマグマゴレ勘弁ンドゥバ32ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーンエスカルゴシャチーダ
42デビカンオト元帥アーク海龍クギワラズルキチナシャーガ荒馬パコキングマグマゴレ勘弁ンドゥバ33ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーンエスカルゴシャチーダ
43デビカンオト元帥アーク海龍クギワライアイナシャーガ荒馬パコキングマグマゴレ勘弁ンドゥバ33ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎシャチーンエスカルゴシャチーダ
44デビカンオト元帥アーク海龍クギワライアイ荒馬パコキングマグマゴレ勘弁ンドゥバ34ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎエスカルゴシャチーダ
45デビカンオト元帥アーク海龍クギワライアイ元締パコキングマグマゴレ勘弁ンドゥバ34ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎエスカルゴシャチーダ
46デビカンオト元帥アーク海龍クギワライアイ元締マグマゴレ勘弁ンドゥバ35ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎエスカルゴシャチーダ
47デビカンオト元帥アーク海龍クギワライアイ元締ふるまい勘弁ンドゥバ35ドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎエスカルゴシャチーダ
48デビカンオト元帥アーク海龍クギワライアイ元締ふるまいハラベルトドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎエスカルゴシャチーダ
49デビカンオト元帥アーク海龍クギワライアイ元締ふるまいドシャブリハラベルトドスコイギャイラスガマゴン嫌すぎエスカルゴシャチーダ
50デビカンオト元帥アーク海龍イアイ元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルドスコイプチフェニマゼゴンギャンドラエスカルゴシャチーダ
51デビカンオト元帥アーク海龍イアイ元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルドスコイプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
52デビカンオト元帥アーク海龍イアイ元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルドスコイプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
53デビカンオト元帥アーク海龍イアイ元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルドスコイプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
54デビカンオト元帥アーク海龍イアイ元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルドスコイプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
55デビカンオト元帥アーク海龍イアイ元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルイッテツドスコイプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
56デビカンオト元帥アーク海龍元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルイッテヅデブチョドスコイプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
57デビカンオト元帥アーク海龍元締ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
58デビカンオト元帥アーク海龍ふるまいドシャブリゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
59デビカンオト元帥アーク海龍ふるまいゴスンハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
60王オトシゴデビカンンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりハラベルトMr.ジャイロガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴシャチーダ
61王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
62王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
63王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
64王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
65王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイガゼルメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
66王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
67王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
68王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
69王オトシゴンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
70王オトシゴラシャーガンドゥバ50デブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイメンベルイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
71王オトシゴラシャーガデブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイイッテツデブチョ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
72王オトシゴラシャーガシャチオーンデブートンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイイッテツ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
73王オトシゴラシャーガシャチオーンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイイッテツ暴れ馬プチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
74王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンゴリボットテッポ竜テッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイイッテツプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
75王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガテッポーベルトベンベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイイッテツプチフェニマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
76王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガベアボーグ乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイイッテツマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
77王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルム乱馬王なりきりH.ゲイズハッキョイイッテツマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
78王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスなりきりH.ゲイズハッキョイマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
79王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスなりきりH.ゲイズハッキョイマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
80王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズハッキョイマゼゴンギャンドラウホーンエスカルゴ
81王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズウホーン
82王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ウホーン
83王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ウホーン
84王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ギガ頭ウホーン
85王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムミノタウロスゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ギガ頭ウホーン
86王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップパ王デビカンウホーン
87王オトシゴラシャーガシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップパ王デビカンウホーン
88王オトシゴシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップパ王デビカンパオパ王ウホーン
89王オトシゴシャチオーンシハンたまらん岩ドガガガルムゴッツァンンドゥバ60なりきりH.ゲイズ水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップパ王デビカンパオパ王ウホーン
90王オトシゴシハンたまらんゴッツァンンドゥバ60H.ゲイズ水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟パオパ王ウホーンプチフェニ
91王オトシゴたまらんゴッツァンンドゥバ60水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟ウホーンプチフェニ
92王オトシゴたまらんゴッツァンンドゥバ60水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟ウホーンプチフェニ
93王オトシゴたまらんンドゥバ60水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟ウホーン
94王オトシゴたまらんンドゥバ60水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟ウホーン
95王オトシゴたまらん水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟ウホーン
96王オトシゴたまらん水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟
97王オトシゴたまらん水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ洞窟
98王オトシゴたまらん水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ
99王オトシゴたまらん水神竜ギガ頭パ王ーンメガタウロスシビレサソリダイレップ
中層テーブル深層テーブル
1-2ドラゴンスカイスカルギガ頭パ王ーンメガタウロス
3-4ドラゴンスカイスカルラシャーガギガ頭パ王ーンメガタウロス

※このリストは通常発生するモンスターだけなので、特殊モンスターハウス等の要因によってイレギュラーな敵に遭遇することもある点に注意

出現地形Edit

出現する地形が固定されている階層がある。

階層確率パターン
10F100%8分割、12分割
23F100%2分割、4分割、ひし形4分割、鉄アレイ、中央中部屋、視界不明瞭、大部屋氷
29F100%8分割、12分割
35F100%2分割、4分割、ひし形4分割、鉄アレイ、中央中部屋、視界不明瞭、大部屋氷
41F100%2分割、4分割、ひし形4分割、鉄アレイ、中央中部屋、視界不明瞭、大部屋氷
54F100%2分割、4分割、ひし形4分割、鉄アレイ、中央中部屋、視界不明瞭、大部屋氷
62F100%8分割、12分割
68F100%2分割、4分割、ひし形4分割、鉄アレイ、中央中部屋、視界不明瞭、大部屋氷

出現アイテムEdit

最果てへの道/出現アイテム

一覧

[床]フロアに落ちている、[変]へんげの壺から出る、[ビ]ビックリの壺から出る、[店]店に売っている、[行]行商人が持っている、[特]特定のモンスターが落とす、を示す。
飛び道具系・食料以外は五十音順でリストアップした。

武器腕輪
アイテム名アイテム名アイテム名アイテム名
アイアンヘッドの頭うけながしの腕輪胃拡張の種回復の杖
オトトスピア遠投の腕輪胃縮小の種からぶりの杖
カタナ回復の腕輪命の草クオーターの杖
かつおぶし紙一重の腕輪弟切草草受けの杖
木づちくねくねよけの腕輪火炎草草投げの杖
金の剣たれ流しの腕輪くねくね草ころばぬ先の杖
ケンゴウの刀ちからの腕輪雑草しあわせの杖
剛剣マンジカブラとうしの腕輪しあわせ草とうめいの杖
こんぼうノーコンの腕輪すばやさ草トンネルの杖
ごんぼう白発白中の腕輪高とび草鈍足の杖
成仏のカマパコレプキンの腕輪ちからの草のりうつりの杖
スパークソードハラヘラズの腕輪超不幸の種倍速の杖
象牙の剣ハラヘリの腕輪天使の種場所がえの杖
使い捨ての剣ハラヘリよけの腕輪毒消し草引きよせの杖
つるはし百発百中の腕輪毒草火ばしらの杖
どうたぬきまがりの腕輪ドラゴン草封印の杖
ドレインバスターまじしおの腕輪話の種ふきとばしの杖
長巻矢・石・弾不幸の種不幸の杖
一ツ目殺しアイテム名復活の草物知りの杖
ミノタウロスの斧木の矢めぐすり草
モーニングスター鉄の矢薬草アイテム名
ヤリ銀の矢よくきき草強化の壺
妖刀かまいたち会心の矢巻物草効果の壺
かまいたちの矢アイテム名合成の壺
アイテム名いかすしの巻物識別の壺
うろこの盾デブータの石いかずちの巻物弱化の壺
オオカブトの盾大砲の弾炎上の巻物手封じの壺
皮の盾大部屋の巻物ビックリの壺
きたえた木の盾おはらいの巻物へんげの壺
金の盾氷の巻物ほぞんの壺
しあわせの盾仕入れ直しの巻物水がめ
重装の盾識別の巻物モンスターの壺
地雷ナバリの盾すいだしの巻物食料
象牙の盾聖域の巻物アイテム名
使い捨ての盾聖城の巻物おにぎり
トドの盾ゾワゾワの巻物大きなおにぎり
呪いよけの盾地の恵みの巻物巨大なおにぎり
バトルカウンター壺増大の巻物まずそうなおにぎり
ばん族の盾壺われずの巻物特製おにぎり
風魔の盾天の恵みの巻物
矛の盾ねだやしの巻物
見切りの盾白紙の巻物
やまびこの盾バクスイの巻物
バクハの巻物
分身の巻物
水がれの巻物
メッキの巻物
持ちかえりの巻物
ワナけしの巻物

*持ちかえりの巻物は30F・50F・70Fに必ず1つだけ落ちている。それ以外には出現しない。また、黄金の間(中層)から30Fに戻って来た時は30Fの持ちかえりの巻物は出現しない。

階層別(店・行商人)

店・行商人の販売アイテムのうち、以下の物は限られた階層でしか確認されていない。

店販売アイテム
アイテム名2〜29F30〜70F71〜90Fアイテム名2〜29F30〜70F71〜90Fアイテム名2〜29F30〜70F71〜90F
ンドゥバうけながしの腕輪胃縮小の種
ンドゥバ25才紙一重の腕輪弟切草
ンドゥバみそじ白発白中の腕輪雑草
木づち百発百中の腕輪超不幸の種
使い捨ての剣遠投の腕輪ドラゴン草
うろこの盾たれ流しの腕輪不幸の種
オオカブトの盾まじしおの腕輪薬草
しあわせの盾ハラヘリの腕輪いかすしの巻物
呪いよけの盾回復の腕輪いかずちの巻物
ばん族の盾ノーコンの腕輪炎上の巻物
矛の盾ハラヘラズの腕輪聖城の巻物
トドの盾まがりの腕輪分身の巻物
金の盾木の矢強化の壺
使い捨ての盾ビックリの壺
バトルカウンターおにぎり
まずそうなおにぎり

 

行商人販売アイテム
アイテム名1〜72F73〜99F
使い捨ての剣

#includex(): No such a option, 7

クリアする上でのポイントEdit

歴代もっと不思議なダンジョン(フェイの最終問題、月影村出口、裏白蛇島、原始に続く穴など)と比べると、
最果てへの道は比較的簡単な方と言われることもあるが、もっと不思議自体が難しいので、決して楽にクリアはできない。

物資が少ない序盤は特に難易度が高く、鬼ヶ島より数倍難しいことをまず念頭に。
他のシリーズのもっと不思議と比べても、敵の攻撃力が高くオニギライズまで遠い序盤がやはり難関。
山場の30Fを超えれば若干落ち着くが、その先も油断できないので好調な時ほど慎重に。

ここではタイムアタックやスコアアタックは考慮せず、確実なクリアだけを目指すためのポイントを挙げる。10時間以内のクリアが目安。
タイムアタックの場合は稼ぎの時間を極力減らす、黄金の間は探さずに無視した方が良いなど、立ち回りは変わってくる。制限プレイの攻略を参照。

1階の吟味は悪くない、しかし低層ループを使わずに立ち向かうのもまた一興Edit

どんなに上手いプレイヤーでも運が悪ければ、1階で狩っても旨味がない「ちゅうチンタラ」が生まれた上に、即遭遇して敗れる事もある。
しかし逆に1階のスタートが好調ならば、それ以降も楽になる可能性が高い。なので、1階でいいアイテムを入手するまで自殺し続けるのも手。
皮の盾・とうしの腕輪・のりうつりの杖・モンスターの壺・ころばしの土偶あたりが出れば楽になるので、好調なスタートを切りたいならそれらが出るまで粘ろう。
他にも1階のタベラレルーで発生した「どうくつマムル」を狩れば序盤は確実に楽になるので、これもスタートダッシュの目安にして良い。

だが、例え1階の引きが悪くても2階でいい道具を引ける可能性もあるし、いい道具が出なかったからといってその冒険をすぐに諦めてしまうのは勿体ない。
比較的出やすい皮の盾はまだしも透視の腕輪や転ばしの土偶はかなりレアだし、モンスターの壺に至っては1階で拾える確率が非常に低く100回吟味しても出ない可能性すらある。
1階はタベラレルーが出やすいので洞窟マムル狩りには都合がいいが、モンスターハウスや店は絶対に出ないのでその点でも効率はあまり良くない。
モンスターの壺などのいい道具を拾ったとしてもクリアが確実になるわけではなく、序盤はタベラレルーや召喚スイッチでどうしようもなく死ぬことも多々ある。
なので、「いい道具を拾えてから2階に挑戦する」という考え方は良くない。道具うんぬんよりも、洞窟マムルを狩ってレベルを上げた方が序盤は安定する。

もちろん、どんなにアイテムの引きが悪い冒険でも最後まで諦めずに戦う、いくら運が悪くてもクリアしてみせる、という遊び方も悪くはない。
プレイヤースキルの上達に繋がるのは間違いなくこちらであろう。なのでシレンの腕を上げたいと思っている人には、低層ループはあまりオススメしない。
ついていない時は早めに諦めて一から挑戦し直すという考え方もあるが、このwikiでは毎回コンスタントにクリアを目指す風来人のための攻略を旨としている。
「保存の壺を入手する前にデロデロの湯を踏んでおにぎりが腐った」「10階まで行っても皮の盾が未だに入手できない」「序盤で毒矢やしおいやんに力を下げられた」
といったような不運があっても諦めず、その不運を乗り越えてクリアへの道を探すことが「プレイヤーのレベルアップ」に繋がる秘訣である。

立ち回りやリスク管理をしっかりすれば、低層ループなしでもかなりの高確率でクリアできるようになる。
10回挑戦して5回以上クリア、つまり打開率(冒険回数に対するクリア率)が50%以上になれば上出来だろう。
10Fを超えれば5割、30Fを超えれば8割、50Fを超えれば9割以上の確率でクリアすることも可能。
当然運によって難易度は左右されるが、プレイヤースキルを上げれば、多少の不運をはねのけてクリアまでこぎつけるようになる。

タイムアタックなどを気にせず慎重に稼ぎながら進めば、50F以降で死ぬことはほぼ無くなる。
さらに極めると、30Fまで辿り着けばほぼ確実にクリアできるようになる。ある意味一番難しいのは1Fかもしれない。
終盤でやられてしまう人は、操作ミスや判断ミス、アイテム稼ぎ不足、油断や過信が原因だろう。
もちろん初見プレイで確実にクリアするのは難しいが、何度も挑戦すれば上達していくはずなので、最果てへの道をやりこんでみよう。

モンスターハウスは可能な限り攻略して、アイテムと経験値を稼ぐEdit

最果てへの道では、稼げる場面でどれだけアイテムや経験値を稼げたかで、今後の展開を大きく左右する。
確実なクリアを目指すなら稼げる場面に出会い次第、できるだけアイテムと経験値を稼ごう。
「稼げる場面」を具体的に言うと、モンスターハウス、お店、中州のアイテムの回収、転ばしの土偶などが挙げられる。

モンハウに遭遇した場合は逃げるのではなく、敵を倒して経験値を稼ぎ、部屋のアイテムを回収することが確実なクリアに繋がる。
もちろん、勝ち目がない序盤の特殊モンスターハウスや、終盤の強力な敵が多いモンスターハウスは逃げることも重要だが。
モンハウを見つけても闇雲に突入するのではなく、部屋の外から矢を撃ちモンスターを1匹ずつおびき寄せる。
これなら敵を1匹ずつ倒すことが可能で、普通に突入して一度に大量の敵と連戦するより遥かに楽になるだろう。
開幕モンスターハウスには通用しないが、通常のモンスターハウスはこれをするだけでかなり安全に対処可能。
モンスターのワナや大こうずいのワナが発動すると大変なことになるので、大砲の弾をモンハウの中に転がすのはオススメしない。

水路に囲まれた中州(浮島)のアイテム回収も意外と重要。ギタンしかないような狭い中州なら無理に取りに行かなくてもいいが、
合計10個以上のアイテムがある広い中州、ギタン以外に草・杖・壺などがたくさん置いてあるなら回収しに行く価値はかなり高い。
水がれの巻物や氷の巻物があるなら積極的に使いたい。パコレプキンの腕輪があれば、アイテム消費なしで行けるのでとてもお得。
中州に行く手段がなくても、ふきとばしの杖・引きよせの杖を使ってアイテムを動かし、一部のアイテムだけでも回収しておきたい。

序盤でころばしの土偶が出たら、できるだけ敵を転ばせてアイテムを稼ぐ。風が吹くまで粘ってもいい。ただし、空腹にだけは注意。
土偶がある部屋の中でモンスターが来るのを待つ。モンスターが来たら、転んで道具を落とすまで土偶の周囲をまわって時間を稼ごう。
ケロぼうず系、ヤミキチ系などの浮遊系モンスターは転ばないので諦める。また、ピコタンに土偶を壊されないように注意。
転ばぬ先の杖があればシレンが転ばないので安全だが、持ってない時はシレンの持ち物を通路などに置いておく。
床に避難させた道具を投げられる恐れがあるので、ひまガッパ系やアメンジャのいるフロアでやるのはおすすめできない。
落とし穴に落ちる恐れもあるので、めぐすり草がない場合は転ばしの土偶がある部屋のワナチェックを怠らない事!

お店はできれば泥棒を狙い、アイテムとギタンを奪うEdit

店については、買う商品を見極めることも大事だが、泥棒できるかを一度は考えてみよう。
特に透視の腕輪やパコレプキンの腕輪を買えずに泣く泣く諦めるか、盗んでタダで入手できるかの違いは大きい。
透視とパコレプキンの腕輪は泥棒にもそのまま使えるアイテムなので、店で見かけたら絶対に入手したい。
一度手持ちのアイテムを売り払ってから泥棒すれば、十分な量のギタンを稼げるので、次に店が出た時に2回目の泥棒をする必要性は減る。

お店の泥棒で大金を稼いでおくと、行商人との買い物でも便利。行商人を転ばせる手段は少なく、買い物にはある程度の資金が必須になることが多いからだ。
割引券40枚で80%OFFにしたとしても、透視やパコレプキンの腕輪を買うには2000G必要になる。

特に店主が一人の場合は、大部屋の巻物を使うだけでかなり安全な泥棒が可能になる。
大部屋の巻物は黄金の間探索にも使えるアイテムだが、泥棒のために使うのも大いに有効。
お店の隣の部屋に階段があれば、大部屋の巻物を使わなくても泥棒するのはかなり簡単。
階段が多少離れた場所にあっても、つるはし・トンネルの杖で階段への最短ルートを掘ったり、
ふきとばしの杖・引きよせの杖で階段を店の近くに持ってくることによって、泥棒成功率は大きく上がる。
「店から一歩出た場所の通路」まで階段を運んでこれば、店主をどかすだけで簡単に階段にたどり着ける。

あまり知られていないが、場所替えの杖を使って店主を店の外に追い出して泥棒するテクニックもある。
店主が店に戻らなければ番犬隊を呼ばれないので、この方法も安全度は高い。これなら大部屋の巻物を温存できる。
場所替えの杖以外にも、高飛び草を「店主に投げる」ことでも店から追い出せる。詳細は泥棒テクニックのページを参照。
30F以降では店主が店長にレベルアップしており、杖の魔法弾を反射してくるので泥棒の際には注意すること。

逆に、階段がかなり遠い位置にあり泥棒に成功するのが難しそうな場合は、危険を冒さず素直に買い物をするのも大事。
スパークソード、矛の盾、オオカブトの盾、金の盾、ちからの腕輪などは割と高く売れるので、金欠の時はキープしておくといい。
特に矛の盾は装備品としては使いづらい上に5000Gとかなり高く売れるので、お金が欲しい時は遠慮なく売ってしまおう。

ニギライズ(にぎりへんげを利用して大きいおにぎり量産)での食料の大量確保Edit

「腹が減っては戦はできぬ」というように、不思議のダンジョンも腹が減ってはダンジョン攻略もままならない。
特に9F〜20Fのマゼルン&マゼモンゾーンでは、同じフロアに居続けて装備合成やアイテム稼ぎをすることが重要である。
確実なクリアを達成するためにできるだけシレンと装備を強化した方がいいのだが、それには食料が必要不可欠。
皮の盾を入手し、食料を節約するのが一番いい。また、使い捨ての剣にかつおぶしを合成するのも有効。

それらが入手できなくても、9F〜10Fでにぎりへんげが発生する。彼を利用して最低でも2〜3個は大きいおにぎりを確保しよう。
にぎりへんげの攻撃力は決して低くないので、毒草や毒矢の罠があればぶつけて攻撃力を減らそう。
1本の矢を利用して大きなおにぎりを20個以上確保し、最大満腹度を200%にしておけば稼ぎがだいぶやりやすくなる。
忘れがちだが20F付近にいるにぎり親方も、くねくね草や不幸の杖でレベルを下げることでニギライズに利用できる。

また、9Fから出現するマゼルンを利用しておにぎりを武器に合成すれば「飯」印が付く。
これで倒した敵が時々おにぎりを落とすようになるので、皮の盾なしでもある程度粘れるようになる。
食料が落ちていない黄金の間においても、飯印があればおにぎりが供給される可能性が生まれるのも大きい。
盾の皮と剣の飯が揃えば、毎フロア粘っても食料は余り気味になるほど。ニギライズで最大満腹度を200%まで上げなくても余裕で間に合う。

黄金の間はできるだけ探す、だが黄金の間に入れなくてもクリアは十分可能Edit

黄金の間は餓死のリスクがあると言っても、それ以上に強い装備の入手と強化、保存の壺確保等のリターンが大きい。
特に性能が高いドラゴンキラー&ドラゴンシールドを入手できれば、以降の冒険はずっと楽になる。
また中層ではアイテムドロップ率が高いドラゴン系がいるため、天の恵み(地の恵み)の巻物が入手しやすい。
浅層はかなり厳しいが、中層なら大部屋の巻物が入手出来ている見込みが高く、発見も現実的な確率になる。
食料確保が前提とはいえ今後が確実に楽になるので、該当階で大部屋の巻物を持っているなら必ず読もう。

しかし、黄金階段がうまく出現したら行った方がいいが、そうそう都合よく黄金の間が見つかるとも限らない。
黄金階段の出現率は30%(浅層はさらに低い25%)なので、少なくとも大部屋の巻物を1枚読むだけでは出ないことの方が多い。
大部屋の巻物を2枚読んでも期待値はまだ約50%なので、黄金階段が出るかは五分五分といったところ。狙うなら3枚以上は欲しい。
30Fまでに入手できる大部屋の巻物はせいぜい2〜4枚ほど、運が悪いと1枚も拾えないこともあるため、黄金の間に行きたくても行けないというケースが少なくない。

白紙の巻物は様々な使い道があるので、大部屋の巻物にして読むのは黄金の間が出なかった時にもったいない。
貴重な白紙の巻物に書き込んで大部屋の巻物を読んでも出現率は30%しかないので、白紙1枚との価値の釣り合いをよく考えること。
白紙を2〜3枚持っているならともかく、1枚しか持っていない時はオススメはしない。低層では白紙の入手率が低めなので尚更である。
出現するかどうか分からない黄金の間探しに白紙の巻物を使うより、その白紙にねだやしを書いてアークドラゴンに投げた方が良い。

むしろ中層黄金の間に入れる冒険の方が少なく、行けたらラッキーと考えるべき。中層でこれなので、浅層黄金の間に入れたら相当な豪運の持ち主。
大部屋の巻物を拾えるかどうかが運次第、黄金階段が出現するかどうかも運次第と、黄金の間に行けるかは良くも悪くも運に左右される部分が大きい。
当然「黄金の間に入らなければクリアできない」ということは全くないので、黄金の間に頼らなくてもクリアできるようなプランを練るのも大事。
黄金の間に入れなくても自身の実力不足ではないので、気を落とさずに進もう。むしろ「黄金の間に入れなかったけどクリアできた」と自慢できる。

深層黄金の間は90F以降にしか出現しないが、そこまでに大部屋の巻物を数枚確保しておくことは容易で、最果てでは一番入りやすい黄金の間と言える。
30F以降になればモンスターの壺の入手率が一気に上がるので、深層黄金の間なら龍神剣も現実的な確率で作成可能になる。
しかし行ける時期が遅すぎるので、ダンジョン攻略用としてはあまり役に立たない。クリア記念のお土産のアイテム入手用と割り切ろう。

アイテムは惜しまずに使うこと、力尽きたらどのみち失うEdit

矢、杖、草、巻物といったアイテムは消耗品だが、惜しまずに使おう。死んだらどのみち失う。
「アイテムを使うのが勿体なくて、重要な場面でもケチった結果死亡」は風来のシレンでもトップクラスの死因。
特に召喚スイッチを踏んだ時や開幕モンスターハウスでは、これで生死が分かれることも多い。
アイテムをケチる前に、「アイテムを使わなかった結果この先どうなるか」を予想してみること。
1ターン後、そうでなくても数ターン後に「死」という結果が見えているならケチるべきではない。

多少「アイテムがもったいないな」と思っても、最悪の事態を回避する選択を取ることが大事。
「他の階で使うかも」などと温存していても、倒れてしまったらもう使うことすらできない。
場所替えの杖、高飛び草、バクスイの巻物といった緊急回避アイテムが無くなっても、次の危機までに再入手できれば全く問題はない。
アイテムを惜しんで死ぬのは初心者の証。優先すべきはアイテムを使って今を生き残り、ダンジョンをクリアすること。
知識もアイテムも、使えるものは全部使ってから倒れよう。使えるアイテムが1つも無くなって力尽きたなら上級者の大往生。

低層での主なレベル上げ相手Edit

「ちから」を上げるのは重要だが、序盤(15Fくらいまで)は「レベル」を上げるのも同じくらい重要。
レベルが戦力に直結する序盤では、1匹でも高レベルモンスターを倒して経験値を稼いでおくと大分楽に進める。
タベラレルー・しあわせ草・しあわせの杖・のりうつりの杖等を利用して、経験値が多いモンスター狩りにチャレンジしてみよう。
とはいえ、倒せるアイテムがない状態で作っても返り討ちに遭うだけなので、勝算があることをしっかり確認してからやること。

すばやさ草・鈍足の杖・ふきとばしの杖などのサポートアイテムを使い、相手から1回も攻撃を受けずに倒すのが基本。
高額ギタン投げ・ドラゴン草・火ばしらの杖・クオーターの杖などの、大ダメージを与えられる手段があるとスムーズに狩れる。
レベルアップさせた後に毒矢を当て、攻撃力を0に下げれば安全。バクハの巻物なら一撃で倒すことができ、尚且つ経験値も手に入る。
他にも店の入り口を塞いだ店主を利用して、妖刀かまいたちのナナメ攻撃で一方的に狩るなどやり方はいろいろある。

どうくつマムル
HP5、経験値500。1〜3Fのあなぐらマムルを1回レベルアップ。どうくつマムル狩りも参照。
言わずと知れた、最序盤の経験値稼ぎ相手。1Fのタベラレルーによって発生する確率がかなり高い。
その辺に落ちているギタンや盾を投げれば大体倒せるので、発生した場合は逃げずに倒す方法を詮索すべし。
にぎりもとじめ
HP70、経験値1600。3〜5Fのにぎりみならいを3回、9〜10Fのにぎりへんげを2回レベルアップ。
おにぎり投げで即死させられるモンスター。のりうつりの杖があれば、片っ端から雑魚敵を倒していくことで大きいおにぎりを量産できる。
用済みになった後は乗り移りを解除し、シレンがおにぎりを投げてトドメを刺せば経験値も得られる。まさに一石二鳥。
マルジロウ父
HP70、経験値700。5〜6Fのマルジロウ兄から1回レベルアップ。
転ばされてぶつかった先のモンスターが倒れると、マルジロウ兄が倒した扱いになるのでレベルアップする。
転ばぬ先の杖がないとアイテムをばらまいてしまうのでリスクが大きいが、タベラレルーを使わなくてもLVUPさせることが可能。
シ:シレン、兄:マルジロウ兄、モ:なんでもいいがHPを5以下にしたモンスター
□□□ このような配置にしてシレンが別のモンスターにぶつかり、マルジロウ兄をレベルアップさせる
兄シモ 倒される役のモンスターは一応誰でも可能だが、ゲイズやオトト軍曹はやりづらいのでやめておく
□□□ マルジロウ兄を2匹用意して互いにぶつかり合うか、6F限定だがギタンの上に留まるガマラを利用するとやりやすい
イッテツ戦車
HP95、経験値2300。5〜7Fのボウヤーを3回、7〜9Fのコドモ戦車を2回、13〜15Fのオヤジ戦車を1回レベルアップ。
同士討ちによって容易にレベルを上げられる上、水をかけて封印状態にすれば弱体化するので比較的楽に狩れる。
ボウヤーからイッテツまで育てるのは大変だが、オヤジ戦車から作るのは簡単だろう。
ハイパーゲイズ
HP100、経験値2000。6〜8Fのゲイズから2回レベルアップ。
序盤から作れる敵としては経験値が高め。催眠術は怖いが、鈍足の杖等を振ってタイマンに持ち込めば確実に倒せる。
キングオトシゴン
HP75、経験値1800。7〜8Fのテッポーウオーから2回レベルアップ。
水中から引きずり出せば無力化するので安全に狩れる。しかし水がれの巻物等が必要なので、うまく狩れる機会は少なめ。
しびれサソリ
HP125、経験値4900。8Fの毒サソリから2回レベルアップ。
メガタウロスに次ぐ経験値を持つモンスターとして有名。ただし攻撃力も最強クラスなので、狩る際は慎重に。
マゼゴン
HP121、経験値2500。9〜15Fのマゼルンを2回、12〜20Fのマゼモンを1回レベルアップ。
経験値を稼げるだけでなく、合成可能数も増えるのでおいしい。しかしパワーアップしたマゼゴンはかなりの強敵なので、倒すには万全の準備が必要。
レベルが変化すると能力変化もリセットされるので、マゼモンの段階でアイテムを3個目まで投げておき、マゼゴンにしてから最後の4個目を投げると良い。
なお、アイテムを飲み込ませると攻撃力だけでなくHPも増える点に注意。
シハン
HP125、経験値2250。11〜12Fのケンゴウから2回レベルアップ。
経験値効率はそんなに良くないが、にぎり元締同様のりうつりの杖で利用したついでに狩れるのがポイント。
イアイが経験値1450なので、実はシハン1匹よりイアイ2匹を狩った方が稼げる経験値が多い。
ガゼル教皇
HP87、経験値2200。11〜13Fのヤギ司祭から1回レベルアップ。
10FのMr.ヘリコから手に入れたしあわせ草の使い道に困った時は、ガゼル教皇を狩るのがオススメ。
HPがそれほど高くないので、大砲の弾2発+αで倒せる。

階層別攻略Edit

主な立ち回りまとめEdit

01F〜08F全ての部屋を巡回してアイテムを拾ってから、階段を降りるべきフロア。
ただし、タベラレルーで勝ち目がない強敵が発生した時は、早めに階段を下りて逃げるべき。
「未探索の部屋がまだ1箇所残っているが階段部屋から遠い」という場合も、
満腹度の節約を優先して早めに階段を降りてしまうのもアリ。
09F〜20F全ての部屋を巡回した後も、ある程度粘って稼いだ方が良いフロア。
特に9F〜10Fのにぎりへんげを利用し、大きいおにぎりを確保することが重要。
9Fからマゼルン、12Fからマゼモンが出現。ここで装備は7割方完成させるつもりで。
22F〜29F階段を見つけ次第、即降り推奨フロア。
パオパ王、スカイドラゴンなどの強敵が多い。初心者の壁となるゾーン。
24F〜29Fに中層の黄金の間が存在するので、階段の上で大部屋の巻物を読むといいだろう。
30F〜39F巡回してもいいフロア。マゼモンが再出現し、モンスターの壺が落ちている確率が上がる。
ここでマルジロウ父さえ捕まえてしまえば、後半は一気に楽になる。
ただしアークドラゴンが炎を吐いてきたら、さっさと即降りした方が良い。
40F〜49F即降りしてもいいフロア。イアイ、にぎりもとじめ、エスカルゴンなどが厄介。
引き続きモン壺の出現率が高い。このあたりのオススメモンスターはシハン、水神龍。
50F〜59F即降りしてもいいフロア。ドシャブリぼうず、イッテツ戦車など嫌なモンスターが増える。
復活の草を1つも持っていない場合は、Mr.ジャイロを狩って2〜3つほど入手したい。
60F〜69F即降り推奨フロア。デブーチョ、デブートンの投石による遠距離攻撃が厄介。
ただ、とうしの腕輪で店を確認できたら見に行ってもいいだろう(70階以降も同様)。
70F〜79F即降り推奨フロア。ラシャーガ、シハン、岩獣ドガガーンなどパワー系モンスターが増える。
80F〜89F即降り推奨フロア。ダイレップウやメガタウロスなど最強モンスターがお出迎え。
90F〜99F即降り推奨フロア。いよいよラストスパート。90F〜95Fに深層の黄金の間が存在する。

1F〜4FEdit

基本編Edit

基本的には20Fまでは即降りせずに、フロア全体を回ってアイテムを回収しよう。
行き止まりや部屋と部屋の繋がりなどはある程度パターンが決まっているので、慣れれば少ない歩数でフロアを回れる。
アイテムが落ちていない通路を探索する必要はないので、「もう新しい部屋がなさそう」と判断したら階段に向かおう。
歩数の節約はワナを踏むリスクが減るだけでなく、満腹度の節約にも繋がるので重要。

このあたりで1番重要なのが食糧問題。手に入れたおにぎりが腐らないよう、デロデロの湯や大洪水のワナには細心の注意を払いたい。
複数の巨大なおにぎり・大きなおにぎりを運良く拾えたら、無駄にしないようワナチェックをこまめにして進めると良い。
ほぞんの壺が手に入ればデロデロの心配はなくなるが、運が悪いと10F〜20Fあたりまで保存の壺が1個も出ないこともある。
保存の壺がまだ入手できていない内は、弱化の壺、草効果の壺等に食料を入れてデロデロから守ろう。

序盤ではシレンの「レベル」が攻撃力や最大HPに大きく影響する。
レベルの上昇目安については、「階層+1<シレンのLv」を維持して経験値を稼ぎながら進むと安定する。
30F前後で逆転し始めると思うが、それまでは経験値稼ぎも行おう。(例:3Fに来た場合、Lv.5まで上げてから階段を下りる)
洞窟マムルなどの経験値が多いモンスターを狩れば、こういったレベリングの手間がしばらく省ける。
食料事情・落とし穴などの要素もあり、必ずしも「階層+1<シレンのLv」を徹底して維持する必要はないが。

多少満腹度は消費するが、1Fではシレンのレベルを3まで上げてから階段を下りることをオススメする。
装備なしレベル2だと、2Fのヤミキチ・足軽どんを3回攻撃しないと倒せないことが多く、苦戦を強いられる。
このあたりでは餓死よりもレベル不足でモンスターに倒されることの方が多いので、意識してレベルを上げていきたい。
「カタナ、どうたぬきなどの強い武器を拾えた」「ちゅうチンタラが発生し倒す手段がない」といったケースの場合はレベル2で降りても良い。

なお、最果てへの道ではモンスターハウスは2Fから出現する可能性がある。ただし、7F〜10Fは出現しない。店は2Fから90Fまで、行商人は4Fから83Fまで登場する。
特殊モンスターハウスは12Fに出現する可能性があり、その後は16F、20F、24F……と4の倍数の階層に出やすい傾向がある(解析データのページを参照)。
フロア内にお店があるとダッシュした時に処理落ちが発生するので、慣れれば透視の腕輪なしでも感覚で店の有無を判別できたりする。

モンスター編Edit

タベラレルー(1F〜20F)、マムル(1F〜2F)、チンタラ(1F〜2F)、あなぐらマムル(1F〜3F)、
足軽どん(2F〜4F)、ヤミキチ(2F〜4F)、しおいやん(3F〜5F)、ピコタン(4F〜6F)などが出現。

このあたりでは通常攻撃しかしてこない敵が多いが、シレンのHPが少ないので油断しているとすぐ倒される。
あなぐらマムルは必ず起きている状態で発生する上に、盾無しシレンに最大4ダメージ与えてくるので、レベル1の間は少々きつい相手。
シレンのHPが8以下になったら無暗に通路に入らないこと。あなぐらマムル相手に先制されたり空振りしたりすると死ねる。
部屋で足踏みして、シレンのHPを十分に回復してから通路に入ると良い。確実に先手を取るために、部屋内ではダッシュせずに一歩ずつ移動しよう。

タベラレルーにより、低階層でもレベルの高いモンスターが出現する場合があるので注意。
タベラレルーは出現モンスターの種類が少ない1Fでの出現率が特に高いが、以降の階層でも稀に出現する。
「ちゅうチンタラ」「侍どん」「ワルキチ」「にぎりへんげ」などの、倒してもさほど経験値を得られない
強いモンスターが誕生してしまったら、遭遇してしまう前に早めに階段を降りてしまったほうがよい。

ただし、あなぐらマムルがタベラレルーを倒した際はチャンス。その場合はどうくつマムル狩りを狙おう。
洞窟マムルは攻守ともにかなり高いもののHPが5しかないため、ギタンや吹き飛ばしの杖などで簡単に倒せる。
他のレベルアップモンスターと違い経験値を500も持っているので、倒すことが出来れば一気にレベルが8〜9まで上がり、序盤の冒険がグッと楽になる。

1F〜3Fに落ちているギタンは拾わないほうがいい。50ギタン以上の額なら洞窟マムル狩りに使えるからである。
ギタン投げは洞窟マムル狩り以外にも、ちゅうチンタラや侍どんなどの強敵が発生した時の打開策になる。
3Fからは「しおいやん」が出現。遠距離攻撃や杖を駆使して、特技を使われる前に倒したい。
浅い階層の段階では毒消し草の識別ができていない場合も多いので、できるだけちからを下げられないようにしたい。

「タベラレルーでLVUPした強敵に遭遇し、倒すアイテムがない」「召喚スイッチでモンスター4匹に囲まれ、逃げるアイテムがない」
……などなど、慣れたプレイヤーでも1F〜4Fではどうしようもない事故で死ぬことはよくあるので、多少の低層ループは覚悟しよう。
どうせ低層でやられてもすぐやり直せるので、時間的損失は少ない。ちょっとした1Fの吟味と考えて、気楽に探索した方がいいかもしれない。

どうくつマムル狩りEdit

1F〜3Fでは、経験値稼ぎとしてどうくつマムルを積極的に作っていこう。
倒す手段を確保した上で、あなぐらマムルをどうくつマムルにレベルアップさせる。

シ:シレン 穴:あなぐらマムル
□□□
穴シ穴 この状態であなぐらマムルがシレンを吹き飛ばしてあなぐらマムルを倒すと、
□□□ 片方のあなぐらマムルがどうくつマムルにレベルアップする。
どうくつマムル対策

アイテムの識別編Edit

より詳しいテクニックは上記の「アイテムの識別」を参考に。

未識別の武器、盾

最初に拾った剣、盾はとりあえず装備しても問題ない。呪われている可能性もあるが、序盤は装備無しの方が辛い。
マゼルンが出るのは9階からなので、呪われていてもしばらく困ることはないし、それまでに装備はずしのワナも1個くらい見つかる可能性は高い。
ただし、こんぼうのように弱すぎる装備(つるはしは掘って壊せるので大丈夫)、重装の盾のように外せないと困るものは避ける。
どうたぬきや皮の盾などの主力になる装備が揃ったら、新しい武器盾を入手しても無暗に装備しない方が良い。
呪われていて主力装備が使えなくなるリスクの方が大きいからである。また、回復の剣の素材にするために剣の予備を1本持っておくといい。

未識別の腕輪

とうしの腕輪さえ入手すればそれだけで決定力があるので、おはらいの巻物がない場合でもガンガン装備識別を試していくのも良い。
ただし、呪われた遠投の腕輪やたれ流しの腕輪を引いてしまうと非常に面倒な事になるので、それが嫌ならやめておこう。
呪われた腕輪を外したい場合は、攻撃力が低めのモンスターにひたすら殴って壊してもらうという手もある。
毒矢を当てて攻撃力を1にしたモンスターや、水がめで水をかけて攻撃力を下げた武器系モンスターを利用しよう。

未識別の巻物

アイテムが持ちきれなくなったら読み識別を開始してもいいが、アイテム欄に余裕があるなら店の出現を期待してキープしておこう。
店内でバクハの巻物が張り付いてしまうと何かと危険なので、店外で「置く→拾う」で張り付く巻物かどうか確認するといい。
どうしても黄金の間に行きたい場合は、大部屋の可能性がある未識別の巻物を9F〜10Fまで温存しておくという手もある。
しかし黄金の間が出るかどうかは不確実なので、必要なアイテムを切り捨ててまでアイテム欄を未識別の巻物で圧迫しない方が良い。

未識別の草

未識別の草については、自力での飲み識別はやらない方がいい。店や識別の巻物・識別の壺で鑑定した方が良い。
特に、回復の剣の素材になる薬草・命の草を無駄飲みしてしまったり、貴重な復活の草・よくきき草を飲んでしまうとショックが大きい。
同じ草を2つ手に入れた場合は飲んでみても良い(高確率で弟切草)が、1つしか入手できていない草は慎重に取り扱うべき。
未識別の草がアイテム欄を圧迫する場合は、店や識別アイテムを引くまで弱化の壺などに突っ込んでおくのも手。
買値500G・売値250Gの草はめぐすり草の可能性があるので、9Fまで確保しておくと良い。毒矢を見つければニギライズがとても簡単にできる。

未識別の壺

未識別の壺は、まず「入れる」を選んでキャンセル。(水がめだった場合、入れるを選んだ時点で識別される)
その次に「見る」を選んでLボタンを押す。(ほぞんの壺だった場合、中身を見ている時にLボタンを押すと音が鳴る)
保存の壺・水がめだったらこれですぐに判別できる。保存だったら早速おにぎりを入れてデロデロから守ろう。
識別の壺も早めに使った方がお得なので、壺の識別は店を待たずに自力でどんどん進めていくと良い。
ただし手封じの壺が出ると危険なので、モンスターに囲まれている時や満腹度が残り少ない時はやらないように。

5F〜8FEdit

マルジロウ(5F〜6F)、マルジロウ兄(5F〜6F)、ゲイズ(6F〜8F)、Mr.ブーン(7F〜9F)、
オトト兵(5F〜8F)、オトト軍曹(6F〜8F)、オトト大将(8F)、毒サソリ(8F)などが出現。

5F〜8Fはよく水路地形多めのフロアが出る。この階層よりモンスターの特技にバリエーションが増え、水路地形と組み合わせてより脅威になってくる。
水辺ではマルジロウ兄弟に要注意。この序盤でアイテムを水中に落としてロストしてしまうのは致命的。
さらにオトト兵、オトト軍曹、オトト大将の3種は水中を移動してシレンを奇襲してくる。特にオトト大将はHPが50もあり、かなりタフなので注意。

ゲイズは矢があるなら先撃ちして、催眠術をくらう前に倒すようにしたい。食料に余裕があるなら、足踏み回復を意識して進めるのも一考。
Mr.ブーンは貴重なちからの草を落とすため、逃げられる前に仕留めたい。ちからの草は草投げの杖・草受けの杖に入れて使った方がいいが、
複数入手した場合でアイテム欄がいっぱいであれば、草投げの杖・草受けの杖用に1つを残し早めに食べてしまうのもあり。

6Fからは黄金の間が出現する。大部屋の巻物を使えば入れる可能性があるので、このあたりから巻物の使用識別を開始するのもいい。
ただ、黄金の間から戻ると11Fに出てしまうため、にぎりへんげ稼ぎができなくなるなど、黄金の間に行くことによって発生するデメリットも多い。
食糧が十分に確保できていればいいが、餓死寸前で入るのは自殺行為。また、大部屋の巻物を読む前にある程度フロアの敵を片付けておこう。
9F〜10Fのにぎり変化で食料を確保してから黄金の間に入った方が安全なので、6F〜8Fでは無理に大部屋の巻物を読まなくてもいいだろう。

のりうつりの杖やモンスターの壺がある時は、5F〜6Fでマルジロウ兄を父にレベルアップさせ、敵を転ばせて出来る限りアイテムを稼ぎたい。
拾える確率はかなり低いがモンスターの壺をここまでに入手できれば、マルジロウ父を捕まえることでクリアの可能性は限りなく高くなる。
モンスターの壺がなくても、のりうつりの杖が一本あれば、マルジロウ父に乗り移ってひたすら転ばすことでかなりのアイテムを稼げる。
のりうつりの杖があるなら、適当なモンスターをマルジロウ兄に倒させてレベルアップさせることで、簡単にマルジロウ父は作れる。

おにぎりの所持数が残り0個になってしまった場合は食料危機なので、レベル上げやアイテム収集よりも満腹度の節約を優先すべき。
このあたりで餓死しそうになったら、9Fを目指して即降りしよう。9Fからにぎり変化が出現するので、食料事情が解決できる可能性は高い。

木の矢のワナ・鉄の矢のワナ・コドモ戦車を利用した矢稼ぎEdit

5F〜10Fには、木の矢のワナ・鉄の矢のワナが出現する。最果てへの道だと、ここ以外では黄金の間にしか出現しない。
場所が悪くても、ふきとばしの杖・引きよせの杖でワナの位置を壁際に調整すれば補充できる。

他にも、7F〜9Fに出現するコドモ戦車を利用することで鉄の矢稼ぎが可能。利用できるうちに矢を稼ぎたいところ。
不幸の杖やくねくね草を用いて13F〜15Fに出現するオヤジ戦車のレベルを下げ、コドモ戦車を出現させて矢を稼ぐのもあり。

のりうつりの杖を使用する
コドモ戦車にのりうつった状態で、壁に向けて鉄の矢を撃ち続ける。必要な数の矢が貯まったら、のりうつりを解除して矢を回収する。
大部屋の巻物を利用する
コドモ戦車から10マス以上距離を置き、矢を打たせることで稼ぐ。黄金の間を探索するために大部屋を使うことが多い階層なので現実的。
盾が弱いとつらいが、部屋の端まで来て折り返すときに場所がえの杖を使うと、あまりダメージを受けずに再び稼げる。
地形を利用する
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■□□□□□□□■■ シ:シレン
■シ■コ■□■□■■ コ:コドモ戦車
■□□□□□□□□□
■□■□■□■□■■ こういった格子部屋ならば壁を掘らずに稼げる。鉄の矢が壁に当たる位置にコドモ戦車を誘導する。
■□□□□□□□■■ うまくやれば、1フロア当たり70本近い矢を手に入れることができる。
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■■■□□□□□□■
■■□□□□□□□■ このような地形の部屋を下図のように掘る。
■■□□□□□□□□ 大砲の弾、トンネルの杖、つるはしなど壁を掘れるアイテムはけっこうある。
■■□□□□□□□■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■シ■コ□□□□□■
■□□□□□□□□■ このように掘ると掘った部分も部屋と認識されるため、コドモ戦車が矢を撃ってくる。
■□□□□□□□□□ これ以外にも、真四角でない部屋ならば掘り方の応用はいろいろある。
■□□□□□□□□■
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9F〜12FEdit

最果て序盤の稼ぎ大山場。
にぎりへんげ(9F〜10F)、マゼルン(9F〜15F)、マゼモン(12F〜20F)が登場するため、ここでの成果で今後の展開が変わる。
コドモ戦車(7F〜9F)、Mr.ヘリコ(10F)、大将どん(10F〜12F)、ケンゴウ(11F〜12F)が出現することにも注目。

マゼルンとにぎりへんげによる稼ぎについてEdit

マゼルンを見つけたら、もちろん異種合成に利用しよう。特に食料難対策として盾に「皮」、武器に「飯」を優先的に入れたい。
その次は、アメンジャ・シップウ対策になる盾の「弟」印、くねくねハニー・鬼サソリ対策になる武器の「ド」印などを入れよう。
薬草と命の草が識別できたら、回復の剣作成も狙っていこう。メイン以外の剣に「薬」「弟」「命」を入れて完成させよう。
アイテムを飲み込んだマゼルンは強くなるので、ふきとばしの杖・クオーターの杖などを利用して有利に戦えるようにしたい。

にぎりへんげに期待する効果はいわずもがな、オニギライズによる「大きなおにぎり」の確保。
ニギライズの具体的なやり方は、罠がないことを確認した床に必要なアイテムを置き、握ってもらうアイテムだけをシレンが持つ。
にぎりへんげに握ってもらうのは、1本の木の矢or鉄の矢、まずそうなおにぎり、その他不要と感じるアイテムを。
その状態で足踏みをして、にぎりへんげが来るのを待とう。毒矢がない場合は無理せず、1〜2個ずつおにぎりを握ってもらえばいい。
「交換」コマンドを使い、アイテム欄に1本の矢を大量に用意しよう。詳しいやり方は実用テクニックを参照。

しかし、必要なアイテムを床に置いている最中に「シレンが落とし穴に落ちる」という大事故は絶対に避けたいところ。
めぐすり草がある場合、後述の毒矢を見つけるためだけでなく、落とし穴に落ちないためにも是非飲みたいところ。
しかし未識別の草を片っ端から飲むのは、貴重な薬草や命の草を無駄飲みしてしまう恐れがあるのでやめておこう。
めぐすり草を飲んだ場合は、シレン自ら歩き回るのも良い。これなら寝ているにぎりへんげにもこちらから遭遇できる。

にぎりへんげを相手に期待通りのニギライズを成功させるためには、相当数の攻撃を受け続けることが想定されるため、
可能ならばめぐすり草で毒矢の罠を発見し、毒矢を当ててにぎり変化の攻撃力を0にしてしまいたい。稼ぎが楽になる。
毒矢はシレンの右側から飛んでくる。うろこの盾があれば、誤ってシレンに毒矢を当ててしまっても力が下がらないので安心。
マゼルンも毒矢だけは例外的に飲み込まないので、同様に毒矢を当てて攻撃力を0にすることが可能。

毒矢が見つからない時は聖域の巻物、からぶりの杖などが有効。毒草を投げて攻撃力を落とす+鈍足にするのも悪くない。
見切りの盾やからぶりの杖があれば、毒で攻撃力を下げなくても比較的安全にニギライズを実行できる。
それらがなかったら鈍足の杖を振るなり、HPが減ったら弟切草を飲むなりして、少しでもニギライズを安全にやろう。

行商人がいる場合、もしくは餓死しそうで床にアイテムを置く暇もない状態でにぎりへんげに出会ってしまったら、
最も握られたくないアイテムだけシレンの足元に置いてから、「何が握られてもいいや」という気持ちで握ってもらおう。
食料が1個もない状況で出会ったら、大きいおにぎり1個だけでも確保したい。餓死するよりはアイテム1個ロストのほうがまだマシ。

その他の深層を見越した稼ぎについてEdit

9Fで大部屋の巻物があるなら、ニギライズ完了後にフロアを一通り回って安全を確保した上で読んでみよう。
黄金階段の出現にも期待できるし、コドモ戦車に鉄の矢を空撃ちさせてたっぷり稼ぐことができる。
にぎりへんげによるオニギライズ(=食料の大量確保)実行後なら、黄金の間で餓死することもないだろう。

とはいえ、10Fまでに大部屋の巻物が1枚も入手できないことも珍しくないので、実際は浅層黄金の間に入りたくても入れない冒険がほとんど。
一応大部屋の巻物以外にも、コドモ戦車のレベルを上げてイッテツ戦車を作り、のりうつりの杖で探すという方法もあるにはある。
しかし低層でイッテツを発生させるのは死亡リスクが大きいこと、イッテツで黄金階段を探すのは非常に時間が掛かることからオススメはしない。

合成に関しては、ワラドールに注意。装備中の盾を呪われると合成が難しくなるので、部屋内のダッシュは使用しないほうがいい。
呪いよけの盾を装備しておくか、盾を外して戦うと良い。呪われてしまったら、11Fから出るケンゴウに弾いて外してもらおう。

10Fからはアイアンヘッドやゴーレム等、モンスターの攻撃力が一段と上がる。合成で装備品を十分に強化するまでは油断できない。
上記の一連ニギライズやマゼルン合成は、できれば10Fではなく9Fで実行したい。10Fの地形は周回路8分割格子状の二択なので部屋が狭く、
単純に攻撃力の高い強敵も出現するため、装備だけで歩き回るのは少々危険。フロアの探索をある程度終えてから、オニギライズを実行しよう。
ただしにぎりへんげの出現率はやや低いため、9Fを一通り探索してにぎり変化が見つからないようなら、10Fでの出現を期待して降りるのもアリ。

10Fのみ、しあわせ草を落とすMr.ヘリコが出現。しあわせ草は入手してもすぐ飲まない方がいい。
Mr.ヘリコをもう1匹見つけて先ほど入手したしあわせ草を投げ、Mr.ジャイロを倒すと運が良ければ復活の草を入手できる。
復活の草識別確定が嬉しい。しあわせ草も投げる前に名前を書いておこう。

10F〜12Fには大将どんが出現。草投げの杖+ちからの草+よくきき草を持っているなら、反射を利用して強化を狙える。
「ちからの草とよくきき草だけある」なら、草投げの杖 or 草受けの杖が出るまで待った方がいいが、
「ちからの草と草投げの杖だけある」なら、よくきき草なしでも十分にちからを上げられるので、妥協して強化してもいい。
ちからの草がない場合は、Mr.ヘリコが落としたしあわせ草を使うのも有効。よくきき草と併用できれば尚良い。

11F〜12Fではケンゴウの盾弾きに注意。せっかく合成して鍛えた盾を失うのは痛いので、ケンゴウと戦う場合は壁を背にして戦いたい。
しかしケンゴウは敵に回すと厄介でありながら、のりうつりの杖を使ったりモンスターの壺を活用することで盾稼ぎもできる。
ケンゴウだと浅層相応に弱いので、しあわせ草や同士討ちなどでレベルアップさせたい。イアイ以上なら武器も稼げる。
シハンにすれば腕輪も弾くようになり、運が良ければ透視の腕輪の入手も狙える。のりうつりの杖を入手できていたら積極的に使おう。
モンスターの壺ものりうつりの杖も結構レアなので、12Fまでにどちらも入手できないこともよくあるが。

モンスターハウスは可能な限り攻略して、アイテム集めに勤しみたい。しかし、12Fは特殊モンスターハウスが発生する可能性がある。
パワーハウスのデブートン、ゴーストハウスのダイレップウはこの時点では非常に危険。自信がなければスルーしよう。

13F〜15FEdit

引き続きマゼルン(9F〜15F)、マゼモン(12F〜20F)が出現する。他にはヤギ司祭・シャーガ(11F〜13F)、ボーンドラゴン(13F〜14F)、
オヤジ戦車・ウルロイド・アメンジャ(13F〜15F)、ひまガッパ・くねくねハニー(14F〜19F)、シューベル(15F〜24F)などが出現。

投げ物系モンスターが多数登場。四方八方から爆弾やアイテムが飛んでくるので、部屋にいても決して気を抜かない。
単に自身の体力だけを気にして周辺の状況対応を怠ると、イッテツ戦車、ゴリポット、ベアボーグがたやすく発生する。
アメンジャとカッパによる貴重なアイテムの消失を避けるため、急いでフロアを周りアイテムを回収しよう。

特にアメンジャは2倍速行動で戦闘力も高いため、盾の修正値や弟印の数が不足していると苦戦しがち。
さらにタチの悪いことに、高額ギタンを投げてきて一気に大ダメージをくらうこともある。
アメンジャには封印の杖、ひまガッパには場所がえの杖が有効。杖が無い場合は分身の巻物で狙いを外させたり、バクスイの巻物で動きを封じる方法もある。
バットカンガルーが落とす倍速の杖はあまり使い道がないので、床に放置しておいてカッパやアメンジャに投げてもらおう。

水がめがあれば、イッテツ戦車は水をかけて封印状態にすることで楽に倒せる。(SFCシレンと異なり、イッテツの通常攻撃は弱い)
イッテツは経験値2300とかなりおいしいので、水がめがなくてもギタン投げ(950G以上)などを使って積極的に狙っていこう。
ゴリボット・ベアボーグは水で封印状態にしても大した弱体化は望めないので、不幸の杖などを用意しておきたい。

くねくねハニーが出現。くねくねハニーは経験値が300と多めで、アイテムドロップ率も35%と高い美味しい相手だが、
HPが50と意外に高く、レベルダウンも厄介。せっかく貯めた経験値がパーになるのはもったいないので、特技をくらう前に倒そう。
くねくねよけの腕輪があればベストだが、無い場合は封印の杖を振る、ドレインバスターで一気に倒す、といった方法がある。
また、シューベルにくねくねハニーを召喚させ、経験値とアイテム稼ぎをする荒業もある。(詳しくは後述)

12F〜15Fはマゼルンとマゼモンが重複して出現。マゼモンしか出ない16F以降より合成チャンスが多いのでありがたい。
アイテムドロップ率が高いシャーガ(16%)、ヤギ司祭(16%)、ひまガッパ(25%)、ボーンドラゴン(32%)等も出てくるので、
ニギライズで稼いだおにぎりを消費して狩り、アイテム入手を図るのも良い。ただし、13F〜15Fのモンスターハウスは危険。
イッテツが発生する、くねくねハニーが起きる、アメンジャにアイテムを投げられる……などが起こりうる。慎重に対処しよう。

16F〜21FEdit

シップウ・ジャノメぼうず(16F〜18F)、ギャドン(17F〜18F)、チェインヘッド(17F〜19F)、
岩獣ガガン(18F〜21F)、タイガーウホホ・かんにんぶくろ(19F〜21F)、にぎり親方(20F〜22F)などが出現。

ジャノメぼうずは武器や盾をサビさせてくる。下位種のケロケロぼうずと違ってタフで、一撃で倒すのは難しい。
象牙の剣・象牙の盾・皮の盾など、錆びない装備品で倒すと良い。サビ対策がない場合は、装備を外してから戦うという手もある。
ギャドンは杖を吸い込んで回数を1減らすので、何回も使いたい強力な杖は壺の中に入れて対処したい。
転ばぬ先の杖など、回数0の杖ならしまう必要はない。HPは低めなので、ちからが高ければ一撃で倒せる。

チェインヘッドは同士討ちでギガヘッドにレベルアップすると、とんでもない攻撃力になるので要注意。
たまにアイアンヘッドの頭を落とす。サブ武器として便利なので、落としたらありがたく貰っておこう。
岩獣ガガンはシレンを突き飛ばして3ターン麻痺させるため、他のモンスターとリンチされる危険性が高い。
タイガーウホホは見えていないワナにも投げるようになったほか、モンスターハウスがあると
シレンをそこに投げ込むというとんでもない特技を使う。遠距離にいるうちに封印するか、矢で倒すこと。

かんにんぶくろ(HP120)はHP30以下で停止、HP10以下で大型地雷級の大爆発を起こす。
矢や素手で与えるダメージを調整して、爆発されないように倒したい。水がめで水をかけて封印してしまうのも有効。
にぎり親方の特技は、HPが残り少ない状況やモンスターに囲まれている状態で使われると極めて危険である。
危険を感じたら封印の杖、分身の巻物、バクスイの巻物、高飛び草などの回避アイテムを惜しまず使おう。
不幸の杖やくねくね草でレベルを下げることで、にぎりへんげ同様にオニギライズに使う事も一応可能。

1Fから続いてきたタベラレルーは20Fで打ち止めとなるが、このあたりではタベラレルーによるレベルアップに注意したい。
特に16Fは出現モンスターの種類が少なく、マゼモン・タベラレルーの出現率がやや高めになっている。
マゼモンに会える確率は高めだが、ドシャブリぼうず・カミカゼが発生するリスクも高いので気を付けよう。
それ以外にもデブーチョ・岩獣ドガガーンなどの強敵が発生しやすく、とうしの腕輪がないと通路の出合い頭で瞬殺されかねない。
凶悪な高ランクモンスターが発生してしまった場合は、下手に通路を歩き回るよりも部屋で待ち伏せした方が安全。

異種合成が可能なマゼモンは、20Fで一度打ち切りになる。より深い階層の攻略を見通して、装備はきっちり強化しておこう。
このあたりになると「レベル上げ」よりも、「合成による装備強化」や「草投げの杖・草受けの杖によるちから上げ」の方が重要になってくる。
武器の「ド」「目」「仏」、盾の「弟」「バ」「火」などはいずれも22F〜29Fで活躍するので、惜しまずどんどん合成したい。
弟切草やバクスイの巻物は印にしても強力だが、全て合成せずに1個は緊急回避アイテムとして取っておくのもいい。

くねくねハニー狩りEdit

シューベルに経験値300・アイテムドロップ率35%のくねくねハニーを召還させて狩る。
また、ひまガッパ(ドロップ率25%)やデブータ(ドロップ率15%、デブータの石)にも期待できる。
注意すべきモンスターが多いため通常プレイではやる必要はないが、縛りプレイなどで少しでも稼ぎたい場合に使用する。

用意するアイテム
妖刀かまいたち か 「三」入り武器
毒矢のワナ(シューベルに毒矢を当てて攻撃力を下げる)
壁を少し削れる物(つるはし・大砲の弾)

15F〜19Fにてシューベルに毒矢のワナを当て、行き止まりの部屋に誘導。以下のように地形を掘り、シューベルに召還させ続けて敵を倒す。
くねくねハニーは経験値・アイテムドロップ率が両方とも高いので、経験値とアイテムが一気に稼げる。
注意すべき敵が少ない、16〜18Fで実行するのがベスト。

試:シレン  召:シューベル  ◇:掘った箇所  ◆:掘るべきでない壁
■■■■■■■■■
■■■□□□□□■
■■◇□□□□□■
□試召□□□□□■
■■◆□□□□□■
■■■■■■■■■

注意すべき敵

22F〜29FEdit

ものまね仮面(22F〜23F)、パオパ王(22F〜26F)、ドラゴン(22F〜28F)、鬼サソリ(22F〜29F)、スカイドラゴン(25F〜30F)、
スーパーゲイズ(25F〜31F)、ダイジライヤ(25F〜32F)、殿様どん(25F〜35F)、ストーンゴーレム(25F〜35F)、スカルドラゴン(26F〜33F)が出現。

強敵が休む暇もなく襲い掛かってくる、最果ての中でも非常に厳しい階層。大抵はここで苦戦を強いられる。
しかし、ここさえ乗り切れば安定して99Fまで行けるというプレイヤーもいる。全力で切り抜けよう。
直接攻撃タイプの敵が多いので、盾の弟印・バ印・眠印といった「相手の攻撃を受けた時に効果を発揮する能力」の本領が発揮される。

ここでやられてしまう人は、大抵は9F〜20Fでのマゼルン系による装備の強化合成不足が敗因なので、自分の立ち回りを見直してみよう。
深層に行けば行くほど、「どうしようもない死」というものは減ってくる。深層で倒された場合は「運が悪かっただけ」と決めつけないこと。
「ゾワゾワの巻物を使わなかったから倒された」「階段まで遠い無謀な泥棒にチャレンジした」「9F〜10Fのにぎり変化でしっかり食料を確保しなかった」
「マゼルン合成を出し惜しみして武器盾の印がスカスカだった」「余計に動いてしまったから睡眠ガスを踏んだ」など、反省すべき点は思いつくはず。
どうすればその死因を回避できたか?次の冒険で同じやられ方をしないためにどうすればいいか?と言ったことを考えてから再挑戦しよう。

モンスター(22F〜24F)Edit

ドラゴンはやはりHP・攻撃力が共に高いので、シレンの残りHPに注意して戦うこと。
ちからや武器を十分に強化できていないと、3回〜4回斬りつけないと倒せない場合も。
2回の攻撃で倒せるほどちからが上がっていればかなり順調だが、そんな事はそうそうない。
経験値やアイテムドロップ率も高めなので、余裕を持って倒せるなら積極的に倒したい相手だが、無理は禁物。

パオパ王は鈍足の杖がかなり凶悪。既に鈍足状態の時に杖を振られると、今度はマヒ状態になる。
マヒ状態にされると3ターン動けなくなり危険なので、2回杖を振られる前に倒したいところ。
3回杖を振られるとマヒ+鈍足状態になってしまい、マヒが解けた直後に行動できず再度マヒにされてしまう可能性がある。
下手するとパオパ王1匹相手にハメ殺しされることすらあるので、アイテムはケチらない方が良い。
鈍足の杖を反射できるやまびこの盾(山印)があれば最高なのだが、無ければ盾に弟印を合成しておきたい。
もし複数のパオパ王に囲まれてしまったら、緊急回避用の杖や巻物をガンガン使おう。

鬼サソリも特技で鈍足状態にしてくるが、こちらは重ねがけされてもマヒにはならないのでパオパ王よりはマシ。
しかし、鈍足になっている間に他のモンスターが続けて襲ってくると危険なので、やはり特技をくらう前に倒したい相手。
パオパ王と違って山印で特技を防ぐことはできないが、ドレインバスターの印が入った武器ならば有利に戦える。
ちからが高ければ一撃で斬り伏せることも可能だ。ピンチになったら、弟切草やすばやさ草などを惜しまず使うべし!

部屋に入った時点で赤点が記すモンスターの正体を掴めないときは、常に斜め移動を心がけること。
さもなくばドラゴンに炎を吐かれる、パオパ王に鈍足の杖を振られるなどして、余計な攻撃を受けてHPを消耗してしまう。
高ステータスのドラゴン、パオパ王と鬼サソリの鈍足攻撃による体力の消耗が激しいので、とにかく階段即降りに専念しよう。
ただし、22F〜23Fは見掛け倒しのものまね仮面が混じっている分、24F〜29Fと比べれば多少楽に探索できる部類に入る。
透視の腕輪等を入手済みでそれほど苦戦しないなら、30F以降のアークドラゴン対策に向けてアイテムを集めるのもいい。

モンスター(25F〜29F)Edit

25Fからは本編の鬼ヶ島を超えた危険な領域に突入し、未知のエリアのモンスター分布との対面になる。
スカイドラゴン、スーパーゲイズ、スカルドラゴン、ストーンゴーレムに加え、殿様どんやダイジライヤといった最上級クラスのモンスターも大挙。
スーパーゲイズの催眠も恐ろしいが、スカイドラゴンの炎と高い攻撃力が特に脅威。戦い一つ一つを丁寧にこなさないと、肉弾戦で嬲り殺される。

特技が厄介なモンスターも多いが、攻撃力の上昇が半端ではない。無能力だが攻撃力が高いスカルドラゴン、ストーンゴーレムにも注意が必要。
最悪、ダイジライヤを通路に誘い込んで倒し、大型地雷を連発して危機を乗り越えるという手段もある。通路ならスカイドラゴンの炎も及ばない。
ただし、危険極まりない手法なのでお勧めできない。弟切草を事前に用意し、大型地雷でモンスターを一掃した後に飲みたい。

殿様どんにうっかり飛び道具を撃って反射されると、100ポイント以上のダメージで跳ね返ってきて即死する可能性があるので絶対に撃たないように。
シレンのちからが高ければ高いほどとんでもない反射ダメージになるので、25F〜35Fで飛び道具を撃つ際は、敵が殿様どんではないことを確認すること。
幸いにもパラメータはこのゾーンでは弱い部類に入るので、殿様どんに対しては矢や石を使わず通常攻撃だけで倒すように意識したい。
ちなみに、まがりの腕輪を利用してシレンが撃った矢をシレンに当ててしまった時も、同じくらいの大ダメージをくらう。

マゼモン(26F〜40F)が再登場するので、十二分に活用したい。20Fまでに合成しきれなかったアイテムを合成しよう。
スーパーゲイズにストーンゴーレムと一ツ目系モンスターが2種いるので、一ツ目殺しを合成するのが有効。
40Fまでに武器・盾共に印が4〜5つになるまで合成できており、装備はほぼ完成しているのが理想である。
ただし武器の「三」「回」、盾の「山」「見」などのレアかつ強力な印が入手できていない場合は、空き印を1つは確保しておこう。

黄金の間についてEdit

24F〜29Fでは黄金の間が存在する。ここまでに大部屋の巻物が2〜3枚入手できていれば、そこそこの確率で黄金の間潜入を狙える。
ただし下手に読むと、パオパ王の鈍足の杖が飛んでくる、射程無限に拡大したスカイドラゴンの炎に焼かれる等散々な状態になる。
大部屋の巻物は必ず階段上で読みたい。運良く黄金階段が出現した場合は、すばやさ草や場所替えの杖ですみやかに黄金階段へ向かおう。
めぐすり草やワナ消しの巻物を使えば、黄金階段へ向かう途中で落とし穴を踏む心配もなくなり、言うことなし!
さらに中層の黄金の間の3F以降には、明らかに場違いな強さのラシャーガがいるので、それにも気を付けよう。

戦力に余裕がなければ、スカイドラゴンがいない24Fで狙うと良い。難関である25F〜29Fをスキップできる可能性もある。
もっとも、黄金の間もラシャーガやスカイドラゴンを始めとしたドラゴン系の強敵ばかり出現するのだが、
通路の視界が良好なことや高額ギタン投げで対処できることから、普通に25F〜29Fを進むよりは安全だろう。
戦力に余裕があれば、マゼモンでアイテムを整理できる26F〜29Fで大部屋の巻物を読むと良い。
黄金の間狙いなら合成の壺を1個はキープしてもよい。ベース装備をドラゴンキラー・ドラゴンシールドへ早めに移行できる。

30F〜39FEdit

モンスター編Edit

マルジロウ父(30F〜39F)、シャチーン(30F〜43F)、いやすぎガッパ(30F〜49F)、ギャイラス(30F〜49F)、
アークドラゴン(30F〜59F)、オトトげんすい(30F〜59F)、しおやだん(32F〜40F)、ナシャーガ(35F〜43F)などが出現。

シリーズ恒例の凶悪モンスター、アークドラゴンがここで早くも出現。
寝ている状態で出現することが多いが、大洪水のワナで起きてHPが減ったところを焼かれることもあるので中々おっかない。
対処法としては、火印・弟印を合成したドラゴンシールドや、大部屋の巻物が挙げられるが、一番確実なのはねだやしの巻物である。
わざわざ弟切草やマゼモンを大量消費してサブ盾を作るよりは、白紙:ねだやしを投げて存在を消す方が圧倒的に楽チンだろう。
黄金の間に入れずドラゴンシールドを入手できなかった場合や、紙一重の腕輪を持っている場合は尚更である。
ここまでに白紙が1枚も手に入らなかった場合や、まだ白紙にねだやしが書き込めないデータという状況の場合はこの限りではないが。

アークドラゴンの出現率は低めで、即降りで進めば59Fまでに2〜4体出現するかしないか程度に抑えられる。
34F〜40Fは他の階層と比べてアークが出やすいので注意。ここを抜ければあまり会わなくなる。
運が良ければ、ねだやさなくても1匹も会わずに60Fまで抜けてしまうことさえある。
とはいえ、対処アイテムがないとアークドラゴン1匹のせいで死に追い込まれることもあるので、万全を期すならねだやすのが無難。
できれば25F〜30Fに出現するスカイドラゴンのレベルを上げて、早めにねだやしておくのが望ましい。

しおやだんは貴重な力を下げてくるだけでなく、分裂能力まで兼ね備えている嫌な敵。
透視の腕輪、まじしおの腕輪があれば、どちらかは必ず付けておきたい。なければ封印の杖が欲しいところ。
乗り移りマルジロウ父で稼ぐ場合は30F〜31Fで行いたい。32F以降はしおやだんが出るため、マル父で対処するのが難しいためである。

31F〜39Fでは一階層進むごとに、新モンスターが一体ずつ入れ替わるように入ってくる。(上記の階層別モンスターテーブルを参照)
特にナシャーガはラシャーガほど強くないものの、ここらで自然出現するモンスターの中では攻守ともに頭一つ抜けているので注意。
水をかければ弱体化する。攻撃力を限界まで下げたナシャーガに攻撃してもらい、弟印を複数入れた盾で回復するテクニックも有効。

この階層から5F〜8Fと同様、水路フロアが多くなる。それを見越してマルジロウ父、シャチーンが出現する。
ころばぬ先の杖が無い場合は、マルジロウ父の転ばし攻撃で忘れたころのアイテム水没や壺破壊などが発生することがある。
透視の腕輪もなく、水路フロアでのアイテムロストが怖い場合は、木の矢で索敵しながら進むことも考えたい。
階段を見つけ次第、探索を切り上げて即降りすることも考慮しよう。

シャチーンはプレイヤーにもよるが、この30Fで初めて系列そのものに遭遇するという人もいるだろう。
基本的には水中系のモンスターとしてオトト系と対処方法は同じで、他のモンスターに比べHPなどは低い。
しかし水中からは特技により強烈な一撃を加えてくるので、HPが減ったところを徒歩で深追いすると思わぬダメージをくらう。
陸上では弱いが、水路フロアがそこそこ多く出現するため注意が必要。矢や石を的確に用いて仕留めたい。

その他の稼ぎについてEdit

この階層は22F〜29Fに比べるとモンスターの強さが落ち着く上に、マゼモンも40Fまで出現する。
おおチンタラやオトトげんすいは大して強くなく、パオパ王やスカイドラゴンを倒してきたシレンの敵ではない。
最低でも回印や三印があれば何とか戦えるので、基本的にはフロアを巡回してアイテムを回収しよう。
ただしアークドラゴンが炎を吐いてきたら、階段を下りて早めに逃げた方が良い。

30F〜59Fはモンスターの壺の出現率が高めになっており(おおむね他の階層の8倍)、29Fまでと比べて大幅に入手しやすい。
マルジロウ父をゲットしておけば入手可能なアイテム量が一気に増え、クリアはほぼ確実なものになる。
のりうつりの杖を使って、1階層だけ稼ぎに徹するだけでもそこそこ効果的。マル父乗り移り稼ぎでモン壺を入手できることもある。

また、30Fからフロアの店の店員が店主→店長にレベルアップする。
店長は杖の効果を反射するので、泥棒の際にはこれを覚えておかないと痛い目を見ることがあるので注意。
草投げの杖・ちからの草・よくきき草が揃っている場合は、店長の杖反射を利用してちからをドーピングしていこう。
杖の魔法弾を反射しただけなら、店長とは敵対状態にならないので大丈夫。
このあたりでのシレンの攻撃力の目安として、シャチーン(HP50)を通常攻撃1回で倒せる攻撃力があれば順調と言える。
シャチーンを一撃で倒せないようなら火力不足なので、武器やちからを積極的に強化しながら進みたい。

マルジロウ父でのアイテム稼ぎEdit

ここまで来れば「のりうつりの杖」が1本くらいは入手できていると思うので、マルジロウ父に乗り移ってアイテム稼ぎを行いたい。
これでアイテムを稼いでモンスターの壺を入手できれば、マルジロウ父を捕まえることで後半戦が非常に楽になる。
バクスイの巻物・すばやさ草があれば、マルジロウ父を2倍速にしてから乗り移ると良い。乗り移り中はずっと倍速が継続するため有利に動ける。
通路を出歩くと、乗り移ったマルジロウ父が簡単に倒されてしまうことが多いので、下図のように部屋の中で足踏みをして待機する。
乗り移る前にできるだけシレンの満腹度は回復させておく。めぐすり草、ワナ消しの巻物があれば惜しまず使うといい。

シ:シレン(抜け殻)、父:マルジロウ父(乗り移り)
■□□□□
■□□□□ 部屋の隅でこのような配置で待機し、やってきた敵モンスターを乗り移ったマルジロウ父で転ばせつつ倒す
■□父□□ やってきたモンスターはマルジロウ父を迂回してシレンに近づくので、マル父が攻撃されて倒される心配はない
■シ□□□ 囮のシレンが攻撃を受けすぎて倒されないように注意
■■■■■

注意すべきモンスターはアークドラゴン、いやすぎガッパ、しおやだん。
・アークドラゴンが炎を吐いてきたら稼いでいる場合ではないので、残念だが乗り移りは一旦解除して稼ぎは中断すること。
・いやすぎガッパが待機中の部屋に乱入してくると、せっかく稼いだアイテムを投げられる恐れがある。対策としては、
カッパが別の部屋でアイテムを見つければそれに引っかかるので、「待機する部屋に通じる部屋」に矢を1本ばらまいておけば良い。
・しおやだんは分裂して収拾が付かなくなる可能性があるので、転ばせない方が良い(転ばせた時に10ダメージを与えてしまう)。
シレンにまじしおの腕輪を装備させておくか、しおやだんが出ない30F〜31Fのうちにマルジロウ父乗り移り稼ぎを行いたい。

40F〜49FEdit

パコレプキング(37F〜45F)、しおかんべん(39F〜47F)、クギワラドール(40F〜49F)、
エスカルゴン(40F〜80F)、イアイ(43F〜55F)、にぎりもとじめ(45F〜57F)が出現。

パコレプキングは壁の中でも平気で攻撃してくるので、パコレプキンの腕輪がある時は他の敵と比べて鬱陶しい存在。
攻撃力もこのゾーンではイアイの次に高い。封印の杖で壁抜け能力を封じるか、不幸の杖で弱体化させて一撃で倒そう。
成仏のカマがあれば一撃必殺が狙える他、フラフラ特性を利用してアイアンヘッドの頭で遠距離から狙うのも有効。

しおかんべんは力の最大値を3も下げてくる上、低確率ではあるが分裂もする最悪の敵。
一気にちからを下げられてしまうと、後半の敵にパワー負けしてしまうことも十分あり得る。
39F-40Fはしおやだんとしおかんべんが重複出現する階層である。このフロアは特に要注意。

クギワラドールは装備中のアイテムを一気に呪ってくる。武器や盾が呪われると合成に支障が出るほか、
とうしの腕輪やパコレプキンの腕輪も呪われると着脱できなくなり、壊されるリスクが一気に増えてしまう。
武器や盾は、印を全て埋めておくことで呪われることはなくなる。盾に「祓」印を合成しておくと安全。
祓印がないなら、おはらいの巻物をキープしておきたい。のりうつりの杖で乗り移ることでも呪いが解除できる。

エスカルゴンは80Fまでずっと出てくる。あらゆる場所からワープしてきて杖の魔法弾を反射するので注意。
封印の杖や鈍足の杖は、相手に隣接した状態で振ると良い。密着していれば割り込むスペースがないので、エスカルゴンもワープしてこない。
草投げの杖があれば、大将どんや店長と同様に、ちからの草等を反射させることでのパワーアップを図りたい。
デビルカンガルーが落としたとうめいの杖も、エスカルゴンに反射してもらうことで有効活用できる。

にぎりもとじめの特技もタチが悪いので、おにぎりにされる前に封印するか遠距離から倒すこと。
おにぎりが余っているなら投げつけて倒すと良い。皮印や飯印があれば既に食料は十分に確保できているはず。
合成により状況の打開が図れる見込みがあるなら、マゼゴンが出る50Fまで階段を即降りするのも一手。

イアイはやはり、壁を背にして戦うことで対応しよう。攻防ともに高く一撃で倒すのが難しいので、なおさらのこと。
ここで武器や盾を消失するのは死を意味するほど致命的なので、壁に背は厳守しよう。
水路フロアに備えて水がれ・氷・大部屋・聖城の巻物があればいいが、なければ即降りも考える。
召喚スイッチでイアイ4体に囲まれたらシャレにならないので、ゾワゾワの巻物・高とび草などは必ず1つ以上温存して持ち歩こう。

ここまで来てとうしの腕輪がまだ入手できていない場合は、イアイのレベルを上げてシハンを発生させ、透視の腕輪の入手を狙いたい。
モンスターの壺が入手できていればシハンを捕まえたい。モンスターの壺がなければ、マルジロウ父同様にのりうつりの杖を利用しよう。
入手した透視の腕輪が万が一呪われていても、のりうつりの杖があればクギワラドールに乗り移ることで簡単に解呪が可能。
50F以降を透視なしで突き進むのはかなり危険なので、なんとしてでも手に入れたいところ。

50F〜59FEdit

見返りも危険も大きい最果て中盤の大山場。この辺りで致命的な被害を出さずに切り抜けたか、プラスモンスターでうまく稼げたかが重要になる。
ちなみに、50F〜60Fはモンスターハウスの出現率がやや低めに設定されている。Mr.ジャイロが出現するのが原因だろうか?

モンスター編Edit

ドシャブリぼうず(49F〜59F)、ギャンドラー(50F〜80F)、タイガーウホーン(51F〜95F)、イッテツ戦車(55F〜77F)と、
嫌らしいモンスターが出現し始める厳しい階層。イッテツ戦車は透視の腕輪の破損に繋がるので、ねだやしも視野に。

ドシャブリぼうずの特殊攻撃によって「三」「山」などの実用レア印を潰されると、精神的にも現実的にもかなり厳しい。
矢を撃ったり、力が上がっていれば装備を外して応戦しよう。メッキの巻物の「赤金」を入れておけば、優先的に消されるので保険になる。
(金の剣・金の盾合成で付く「青金」はドシャブリに優先して消されない。皮の盾・象牙の盾に元々付いている「サビない能力」はそもそも消されない。)
装備を外す余裕が無いときは、封印の杖などで最優先で封印したい。ただしエスカルゴン対策として、密着してから振ること。

ギャンドラーは装備品や壺を吸い込んで、容量ごと印や中身を消し去ってしまう。「ト」印が必須なのはこいつが原因。
トドの盾がない場合は、索敵を怠らない方がいい。とうしがあってもBダッシュは避けておこう。
タイガーウホーンはシレンをモンハウに投げ込んだり、仲間モンスターを即死罠に投げたりするので忘れた頃に怖さを発揮する。
危険を感じた時は封印の杖を振ろう。51F〜95Fと最果てでもトップクラスの生息範囲なので、長い付き合いになる。

イッテツ戦車(55F〜77F)が出現。大砲のダメージが20と他作品に比べて弱体化しているものの、それでも鬱陶しいモンスターである。
大砲の弾は腕輪にヒビが入りやすく、アークドラゴンと比べて出現率がかなり高いので、ねだやしてもいいだろう。
ただし、大砲の弾で腕輪にヒビが入ることはあっても、大砲の弾でヒビが入った腕輪が壊れることはない。地雷にも同様のことが言える。

稼ぎ編Edit

このような怖い側面を持つ一方、前後の層ではできないような稼ぎや強化ができるフロアでもある。
この層からマゼゴン(50F〜80F)が登場する。4つ合成できるので、装備強化や杖の回数まとめに活用しよう。
ただし、全ての階でものまね仮面系が重複出現するので最初にメイン装備を投げないように。
事前に木の矢を一発撃ってみる(合成できる数は3個に減るが判別できる)、物知りの杖を振るなど、必ず本物かどうか確認する事。

Mr.ジャイロ(50F〜59F)が出現。復活の草を高確率で落とす非常にありがたいモンスター。見かけ次第確実に仕留めたい。
召喚スイッチで4匹出てきたら超ラッキー。ある意味、モンスターの壺以上に最果て終盤をヌルゲーにしている存在である。
確実なクリアを目指すなら、Mr.ジャイロから復活の草を2〜3個ほど手に入れて温存しておくのが大事。
というのも、復活の草は51F以降は床落ちで出現しなくなるため、追加入手するのが難しくなるためである。
53F〜60FではMr.ジャイロとメンベルスが重複して登場。可能なら後述のMr.ブーン狩りを決行し、復活の草だけでなくちからの草も稼ごう。

ここまでに「とうしの腕輪」「パコレプキンの腕輪」「回復の剣を合成した武器」の3つを用意できれば、後半戦の難易度は大きく下がる。
透視の腕輪があれば、通路の出会い頭で嫌なモンスターの特技をくらう可能性は激減する。そして回復の剣とパコレプキンの腕輪があれば、
イアイ、にぎりもとじめ、ドシャブリぼうずなどを壁の中からほぼノーリスクで倒せるようになるので、アイテムを大幅に節約できるのだ。
あとは事故死に備えて2〜3個の復活の草をMr.ジャイロから確保し、Mr.ブーン狩りでちからの値を30以上になるまで上げれば完璧と言える。
とはいえ透視の腕輪やパコレプキンの腕輪を壊される、ドシャブリぼうずに回印を消されるなどの事故も起こり得るので、油断せずに進もう。

Mr.ブーン狩りEdit

用意するアイテム
くねくね草or不幸の杖
弟印をつけてシューベルの攻撃を無力化できる盾
回印をつけて召喚されたモンスターからHPを吸収できる武器

53F〜60FでメンベルスとMr.ジャイロが重複して出現するのを利用して、メンベルスをシューベルにレベルダウンさせてMr.ブーンを召喚させるというテクニック。
ラストスパートに向けて攻撃力が不足している場合、これでちからを30〜50くらいまで上げておくと安定する。

このような配置でシューベルに敵を召喚させ続ける。

シ:シレン、召:シューベル、×:モンスターが召喚される位置
■□□□□□
■××□□□ モンスターを1ターンで処理できるように、
■召シ□□□ このような配置で行うとよい。
■××□□□
■□□□□□

気をつけたいのが、
・ケンゴウに盾を弾かれてしまうこと。イアイが出なくなる56F以降で実行した方が安全。
・ワラドールに装備を呪われてしまうこと。印を埋めておくか、おはらいの巻物を用意しておこう。
・タイガーウッホに発見済みのワナに投げられてしまうこと。落とし穴などだと悲惨なので、
水がめ、ワナけしの巻物、ふきとばしの杖(敵にぶつけて消す)などで掃除しておこう。

60F〜69FEdit

飛んでくる石・矢・爆弾が辛いゾーン。地味だが結構きつい階層である。
メンベルス(53F〜70F)とベルトーベン(60F〜75F)、デブーチョ(56F〜71F)とデブートン(60F〜72F)、
あばれ馬将軍(57F〜73F)と乱れ馬王(60F〜77F)、ゴリボット(60F〜74F)とベアボーグ(60F〜76F)など、下位種と上位種が共演する敵が多め。

60Fでようやくアークドラゴンがいなくなるが、今度はデブーチョ・デブートンが出現する。
投石は盾を相当強化していないとアークの炎を上回るダメージを与えてくるため、かなり痛い。
回印があっても回復が追い付かないこともあり、弟切草や復活の草が大量にあっても、油断していると大量に消費してしまう。
パコレプキンの腕輪やトンネルの杖で壁をショートカットしながら、石の飛んでくる方向を見て接近して倒そう。
ちなみにアークドラゴンは壁の中にいても炎を吐いてきたが、デブータ系は壁の中にいれば石は投げてこない。

ハイパーゲイズ(63F〜90F)の催眠術にも注意。やまびこの盾がないなら要警戒。Mr.ジャイロから手に入れた復活の草を飲まされてしまったら悲しい。
前層に比べ、イアイ・にぎりもとじめ・ドシャブリぼうずがいなくなるので、比較的アイテムロストに怯える心配はなくなる。
とは言えギャンドラーとタイガーウホーンは継続して登場しているし、ハイパーゲイズも出現するので、変にデブーチョやデブートンの処理に焦ると、
タイガーウホーンに投げ飛ばされて距離をとられる、ハイパーゲイズの催眠を食らう、ギャンドラーに装備をボロボロにされるなど、碌なことにならない。

70F〜85FEdit

ラシャーガ(70F〜87F)、シハン(74F〜90F)、岩獣ドガガーン(75F〜89F)、ミノタウロス(78F〜85F)、ンドゥバかんれき(80F〜94F)が出現。
前の階層に比べ、接近戦に長けたモンスターが多く出現する。印で対策できないモンスターは杖、巻物の出番。
但し、肉弾戦に強いモンスターが多いということは、剣と盾がしっかり強化できていれば切り抜けられるということでもある。

ラシャーガは三連続攻撃がきつい。単なるダメージだけではなく、攻撃回数による腕輪破壊にも注意。
黄金の間でドラゴンキラーを入手していれば楽だが、そうでなければ水がめ・からぶりの杖などで対処したい。
ダイレップウとラシャーガの攻撃力は全く同じ(かつどちらも3回攻撃)なので、ラシャーガと互角に戦えるかどうかがダイレップウ戦の目安になる。

シハンも大きな脅威。ここまで来て装備を失くすとプレイヤーのやる気が一気になくなるので、弾かれない様に戦いたい。
封印の杖や鈍足の杖は惜しまずに使おう。パコレプキンの腕輪があるなら、壁の中から攻撃して倒すのが一番安全。
ねだやすのも手。ただしモンスターの壺でシハンを捕獲している場合、敵シハンをねだやすと味方シハンも消えてしまうので注意。

岩獣ドガガーンの突き飛ばしは、斜め方向が絡むと麻痺が絡んで命取りになったりする。突き飛ばされた先にシハンがいると最悪。
店内でのガチンコも避けたい。ちなみにパコレプキンの腕輪を装備中に突き飛ばされると、壁をすり抜けてフロアの端まで飛ばされる。

本作屈指のパワーファイター系列、ミノタウロスも出現。痛恨の一撃には重々注意したい。水がめで弱らせることもできる。
78F〜80Fはマゼゴンとミノタウロスが重複出現するので、会印を合成するチャンス。一気に攻撃力が高まりスムーズさが上がる。
但し合成の壺、白紙の巻物、おはらいの巻物等が必要なので、力の高さや杖の備えに不安がなければ狙わなくても良い。
74F〜80Fではマゼゴンの出現率がかなり低くなっているので尚更である。やっておきたい異種合成は73Fまでに全てこなしておこう。

ンドゥバかんれきも出現。2回攻撃を加味するとギガヘッドやメガタウロス並の攻撃力。
これを不意打ちの先制攻撃でくらってしまう。落ちているアイテムは全てンドゥバだと思った方がいいかもしれない。
仲間モンスターがいる場合、アイテムの上に乗せて入れ替わることで安全に確認できる。
ただし水神龍は入れ替わりできないため、ンドゥバチェックには使えない。武器に「識」印を合成しておくと素振りで確認できる。

71Fからは店のラインナップが変化する。この時点で未識別の草を見かけたら注意して取り扱うべし。
71F以降の店で未識別400G草を飲むと、超不幸の種(レベルが1まで低下)だった場合に取り返しのつかない事態になる。注意。
強化の壺を狙うなら、仕入れ直しの巻物を大量にキープしておく。

86F〜99FEdit

ギガヘッド(84F〜99F)、ダイレップウ、メガタウロス、パオパ王ーン、しびれサソリ(全員86F〜99F)が出現。
ファイナルゾーン。黄金の間を含めた稼ぎや別の目的がないなら、階段即降りを推奨する。アイテムを惜しまず使って階段を目指そう。

最後の難敵、ダイレップウが出現。3倍速壁抜けの能力を持ち、フロア開始と同時に物凄いスピードで壁を抜けて襲撃してくる。
対策として、階段を下りた直後にすぐ通路に入るのは避けた方がいい。戦いやすい部屋の中でダイレップウを迎撃しよう。
通路で複数のダイレップウが襲ってきた場合は、高飛び草で一旦逃げるか、聖域の巻物や分身の巻物で対処するべし。
ねだやしの巻物があるなら、最優先でねだやしてしまおう。パコレプキンの腕輪、やまびこの盾があるなら尚更。

メガタウロスは、純粋なパラメータだけ見れば最強のモンスター。攻撃力も高いが、防御力は鬼のような高さである。
ちから・武器を十分に強化していない状態だと、5〜7回ほど斬りつけないと倒せない。鈍足の杖、からぶりの杖で対処したい。
パオパ王ーンはやまびこの盾が無いと、クオーターの杖で一気にHPを減らされる。封印の杖を惜しまず使おう。
こいつが落とすクオーターの杖は、メガタウロスと対峙する際に使うとかなり有効。ガンガン集めて惜しまず使うといい。

しびれサソリは、3ターンマヒ状態になる毒針を刺してくる。囲まれている時にマヒ状態になると危険なのはもちろんだが、
残りHPが少ない時にマヒ状態になるとタイマンでも倒されかねない。マヒ状態の間はからぶりの杖も無効なので要注意。
ダイレップウには仏印、しびれサソリにはド印、ギガヘッドには目印が有効。2〜3回の攻撃で倒せれば互角に戦える。

86F〜90FについてEdit

この階層はまだ前層のモンスターが混じるため、シハン・ハイパーゲイズの脅威が残っているので注意。
やまびこの盾が無い場合は、シハン以上にハイパーゲイズを警戒した方が良い。

また、わずかなフロア数だがパ王(86F〜89F)とパオパ王(88F〜90F)が再出現。
単体では脅威ではないが、封印や鈍足に対するケアは怠らないように。

ダンジョン内の店は90Fで打ち止めになる。強化の壺、超不幸の種や8桁スコアを狙う場合は頭に入れておこう。

90F以降についてEdit

どうくつマムル(90F〜97F)が出てくる(SFCシレンのフェイの最終問題の影響だと思われる)が、柔らかすぎるのでザコだったりする。
黄金の間への階段が90F〜95Fにあるので、宝剣ミジンハやバジリスクの盾を入手したいなら、大部屋の巻物を数枚温存しておきたい。

91Fからシハン・ハイパーゲイズが登場しなくなる。しかし86Fからの猛者の出現率が上がり、一層難易度が高くなる。
通常モンスターハウスですら、どの特殊モンスターハウスをも超える恐ろしさを持つので注意。下手に突入せずに逃げるのも賢明である。
せっかくここまで来たのに、力尽きてしまうのはもったいない。何としてでも、倒れる事だけは避けよう。

「最果て」と呼ばれる所Edit

99Fの階段を抜けると、意外な場所「鬼の楽園」に着く。戦闘は一切ないのでご安心を。
その詳細は敢えて秘密にするので、このwikiの攻略記事を参考に、一度は自力で見ることを推奨する。
ちなみにクリア記念のおみやげもある。むみゅう内のおばさんや、客の台詞も変わる。

黄金の間攻略Edit

全層における共通点

浅層(06F〜10Fに出現。戻り階は11F)Edit

10Fまでに大部屋の巻物が1枚も手に入らないこともザラにあるため、入るには相当な豪運が必要。
黄金階段の出現率も25%と中層以降より低め。このゲームで最も入るのが困難な黄金の間と言っても過言ではない。
「最果てへの道は数回クリアしたが、浅層の黄金の間には一度も入れたことが無い」というプレイヤーもいるほど。
「実力」が最も必要な黄金の間が中腹の井戸なら、ここは「運」が最も必要と言える。

運良く入れたら、フロアをくまなく歩いてアイテムを回収しよう。
3Fから出現するモンスターの種類が一気に増えるのが特徴。
遠距離攻撃をするモンスターが多い上、タベラレルーが出ることもあるので、高レベルモンスターに急襲される可能性がある。
黄金の間に落ちている高額ギタンを見つけたら保存の壺に一つは入れて、もしもの事態に備えるとよい。
爆誕する可能性が高めなイッテツ戦車、荒馬ザムライを返り討ちにできれば、レベルアップのチャンス。

ドラゴンキラーとドラゴンシールドは最果てでは黄金の間でしか入手できないので、是非入手したい。
特にドラゴンキラーは基本攻撃力15・印数7とどうたぬきを凌駕するスペックなので、ベースとして重宝する。
ドラゴンシールドも基本守備力14・印数5と、印数はさほど多くないものの十分にベースとして使える性能である。
ここでドラゴン対策の装備を入手すれば、最果て序盤の難関とされる22F〜29Fのドラゴンゾーンの突破率は大いに上がるだろう。

ここで龍神剣を作るには、マルジロウ系をモンスターの壺で捕まえておくか、のりうつりの杖を入手しておかないとまず無理。
のりうつりの杖があれば3〜4階でイアイを作り、乗り移ってひたすら弾けばドラゴンキラーを4つ集められる可能性も一応ある。
しかし30F以前でモンスターの壺を拾えることは非常に稀、のりうつりの杖も比較的レアで、黄金の間発見と両立できることはほとんどない。
龍神剣は無理に作る必要はない。ドラゴンキラーの時点で十分に強いので、とりあえずドラゴンキラー1本を回収しておけばOK。
黄金の間には剛剣マンジカブラや象牙の剣も落ちているが、それらより印数が多いドラゴンキラーの方が総合的に強い。

ただし、6F〜8Fの時点で黄金の間に入ってしまうと以下の弊害が起きる。
・07F〜09FのMr.ブーンを狩る機会の減少(6Fだと消滅)
・09F〜10Fのマゼルン合成のチャンス減少(9F〜10Fのマゼルン出現率は低めなので、これはそこまで問題ではない)
・09F〜10Fのにぎりへんげをスルーしてしまう(これが一番致命的、食料問題が黄金の間を出た後も付き纏うことになる)

黄金の間に進む際のデメリットも無視できない。6F〜8Fから入ってしまった場合、おにぎり不足で餓死する事もしばしば。
9F〜10Fのにぎり変化で食料を確保してから黄金の間に入った方が安全なので、8Fまでは無理に黄金の間は探さなくてもいいだろう。
いつ入っても戻り階は11Fなので、そういった点でもなるべく遅めの9F〜10Fで黄金の間に入った方がお得。

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中層(24F〜29Fに出現。戻り階は30F)Edit

今後の進行を左右する黄金の間。高性能なドラゴンキラー、ドラゴンシールドを手に入れる2番目のチャンス。
ここでドラゴンシールドを入手しないと、アークドラゴンへの対策手段がねだやしの巻物しかない為、かなり厳しくなる。
ここまで来れば大部屋の巻物を2〜4枚ほど入手できていることもあるので、浅層と比べれば現実的な確率で黄金の間潜入が狙える。
それでもどちらかと言えば、中層黄金の間にも入れない冒険の方が多いくらいなので、過度な期待は禁物である。

1〜2Fの出現敵はドラゴン・スカイドラゴン・スカルドラゴンの3種だが、3〜4Fになるとラシャーガが追加される。
場違いな強さを持つラシャーガに真っ向勝負は無謀。ほぞんの壺に1000以上の高額ギタンを複数詰め、ギタン投げで仕留めよう。
あまり対策アイテムが無ければ、3〜4Fは床アイテムを一通り拾った後すぐ先の階層に進んで、ラシャーガに出会う回数を抑えるのも手。

ラシャーガだけでなく、スカイドラゴンもこの時点ではかなりの強敵なので、シレンの装備が弱い状態での連戦はキツい。
可能なら合成の壺を黄金の間までキープしておき、ドラゴンキラーを拾い次第、即メイン武器と合成しよう。戦闘が大幅に楽になる。
もしくは、からぶりの杖・封印の杖・水がめなどでラシャーガを弱体化させるのも効果的。

入手できるアイテムは浅層と同じ。ドラゴン系2種はアイテムドロップ率が高いので、各階で粘れば実入りは大きい。
ビックリの壺も出るので、意外といろいろな種類のアイテムの入手が期待できる。勿論ドラゴンキラー等の武具も。
大量の矢とモンスターの罠があればギリギリまで粘るべき。矢1本につき敵1匹を生み出せるので、天地恵み・保存の壺などを稼げる。
経験値稼ぎを兼ねて粘るなら、ラシャーガが出ない1F〜2Fで行おう。聖域の巻物があれば、ラシャーガも怖くないので全階層で行える。

黄金の間には天の恵みの巻物がよく落ちているので、かつおぶしを持ちこんでおけば、かじる→天の恵みの巻物で修正値補充→またかじる、という空腹度対策が可能。
使い捨ての剣と合成しなくても可能なので、覚えておくと役に立つ。ただし、呪われたかつおぶしは装備するとかじれなくなるので注意。
天の恵みの巻物で鍛えられるのは装備中の武器だけで、尚且つ本作は前作と違って天の恵みの巻物に解呪効果がないのだ。

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深層(90F〜95Fに出現。戻り階は95F)Edit

大部屋の巻物を6枚用意しておけば、ほぼ確実に入ることが可能。
さらに戻り階が95Fで、1Fのみだが再び黄金の階段が出現する可能性があり、運が良ければ何度か行ける。
30F〜39Fでマルジロウ父を捕獲しておけば、大部屋の巻物を6枚集めておくのも難しくはないだろう。
イッテツ戦車をモンスターの壺で捕獲しておけば、大部屋の巻物がなくてものりうつりの杖で黄金階段を探せる。
6フロア連続で黄金階段が出現しないという悲劇もたまに起こるが。
ここの黄金階段の出現率は1フロアにつき30%なので、6フロア連続で黄金階段が出ない確率は約12%となる。

低確率でバジリスクの盾を拾うことができ、宝箱からは必ず宝剣ミジンハを入手できる。(修正値はランダム、呪われている事も…)
モンスターの壺は30F以降で大幅に入手しやすくなるので、マルジロウ父やシハン、イアイがここまで生き残っていれば、龍神剣作成も狙える。
この深層の黄金の間まで来れば、ようやく現実的な確率で龍神剣の入手が可能になる。まあ今更作ったところで大して使い道はないのだが。

モンスターはメガタウロス・ギガヘッド・パオパ王ーンの3種。どれもタフで凶悪なモンスターなので要注意。
出現モンスターの3種ともドロップアイテムが固定なので、モンスターの壺で上記の仲間を連れてこないとバジリスクの盾稼ぎは出来ない。
その場合は、敵の攻撃を横に並んだシレンがひきつけないと、仲間が高い攻撃力で倒される可能性があるので、残りHPには細心の注意を払おう。

マゼルン系にはもう出会えないので、今まで使ってきた装備の印と修正値をミジンハ・バジリスクに移すには合成の壺が必要。
マゼゴンをモンスターの壺で捕まえておき、転ばぬ先の杖投擲やマルジロウ父乗り移りで合成するという手もある。
他にも、印に空きが無く入れられなかった装備や、弟を詰めたサブ盾を用意しておくと、一気に強化できる。

ここまで来て装備を強化したところで、最果てへの道で活躍するのは残りの数少ないフロアのみなのだが。
風来人番付に最高の装備を載せたい、という人はやる意義があるかもしれない。
宝剣ミジンハ・バジリスクの盾は持ち帰って装備品かけに飾るか、鬼ヶ島あかずの間で強さを堪能しよう。

#includex(): No such a option, firsthead

三種の神器Edit

最重要アイテムは「回復の剣」「とうしの腕輪」「パコレプキンの腕輪」の3つ。最果てにおける三種の神器と言ってもいいだろう。
これら3つが揃えば、「透視の腕輪でモンスターの奇襲を防ぐ」「パコレプキンの腕輪で壁の中に入り、敵から全く攻撃を受けずに倒す」
「回復の剣(回印)で、パコレプキンの腕輪によって壁の中で減り続けるHPを相殺する」という、無敵に近い立ち回りが可能になる。
敵から殴られる機会が激減するので、盾をあまり強化しなくても安全に進めるし、ケンゴウ系など近接特技が厄介な敵の脅威も激減する。
ワナでヒビが入ることはあれど、敵に殴られなければ腕輪が壊れることはないので、3つ全てが揃えば腕輪を壊さずに使うことも容易。
透視の腕輪は単体だと敵に壊されないように着け外しを徹底する必要があるが、パコ・回復剣と併用すれば敵に殴られないので外す必要も減る。
黄金の間・壁がない水路フロア、ンドゥバ系・パコレプキン系など注意が必要な場面や敵も存在するが、楽に進めるようになることは間違いない。

パコレプキンの腕輪が最も入手しにくい。回復の剣は素材が3つ必要だがいずれも床落ちで入手でき、透視の腕輪も確率は低めだが床落ちでも手に入る。
最悪パコレプキンの腕輪が手に入らなくても、透視の腕輪と回復の剣の2種だけでも入手できれば難易度はかなり低下する。
透視の可能性がある未識別の腕輪は必ず捨てる前に識別する、薬草や命の草を無駄にしないために未識別の草をそのまま飲むのは避ける、
行商人から10000Gの腕輪を買えるように店主から泥棒してギタンを稼いでおく、といったことを意識してできるだけ早い段階で三種の神器を揃えたい。
浅層・中層の黄金の間に入れない冒険はよくあるし、モンスターの壺が1個も手に入らない冒険もたまにあるが、三種の神器はしっかり稼げばほぼ毎回の冒険で揃うはず。
30Fまでに3つ全て揃えば上出来。遅くても60Fあたりまでには揃えたい。三種の神器に加えて復活の草も2〜3個確保できれば、あとはもう消化試合も同然。
最果てへの道は後半の方がヌルいと言われる理由の大部分は、モンスターの壺以外にもこの三種の神器の存在が大きいと言える。

回復の剣Edit

モンスターに攻撃して減らしたHPの1/3だけ、シレンのHPを回復する。オーバーキルした分のダメージは含まれない。
作るために薬草・弟切草・命の草が必要で、必要なマゼルン数も多いという作りにくさを差し引いても、十二分に作る価値がある。
壁の中で減り続けるHPをカバーできるパコレプキンの腕輪と相性が良く、ダイレップウさえねだやせば深層でも無敵と言えるほど。
また、一度に複数のモンスターを攻撃した場合も合計分のHPを吸収できるため、妖刀かまいたちの「三」印とも相性が良い。
攻撃力が上がれば回復量も増えるので、回復量が一定の弟印よりも価値が高い。回印を1つ入れた上で弟印を複数入れ、回復量をさらに増やすのも有効。
パコレプキンの腕輪が未入手の場合でも、モンスターと殴り合いする際のシレンの耐久力がまるで変わってくるので、狙えるなら積極的に作ろう。
20Fの最初のマゼモンゾーン終了までに作れると安泰。しかし素材の薬草と命の草の出現率が低いため、草の識別は慎重に進めたい。

とうしの腕輪Edit

入手するとクリアに大きく近づく腕輪。フロアに存在するモンスター、アイテム、土偶の位置が全てわかるので非常に強力。
通路での敵の不意打ちを防げるほか、フロア内の店・モンスターハウスの有無が即座に確認できるのも便利。
装備して敵と殴り合う事はできるだけ避け、99Fまで壊さないように使いたい。メッキの巻物の使用も視野に。
透視の腕輪とパコレプキンの腕輪が揃えば、冒険はかなり快適に進めるだろう。腕輪を壊される危険性もグッと減る。
床落ち・シハン弾きで入手可能だが、その出現率は腕輪の中では最も低い。店ではそこそこの確率で売っている。

パコレプキンの腕輪Edit

壁の中に入れるようになる。水上も歩ける。壁の中に入って敵と戦ったり逃走することにより、アイテムを大幅に節約できる。
壁抜けを利用してショートカットしたり、壁中で腕輪を外してワープできたりと、工夫次第で多くの道が拓ける重要アイテム。
壁の中にいると1ターンにつき最大HPの1/20の窒息ダメージを受けるが、武器に回印や弟印が入っていれば、敵を殴ることでHPの減少をカバーできる。
壁中からほぼノーリスクで敵を倒すことができるので、パコレプキンの腕輪があるときは弟印は盾よりも武器に入れよう。
ケンゴウ系、ゲイズ系、ギャドン系といった嫌な特技を持つモンスターも、壁の中から攻撃することで安全に倒せる。
床落ちでは入手できないため、三種の神器の中では最も入手が難しい。お店や行商人で売っていたら、なんとしてでも手に入れたい。
透視の腕輪と併用しないと、通路の出会い頭のモンスターの攻撃で壊されてしまう可能性が高いので、本格的に使い始めるのは透視入手後が良い。
武器の回印や弟印と併用しないと、壁の中で減るHPをカバーできないので、他の2つの神器が手に入ってからでないと真価を発揮しにくい。

重要アイテムEdit

上記の3種ほどではないが、他にも使い方次第でクリアに大きく貢献できるアイテムは多い。
特に不意の事故死の予防になる「復活の草」、「ちからの草 + よくきき草 + 草投げの杖 or 草受けの杖」の力上昇セットは重要である。
「皮の盾」「のりうつりの杖」「仕入れ直しの巻物」は、三種の神器を含めた様々なアイテムを入手するための稼ぎに役立つ。

皮の盾Edit

装備中は実質的な満腹度が2倍になる。最果て序盤は食料事情が厳しいので、序盤の早い段階で拾えると非常に助かる盾。
合成の壺以外で合成できない序盤(8Fまで)のうちは、これを最優先に装備して餓死の可能性を薄めた方が安全である。
ベースとしても十分に使えるが、9Fのマゼルンゾーン以降は他の盾に合成して印として使っても良い。
防御力を重視するなら象牙の盾かドラゴンシールドの方が良いし、防御力を重視せずサビない能力が不要なら印が多いトドの盾が良い。
また、使い捨ての剣+かつおぶしなどの他の手段で食料問題が解決できれば必須ではない。使い捨ての剣は皮の盾より入手率が低めだが。

遠投の腕輪Edit

工夫次第で良くも悪くもなる腕輪。直線に並んだモンスターの行列に高額ギタン、毒草、火炎草などを投げれば一網打尽にできる。
これ一つあれば、モンスターハウスを片付けるのも一気に楽になる。透視の腕輪とも相性が良く、使いこなせば非常に強力と言えよう。
しかし、マゼルンや合成の壺絡みで主力装備を失う危険もあるので、「使い終わったらとにかく外す」ことを忘れないように。
呪われていると非常に使い勝手が悪くなる。呪われていなければ有用なので、おはらいの巻物などで解呪する価値はある。
また、店主にアイテムを当てて敵対状態にしてしまうと危険。行商人をうっかり敵対状態にして買い物できなくなることも多々ある。

白紙の巻物Edit

ご存知、今まで読んだ全ての巻物の代わりになる最強の巻物。白紙:ねだやしにして厄介なモンスター(主にアークドラゴン、ダイレップウ)を根絶やしたり、
白紙:せいいきを水がめで回収して再利用したり、白紙のまま装備に合成して空き印数を増やしたりと、その用途は多岐にわたる。
ただし、ねだやしの巻物はこのダンジョンの店限定のレアアイテムであり、一度原本を発見して使わないと白紙で使用できない事に注意。
それ以外では、大部屋の巻物(黄金の間探しや泥棒用)・仕入れ直しの巻物(店限定アイテム入手)・メッキの巻物(透視とパコの修理)なども候補に入る。
1F〜49Fで拾える確率は低めで結構レアな巻物だが、50F以降になると出現率が若干上がる。冒険を通じて2〜3枚は拾えるだろう。

大部屋の巻物Edit

黄金の間に入るほぼ唯一の手段。黄金階段が出現する可能性があるのは6F〜10F、24F〜29F、90F〜95F。
黄金の間でドラゴンキラー、ドラゴンシールドなどの強力なアイテムを多数入手すれば、冒険はかなり楽になる。
逆に言えば、この巻物がないと黄金の間に入るのは極めて困難である。10Fまでに1枚、29Fまでに3枚手に入れば運が良い方。
大部屋の巻物の出現率はそこそこあるが、毎回の冒険で余裕をもって黄金の間を見つけられるほど手に入るわけでもない。
1枚読むだけだと黄金の間を発見できる可能性は低めなので、狙うなら大部屋の巻物は3枚以上キープしておきたい。
ジバクの土偶・眠りの土偶・魔法消しの土偶などを引き当てると非常に面倒なので、基本的にはフロアを一通り周ってから読むこと。
黄金の間以外には、店で安全に泥棒する際にも使える。30F〜59Fに出現するアークドラゴン対策としても有効。

仕入れ直しの巻物Edit

お金や泥棒する手段こそ必要だが、これ1枚で未知のアイテム9個が手に入ると考えればとても有効。
入手できたら捨てずに、必ず店が出るまでキープしておきたい。2〜3枚確保できた状態で店を引けたらしめたもの。
やまびこの盾・見切りの盾・パコレプキンの腕輪は床落ちでは手に入らないので、それらの入手を目標に店でどんどん使っていきたい。
また、妖刀かまいたち・透視の腕輪なども床落ち出現率はやや低いため、店での入手も考えてついでに狙っていくと効率的である。
白発白中の腕輪・ハラヘリの腕輪・超不幸の種・強化の壺といったレアアイテムを狙うコレクター風来人にも必須。
仕入れ直しの巻物そのものは店で売られていない。売られていたら巻物専門店で無限に稼げてしまうので、当然と言えば当然だが。

弟切草Edit

HPを100回復してもよし、最大HPを4増やしてもよし、武器に合成してもよし、盾に合成してもよし、回復の剣の素材にしてもよし、ゴースト系に投げてもよし。
武具の弟印は「敵に攻撃する/敵から攻撃される」たびにHP回復効果が発動する。回復の剣ほどではないにせよ、結果的に戦闘で受けるダメージを減らすことが可能。
「トドメを刺された時の攻撃では発動しない」「終盤に行くほどダメージレースがインフレするので価値が落ちる」という理由で弟印を軽視する人もいるが、
トドメ以外の全ての攻撃に発動すると考えれば十分強力、終盤でも弟印でダメージを減らしたおかげで助かるケースもある。
シレン2では盾のダメージ軽減率が低いため、せっせと修正値を上げるよりも、弟切草を武器か盾に合成した方が手軽に生存率を高めることができる。
武器と盾どちらに合成するかは好みだが、基本的には印の空きに余裕がある方に入れるといい。パコレプキンの腕輪入手後は武器に入れることをオススメする。
より優秀な印も存在する(武器なら三・回、盾なら山・見など)ので必ずしも弟印を合成する必要はないが、特に序盤で強力な合成素材を入手できなかった場合は
弟切草を装備に2〜3個合成すれば、戦闘が大分楽になることを覚えておこう。弟切草はギタンの次に入手頻度が高いアイテムなので、大抵は入手できるはずだ。
飲んでHPを100回復する効果も重要。大型地雷を踏んだ時やアークドラゴン・デブートンの対策として、中盤以降は常に2〜3個キープしておきたい。

復活の草Edit

「確実なクリアー」を目指すなら最優先で1個、できれば2個以上キープしたいアイテム。万が一、事故死した時の保険になる。
「次の攻撃が外れたら死ぬ」「逃げている最中に睡眠ガスを踏んだら死ぬ」といった状況でも、これを持っていれば多少強引に危機を突破できる。
復活すると満腹度やちからも全回復するので餓死対策にもなるほか、かなりもったいないが毒消し草代わりにもなる。
例えば、復活の草を3個壺の外に出していれば3回は死んでも大丈夫なわけで、簡単にゲームオーバーにはならなくなる。
しかし、これがあるからといって安易に死なずに、可能な限り温存してクリアを目指したい。
アイテムは惜しまず使うべきものだが、この復活の草だけは逆に「使わない」ことを目標にしよう。
復活の草を入手しても、一度も死なずにクリアするつもりで立ち回るのがベスト。
また、50F〜59Fに出現するMr.ジャイロからも入手可能。ただし、51F以降になると床落ちでは入手できなくなる。
10FのMr.ヘリコをレベルアップさせての入手も狙える。ジャイロの復活の草のドロップ率は75%なので確実ではないが、成功率は高い。
くれぐれも、壺の中に入ってると効果を発揮しないのを忘れずに。

ちからの草 + よくきき草 + 草投げの杖 or 草受けの杖Edit

「草受けの杖にちからの草を入れる→山印入りの盾を装備している場合は外す→よくきき草を飲む→草受けの杖をひたすら振る」、または
「草投げの杖にちからの草を入れる→魔法弾を反射するキャラ(店長、エスカルゴンなど)を用意する→よくきき草を飲む→草投げの杖をひたすら振る」
というコンボで、シレンの力を一気に上昇させられる。シレン2では、ちからが高いと与えるダメージがかなり増えるため非常に重要。
参考までに、「剣の強さ2」と「ちから1」で得られる攻撃力は同じである。ちからを10上げる事は、武器の強さを20上げる事と等しい価値がある。
加えて、武器を鍛えても強くなるのは通常攻撃だけだが、ちからを上げれば矢のダメージも増えるので、同等以上の価値があると言えよう。
攻撃力が低いとパコレプキンの腕輪によるHP減少に、回復の剣によるHP回復が追い付かないこともあるので、ちからは積極的に上げよう。
ちからの草は手に入ってもすぐに飲まずに、草投げの杖・草受けの杖に入れる用に必ず1つはキープしておくこと。
マルジロウ父でこれらのアイテムを稼げば、シレンのちからの最大値を99まで上げてしまうことも可能。
まあ普通にクリアする分にはそこまで強化する必要はないが、どちらにせよちからはいくら上げても損は無い。

のりうつりの杖Edit

敵の同士討ちによるレベル上げ(乗り移った敵を目当ての敵に倒させる)が可能で、これだけでもしあわせの杖の代用になる。
さらにマルジロウ系・ケンゴウ系に乗り移ればアイテムを稼げる。また、ボウヤー・コドモ戦車に乗り移れば簡単に矢が量産できる。
ワラドール系に乗り移って呪い解除、にぎりもとじめでの浅階層でのお手軽食糧確保や、ぬけがら時の特性を利用してワナを無視して進むのにも使える。
他にもタイガーウッホ系と転び石でアイテム稼ぎもできるし、ドレインハウスではしびれサソリに乗り移って通路でタイマンに持ち込めば楽々撃破可能。
中盤以降ではアークドラゴン・デブートンに乗り移り、遠距離攻撃でモンスターを殲滅しながらフロアを探索する使い方も有効。
乗り移る前にシレンの満腹度を回復させて、腕輪は外しておこう。のりうつりの杖は値段が安い(回数6でも650G)ので、店で売っていたら必ず買おう。
ただし杖の中では比較的レアなので、初入手が30F〜50Fとかなり遅れたり、運が悪いと1本も入手できないままクリアということもあり得る。

武器考察Edit

ベースEdit

おすすめはドラゴンキラー、どうたぬき、スパークソード、象牙の剣あたり。もちろん、これら以外の武器をベースにしてもクリアは十分可能。
序盤は攻撃力が高いどうたぬきか象牙の剣、中盤は印が多く空振りをリカバーできるスパークソード、黄金の間に入れた場合はドラゴンキラーがおすすめ。
攻撃力が高い方がいいのは言うまでもないが、「ちから」を上げればカバーできる部分が大きいので、後半ではできるだけ印数が多い武器を使うのが良い。

武器の名前強さ印数買値売値特徴
龍神剣2573000015000ドラゴンキラーよりさらに強いロマン武器。ただし、ドラキラを4本調達するのはかなり難しい。
マルジロウ系かケンゴウ系をモンスターの壺で捕まえた上で黄金の間に入らないと入手は困難。
モンスターの壺は30F以降でないと滅多に手に入らないので、浅層〜中層の段階で作るのは至難の業。
ドラゴンキラー157100005000印多い、攻撃力高い、竜に強いと文句なし。黄金の間に行けたら必ずこれを1本は回収すべし。
入手場所が黄金の間限定なこと以外、どうたぬきの完全な上位互換。
上位の龍神剣がもてはやされがちだが、ドラゴンキラーの時点で十分に高性能と言える。
スパークソード76150007500必中+会心の効果が嬉しい上に、印が実質7つ。ドラゴンキラーに次ぐ多さなのが魅力的。
売値が7500Gと高いので、お金に困っている時は換金アイテムにするのも手。
どうたぬき-12636001200カタナを強化したような武器。攻撃力と印数のバランスが良い。性能の割には入手難易度が現実的。
序盤から入手できることも多いので、とりあえず装備しておくのもいい。
剛剣マンジカブラ-185150007000印数が5と少々物足りないが、攻撃力は龍神剣に次ぐ高さなので悪くない。
へんげの壺か黄金の間で回収できる。序盤で運良く取れたら使ってみよう。
象牙の剣-13440001600そこそこの攻撃力とサビない効果が魅力だが、印数が4しかないのがネック。
序盤はこれをベースにして、中盤で印数が多い武器に移行させるのも得策。
カタナ-105900400序盤は安定。どうたぬきなどの上位武器が手に入り次第、そちらに乗り換えたい。
特殊能力がないため、後に本命のベース武器を手に入れた時に移行しやすい。
ドレインバスター6550002500攻撃力は低いが、ドレイン特効+5印で計6印分となるので結構使える。
経験値、アイテムドロップ率が高い序盤のくねくねハニーを率先して狩れるのもポイント。
成仏のカマ5550002000ドレインバスターとほぼ互角の性能だが、攻撃力が1だけ低い。
どうたぬき、スパークソードが未入手の時はベース候補になり得る。
アイアンヘッドの頭-9750002500両手持ち武器の中では最強。盾が使えないのでメインにするのはキツいが、サブ武器としては便利。
透視とパコ腕輪が揃っている場合、水路フロアで水上からモンスターを一方的に攻撃できる。
チェインヘッドが17F〜19Fにしか出現しないため入手率は低い。ギガヘッド階層では遅すぎる。
ヤリ-67100004000基本アイアンヘッドの頭の劣化版だが、入手のしやすさはこちらの方が圧倒的に上。
水路フロアで本領を発揮できないパコレプキンの腕輪の弱点をカバーできる。

おすすめ印Edit

武器の印で特に重要視されるのは、三(妖刀かまいたち)・回(回復の剣)・飯(おにぎり)・弟(弟切草)。
「回」と「三」があればモンスターとの戦いが大幅に有利になり、「飯」があれば餓死の危険性が大きく減る。
ただし、おにぎりが残り1個の状況で剣に飯印を合成してしまうと、運悪くおにぎりが発生しなかった場合に餓死してしまう恐れがある。
皮の盾やかつおぶしと併用したり、9F〜10Fにいるにぎりへんげを利用してうまく食料を確保したい。
かじれる使い捨ての剣を作れば、皮も飯印もほぼ不要になるほど食料問題は一気に解決できる。

他にも攻撃面のウェイトが大きいので、特効印である「ド」「仏」「目」も積極的に入れてもいいだろう。
ただ、特効印は対象の敵がいない階層では腐りやすいため、どのモンスターにも効果を発揮する「弟」「眠」「ス」印を入れてもよい。
例えば、61F〜85Fはドレイン系モンスターが全くいないためド印は無意味。また、ダイレップウをねだやす場合、終盤のゴースト系はガルムドラゴンしかいない。
逆に40F付近までは有効対象が多いので、序盤を重視するならこの限りではない。一方で、弟印も序盤の方が効果が大きい印なので悩みどころ。
序盤と終盤どちらを重視した方がいいかと言ったら、答えは序盤。何故なら、序盤で死んでしまったらそもそも終盤には挑めないからである。

★はレアだが入手できたら絶対に入れたい印。☆は入手しやすく効果も有効で必須級の印。
○は必須ではないがあると便利な印。●は他に入れるものがなければ入れても良い印。

判定合成素材特徴
妖刀かまいたち前方三方向を1度に攻撃できる。とうしの腕輪やパコレプキンの腕輪、回復の剣との連携が非常に強力。
モンスターハウス対策のみならず、召喚スイッチ対策や、通路の角を使った先制攻撃なども可能。
回復の剣攻撃した時、与えたダメージに応じてHPを回復。攻撃と回復を同時に行えるため、殴り合いが非常に有利になる。
薬草と命の草は入手しにくいので、草の識別は無駄に消費せずに慎重に行いたい。
ドレインバスタードレイン系のモンスターに大ダメージ。しおいやん系、ハラヘリーニョ系、毒サソリ系、くねくねハニーに対応。
序盤のしおいやんから終盤のしびれサソリまで、終始にわたって活躍が期待できる。
おにぎり系
(まずそうなおにぎりを除く)
敵を倒した時にたまにおにぎりを落とす。黄金の間で食料を追加入手できるという点では、盾の皮印より有効。
食糧難予防策として盾の皮か武器の飯、どちらかは欲しい。両方入れてもいいくらい。
合成するなら、巨大なおにぎりや大きなおにぎりより、回復量が少ないおにぎりを優先するといい。
弟切草敵に攻撃したときにHPが4回復する。回の印と組み合わせれば、よりHP回復が狙える。
「シレンが2回殴って敵を倒す」「その間に敵から1回反撃をくらう」といった普通の戦闘なら、
弟印は盾より武器の方が発動機会が多い。特にパコレプキンの腕輪を使うなら、弟印は盾よりも武器に入れよう。
メッキの巻物対象の武器に呪文をかけるとメッキ(赤金)される。ドシャブリぼうずはこの印を優先して消してくる。
ドシャブリぼうずの印消しが怖い場合や、修正値を稼ぐプレイスタイルなら合成してもいい。
バクスイの巻物8%の確率で攻撃した敵を5ターン眠らせる。シレンの攻撃力が低く、敵を殴る回数が多い時ほど効果を発揮する。
眠らせた敵は基本的にそのまま無傷で倒せるので、実質8%の確率で相手を即死させると考えれば強力。
スパークソード2回空振りすると次の攻撃が必中会心。最果てでは必中の剣は入手できないので、空振りが気になる人におすすめ。
ドラゴンキラーほどではないがスパークソードはベースとして優秀なので、印にして使われることはあまりない。
成仏のカマゴースト系のモンスターに大ダメージ。ヤミキチ系、イダテン系、パコレプキン系、ボーンドラゴン系に対応。
ゴースト系は全体的に攻撃力が高く、イダテン系やパコレプキン系のような強敵に効果を発揮できる。
一ツ目殺し1つ目系のモンスターに大ダメージ。ゲイズ系、アイアンヘッド系、ゴーレム系に対応。
ハイパーゲイズとギガヘッドが終盤まで出現するので有効だが、やまびこの盾があれば優先順位は低くなる。
ドラゴンキラードラゴン系の敵に大ダメージ。ドラゴン系、シャーガ系、ボーンドラゴン系、テッポーウオー系、水龍系に対応。
ただし、ドラゴンキラー自体が龍神剣に次ぐ強武器なので、印として運用されることはほとんどない。
ドラゴンキラーにこの印を3つ付けると龍神剣が完成する。
金の剣メッキの巻物と同じかと思いきや、この青色の金印はドシャブリぼうずに優先して消されない。
ドシャブリに消されて困るのは「回」「三」などの他の印なので、メッキの巻物の赤金を優先した方が良い。
ミノタウロスの斧たまにダメージ1.5倍の会心の一撃が出る。タウロス系が出る78F以降でのみ入手可能。
入手階層的に今更感が漂うのは否めないが、ラストスパートに向けて火力不足が気になるなら。
しあわせ草直接攻撃で敵を倒した時に得られる経験値が1.1倍に増える。武器で倒さないと経験値は増加しない。
幸印2つなら1.4倍。印1つでは効果が薄いので、入れるなら2つ以上入れたい。
天使の種直接攻撃で敵を倒した時に得られる経験値が1.5倍に増える。天印1つで幸印2つ分以上の効果がある。
天使の種は貴重品でよくきき草・草受けの杖と併用した方が有効だが、武器に合成しても強い。

サブ武器・相性の良い合成武器Edit

つるはし
泥棒の逃走経路を作る、モンスターハウスの攻略に使う、囲まれそうな時にモンスターと1対1で戦える隙間を作るなど、
プレイヤーの発想力次第で無限の使い方があるサブ武器。パコレプキンの腕輪を入手していない時は出番が多い。
使い捨ての剣+かつおぶし
通称使い節。大きいおにぎり約10個分(1050%)の満腹度を確保できるのは非常に大きい。
武器の「飯」と盾の「皮」がなくても十分に稼げるようになるので、それらの代わりに別の印を入れられる。
アイアンヘッドの頭+オトトスピア
鬱陶しいテッポーウオー系や、水中に逃げられたオトト兵系・シャチーン系を近づかずに難なく処理できる。
しかしデブータの石でも攻撃できるほか、テッポーウオー系は基本倒さずに無視すればいいので、無理に作る必要はない。
矢が不足しそうだと感じたら、「火」印で遠距離攻撃可能なアイアンヘッドの頭を作っておくと良い。

メイン武器の具体的な印構成例Edit

自分の武器や盾をどのような印構成にしたいか、最果てへの道に挑戦する前に一度は考えてみると良い。
ただ、実際の冒険で理想的な合成素材が全て手に入るとは限らないので、入手できたアイテムに応じて装備の印構成を変える、アドリブも求められる。
下記の例の武器はあくまで一例なので、必ずしもこの通りに作る必要はない。もちろん、印を入れる(合成する)順番が前後しても良い。

合成の目安としては、20Fのマゼモンゾーン終了までに、武器・盾共に印を3〜5つは合成したい。
この時重要なのは、「理想的な合成素材が入手できていないので、それが手に入るまで合成せずに進む」のではなく、
「20Fまでに入手できたアイテムの中から合成素材を選んで、できるだけ強力な装備を作る」ということ。
装備を強くするためには、修正値を上げることも有効だが、特殊効果を持つ印を入れた方が目に見えて効果が表れる。

シレン2は印数制限があるので合成を慎重に進めがちだが、印を1〜2個しか合成していない武器・盾は、20F以降では明らかに力不足。
特に22F〜29Fはパオパ王やスカイドラゴンなどの強敵が多く、9F〜20Fのマゼルン系でどれだけ装備を強化できたかが生死を分ける。
やまびこの盾や透視の腕輪があるなら突破できないことはないが、これらを入手できていないようだと、貧弱な装備ではかなり厳しい。
「合成をケチって弱い装備で進んだ結果、モンスターに倒される」という死に方が一番もったいない。

全部屋を巡回してアイテムを回収しつつ進めば、20Fまでにはそれなりの合成素材アイテムが集まり、マゼルン系にも遭遇するはず。
とりあえず、上記の表で★・☆・○の評価の合成素材は、手当たり次第に合成してしまっても全く問題ない。
同じ印を2つ入れるのは基本的に微妙だが、弟印は重ねがけの効果が大きいので2つ以上合成するのも有効。
妖刀かまいたちや回復の剣が手に入っていないのなら、空き印を1つ残しておいた方が良いが、20Fまでに最低でも印を3つは合成したい。
完璧に理想的な装備を作らなくてもクリアは可能なので、今を生き残るために、マゼルン系や合成の壺を駆使して合成はどんどん進めよう。
白紙の巻物の異種合成で印数を増やせることも忘れずに。50F〜60F付近のマゼゴンゾーンまでには、印を全て埋めて完成させると良い。

下記の例の武器の修正値(強化値)は、クリア時の最終装備の目安で、当然高ければ高いほどいい。
ただ、+99まで鍛えるのは時間がかかりすぎるし、三種の神器さえ揃ってしまえば、+0でもクリアは難しくなかったりする。
慣れれば装備は修正値+10程度でもクリアは可能だし、盾はともかく武器に関してはちからを強化した方が手っ取り早い。
拾えた天の恵みの巻物で適当に強化しておくだけでも十分。黄金の間で恵み系の巻物を稼げたなら尚更。

修正値+50以上の強い武器を作りたいというなら、モンスターの壺でケンゴウ系を捕まえて、+2や+3の修正値付きの武具を集めて合成で強化しよう。
ただしメイン武器の印を全て埋めてから合成しないと、余計な印が付いてしまう恐れがある。木づちなどの微妙な能力を付けないように。
装備外しのワナ等で未識別の武器の修正値をチェックする必要もあり、メリットはあるがそれなりに手間がかかる作業である。

ドラゴンキラー+25(三回飯金ド仏目)
浅層・中層の黄金の間に入れた場合は、印数が7あるドラゴンキラーを是非ともベースにしたい。
「三」で一度に複数のモンスターを攻撃、「回」で与えたダメージに応じてHPを回復。
「竜」「目」「仏」「ド」の4種類の特効印によって、弱点持ちモンスターが多い階層を有利に立ち回れる。
「飯」で定期的におにぎりを補給。盾の「皮」と組み合わせれば餓死はほぼない。
そしてサビ対策の「金」は、ドシャブリぼうずに優先して消されるので、一度だけ他の印を守ってくれる。
どうたぬき+15(三回飯金眠弟)
黄金の間に入れなかった場合は、ベース武器は印数6のどうたぬきかスパークソードで妥協する。
この例では特効印の代わりに、「眠」「弟」を入れている。
ケンゴウ系のように特効印が刺さらないモンスターには、眠や弟印を入れた武器の方が有効だ。
スパークソード+10(三回弟弟弟弟)
特効印に加えて「飯」「金」も捨て、「回」「弟」によるHP回復力を重視した特化型。
透視の腕輪とパコレプキンの腕輪が揃っている時に有効で、壁の中でもHPを超回復しつつモンスターを一方的に殴り倒していくことが可能。
スパークソードはどうたぬきより攻撃力は低いが、空振り2回を必中会心でカバーできる。ベースの攻撃力の差はちからを上げて補おう。

盾考察Edit

ベースEdit

本作シレン2は前作SFCシレンと比べると、盾の強さで軽減できるダメージ割合がかなり低い。
具体的には、SFCシレンでは盾の強さが11あれば敵から受けるダメージがおよそ半分になっていたが、
シレン2では盾の強さを50まで上げてようやく敵から受けるダメージが半分になる。(象牙の盾+38、使い捨ての盾+10が盾の強さ50)
盾の強さを2上げて受けるダメージが1減る程度であり、手軽にダメージを4減らせる弟印が重要視される理由の一つになっている。
特に序盤は防御力の影響が薄く、象牙の盾と皮の盾(防御力の差8)でダメージが1〜2程度しか変わらないことも多い。
生半可な鍛え方では防御力をあまり実感できないので、鍛えるならとことん鍛えるか、いっそ防御力は捨てて印を重視するのもアリ。
盾の強さ20(象牙の盾+8、皮の盾+16)で敵から受けるダメージを約75%に抑えられるので、これを最初の目標にするといいかもしれない。

おすすめはドラゴンシールド、象牙の盾、トドの盾、皮の盾あたり。それぞれ長所が違うので、個人の好みやどれが入手できたかに合わせて柔軟に。
防御力を重視するなら象牙、印の多さを重視するならトド、バランスを取るなら皮、黄金の間に入れたらドラゴンシールドと言ったところか。
ただし、印をフルに埋めていない序盤のうちは、防御力が高いベースの方が優秀である。
例えば「象牙の盾+10(山見弟皮〇)」と「皮の盾+10(山見弟〇〇)」。この時点でどちらの方が優秀かと言えば、防御力が高い象牙の盾である。
実質的な印数が多い皮の盾の方が優秀になり得るアドバンテージは、5個目の印まで埋めないと生まれない。
終盤の方が苦戦するプレイヤーなら話は変わってくるが、盾の印を全て埋める前に序盤で倒されてしまう、という人は象牙を使った方がいいだろう。
10F付近で防御力に優れた象牙の盾に皮の盾を合成し、30F付近でトドの盾やドラゴンシールドに乗り換えて進むというのがオススメ。

盾の名前強さ印数買値売値特徴
風魔の盾-166150003500性能は文句なし。ただし、変化の壺からしか入手できないので非常にレア。
狙って入手するのは龍神剣以上に難しいので、手に入るのを期待してはいけない。
ドラゴンシールド14580004000ドラゴンキラーと比べて印数が物足りないが、高い守備力14と竜印は魅力。
アークドラゴンの出現は59Fまでなので、弟印を詰め込み中盤限定のサブ盾として用いるのもあり。
もちろん、様々な印を入れたメイン盾として99Fまで使っても構わない。
60F以降は竜印が死蔵するが大した問題ではなく、高い防御力で最後まで戦える。
象牙の盾-125100002000さびない効果+印5≒計6個分。防御力も高く、入手率もそこそこなのでおすすめのベース盾。
皮の盾と比べると、実質的な印数は1個少ないが防御力が8も差がある。
皮の盾4520001000防御力は低いが、印5+腹ヘリ半分+サビないで印が実質7個というのがおいしい。
皮印にすると錆びない能力はついてこないので、そういう意味でもベースとして使うとお得な盾。
序盤、にぎりへんげが出る前の1F〜8Fでは餓死しやすいので、優先的に装備しておきたい。
トドの盾6660001500他ダンジョンと比べて入手が容易で、印6+ト印で実質的な印数は7個と皮の盾に匹敵する。
ト印自体も50F以降のギャンドラー対策に必須なので、ダンジョン後半のベース盾に向いている。
「後半になってやまびこの盾や見切りの盾を引いたが、印が5つ埋まっていて入れる枠がない」
と言うようなケースで、印数6のトドの盾に山印や見印を入れて乗り換えることもできる。
地雷ナバリの盾8550002000印5+爆印。序盤はオヤジ戦車などへの対策に有効で素の防御力も高め。
別の盾に乗り換えても大型地雷などのリスクを減らせるため終盤まで腐らない。
うろこの盾6560003000毒矢を利用しやすくなるほか、毒草・毒サソリによるちから低下も防げるので序盤は便利。
後半では「う」印は必要ないと考える人は、序盤の間だけ素のままサブ盾として使うのが無難か。
オオカブトの盾-10570003000ベースとしてとりあえず使える。乗り換えも気軽に出来る。
特殊能力がないため、この後強力な盾を手に入れた時に移行しやすい。

おすすめ印Edit

盾の印で特に重要なのが、皮(皮の盾)・山(やまびこの盾)・見(見切りの盾)・弟(弟切草)。
ゲイズ系の催眠術とパ王系の遠距離からの魔法弾が死因になりやすいので、「山」は入手できたら絶対に入れたい。
山印と皮印の影に隠れがちだが、「見」の効果も大きい。攻撃の回避は腕輪を守ることにも繋がる。
やまびこの盾と見切りの盾は店限定品でレアなので、手に入れたのに死んでしまうことは避けたい。

★はレアだが入手できたら絶対に入れたい印。☆は入手しやすく効果も有効で必須級の印。
○は必須ではないがあると便利な印。●は他に入れるものがなければ入れても良い印。

判定合成素材特徴
やまびこの盾装備している間、魔法を跳ね返す。ヒツジ神官系、パ王系、ゲイズ系対策になる。
ゲイズ系の催眠術を防げる上、パオパ王の鈍足の杖やパオパ王ーンのクオーターの杖を反射できるのが大きい。
ただし草受けの杖の魔法弾も跳ね返してしまうので、ちからドーピングの際に盾を外すのを忘れないように。
見切りの盾敵の通常攻撃をかわす確率が上がる。連続攻撃をしてくるモンスターには特に効果が実感できる。
弟印・バ印・眠印との相性が若干悪いが、そこまで気にすることでもなく同時に入れても構わない。
むしろ「攻撃が当たってしまった時に弟印や眠印がカバーしてくれる」と考えれば相性は悪くない。
皮の盾満腹度が減りにくくなる。満腹度対策として有用。序盤で見つけたら優先的に合成したい。
稼ぐ際にも皮印があるかないかで明確に違ってくるので、大事にしておこう。
印にすると錆びない能力はないが、皮の盾の本質はハラヘリ半減なのでこれだけでも十分に魅力的。
トドの盾最果てではぬすっトド系が出現せず、ガマラ系のギタン盗みはさほど厄介ではないので、実質ギャドン系専用。
しかし50Fから出るギャンドラーが脅威で、この印で特技を防がないと他の重要印を損失してピンチになってしまう。
遅くとも、ギャンドラーが出現する50Fまでにはつけておきたい。もちろん序盤からベースとして使っても良い。
弟切草攻撃を受けた後にHPが4回復する。重ねがけする事で回復量が3ずつ増加する。
武器の弟印より優れている点は、アークドラゴンなどから一方的に遠距離攻撃されている状態でも回復できること、
連続攻撃してくるモンスターで複数回復できること、眠りガスなどでシレンが無抵抗な時でも回復できること。
メッキの巻物皮の盾や象牙の盾以外がベースの場合、せっかく鍛えた装備が錆びるのは精神的に痛いので入れてもいい。
ドシャブリぼうずはこの赤色の金印を優先して消してくるので、この印の消失と引き換えに他の印を守ってくれる。
バクスイの巻物8%の確率で攻撃してきた敵を5ターン眠らせる。「あと1回シレンが殴れば倒せる敵」を眠らせてもあまり有難みはない。
倍速モンスターに強い点や、パオパ王などにタコ殴りされている時の保険になるという点では、剣の眠印より優秀である。
地雷ナバリの盾地雷・大型地雷・オヤジ戦車系・ウルロイド系・かんにんぶくろ・ジバクの土偶・バクハの巻物と意外と対応範囲が広い。
オヤジ戦車系の砲撃には弟印で十分対応できるが、大型地雷の被害を減らしたいなら入れる価値はある。
バトルカウンター敵から受けたダメージの一部を相手に反射。ちからの強化が追いつかず、攻撃力が不足している時は意外と使える。
盾の弟印と最も相性が良い印で、こちらのHPを回復しつつ相手に反撃するのは強力。
ただし、しおやだん・しおかんべんは分裂して面倒な事になるので注意。しおかんべんが出ない50F以降で合成するのも手。
ドラゴンシールド炎によるダメージを30%減らす。アークドラゴンは60Fから出なくなるので、中盤用サブ盾向け。
「火」との併用も効果的で、組み合わせると30+20で50%カットの半減となり、効率よくダメージを抑えられる。
呪いよけの盾
おはらいの巻物
ワラドール系の呪いを無効化。「呪われた盾を合成しても呪印が付かずに済む」という利点もある。
クギワラドール・ゴスンドールに腕輪を呪われると破損に繋がるので、透視やパコ腕輪がある時は入れてもいい。
アークドラゴンとゴスンドールは同時に消えるので、中盤用サブ盾を作るなら祓印も組み込むといい。
うろこの盾
毒消し草
毒サソリが出現するのは8Fだけ、マゼルンで合成できるのは9F以降なので、印として合成できた頃には毒矢対策にしかならない。
運によっては毒矢を踏みまくり、なおかつ毒消し草を全然拾えないという事態もあり得なくはないので、心配な人は入れてもいいが。
しあわせの盾
しあわせ草
序盤ではかなり有効で、弟印との相性も良い。だが、中盤以降は敵を倒して手に入る経験値の方が多くなり、ほぼ死に印になる。
しあわせ草は合成するなら武器の方が良い。しあわせの盾は黄金の間以外では出現率が低く、序盤から入手できる機会があまりない。
一応10ダメージの土偶+マゼゴンや店主を利用して経験値を大量に稼ぐ荒業もあるが、条件が都合良く揃うことは稀である。
火炎草
ドラゴン草
炎によるダメージを20%減らす。アークドラゴンをねだやすならほぼ必要ない。
竜の印より入手しやすい。22F〜29Fの竜ゾーンの突破にも貢献するので、弟切草が不足している時に入れておくのも手。

メイン盾の具体的な印構成例Edit

トドの盾+10(山見皮金爆う)
防御力は低めだが、印数が6あるトドの盾をベースとして採用。
「山」「見」は入手が難しいが、効果もかなり大きいので入手できたら是非とも合成したい。
餓死対策の「皮」も欲しい、盾に皮印が合成できた場合は武器の「飯」は入れなくても良い。
「金」は武器と同様、修正値保持とドシャブリぼうず対策。貴重な「山」「見」が消されるリスクが減る。
「爆」「う」は大型地雷や毒矢のワナ対策だが、必須と言うほどでもないのでこの辺は好みで。
不要と感じる印があるなら、それの代わりに「弟」を入れておけば間違いはないだろう。
皮の盾+10(山見ト爆う)
ドシャブリぼうずの印剥がし攻撃をさほど気にしないという場合、皮の盾をベースにしてもほぼ同じ性能の盾が作れる。
メッキの巻物を腕輪の修理に回せるので、透視の腕輪やパコレプキンの腕輪を持っている状態なら一考の価値有り。
ただ、そもそも別に盾がサビても良いという考えなら、上記のトドの盾から金印を抜いて別の印を入れて運用しても良い。
盾がサビるのが嫌で、尚且つ高い守備力を確保したいと言うなら、より防御力が高い象牙の盾をベースにするのをオススメする。
象牙の盾+15(皮バ眠弟弟)
防御力が高くサビない象牙の盾に「弟」を複数入れることで、殴り合いに有利な強固な盾を作る作戦。
入手が難しい「山」「見」と優先度が低い「爆」「う」の代わりに、「弟」「バ」「眠」を入れよう。
攻撃を受ける度に「HP回復」「反射ダメージ」「たまに相手を眠らせる」の3つのカウンター効果が発動するのは強力。
三種の神器、特にパコレプキンの腕輪を手に入れるまでの繋ぎの装備としては優秀だ。
使い捨ての剣+かつおぶしなどで食料問題が解決しているなら、「皮」を抜いて弟印をもう1つ増やすのも良い。
ドラゴンシールド+5(火祓弟弟弟)
メイン盾というよりは、アークドラゴンが出現する30F〜59Fでのサブ盾として使う。
ドラゴン、スカイドラゴンが出現する22F〜29Fでもそれなりに有効。
黄金の間で手に入るドラゴンシールドをベースにし、さらに「火」も合成。
こうすると「竜」「火」の相乗効果によって、炎のダメージを50%まで減らすことができる。
「祓」は、40F〜59Fにかけて出現するクギワラドール・ゴスンドールの対策用。

その他のアイテム考察Edit

腕輪Edit

ちからの腕輪
序盤のちから+3は強力で、意外とバカにできない腕輪。3400Gとそこそこの値で売れるので、ヒビが入った後は換金用に売るのも手。
くねくねよけの腕輪
くねくねハニーはアイテムドロップ率が高いので、この腕輪で安全に狩れるとお得。店があれば値段で確定識別できる。
まじしおの腕輪
うろこの盾で防げない、しおいやん系の特技に対応できる。しおやだん、しおかんべんの出現するゾーンではぜひ持っておきたい。
白発白中の腕輪
29Fまでの店にしか出現しないレアアイテム。転び石と併用するとアイテム稼ぎに使える他、大三元セットの材料にもなる。
ワナとの併用が実に強力なのもあるので、大事にしてできれば無事に持ち帰ろう。
紙一重の腕輪
同じく29Fまでの店限定。回避率アップの効果はそこそこ大きい。15000Gとかなり高値なので、泥棒で入手するのが吉。
見切りの盾と組み合わせると、面白いように攻撃を避けてくれる。
透視の腕輪とパコレプキンの腕輪のどちらかが手に入らない場合は、これを二つ目の主力腕輪にするのも悪くない。
ただし、炎攻撃を受けると焼失してしまうので、30F以降で使う場合はアークドラゴンをねだやしておこう。火ばしらにも注意。
回復の腕輪
これは逆に、71F以降の深層店限定。HPの高速回復は強力だが、終盤でしか入手できないので活躍する機会は少なめ。

Edit

草受けの杖
ちからの草を最優先で入れてドーピングを行う。シレン2はちからが占める攻撃力の割合が大きいため、かなり重要。
もちろん、よくきき草を“飲む”のを忘れずに。(よくきき草を入れた草受けの杖では効果がない)
ちからの草受けの杖[0]は、床に置いてカッパに投げてもらうか、殿様どんや大店長に投げて反射してもらうと良い。
草投げの杖
これもちからの草を最優先で入れればいい。一応ちからの草以外にも、毒草・くねくね草・高飛び草などを入れる使い方もある。
大将どん・エスカルゴン・店長・大店長に向かって振って反射させれば、草受けの杖と同様にシレンに魔法弾を当てることができる。
タイガーウッホ系やオヤジ戦車系などを店主に差し向ければ、低層でも店長を用意できるので覚えておこう。
場所替えの杖
通路でモンスターに挟み撃ちされた時に脱出できるほか、壁反射を利用して店主を店から追い出すことで泥棒にも使える。
アイテムの上に陣取ったひまガッパ系に振り、投げられるのを防ぐのも有効。入手率も高めなので気軽に使える。
ふきとばしの杖
洞窟マムル対策はもちろん、矢による遠距離攻撃や火ばしらの杖とも相性が良い。階段もふきとばして動かせるので、これも泥棒に使える。
しあわせの杖
マルジロウ系やケンゴウ系のレベルを上げてモンスターの壺で捕獲、またはのりうつりの杖で乗り移って稼ぐ。
序盤のうちに入手できるとなにかと便利だが、杖を振り識別する際はこれの可能性を忘れないように。
封印の杖
モンスターの特殊能力を封印する。対策を立てにくいケンゴウ系、タイガーウッホ系、アメンジャ、イッテツ戦車などに有効。
転ばぬ先の杖
壺が割れたりアイテムが水没する事故を防げる。行商人に振るか投げると敵対状態になるが、転ばせて商品を強奪できる。
鈍足の杖
攻撃→後ろに下がる→攻撃を繰り返せばノーダメージで敵を倒せる。遠距離タイプや挟み撃ちには注意。
からぶりの杖
敵1体の通常攻撃を完全に無効化する。特技や飛び道具(アイアンヘッド系除く)には効果がないので注意。特に遠距離タイプには気を付けよう。
また、シレンがマヒ状態のときは敵が空振り状態であっても攻撃が命中するので、マヒ攻撃を使うパオパ王やしびれサソリと戦う時には注意しよう。
クオーターの杖
敵1体のHPを1/4にする。HPの多いモンスターと対峙した時にあらかじめ振っておくと安心。火力不足を感じたら積極的に使うべき。
火ばしらの杖
不意のLvアップモンスターや通路での大群に効く。ふきとばしの杖を一緒に使えば1ターンで80〜100の大ダメージを出すことも可能。
また5マス周辺の厄介な土偶、貼りついた巻物を一発で破壊できる。
とうめいの杖
デビルカンガルーがたまに落とす。エスカルゴンに反射してもらうとシレンが透明になるので、ピンチを切り抜けるのに使える。
透明状態の敵は特技を使わなくなる。透明+不規則移動で多少倒しにくくなるが、封印の杖の代用としても機能する。

巻物Edit

ねだやしの巻物
アークドラゴン、イッテツ戦車、シハン、ダイレップウなどの厄介なモンスターを完全に消滅させられる。
装備の強さ・印及びアイテムと相談して、誰をねだやすかよく考えてから使おう。47F以降ではふるまいカブリ、なりきりマスクに注意!
識別の巻物
アイテムのほとんどが未識別のこのダンジョンではありがたいアイテム。何を識別するかはよく考えること。
基本的には、薬草・命の草などを無駄にできない草を優先的に識別するべき。他には、識別の壺で識別できない壺に使用するのもいい。
メッキの巻物
腕輪の修復、赤の金印を付けたりと使える巻物。装備をメッキした後も、透視・パコレプキンの腕輪の修理用として複数所持しておきたい。
おはらいの巻物
装備品の呪いを解く貴重な手段。これ以外で呪いを解く方法は、ワラドール系にのりうつりの杖で乗り移るくらいしかない。
水がれの巻物
水路に囲まれたアイテムを入手するのに使える。氷の巻物、大部屋の巻物、聖城の巻物も似たような使い方が可能。
また、マルジロウ系・ケンゴウ系・転び石・転ばしの土偶などにアイテムを水没させられてしまった時の保険になる。
聖域の巻物
緊急回避アイテム。分身の巻物では対処が難しいモンスターハウスは、大抵これ1枚で安全に凌げる。
ゴーストハウスやドレインハウスにも有効だが、デブートンがいるパワーハウスや投げ物ハウスには弱い。
バクスイの巻物
緊急回避アイテム。10ターンで解決できればいいが、起きた敵は速度が一段階上がるデメリットがある。
モンスターハウスほどではないが敵の数が多い開幕や、召喚スイッチ対策に使える。印としても優秀。
ゾワゾワの巻物
緊急回避アイテム。有効範囲こそ狭いが、壁の中の敵にも有効という長所がある。いざという時は便利。
分身の巻物
緊急回避アイテム。バクスイの巻物のようなデメリットがなく、一時的とはいえアークドラゴンにも対応可能な数少ない巻物。
モンスター数が多すぎて分身が発生できなかったり、アイアンヘッド系やオヤジ戦車系が分身ごとシレンを攻撃してくる事もあるので注意。
壺われずの巻物
保存の壺、水がめ、モンスターの壺に使う。それ以外の壺に使うと、吸い出しの巻物以外で中身を取り出せなくなるので注意。
壺増大の巻物
状況にもよるが、迷ったら保存の壺に使うといいだろう。万が一、壺われずの巻物と間違えて使っても問題ないからだ。
すいだしの巻物
序盤では識別の壺、中盤以降では変化の壺に使う価値が高い。壺増大と吸い出しの巻物は床落ちでは手に入らない貴重品。
バクハの巻物
危険物。変化の壺やビックリの壺から出てくる場合もあるので要注意。うっかり素振りしたら他のアイテムもろとも爆破してしまう。
ただし、どんなモンスターも一撃で倒せる上に経験値も手に入るため、序盤の経験値稼ぎには結構役立つ。
持ちかえりの巻物
30F、50F、70Fに必ず落ちているが、99Fを目指しクリアを目的とする冒険なら使う必要はない。
強化の壺や白発白中の腕輪など、どうしても失いたくないレアアイテムを手に入れたら使うのもあり。

Edit

薬草
回復の剣用。命の草と同じくらい入手頻度が低く、地味にレア。最初の一つは飲まずに識別したい。店が出たら値段で簡単に識別できる。
命の草
飲むとHPの最大値が5上がるが、回復の剣を作るために必ず一つは持っておきたい。これも飲まずに識別したい。
ちからの草
草受けの杖、よくきき草と組み合わせてちからをガンガン上げたい。Mr.ブーンが落とした草は必ずちからの草なので識別も容易。
毒消し草
うろこの盾を合成しない場合、1枚常備する価値がある。あるいは、これ自体を異種合成すればうろこの盾の代用になる。
しあわせ草
Mr.ヘリコが落とす。自分で飲んでもいいが、序盤は敵にぶつけてしあわせの杖の代用にする使い方が有効。
高レベルモンスターを倒して経験値を稼いだり、満腹のマゼルン系に投げて合成容量を増大したり、Mr.ジャイロを作って復活の草を狙うのにも使える。
よくきき草
基本的にはちからの草、草投げの杖、草受けの杖と併用して使う。一応、弟切草やしあわせ草を飲むときに使う手もある。
すばやさ草
2倍速になれば可能性が広がる。敵に囲まれそうな時に逃走に使ったり、ヒットアンドアウェイを利用して強敵を倒すのに使う。
高とび草
緊急回避アイテム。召喚スイッチ、開幕モンスターハウス対策に有効。魔法消しの土偶がある部屋でも使えるのも強み。最低1つは常備したい。
めぐすり草
フロアの開始時や、店・モンスターハウスを発見した時に使おう。にぎりへんげが出現する9F〜10Fで使うのも有効。
天使の種
ビックリの壺か黄金の間の宝箱からしか入手できないため、強化の壺や白発白中の腕輪に匹敵するレアアイテム。
草投げ・草受けに入れてよくきき草と併用すると一気にレベルを上げられる。武器に合成して印にするのも有効。

Edit

ほぞんの壺
言うまでもなく重要。壺の中では最も出現率が高めで、識別も容易。(中を覗いてLを押し、音が鳴ればほぞんの壺)
あまりたくさん持つと腕輪や復活の草を出すスペースがなくなるので、最終的に保存の壺は7〜9個程度の所持に抑えるのがベター。
へんげの壺
不要アイテムか矢を一本ずつ入れて他のものに変換する。確率は低いが透視の腕輪、パコレプキンの腕輪など強力なアイテムが出ることも。
強力なアイテムが出たら、早めに割って取り出した方が良い。なお、黄金の間で入れると更にアイテムが絞れる。
識別の壺
複数個のアイテムを鑑定できるので、識別の巻物より便利。入れるアイテムは草、腕輪、杖あたりがお勧め。
合成の壺
異種合成こそできないが、マゼルン系が出ないフロアでも自由に合成できるのは嬉しい。容量[2]で落ちていた壺は合成確定。
弱化の壺
武器・盾・杖以外の道具を入れて持ち運ぶ壺として使える。おにぎり、ちからの草、大部屋の巻物などの保管に利用しよう。保存の壺が少ない序盤では重要。
草効果の壺
いらない壺と言われがちだが、くねくね草や毒草とのコンボで開幕モンスターハウスを凌げることもある。高く売れる装備を詰めて換金用にするのもあり。
水がめ
部屋の入口のワナを壊す、オヤジ戦車系の封印、シャーガ系やイダテン系の弱体化など、使える場面はかなり多い。
1個あると何かと便利。白紙:聖域を濡らして回収して再利用するテクニックは強すぎるので使用は自己責任で。
強化の壺
71F〜90Fの間にある店にしか出現せず、しかも売っている確率が非常に低い超レアアイテム。攻略上は重要ではないが、ぜひ持ち帰りたいアイテムの一つ。
マルジロウ父を駆使して仕入れ直しの巻物・白紙の巻物を大量に入手し、店で一気に使おう。20枚以上使っても手に入らないことがザラなので、かなりの運と根気が必要。
ちなみに、71F〜90Fに壺専門店は絶対に出てこないので、通常店(よろず屋)で探すしかない。

飛び道具・食料Edit

木の矢
鉄の矢より威力は低いが入手しやすい。鉄の矢を上手く稼げなかった時は、こちらをメインウェポンとして使っていく。
単なる遠距離攻撃だけでなく、へんげの壺に入れる素材や、混乱状態での攻撃手段にもなる。
行商人の前で1本ずつバラまいて、割引券を集めるという使い方も。
鉄の矢
木の矢より威力が高く、「ちから」を上げればより強力な攻撃手段になる。
敵が出るたびに使うことになるので、99本稼いでも結構すぐに無くなってしまう。
コドモ戦車や鉄の矢のワナが出る序盤で可能な限り稼ぎたいが、満腹度には注意。
銀の矢
敵を貫通するので、モンスターハウス対策に役立つ。遠投の腕輪がない時は特に便利。
武器や盾に異種合成することもできるが、印はデメリットの方が大きい。
かまいたちの矢
普通には落ちてないものの、店・行商人・へんげの壺・ビックリの壺で結構手に入る。
銀の矢に準ずる使い勝手だが、店主や行商人を撃ち抜く事故が起こりやすい点には注意。
デブータの石
威力は鉄の矢より高い。射程は2マスと短いが、直線上にいない敵や、水中の敵にも攻撃できる。
アイテム欄を早く空けるために、飛び道具は数が少ないものから使い切っていくというのも立派な戦略。
大砲の弾
序盤における固定ダメージ40は強力。つるはし代わりに壁を壊すことにも使える。
ゲイズの催眠術で使われると危険なので、序盤で持ち歩くときは保存の壺に入れておくのが吉。
特製おにぎり
たまに店で売っているほか、15F〜40F及び61F〜99Fでは床落ち出現することもある。(1F〜14F及び41F〜60Fでは床落ち出現はしない)
店で売っていたら早めに食べてしまおう、拾い識別効果が引けたらラッキー。ショボい効果でもガッカリしないこと。
忍び足効果を引けば、モンスターハウスの敵を一斉に起こさず安全に対処できる。

モンスターの壺についてEdit

マルジロウ父Edit

モンスターの壺で捕獲すべき一番のおすすめモンスターは、やはりマルジロウ父であろう。
敵モンスターを転ばせてアイテムを入手し放題。積極的に転ばせて徹底的にアイテムを稼げば、もはやクリアしたも同然と言える。
運良く1F〜6Fの序盤で拾えたら、マルジロウ兄をしあわせの杖等でレベルアップさせて捕まえよう。
マルジロウ系は特技でシレンが他のモンスターにぶつかることで同士討ちになるので、アイテムなしでもレベルアップさせることは可能。
レベルアップさせるのが面倒なら、マルジロウ兄のまま捕まえてもいい。ただしその場合は、弱すぎるマルジロウ兄を死なせないように立ち回る必要がある。
マルジロウ父も最大HP90・攻撃力87と決して強くはないので、基本的に敵とは戦わせず、壺から出して敵を転ばせたら即呼んで回収、という使い方が基本になる。

30F〜59Fではモンスターの壺の出現率が高めになっており(他の階層の約8倍)、29Fまでと比べて大幅に入手しやすい。(アイテム出現率解析のページを参照)
そしてマルジロウ父がちょうど30F〜39Fに自然発生するので、ここで上手く捕獲できればクリアはほぼ確実なものになる。
最初に捕まえたマルジロウ父で敵を次々と転ばせることによって、2個目3個目のモンスターの壺が手に入る可能性も上がる。

しかし、出現率が上がったからといって確実にモンスターの壺が入手できるわけではないので、過度な期待は禁物。
8倍になるとはいっても元々の出現率が低いので、99Fまでモンスターの壺が1個も手に入らないこともよくある。
逆に言えば、30F以降でしか拾えないというわけでもなく、29F以前の階層でもモンスターの壺は稀に落ちている。
1F〜29F及び60F〜99Fでモンスターの壺が拾える確率は非常に低いので、あまり期待しない方がいいが。

30F〜39Fでモンスターの壺を拾ったら、上記の通りマルジロウ父を最優先で捕まえれば良い。
40F以降でモンスターの壺を拾った場合は、もうマルジロウ父が出ないので諦めて別のモンスターを捕まえよう。
水神龍、シハン、ドシャブリぼうず、ハイパーゲイズなど、マルジロウ父以外にも役立つモンスターは沢山いる。
47Fから「ふるまいカブリ」がいるので、封印の杖などを振って本物なことを確認してから捕まえよう。

シハンEdit

シハンは、透視の腕輪を始めとする装備品を入手できる。確実に透視が出るわけではないが、調達物が限定できる分マルジロウ父より期待値が高い。
透視の腕輪をまだ入手していないのなら、マルジロウ父の次はシハンを優先して捕まえて何としてでも手に入れよう。
もちろん透視の腕輪だけでなく、妖刀かまいたち、スパークソード、トドの盾、遠投の腕輪など他の有用な装備も集められる。

能力目的の装備以外にも、修正値付きの武器や盾(こんぼう+3とか)を集めてマゼルン系の合成で強化することにも使える。
のりうつりの杖があれば、40F〜59Fに生息するワラドール系に乗り移ることで装備品の解呪ができるので、気軽に修正値をチェックできる。
味方のシハンに乗り移ってシレンに向かって特技を使い、呪われた装備を無理矢理外すこともできる。のりうつりの杖は本当に便利。

黄金の間で貴重な装備品を集めることも可能。深層でバジリスクの盾を入手するつもりなら、マルジロウ系かケンゴウ系のどちらかは捕まえておきたい。
ただし、黄金の間でシハンが特技を使うと、全く使い道が無いノーコンの腕輪を弾いてしまうことがある。
パラメータはかなり劣化するが、武器と盾だけを入手したいならシハンではなくイアイのまま捕まえるのもアリ。
特に黄金の間でドラゴンキラーを集めて龍神剣を作りたい場合は、余計なノーコンの腕輪を弾かないイアイの方が優秀。

シハンは最大HP140・攻撃力135とマルジロウ父より遥かに強いので、モンスターとの戦闘もある程度は信用して任せられる。
しかし壺から出した直後は特技しか使わない性質上、壺から出して敵を攻撃するまでに最低でも2ターンかかることに注意。
「既に装備品を弾いた敵に再度特技を使い、何も弾けずダメージも与えられない」という無駄行動を行うことがあるのはご愛嬌。

また、弾いた武具がワナの上に落ちると作動するので、それが地雷だと位置関係によっては爆風に巻き込まれて死んでしまう。
事故率は低めだが、他にも大洪水のワナなんかが作動してしまうと惨事になる。できるだけワナがない通路で弾こう。
ただ、「壁際の転び石を利用して1つのモンスターから2つのアイテムを稼ぐ」という実用テクニックもある。

11F〜12Fのケンゴウのレベルを上げて早期捕獲することも可能だが、12Fまでにモンスターの壺が手に入る事は極めて稀。
6Fまでにモンスターの壺を拾えた時はマルジロウ父捕獲を優先した方がいいので、低層で捕まえる機会はほとんど無いだろう。
なので、基本的には43F〜55Fに出現するイアイをしあわせの杖・のりうつりの杖などでレベルを上げて捕獲することになる。
しかし43Fとなると、既に透視の腕輪を1〜2個入手済み、修理用のメッキの巻物も確保済みというケースも多い。
透視を持っていて特に欲しい装備品がない、装備の修正値もそれほど強化する気がないのなら、別のモンスターを捕まえても良い。

その他のおすすめモンスターEdit

マゼゴンを捕まえれば自由に合成できる。しかし、仲間のマゼゴンを倒さずに合成物を取り出すには工夫が必要になる。
(遠投+大砲の弾で転び石にかける、白発白中の腕輪で転び石を踏ませる、マルジロウ系の特技、転ばぬ先の杖を投げ当てるなど)
転ばぬ先の杖の出現率は低めだし、仲間モンスターは常時動き回るので転び石の上に誘導するのは難しい。
転び石や転ばぬ先の杖が都合よく出るとは限らないので、マルジロウ父が捕獲済みで2個目のモン壺が手に入った時に捕まえよう。
モンスターの壺が3つあれば、シハンで装備品を入手し、マゼゴンで装備を合成し、乗り移りマルジロウ父でアイテムを回収、
という美しいコンボが可能。のりうつりの杖が必須で、3個のモンスターの壺を手に入れること自体が中々大変ではあるが。
マゼゴンを壺に戻すと飲み込んでいるアイテムは消滅してしまうので、必ずアイテムを取り出してから壺に戻すこと。

マルジロウ父、シハン、マゼゴンはアイテムの入手や装備の強化ができるのが利点だが、他にも魅力的な仲間はいる。
敵モンスターとのバトルに強い仲間を求めるなら、成長限界が50でHPと攻撃力が非常に高くなる、ドシャブリぼうずがおすすめ。
最大まで育てれば最大HP185・攻撃力145と、最果てでは仲間にできない女王グモを除けばトップクラスのステータス。
加えて、ケンゴウ系のような特技が嫌な敵を片っ端から封印できるため、優秀な戦力を手に入れたいならドシャブリで決まり。
封印したモンスターは等速1回攻撃になるので、イッテツ戦車・ラシャーガ・ダイレップウなどの倍速敵にも封印は有効な手段である。
出現階層的にシハンと競合するが、透視の腕輪を入手済みで装備も十分強化できているなら、こちらを捕まえるのも大いに有効。

水神龍も成長限界が50のモンスターで、最大HP150・攻撃力150とドシャブリぼうず以上に攻撃力が伸びる。
水の中にいるので捕まえ方に一工夫が必要だが、場所替えの杖で陸に釣り上げてからモンスターの壺を投げればOK。
25ダメージと1ターン行動不能の追加効果があるブレスが使いやすく、隣接された敵を「とっさに」無力化することができる。
育て切った時の攻撃力は目を見張るものがある。凍結させてからシレンと2人でフルボッコにすれば大抵の敵は倒せるだろう。
さらに特技に25ダメージが保証されているので、シハンやドシャブリと違って二度目の特技が無駄行動になることもない。
倒すのに時間はかかるが、出し入れを繰り返して25ダメージを与え続けることで一方的に攻撃できる。
陸地で移動できないのは短所ではあるが長所でもあり、勝手に歩き回ってはぐれることがないのが利点。
欠点としてはシレンとの位置交換もできないので、他の仲間のようにンドゥバを安全に拾うことには使えない。
モンスターの壺を2個拾えば、2個目は別のモンスターを捕まえておくことでこの欠点はカバーできる。

しおかんべんも成長限界が40と高めで、最大HP145・攻撃力85とHPはそこそこの伸びを見せる。
特技による攻撃力ダウンは重ねがけが可能で、相手の攻撃力を好きなだけ下げてから戦うことができる。
しおかんべんは39Fから出てくるので、レベル上げが不要で比較的早い時期から捕獲できるのが利点。
ドレインハウスさえ出現すれば、いつでも捕獲可能なのも一応利点か。まあそんな都合良く出てこないが。

ハイパーゲイズは敵を混乱させることが可能で、ドシャブリの封印と違って通常攻撃も高確率で封じれるのが利点。
ただしこちらは最大HP115・攻撃力93とあまりステータスが伸びないので、戦闘要員としてはあまり期待しないように。
ガゼル教皇は、レベル半減で多くのモンスターを手軽に弱体化させられる。相手を弱らせるため、見た目の数値以上の実力を発揮してくれる。
得られる経験値が減るのが欠点。ベアボーグ・シハン・メガタウロスなど、あまり弱体化しない敵もいるので相手は選ぶこと。
特技ばかり使ってあまり殴らないこともあるので、本人の仕事はレベル半減だけで、弱った敵を倒すのはシレンの役目と考えよう。

他にも、確実ではないがシレンのHPを回復してくれるプチフェニックス、のりうつりの杖との併用がほぼ前提だがイッテツ戦車、
捕獲時期が限られるが水神龍に匹敵する戦力のしびれサソリなど、神社の隠し穴で有用だったモンスターは最果てでも活躍する。
もののけ王国が未完成なら、深層まで行かないと出ないエスカルゴンやメガタウロスの持ち帰りに挑戦するのもいいだろう。

注意点Edit

モンスターの壺の消失・破損(ex.にぎりへんげ、ギャンドラー、転び石のワナ)には細心の配慮が必要。
特にギャンドラーにモンスターの入っている壺を吸われると、容量が1→0となり即死なので要注意。トドの盾で特技を防ごう。
ギャイラスにも、空っぽのモンスターの壺を吸われないように注意(中にモンスターが入っていれば容量は減らない)。
また、ねだやしの巻物は味方モンスターにも効果を及ぼす。そのため、シハンを捕まえた時は敵シハンをねだやしてはいけない。
「敵シハンが出てくる頃には味方シハンはもういらない」と考えるなら、別れを惜しみつつねだやすという手もあるが。

壺の紛失に注意するのは当然だが、それ以前にせっかく捕まえた仲間が倒されないように注意する必要がある。
こまめに壺に戻してHPを回復させるのが重要だが、相手モンスターを選ぶのも重要。
例えばひまガッパ系は落としたアイテムを投げつけてくるので、マルジロウ系やケンゴウ系でアイテムを落とさせると危険である。
タイガーウッホ系はシレン・仲間モンスターのどちらを投げられても危険で、地雷や落とし穴に投げられると最悪である。
また、ジバクの土偶は仲間モンスターの即死に繋がる。部屋に正体不明の土偶がある場合は、仲間を出さない方が良い。
他にも、ガゼル教皇にレベルを半減させられると一気に弱体化する仲間もいる(マルジロウ父がまさにそう)ので注意。
無事に壺に戻せば元のレベルに戻るので、その点はご安心を。

仲間モンスターを出しっぱなしにしたまま、階段を下りてしまうというのもやりがちなミスである。
いつの間にか仲間と壺が消えていたら十中八九これが原因である。とにかく気を付けるしかない。
そもそも落とし穴や地雷でサヨナラする危険性もあるので、仲間を壺の外に出したまま下手に歩いてはいけない。
仲間モンスターを出している間はシレンは一歩も動かない、くらいの心構えでやってもいいだろう。
歩くとしてもワナがない通路や、めぐすり草を飲んでワナがないことを確認できた部屋に限ること。
神社の隠し穴をやりこんだプレイヤーなら心得ている事だろうが、モンスターの壺が貴重な最果てではより慎重に。
39Fまでにモンスターの壺を2個拾った場合は、事故死に備えて2匹目の予備のマルジロウ系を捕まえておくのもいい。

有力候補モンスターの主な出現階層やステータスをまとめると以下の通り。
01F〜29Fはモンスターの壺が滅多に拾えないので省略。70F以降は捕まえても活躍期間が短いので省略。

仲間モンスター名成長回数最大HP最大攻撃守備捕獲可能階層主な特徴
マルジロウ父1095873730F〜39F敵を3マス吹き飛ばし、アイテムを落とさせる
しおかんべん40145834039F〜47F敵の攻撃力を40%ダウン、重ねがけ可能
水神龍501501506040F〜59F25ダメージ+凍結のブレス、攻撃力が高い
シハン151401356543F〜55F武器、盾、腕輪を敵の背後に弾く
ドシャブリぼうず501851455049F〜58F敵を封印状態にする、HPが高い
ガゼル教皇10117855550F〜65F敵のレベルを半減させる、重ねがけ不可
マゼゴン5146735250F〜80Fアイテムを4つまで合成できる
プチフェニックス1095332950F〜75FシレンのHPを50回復
イッテツ戦車10105405255F〜77F2倍速行動、20ダメージの砲撃
ハイパーゲイズ15115935563F〜90F敵を混乱状態にする

色々と候補を挙げたが、マルジロウ父を捕まえなければクリアできないということは全くないし、モンスターの壺を一切入手できなくてもクリアは可能。
絶対にマル父やシハンを優先しなければならないルールもないので、プレイに慣れてきたら自分が気に入ったモンスターを捕まえれば良い。
装備品のベースや印にも言えるが、毎回の冒険で同じものを使わずに、たまには別のものを試してみるといいだろう。
何度も最果てをクリアしている人は、毎回同じものを使うのが飽きる原因だと知っているから、あえて新たな挑戦をすることで楽しんでいる人が多い。

攻略に役立つツールや外部サイトEdit

最果てへの道識別チェックシート(Excelファイル)
未識別アイテムの判別、価格識別などに役立つツール。
filesilen2sct_1.4.xls

最果てへの道のアイテム識別チェックヘルパー(伝説のスターブロブ2)
https://hakuda2.web.fc2.com/game/sire2/f1.html

最果てへの道通常打開のスライド・資料・打開記録(風来人さくら氏)
https://drive.google.com/drive/folders/14Afjlo-Ukt8WrWPmJiyY79XzpgJYMxim

三度笠の集い 最果てへの道攻略
http://koushiren.web.fc2.com/siren2/saihate.html

三度笠の集い 最果てへの道攻略(2)
http://koushiren.web.fc2.com/siren2/saihate2.html

減るギャザーのHP 最果てへの道攻略
http://ocn1.net/hellgya/64/64kouryaku04.html

undecided AMBER 最果てへの道攻略 (永遠に作りかけ)
http://nagasyo.s9.xrea.com/saihate.html

コメントEdit

攻略Edit

最新の10000件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大三元クリアとラセン風魔クリアどっちが確率低いだろう -- 2008-09-25 (木) 23:05:04
    • ラセンは作れたことがあります。白発は2個までしか出たことがないので、大三元の方が厳しいと思います。 -- 2008-10-05 (日) 21:10:16
  • 5,6階までモン壷出るまでリセットをしているのですがどれくらいの確立でモン壷出ると思いますか? -- 2008-10-06 (月) 16:34:13
  • 5階、のりうつりの杖でマル父転ばせでモン壷出ました! -- 2008-10-08 (水) 11:31:20
  • ↑80回程転ばせてやっと出ました、多分5%位でしょう -- 2008-10-10 (金) 15:25:01
  • 20Fか30Fあたりを越えると落ちているアイテムの出やすさが変化するような・・・。スパークソードや白紙の巻物やモンスターの壺が出やすくなる。気のせいですかね。 -- 2009-01-13 (火) 02:33:02
  • そうかも。 -- 2009-01-13 (火) 13:38:43
  • F50〜F60ジャイロで復活の草10個ぐらいストック。ほぼ不死身に近い。 -- 2009-02-15 (日) 11:56:43
  • 強化の壺についてですが、ンドゥバがそうなってるなら71F以降でしか確認されてない可能性は高いかと思います。そんな感じの前提で、階層による店の出現アイテム変化の調査するページを作りましたのでよろしくお願いします。 -- 2009-02-17 (火) 03:37:45
  • つるはしと重装はそれぞれサトリのつるはしと盾用に取っておくべきでしょうか -- 2009-03-27 (金) 23:31:56
  • 何を持ち帰るかはセーブデータや人によるとしか言えない。持ち物欄を圧迫してクリアの邪魔になるなら捨てるべき。重装はそんなにレアじゃないし、つるはしは中腹の井戸で稼げる。 -- 2009-03-28 (土) 00:54:52
  • やっぱりドシャブリぼうず役にたちますね。ガゼルやゴスン、イッテツも簡単に倒すことができました -- 2009-04-22 (水) 20:46:07
  • 改めてスコアアタックで何個も百万ギタンを集めたり螺旋プーマ+99を作れるな、と思う。 -- 2009-04-27 (月) 18:42:44
  • まだ一度も、最果てに行った事ないので、質問なんですが、クリアする頃には一体、何レベぐらいになってるんですかね?参考までによろしくです。 -- 2009-05-01 (金) 22:25:51
  • 今71Fで、41LV・・・勝てるだろうか??<復活あと3つ -- 2009-05-04 (月) 21:19:20
  • ↑最低レベル50以上無いと厳しいよ。特に80階以降から。つか、こんなおっかない所、一回クリアすればもう十分。クリアまでクソ時間かかるし。 -- 2009-05-06 (水) 23:31:40
  • 龍神剣ベースで行くとかなり楽ですね。回とサも入れてるんるん♪ありがとう○次郎 -- 2009-06-07 (日) 03:37:23
  • 一番重宝したテクニックは「白紙の巻物(せいいき)+水がめ」 -- 2009-06-14 (日) 00:34:56
  • ごくまれに罠が初めから出現、モンスターが罠にかかります。なぜですか? -- 2009-07-16 (木) 19:10:27
  • モンスターの壷とのりうつりの杖があるならアーク様を捕まえて乗り移れば無敵だな -- 2009-07-27 (月) 12:44:06
  • ↑ 杖の回数に制限があるからなんとも・・・。あと開幕モンハウやダイレップウに対処できない。 -- 2009-07-27 (月) 16:28:28
  • むかーし一回だけクリアした時は大三元の剣作ったなー。基礎攻撃力高くて作れた時は嬉しかった。クリア後はそのまま壁掛け行だった。あとバジリスク盾低確率って書いてるけど一回に5個持ち帰ってきた記憶があるからそんなには低くないんじゃないの? -- 2009-08-02 (日) 12:36:02
  • ↑始めてやったとき5回目にしてやっと1つ手に入れた俺の立場が・・・、その後何回か行ってそれなりに手に入ったけど大体1回で1個が多いと思う -- 2009-08-02 (日) 17:03:11
  • ガゼルLv半、よくきき、しあわせ草受けor投げ(投げならエスカルゴン)がうまくいかないと毎度レベルが厳しい・・・ -- 2009-08-23 (日) 13:01:59
  • 薬草のレアさはかなりキテル。クリアを目指すなら、盾に弟切草のほうが早い。 -- 2009-09-11 (金) 17:24:26
  • パコレプキンと透視は同じ値段でそれ以外がないのでどちらか識別してあればすぐわかる、あとは二つを装備して回復アイテムを用意すれば、あっさりドロボーできる。 -- 2009-09-20 (日) 19:25:07
  • 最果ては30階まででのおこないで楽になるかならないか決まる、特に根絶やしは黄金の間に行けなかった人には必須アイテム、読んでない人は見つけ次第読んで自殺や買うこと。 -- 2009-09-20 (日) 19:29:07
  • パオパ王はやまびこなしは厳しい・・・。ものまね仮面は、直接攻撃や特殊攻撃を使うかで大体は見分けがつくアイテムを無駄にしないように・・・。 -- 2009-09-20 (日) 19:32:43
  • 経験値稼ぎは、1〜3は洞窟マムル、1〜10はズルキチ、11〜20はナシャーガ・神風あたりがベスト。 -- 2009-09-20 (日) 19:38:17
  • 根絶やしは、30〜60でアークドラゴンかしおやだん・しおかんべんかイアイに深層はダイレップウに使うシハンに?べつに使わなくても壁を背にして透視で感知して火の印付武器でしとめればいい心配ならダイレップウが出るまで根絶やすといいかもね。 -- 2009-09-20 (日) 19:45:31
  • お勧めの武器と盾は、どうたぬきと象牙の盾がベスト、入手しやすく攻撃・防御・印のバランスが良いのでこれをベースにできればだいぶ楽だよ。 -- 2009-09-20 (日) 19:49:17
  • 20階までに食糧入手手段を確保し、30〜50は厄介なモンスターをなるべく一撃で倒す。50〜60はMr.ジャイロをルパンを追いかける奴のように執拗に追いかけ確実にしとめる、60〜80以降はデブーチョ・デブートンの攻撃を回復アイテムと集めた復活の草でしのごう、80〜はほとんどのプレーヤーは盾が強くないので一発がきついかも知れないがアイテムを駆使して戦えば問題ないただし「しびれサソリ」は徹底的にたたいて直接戦闘は避けよう。 -- 2009-09-20 (日) 20:00:47
  • モンスターの壺を手に入れて画面越しで狂喜していた矢先、召還スイッチや転び石で窮地に陥るのはよくある話・・・。 -- 2009-10-13 (火) 00:17:40
  • 最果て3回クリアして、そのうち2回がモンスタ壷4個づつでた 逆にこんなにあってもいらないというお話 -- 2009-10-15 (木) 22:59:26
  • どうたぬき目仏飯金眠回+15くらいをギャンドラーに出会い頭に吸われたのでそのまま倒したら爆発してどうたぬき消滅した。そこにはジバクの土偶が設置されてたけど見えなかった。ショック過ぎる -- 2009-10-24 (土) 02:07:14
  • 今日は一回のプレイでモンスターの壺9個でた。神社のごとく使ってあげた。 -- 2009-10-31 (土) 07:36:06
  • しびれサソリのまひはうろこの盾でふせげますか? -- 2009-10-31 (土) 22:42:28
  • ↑防げません どうでもいい話ですけど、ついでにくねくねよけの腕輪でくねくね草も防げません -- 2009-11-02 (月) 14:36:27
  • マゼゴンとものまね仮面系がかぶっている階は、矢を撃って確認したほうがいいと思う。化けてる奴に装備があたって消えたらメチャショック。 -- 2009-11-03 (火) 21:11:49
  • 20階代の黄金の間はアイテムドロップ率の高いドラゴン&スカイがよく出るので食料があって粘れれば龍神剣を作りやすい。ただし黄金の間にラシャーガ出るので注意 -- 2009-11-08 (日) 12:49:33
  • ↑黄金の間攻略に書いてありました。すみません あと恵みの巻物も稼げるのでおいしいです -- 2009-11-08 (日) 13:59:32
  • 初めてクリア出来た・・・ Lv50 どうたぬき+2 トド+14 結構贅沢な装備なのかな? -- 2009-11-12 (木) 23:36:44
  • ↑印にもよるけど決して贅沢な装備ではない、と個人的には思います -- 2009-11-13 (金) 02:07:16
  • 浅層黄金の宝箱からかまいたちの矢としあわせの盾が出たのをニコ生の放送内で確認 -- 2009-11-13 (金) 20:26:38
  • 黄金の間のビックリの壺から出るアイテムは、表に反映されていないのか・・・パコと透視の腕輪が一度に出て超ラッキーw -- 2009-11-18 (水) 22:48:58
  • 28Fの壁の中にギタンが埋まってる・・・何これ?バグかな・・・ -- 2009-11-26 (木) 04:49:29
  • ↑は、大部屋の巻物を読んで拾おうとしたらンドゥバ26才だったw -- 2009-11-27 (金) 22:20:30
  • ビックリの壺ひまガッパに投げられ、うっぷんで死んだ -- 2009-11-29 (日) 22:22:06
  • 成長MAXのイアイですらギガヘッド先生の攻撃2発で終了するので、黄金の間では特に注意 -- 2009-12-02 (水) 03:30:33
  • 最果て限定アイテムは、黄金の間のアイテムと城飾りを除き6つ。超不幸の種、いかすしの巻物、ねだやしの巻物、ハラヘリの腕輪、草効果の壺、そして強化の壺。特にハラヘリと強化はコレクター泣かせな程マジで出にくいので、諦めず何度もトライしよう。 -- 2009-12-14 (月) 15:38:15
  • 今日初クリア。シハンに皮の盾+20くらい(弟弟弟山見)をやられ、それから20階くらいはパコゲーでした。今回わかったことは皮メインでも十分いけること。ギャンドラーはねだやしました^^; -- 2009-12-15 (火) 09:24:34
  • 今初クリア。1Fの開幕部屋にモンスターの壺が落ちていると言う奇跡的な好条件のおかげでスイスイ行けました…が、黄金階段が1回も出なかった…。また行かなきゃいけない。 -- 2009-12-17 (木) 21:50:52
  • ↑装備はどうたぬき+84(ス仏飯ド目回三) 風魔の盾+64(皮ト弟弟見火山) ちから79でした。 -- 2009-12-17 (木) 21:56:10
  • 全部売値と買値が逆では? -- 2010-01-08 (金) 18:58:22
  • モン壺を見たことがない。もしあったら最優先で何を捕まえるべきですか? -- 2010-01-11 (月) 20:38:47
  • ↑39Fまでならマルジロウ父の一択。40F以降で拾ったら?師範あたり? -- 2010-01-11 (月) 23:24:13
  • ↑40F以降ならドシャブリがオススメ。特技封印は室内ならばうっとおしいイッテツや凶悪なダイレップウもただの雑魚に -- 2010-01-12 (火) 23:42:47
  • モンスターのつぼは、マル父、シハンまたはイアイをゲットしたらガゼルを -- 2010-01-19 (火) 09:02:57
  • ドシャブリとギャンドラーのために捕まえても損はない。経験値は下がるが特殊攻撃喰らうよりマシ -- 2010-01-19 (火) 09:05:24
  • 60回以上潜ってようやく初クリアできました!18階が鬼門だったんですがそれを越えたら一気にクリアできました。終盤のHP高い敵はパコレプ+回復印で相手に攻撃を全くさせませんでした。個人的には聖域+水がめコンボよりはるかに凶悪かと。 -- 2010-01-22 (金) 21:16:40
  • 最果ては、アイテムの使い方が明暗を分ける使いすぎると最後に詰むし、使うのを渋ると破滅する。これはどのシリーズでも言えるし、簡単なことではない。 -- 2010-01-23 (土) 19:32:44
  • 剣に飯印、回印、盾に山印、後はパコレプキンの腕輪がゲットできれば今んとこ全部クリアできてる -- 2010-01-31 (日) 17:54:27
  • 透視さえあれば余裕 -- 2010-02-01 (月) 04:39:51
  • 別名「運試しの道」 -- 2010-01-27 (水) 14:36:41
  • 風魔の盾が出ようがなにしようが、よくきき草+ちからの草多数ゲットしないとクリアは不可能! -- 2010-01-31 (日) 13:28:39
  • 逆に言うと、食糧とちからがあれば、ザコ装備でも余裕。それが最果てだ! -- 2010-01-31 (日) 13:30:46
  • ↑↑それはない、アイテムとテクニックさえあれば力が8のままでも余裕で行ける。力が落ちるとかなりきついが・・・。 -- 2010-02-01 (月) 08:07:56
  • 個人的には50階〜59階の間が一番きつい・・。 -- 2010-02-02 (火) 11:41:01
  • 盾がしっかりしてたらアークねだやし。 そうじゃなかったらシハンかドシャブリ -- 2010-02-07 (日) 16:07:15
  • ↑逆です -- 2010-02-07 (日) 16:07:49
  • 個人的に「序盤は」見切り>>やまびこだと思う。 ねだやしはイアイ・シハンに投げたいかな -- 2010-02-20 (土) 23:04:14
  • 盾の弟の印の必要性を感じない。 重ねないとあんま意味ないしスペースきついし -- 2010-02-22 (月) 23:15:31
  • 回と山、飯(皮)があれば何とかなるじゃん。逆に入れたい印、特に盾なくて困る。ってかコメ見てて本当にクリアできたのかと思うやつ何人もいる。 -- 2010-02-23 (火) 13:24:08
  • 剣に飯、回。盾に弟×3。が個人的に気に入ってる。まだ9回しかクリアしてないけど、これが一番安定する。盾に見、山、トがあればさらに楽。 -- 2010-02-23 (火) 20:35:51
  • どうたぬき:三、目、仏、ド、飯、回 象牙の盾:皮、見、山、ト、う(もしくは消) これが一番そろえやすいと思う(見、山は少し難易度高いが)。 特に剣に特攻を入れないと後半力が低い場合はきつい。それとおはらいの巻物が重要だったりする。 -- 2010-02-25 (木) 00:47:30
  • ↑続けて書かせてもらいます いつもやるパターンだが、24階〜29階の黄金の間だが、皮印+飯印、めぐすり草があれば木の矢を300〜400本稼いで、モンスターの罠で矢をモンスに変えて稼げまくる。ちなみに聖域はアイテムに化けないから貼ったままでおk。ちなみに白紙:聖域は試したことがないのでなんとも言えんが。これでドラゴンから相当稼げるぞ。 -- 2010-02-25 (木) 00:53:10
  • ↑同じく モンスターの壺だが、やはりマルジロウ父が最有力だが、シハンでも壁際のころび石で弾けば稼げる。ま、その壺がなかなか手に入らないのが難点。 30階以降だが、基本風が吹くまで粘って経験値を稼いだほうがいいと思われる。50階以降は自然と階層よりレベルが上がりがち(装備によるが)ゴスンは後でお払いを読めばいいし、マゼゴンはメイン武器を投げるよりもいらない武器たち(特に装備解除のできない、お払いのないときの未識別)を投げて -- 2010-02-25 (木) 01:00:57
  • ↑同じ +修正が溜まってからのほうがいい。未識別の武器を無駄にしないやり方のひとつだが、もうひとつは印を全部埋めたメイン武器ならガンガン合成するのもよい。呪印はつかないので-1になるだけだ。ただ自分の場合はサブ武器は作らないから4つ食べたマゼゴンをどう倒すかが悩みどころ。HPは250近くまであがっている気がするし、攻撃力も高いから注意すること。 -- 2010-02-25 (木) 01:05:30
  • ↑最後に 回印、三印、攻40↑の武器、皮印、ト印、防30↑の防具があればたぶん生きていける、アイテムは結構使うと思われるが・・・。 とうし、パコレプ、三印、回印があればクリア確定みたいなもの。イッテツに注意すればずっと壁の中でいける。泥棒もやりやすいし。あ、シハンでも〜のところはミスりました、すいませんアイテムは2つは出ませんですよね。 経験上、序盤で死ぬときの大半はおとぎりをケチったり白紙に炎上とかいかずちとか書くのが嫌でもったいぶって死ぬので、なるべく安全で確実な方法を選んだほうがいいと思います。ここ一番で彼は攻撃を空振りますので。。。 -- 2010-02-25 (木) 01:17:01
  • ↑シハンでも〜のところは合ってますよ。僕も神社で(イアイで)同じことやって、装備とアイテムを同時に稼ぎましたから。 -- 2010-02-28 (日) 21:44:27
  • 回印ってこんなに人気あったのか。。。。。序盤にアイテムスペースとるから一度も試したこと無かった -- 2010-03-22 (月) 17:02:38
  • 武器に回印+弟印があれば 三印+とうし あるいは パコレプ+とうし の効果が最大限に発揮される。一番のお勧めは武器飯印+皮印、おにぎりいらずになります。 -- 2010-04-02 (金) 01:22:15
  • 盾に皮印があり、ある程度おにぎりのストック(4〜6個ぐらい)あれば武器に飯印はなくてもOK。あと30階以降おにぎりの出現率上がる気がする。 -- 2010-04-05 (月) 02:04:08
    • ↑武器に飯の印は必要!たまに元締めが無駄に多く登場する。 -- 2010-05-03 (月) 18:57:04
  • そう言えば黄金の間までにイアイやシハンを連れていくとオイシイよね。 -- 2010-05-03 (月) 21:56:22
  • マル父ゲット出来れば飯印も皮印も不要になるけどね(どっちか有ればほぼ餓死しない)混ぜる印の優先度なんて臨機応変に対処するもんでしょ -- 2010-05-04 (火) 15:19:41
    • ↑確かにでもそうじゃなくてどちらも保険として付けておけばいいということが言いたいのでは? -- 2010-05-04 (火) 19:04:53
  • メイン武器に飯印の場合。メリット:盾の皮印と合わせると保存の壺におにぎりを入れる必要がほぼ無くなる。デメリット:メインの武器印が1個埋まる -- 2010-05-17 (月) 14:52:26
  • サブ武器に飯印の場合。メリット:満腹度や壺の空き具合と相談して持ち替えが出来る、メインの邪魔をしない。デメリット:(ストックしない限り)急いで必要な時は物欲センサーに引っかかってなかなか出ない -- 2010-05-17 (月) 14:55:38
  • サブ武器ベース候補。ヤリかチェインヘッドの頭。火印も混ぜて使う場合はカタナ辺りがよく拾えるので丁度良いと思う(実際には余った武器ならほぼ問題ないと思う) -- 2010-05-17 (月) 15:00:08
  • 少し上で話題に出てる回印は強力。回復の剣を作る際に合成のチャンスを複数回消費してしまうがそれだけの価値は有る(勿論他に優先したい合成があるならそちらを優先)混ぜる時はメイン武器に。 -- 2010-05-17 (月) 15:09:10
  • 最果てでの「幸」印はもっと評価されるべき。どうたぬきベースなら三回幸幸幸幸もアリ。ただしこれだとかなり早い段階でLVカンストし、その後は無意味な印になるので合成し直す準備が必要。普通は2個重ねがけで十分。それでも大抵カンストまでは余裕でいく。 -- 2010-05-22 (土) 09:44:18
    • ↑飯もできれば一つつけようぜ -- 2010-05-22 (土) 19:22:06
  • 武器印で必須!って思えるのは「三」「回」くらいで後は気分だなぁ。火入れておくと遠慮なく矢をモンスター化出来るし青金でも赤金でもケロケロの罠対策になるしスの必中も嫌いじゃないし。毎回盾が空きスペース足りなくて困っちゃう -- 2010-05-23 (日) 13:14:17
    • ↑火・飯・三・回は、必須特に火は、先制撃破や追い打ちに圧倒的な使い勝手。あとは、やっぱ好みかなぁ。 -- 2010-05-23 (日) 19:42:22
    • 皮印入れてる時は飯印入れなくても済む事あるしそもそもメイン武器に入れない事もある。火印は透視の有無で需要が変わるから好みだと思う。あと打つべき所で句読点つかってくれ読みづらい -- 2010-05-24 (月) 01:24:30
  • 幸印って一個だと弱いけど、二個重ねると効果が跳ね上がるんですよね。確かに二個重ねがけすると、中盤の安定度は段違いかも。 -- 2010-05-24 (月) 12:07:32
    • その中盤(31〜60Fくらい?)にしあわせ草を2個(飲み識別だと3個)用意するのは運に大きく左右されると思う。しあわせの盾なら序盤は役立つんだけどなぁ(勿論合成無し) -- 2010-05-24 (月) 18:55:42
      • ↑オニギライズ兼ねてヘリコ狩り10Fで粘れば2個くらいは普通に手に入る。つか、しあわせ草ってそこまで拾いひくくもないし、店にもよく売ってる。 -- 2010-05-24 (月) 22:59:42
  • 火印はバトルカウンターと一緒で、テンポ悪くなるせいで評価落としてますね。飯印は他にいくつか対策方法あるので、入れるとしても三、回の後にしていつでも消せるようにしたい所。幸印は、特効印入れるくらいなら幸二個入れたほうがいいって感じかなぁ。 -- 2010-05-24 (月) 12:15:45
    • ↑印ってむずいよなぁ。でも下手な印より火のほうがいぐね? -- 2010-05-24 (月) 20:53:16
  • 最果てで、今現在ラセン風魔目指してます。大三元は無理・・・ -- 2010-06-01 (火) 16:58:31
  • 火とかネタだろ -- 2010-06-06 (日) 14:28:24
    • ↑そんなこと言わないで。 -- 2010-06-17 (木) 19:05:25
  • そのとおり。 -- 2010-06-18 (金) 21:58:23
  • 一度目の黄金の間探索で龍神剣って案外作れるもんだな -- 2010-06-23 (水) 02:52:08
  • 黄金の間中層の宝箱で、しあわせの盾がでました。自分だけでしょうか? -- 2010-06-24 (木) 16:13:55
  • ちょっとあぶないけど、24Fでシュ−ベルをベルトーベンにして毒矢と聖域でかなりレベルアップできる。 -- 2010-06-28 (月) 00:36:29
  • にぎりへんげは9,10の2フロアのみの出現、おまけに出現確率がフェイ問や裏白と比べてかなり低いのでそれまでの引きがよくても餓死することがしばしば・・・ -- 2010-08-20 (金) 22:37:15
  • 飯が足りないようなら9階まで即降りしてくと良い -- 2010-08-21 (土) 16:59:21
  • メイン武器に飯印を一つ、盾に皮を一つ付けてみたらほどよくおにぎりが出てくれて食糧問題を解決、黄金の間計3回(中層1回深層2回)行って一度も満腹度が20を切らなかった。サブ武器の枠がいらなくなるのでオススメ -- 2010-08-29 (日) 00:18:00
    • ↑すまん過去ログ見てみたら既出だったorz -- 2010-08-29 (日) 00:34:30
  • 最果てに限ったことじゃないけど、黄金の間にマル父やイアイ持ち込むと床落ち率低い装備が回収しやすくなる。 -- 2010-09-02 (木) 09:09:30
  • マル父が安全 -- 2010-09-07 (火) 10:42:45
  • 上の方で火印が良いとか言ってる人いるけど使い道がわからん。なんか役立つ場面があるのかな? -- 2010-09-25 (土) 10:03:00
    • ↑序盤〜中盤にかけて接近戦を避けやすくなるからアイテムや体力の消費を抑えられる まあ回印と盾の弟印複数あれば殴り合いでも余裕だからそこまで重要ではないけど -- 2010-09-29 (水) 00:17:12
  • 飯対策そこまで重要か? 保存結構出るし満腹度上げたら、後は皮印だけでお釣りが来る気がするが -- 2010-10-02 (土) 05:52:50
  • 基本的に皮や飯は入れるとしてもどちらかを序盤だけ。中盤以降は邪魔。 -- 2010-10-02 (土) 10:27:50
  • 黄金の間は必要でも必須でもあまり無いと思うんだけど、ここを目指すのってあくまでアイテム収集の一環なのか? -- 2010-10-04 (月) 12:04:12
  • 保存の壺が補充できるのが主な利点。あとは修正値やドラキラが手に入ることか。まあ普通は気にせず偶然出たらその時考えるって感じかな -- 2010-10-04 (月) 15:07:01
  • 保存は地味にレア? 今日はクリアまでに3つしか出なかったが。 -- 2010-10-04 (月) 15:54:37
    • 3つ出てレアとは言わないだろwww -- 2010-10-04 (月) 17:18:33
  • なんだかんだで矢稼ぎは乗り移りが一番楽である。 -- 2010-10-07 (木) 05:54:04
  • ゴスンドールに乗り移ってのろいを解く・・・結構つかえる -- 2010-11-19 (金) 08:24:24
  • いまさらだけどマップの表示は常にある設定にするだけでクリア率上がると思う -- 2010-12-17 (金) 19:12:59
  • ここで識別の巻物を草に勧めてるけど飲んで識別できる草に使うのは少しもったいない気がするけどどうかな。 -- 2010-12-20 (月) 01:07:27
  • 意味分からん。装備すればわかる腕輪や入れたらわかる壺や読んだらわかる巻物や振ったらわかる杖はもったいなく無いのか。しかも飲んだら草は無くなるしマイナス多いし貴重なの多いし。必要な草が出た後なら杖の回数なり何なりに使えば良いんじゃないかな -- 2010-12-20 (月) 01:56:25
  • 深層で出たモン壷はドガガーンに使うのもありだとおもう。90以降出会ったやつを吹っ飛ばして逃げまくった。 -- 2010-12-21 (火) 00:20:19
  • 黄金の間はギガヘッドを先に根絶やしておくとかなり楽に行ける(山彦盾は必須)。出現モンスターが2種だけになるので敵の沸きも少なく、パオパ王ーンから出るクオ杖でメガタウロスを蹴散らしていけば何の問題もなく進める。余ったクオ杖は99Fまで大活躍 -- 2011-01-24 (月) 22:34:32
  • 腕輪は10k以外で使えるものが、遠投とメチャレアな白発と回復ぐらいしかない。 まじしお、くねよけは杖でどうにでもなるし。基本的に10kだけ値段識別すれば他はいらんかも -- 2011-01-25 (火) 12:06:47
  • モン壺でプチフェニックスはあり? -- 2011-02-05 (土) 15:40:25
    • 攻撃力場合、しびれサソリ等と対峙する時に出しておけばいくらか安心。放してるとすぐ倒される。 -- 2011-02-16 (水) 14:21:22
  • プチフェニは中盤以降頼りない気がする。神社でアークに狙われてるときにプチフェニ出して対抗したけど特技頻度低くていまいちだった・・。 -- 2011-02-10 (木) 04:03:31
  • 欲しいアイテム無くても可能なら泥棒して金稼ぐのって結構大事だと思うんだ。補正値のためだけに高い装備品買ったり未識別のアイテムを行商人にわざと拾わせて値段見て買い戻すとか色々できるし。特に腕輪や武器・盾の行商人識別は便利。 -- 2011-02-11 (金) 00:48:22
  • パコ出たら剣を回弟と三だけで埋めるのもありだと思う。無論、草引けばの話だけど -- 2011-02-15 (火) 15:44:27
  • とりあえず黄金で剛剣orドラキ確保。自分は力33、攻24防33でクリア。 -- 2011-03-15 (火) 17:52:55
  • モン壷でマル父ゲット→一匹目のハラヘッリオに突っ込ませる→マル父死亡→... ( ゚д゚)ポカーン それ以来ハラヘッリオは真っ先に潰すようになった。マル父は戦わせないほうがいいみたい。 -- 2011-03-20 (日) 16:27:21
  • 何を今更・・・。 -- 2011-05-14 (土) 19:51:08
  • このダンジョンでのバトカンの有用性は異常。深層のモンスターの攻撃に対して印一つでも15〜23ポイントほど返してくれる。殴り合いでのダメを減らしてくれるのは大きい。 -- 2011-05-24 (火) 20:21:00
    • ↑確かに。しびれサソリ対策としては秀逸。 -- 2011-06-07 (火) 14:25:01
  • いつもメイン一つしか作らないんだけど、特効印は全部いれてるなあ。最深層でそれぞれギガヘッド、ダイレップウ、しびれサソリ対策になるので。でも、もっといいやり方があるのかなぁ? -- 2011-07-02 (土) 10:28:47
  • 特攻印の目仏ドは確かに私も必要だと思う。序盤でとうしパコでてれば回三弟×3〜4でもいいとは思う。サブはケンゴウのカタナや合成かつおぶし、回復剣用くらいしか作らないほうがいいですね。盾はサブというより序盤と中盤の必要印が変わるので印が埋まったときように一応2つ3つ修正値補正も兼ねて持ってる場合があります。 -- 2011-07-10 (日) 14:19:46
    • バトルカウンターは超便利。 -- Alice♪ 2011-07-22 (金) 23:09:38
  • ↑その場しのぎで盾を作っていくので、印の並び順の関係で、乗り換えがいつもうまくいかないんですよね…。クリアは出来るにしても、結局後半は力でごり押しが定例になってます。最深層で活躍しそうな印…トド、やまびこはいいとして、バトカンとか、眠、とかなんですかね? -- 2011-07-11 (月) 01:24:25
  • バトカンは◎だと思う。最果て22F〜かなりいい働きをしますね。ただ、生かしたい敵を倒してしまう弊害があるので嫌う人も多いようです。眠は見切りいれると実質発動率が4%くらい{100−(35+12)×8%≒4,2}。100回通常攻撃されて4回程度しか発動しない確率なのでそこまでよくはない気がする。 -- 2011-07-14 (木) 15:10:23
  • 見切りバトカン眠はどれかひとつだな。この順番で優先してる。いれないこともあるけど。 -- 2011-07-14 (木) 16:14:20
  • 見切りはいい印だけど、手に入らないことも多いからなぁ。腕輪を守れるのはすごくでかかったりするから、出来れば入れたい。眠とバトカンなら、バトカン派だな、俺も。確率発動は信頼性に欠けるからな。まぁ、眠も悪いわけではないけど。 -- 2011-07-16 (土) 21:42:56
  • いつも見切りでないの前提でやってるからどうしても眠入れてしまう。そしていざ出ると非常に困った・・・。あの時見切りベースで新しく作り直す方がよかったか -- 2012-03-04 (日) 19:34:22
  • 初クリアー、透視とゲイズが役に立った。 -- 2012-04-04 (水) 12:04:16
  • 攻略終了時は 皮盾(眠+弟入れられる限り)と武器系(三回飯火・・・)、+40以上に大体まとまる。皮盾、弟切草が大事なカギ。白紙は惜しまず盾に突っ込め -- 廃人 2012-04-16 (月) 11:06:37
  • 20階の店でうけながしの腕輪確認。エクセルシートにのってません。 -- 2012-05-06 (日) 16:37:53
  • アイテムの出やすさは店の品揃えに合わせてか、やっぱり30階を挟んで違うっぽい。会う敵全て転ばせて、モンスターの壺は〜29階で1個、30〜70階で5個以上だった。最近2回の冒険で、変化で風魔が出たのも30〜40階台 -- 2012-05-10 (木) 02:09:05
  • 26Fで黄金の間に入ったら4Fに宝箱があって、5Fまで行かずに終了した…中身は山彦 -- 2012-05-22 (火) 22:30:19
  • 山彦と透視があれば安定する -- 2012-05-29 (火) 05:52:24
  • 店で品物を拾ってない状態で店主を根絶やしてから、残った品物を持って出ると泥棒になるんでしょうか?品物を拾って店主が出口を塞いだ状態で店主根絶やしたら泥棒になって撃沈… -- 2012-06-29 (金) 16:15:33
  • 個人的には色んな特効印つけるより火*2の方が役立ったな…終盤まで削りに大活躍してくれたわ。火1つだと火力不足、*2がいい -- 2012-07-17 (火) 18:51:24
  • ↑火×2+とうしで試してみたが、えらい楽だったよ。罠チェックのテンポ落ちるの嫌で敬遠してたけど火印見直したわ。中〜終盤の開幕囲まれをどう乗り切るかだなぁ -- 2012-07-20 (金) 00:46:40
  • 剣は回三以外はなんでもいい。盾はトバ山以外は弟埋め安定。皮とかは気分次第。 -- 2012-07-28 (土) 14:59:29
  • 皮は必須でしょおにぎりのアイテム枠消費にもなるし  -- 2012-07-28 (土) 21:59:30
  • 重要だけど必須ではないかと。使いぶしや飯印でも十分代用出来るから。 -- 2012-07-29 (日) 09:15:37
  • 白紙は1枚常にキープで、余分は盾に入れて弟増やしていけば断然楽になる -- 2012-07-30 (月) 17:57:52
  • だな。最終的にトド盾の印数が10超えてたのはいい思い出…… -- 2012-07-30 (月) 18:43:59
  • 5Fでマル父捕まえるまで続ければ初心者でもクリアできる。 -- 2012-07-31 (火) 19:11:37
  • 力が全てのダンジョン。30くらいでも超楽になる。白紙は常に一個キープで安心 -- 2012-08-15 (水) 03:17:15
  • 盾の欄の印の場所に「地雷ナバリ」が無いような気がします。間違っていたらすいません。 -- 2012-08-26 (日) 04:26:19
  • 最初あたりで洞窟たおせたらけっこう楽。守備力5以上の盾ぶつけて一発ko -- 2012-09-01 (土) 15:55:19
  • 力あげて回の印をいかに早く作れるかが鍵。黄金中層でドラゴン狩りすればクリア確定だね -- 2012-09-01 (土) 23:08:22
  • 序盤で呪われたノーコン装備してしまったらほぼ死ですよ -- 2012-09-10 (月) 19:31:24
  • 基本的なことをおさえれば誰でもクリア出来ると思う。暇つぶしにもってこいのダンジョン -- 2012-09-15 (土) 01:24:05
  • 慣れきった方とうしパコレプキン無しの両手武器、盾を交互に使い分ける縛りプレイを是非w -- 2012-11-04 (日) 23:35:32
  • とうしの腕輪つけたら店が複数でててやったーて思って一歩目踏み出した瞬間落とし穴に落ちた…重要場面だったしめぐすり草使うべきだった・・・ -- 2012-11-15 (木) 15:54:32
  • あるね。ころばしの土偶あるから全部持ち物置いてしばらく探索→ピュー とか。 -- 2012-11-15 (木) 16:58:37
  • ミスなく動けるスキルがあれば良い乱数の時に必ずクリアできる。 -- 2012-11-26 (月) 23:42:24
  • 低層で剣におにぎり合成したらクリア確定かも -- 2012-11-27 (火) 15:05:19
    • 剣におにぎりはホント重要 途中で白紙で帰るハメになったわ 空腹怖い -- 2013-01-29 (火) 17:01:56
  • 剣に飯、盾に皮、後はくねくねやドラゴンの階で風が吹くまでねばってアイテム確保すれば余裕でクリア、時間かかるけど -- 2012-11-27 (火) 23:51:23
  • ここ全然クリア出来ない -- 2012-12-09 (日) 08:42:48
  • 剣におにぎりとか見たことないわw 盾に皮も -- 2013-02-19 (火) 12:48:16
  • 毒矢でものりうつりでもしてへんげで稼げば剣に飯はいらなくね -- 2013-02-26 (火) 16:17:38
  • 剣に飯付けて手持ちのおにぎり減らした方が賢いと思うよ、 -- 2013-03-02 (土) 23:40:06
  • 飯付きの剣と皮付きの盾を用意したら、非常用に持ってた使いぶしを一回も消費する事無くクリアできた -- 2013-03-03 (日) 03:21:23
  • ハニー・ドラゴン狩りを風吹くまでやったら、安定してクリアできるようになったわ -- 2013-03-12 (火) 23:36:09
  • 最果て中層宝箱でしあわせの盾出現確認、がっかり -- 2013-04-22 (月) 23:58:00
  • 天使+草杖+よくききのコンボでLv99にすればまず死なない -- 2013-05-10 (金) 04:25:24
  • 40階過ぎても中々皮の盾が出なかったり64階で初めてとうしが売ってたり、偏るな。 -- 2013-06-15 (土) 22:26:24
  • 7F床にオトトスピア落ちてました -- 2013-07-14 (日) 12:32:30
    • オトト系がイテテ土偶にやられてドロップしてのでは?オトトスピアの床落ちは、ないはず -- 2013-07-16 (火) 14:55:20
  • 10Fで固定の地形じゃない地形が出ました -- 2013-08-21 (水) 10:24:55
  • 運が良ければ、1Fでどうたぬきと呪いよけが出ます。 -- 竜騎士 2013-10-14 (月) 21:35:40
  • 初クリア!12年越しの念願のクリア -- すばる 2013-10-19 (土) 12:14:50
    • おめでとうー -- 2013-10-24 (木) 15:12:23
    • 俺も今日初クリアした。深層の黄金の間3回ループしたからミジンハ3本取れたわw -- 2013-10-31 (木) 04:02:19
  • 草縛りしたら2がいかにHP回復を草に頼ってるか感じる -- 2013-11-05 (火) 02:01:25
  • プチフェニックス最高 -- 2013-11-06 (水) 00:22:28
  • 祝初クリア。お世話になりました。 -- ゆうた 2013-12-04 (水) 20:32:45
  • 逆にシレンシリーズでこんなヌルゲークリアできない人いるの? -- 2013-12-22 (日) 21:15:08
    • 俺なw -- 2013-12-27 (金) 07:20:20
  • 仲間モンスターなしで(ってかモン壷出なかった)バジリスク3枚、ミジンハ回収して初クリア! すごく運に恵まれてた -- 2014-01-02 (木) 07:17:22
  • 表の売値・買値と、説明での売値・買値が逆の意味になってます -- 2014-01-28 (火) 00:58:17
  • 修正しました -- 2014-01-28 (火) 11:31:59
  • 特攻系の武器が出ない時に、幸せ草を複数合成したら割と安定した -- 2014-02-14 (金) 23:03:26
  • ちから64まであげたらわりかしスムーズにクリアできた -- 2014-04-17 (木) 23:56:32
  • まさかの深層黄金の間2回行けた。一回でミジンハ2個とか最高 -- 2014-04-17 (木) 23:59:24
  • 初めてクリア。マルジロウ系を捕まえたのと力を上げまくったせいか割とすんなりクリアできた。 -- 2014-04-19 (土) 14:04:49
  • 深層でのやまびこが役に立ちすぎてやばい -- 2014-04-26 (土) 01:31:15
  • 飯印×6のサブ武器があったのに餓死した。おにぎりの上乗った瞬間HPが0になって死んだwwww -- 2014-05-16 (金) 23:16:17
  • 黄金浅層で天使の種拾って、良く効き+草受けで36レベル上げてクリアできた -- 2014-06-23 (月) 00:48:22
  • パコレプキンと透視は最後まで出なかったけどそれ以外でモン壺3つとか出て何とか初クリア。その他ちから53と回復の剣マル父ドシャブリトド(山弟×3眠バ)が大きく貢献してくれた。まだ開かずとかクリアしてないからセーブ機能壊れるまでシレンの旅は続くw -- 2014-07-07 (月) 08:23:41
  • 今24 -- 素人 2014-07-07 (月) 17:51:29
  • 20回30回とクリアして制限も色々やった今、序盤の引き運を試す辺りが一番面白い -- 2014-07-08 (火) 00:34:51
  • モン壺の出やすさ検証。500回最果て挑戦、うちモン壺88回 30代フロアでは51回でした。 -- 疲れた姉さん 2014-07-09 (水) 23:34:01
    • 検証お疲れ様です -- 2014-08-02 (土) 05:18:50
  • 低層(~10)で皮盾or皮印とモン壺(父)あれば時間かければまずクリアできる。 -- 2014-09-16 (火) 13:15:12
    • アスカの裏白よりはだいぶ楽。黄金3回だしたけど最初の黄金で時間いっぱい転がしたけどドラゴンキラー出ないね。(箱は覚えてない;2回目で出るようになります。(箱は見切り3回目でヴァジリスク盾(箱は宝剣。ほかは同じ書や壺しか出しませんね。おにぎり落とさないので籠るなら対策必要ですね。 -- 2014-09-16 (火) 13:22:48
      • 剛剣は全部で落としてましたね。一応、龍神剣+42 とど盾+63 途中で剣は+30位のどうた誤射してるから。黄金の敵転がすと天、地書ですぎ; -- 2014-09-16 (火) 13:26:12
  • 80回目ぐらいで初めてクリアしました。盾がドラゴンシールドに「祓見皮山と」印を揃えたのと、とうし・パコレプキンが手に入ったのも大きかった。白紙含めてねだやし3回(スカイ・アーク・ダイレップウ)も使ったし・・・その他攻略に重要と言われてるものがすべて揃ったから逆に最後らへんは楽勝でした。運が良すぎた -- 2014-11-09 (日) 12:11:43
    • 1階でしあわせの杖と10ダメージの土偶出た時点でなんか今回は行けそうな気がするって思いました -- 2014-11-09 (日) 12:33:33
  • 最果てでの出来事 ドレインハウスだ!→カチ→ヒューーーン落とし穴 -- 2014-12-25 (木) 12:15:44
  • -- 2015-03-02 (月) 20:32:00
  • 「データコピー→最果て直行→死亡→データ消去→ふりだしに戻る」この方法で未識別名称と1Fマップが同じに。さらに1Fでとった行動が同じだと・・!?一度もクリアできない人が、邪道でもいいから難易度下げてやってみたい場合にどうぞ。 -- 2015-03-31 (火) 11:57:22
    • 乱数調整ですね。2Fでとうしパコ良剣盾白紙とかも可能だから邪道中の邪道 -- 2015-04-08 (水) 14:21:29
    • どうしてもクリアしたいなら一応アリ、仰る通り邪道なので人様に勧められるものじゃないけど。 -- 2015-04-09 (木) 11:34:14
    • ちなみに乱数調整テクで、店で仕入れ読むとき要らないアイテム9個の場合やり直してもう一度素振りして乱数調整する。そのとき1振りにつき1つアイテムが変わるので計9回素振りしないとアイテムが一新して仕入れされない -- 2015-04-09 (木) 20:08:09
    • ttp://gyazo.com/6709502be3b32220a47cf964aa4c34ac -- 2015-04-09 (木) 20:13:42
  • 小さい頃からはじめて未だにずっと勝率上げようと思って潜ってる、ほんと飽きないね -- 2015-07-30 (木) 10:51:08
  • 剣盾の+値はぶっちゃけおまけ。 -- 2015-08-03 (月) 22:28:06
  • モン壺が序盤で出たらマル兄でも十分。使い方と相手はマル父より選ぶ必要があるけど -- 2015-09-26 (土) 01:23:44
  • 階を下りてすぐに大洪水のワナ踏んでしまったら、直後に2方向からアークの -- 2015-09-26 (土) 14:14:03
  • 上にも書いたけど50~59Fは正念場だな。流石にここまできてアイテム録にないってのはまずないから、被害は罠チェックや危機予測で食い止めたい。マゼゴンやジャイロでしっかり稼げばそのままの勢いでクリアできる。 -- 2015-11-14 (土) 21:01:22
  • 序盤に武器:[飯]、盾[皮][弟][弟] で飯と防御対策すればかなり安定。あとは中盤までに[回]、[ト]、終盤に向けて[三]、[見][山]を入れられれば安心。+とうしの腕輪と草ドーピングがあればクリアできる。自分の好みで[会]、盾武器ともに[眠]入れてます。 -- 2015-11-17 (火) 05:04:49
  • なれてくれば[回]と力20近くあれば、適当に拾ったアイテムでやりくりすれば何とかなるよ、 -- 2016-01-09 (土) 05:54:42
  • 子供の頃クリア出来なかった最果てに、大人になった今再挑戦! -- 2016-01-20 (水) 12:24:21
    • どうたぬき:飯弟仏回金眠 象牙の盾:弟山見皮う -- 2016-01-20 (水) 12:27:01
  • のりうつりの杖が5〜6階はまでに出たらマル父にこだわらない方がいい。 -- 2016-02-02 (火) 00:45:19
  • 子供の時、全然クリア出来なかったけど -- 2016-02-05 (金) 15:20:28
  • 剣におにぎりを合成しとけば食料問題は解決されるのでおすすめ -- 2016-03-27 (日) 20:53:25
  • 数年振りにプレイ。挑戦12回目(くらい)にしてやっとこさクリア! -- マル祖父 2016-04-27 (水) 02:44:13
  • じぃさんや。まだ生きとったんか -- マル祖母 2016-04-29 (金) 16:50:50
  • マル父&モンスターの罠でこつこつとアイテム&経験値稼ぎ。回復剣・飯剣は必須。アイテムを拾ったら木の矢で補填。罠の配置を工夫すると効率が良い。余裕がある状態じゃないと危険。 -- 2016-05-20 (金) 21:05:08
  • 乱数調整使ったらうまく軌道に乗ってたのに98階で死んだwwwwwwww -- 2016-10-22 (土) 08:50:52
  • 6階までにのりうつりの杖かころばしの土偶、モンスターの壺を入手できるかどうかで難易度変わる。クリア時の状態は龍神剣+25 印が目三金ド仏水会 -- 2017-02-10 (金) 04:48:34
  • 現在プレイ中なんだが95階で黄金出過ぎ。2週できたけどアイテム心許ない。3週目行くべき? -- 2017-06-17 (土) 01:04:03
    • バジリスクの盾が手に入ったならもう入らなくてもいいだろう -- 2017-06-17 (土) 13:36:55
  • 今回は序盤でアイテムが思うように集まらず苦戦したが、水がめフル活用でどうにか乗り切った。もはや生活必需品。 25Fあたりで黄金の間に入れたのと、30Fあたりで草杖セットによって力が20UP出来たため、後はクリアまでスムーズだった。 -- 2017-11-09 (木) 16:08:22
    • ↑50-59F おはらいの巻物があったのでゴスンドールとはサシで対戦、Mr.ジャイロから復活の草を数個ゲット出来たので最後まで攻めの姿勢で行けたのも良かった。終盤のねだやしはダレイップウ。 -- 2017-11-09 (木) 16:37:46
    • ↑2週間ぶりにクリア。今回はよくききと草杖が殆ど手に入らず。透視パコを入手。腕輪と三回剣で中盤をしのぐ。61F、よくきき無しの天使の草投げ[6+投げ反射]という暴挙に出てLV54から75に上げる。 調子こいてたら74Fでシハンにメイン盾を弾かれロスト。保存していたやまびこを使う。腕輪戦法に戻る。温存していた矢や杖のおかげで命からがらゴールイン。 -- 2017-11-23 (木) 21:35:42
  • 今日ついに念願の初クリア、マル父ありがとう -- 2018-01-05 (金) 01:16:37
  • 23のモンスターハウスは鬼サソリとパオパ王しかいないので地獄絵図になる -- ブックス 2018-01-20 (土) 18:14:06
  • 今更だが初クリア。透視+パコ強すぎてびっくり -- 2018-02-06 (火) 05:42:00
  • 18年越しにクリアできました。全てはパコのおかげ。透視も終盤までに拾えて安定度増して切り抜けられました! -- 風来のそら 2018-02-10 (土) 20:50:42
  • 12時間超えでしたが、初めてクリアできました!パコ1個ととうし3個も壊して、終盤直前までハイパーゲイズに助けてもらい、白紙でダイレップウねだやし、インフルエンザで仕事休み中に集中してやって、死ぬかと思いました。 -- やったぜ 2018-02-13 (火) 18:12:29
  • 20Fまでくらいに武器:三回飯 盾:皮弟弟、飯と皮が揃わないなら使いぶしをそろえておきたい -- 2018-08-27 (月) 07:19:53
  • 初クリア、このサイトのおかげです!とうしパコ、マル父、白紙水がめで、グッと楽になった -- 2018-12-19 (水) 16:14:58
  • 武器に全くもって恵まれず、ヤケになって火印4個入れたけど、なかなか優秀。 -- 2019-04-15 (月) 16:09:10
  • 黄金の間浅層&中層に入れたので龍神剣狙ったのにドラゴンキラーすら一本も出ず -- 2019-06-01 (土) 18:52:04
  • 初2連クリア!剣:三回飯眠赤金、盾:皮う山ト赦赤金が安定の印ですね。 -- 2019-09-02 (月) 21:45:03
    • クリア時は大体スパークソード(三回飯ド仏幸)とトドの盾(う山見弟弟弟)あたりになってることが多いな -- 2019-10-23 (水) 22:29:15
  • 21階の時点で剣、盾、腕輪、力、のどれも充実していなければよくきき無しでも手持ちの草投げや受けで力をあげるべき -- 2019-09-30 (月) 02:12:01
  • ここ最近の挑戦で、死んだことがあるのは1階〜4階のみ。5階を超えた冒険は全てクリア済み。 -- 2020-06-24 (水) 14:13:24
    • わりと初心者だった頃に挑んだ時期もあるけど、それでも最も深層で死んだのはドラゴンゾーンの27階。 -- 2020-06-24 (水) 14:13:41
    • 30階を超えてから死んだことは一度もない。まあ序盤は実力ではどうにもならない死も多いが、中盤以降はアイテムでどうにかなる。 -- 2020-06-24 (水) 14:13:53
    • 死因としては、1階のあなぐらマムルに負けて死亡、1階でちゅうチンタラが発生して為す術もなく死亡、2階で侍どんが発生して為す術なく死亡、 -- 2020-06-24 (水) 14:14:10
    • 2階で侍どんが発生してレベル不足のまま階段を下りた結果3階のヤミキチの連戦に耐えきれず死亡、4階の召喚スイッチを踏んでピコタンに囲まれ対処手段がなく死亡など。 -- 2020-06-24 (水) 14:14:33
    • 満腹度は消費するが、1階はレベル3まで上げてから階段を降りた方がいいと思う。餓死する可能性よりも、レベル2装備なしだとヤミキチに負ける可能性の方が高い。 -- 2020-06-24 (水) 14:14:48
    • 1階でちゅうチンタラが発生してもすぐに階段は下りず、会わないことを祈りながら巡回してアイテムを集めた方がいいだろう。会ったら運が悪かったと諦める。 -- 2020-06-24 (水) 14:15:11
  • 200回以上挑んで初クリア!嬉しい!何回も諦めようかと思ったけど最高のゲームだぁ! -- かめ 2020-08-24 (月) 02:56:51
  • 大部屋で中層の黄金の間を引いても24階〜26階ではパオパ王がいるし、25階から29階ではスカイドラゴンがいる。パオパ王は直線上に立つと鈍足麻痺ハメが怖いし、スカイドラゴンは大部屋だと擬似的なアークドラゴンと化すので黄金階段へ向かう途中で力尽きることも少なくないから注意すべし。 -- 2020-08-29 (土) 12:32:49
  • 胃縮小の種は21Fの店売りで出ました。 -- 2020-09-28 (月) 00:10:40
  • もはやほとんど無いとは思うがクリア報告なら下の雑談で。 -- 2021-10-17 (日) 21:31:27
  • 使ってみて面白い動きができたので最果てモン壺の候補の一つに「ガゼル教皇」を推したい。一番の使用用途は限定的だけど53Fから60Fの間のメンベルスを特技でシューベルにする事でMr.ブーンの召喚を促すこと。くねくね草や不幸の種、不幸の杖はアイテム欄の圧迫や使用回数の関係がつきまとうがガゼルなら見つけたメンベルスを片っ端からシューベルに退化させてちからの草ガチャチャレンジを開始できる手軽さが売り。単体で発生したMr.ジャイロもガゼルの特技を挟んだ上でくねくね草なり不幸の杖を使えばアイテムを節約しながらMr.ブーンを作り出すことも可能。単純な戦力としてもガゼルは退化した相手とのタイマンでは簡単に負けないし、モンスターによってはかなり無力化できるのも強み。 -- 2022-04-27 (水) 21:01:07
  • 稼ぎ目的ならゴスンドールもいい感じ。のりうつり前提だけど修正値集めがスムーズ。 -- 2022-04-30 (土) 00:17:46
  • 徹底的なワナチェックって序盤でもやるべきなの?低層ループ考慮文と食糧問題も相まって、とてもそうには見えないんだけど・・・ -- 2022-06-06 (月) 05:25:11
    • デロデロの湯や召喚スイッチは序盤の方が危険度が高い。むしろワナチェックは食料問題を防ぐためにやるようなもの。低層ループをやらないなら、むしろ序盤でワナチェックすべき。逆に終盤は保存の壺はまず入手できており、バクスイの巻物などの召喚スイッチ対策のアイテムも用意できているはずなので、ワナチェックする価値は下がる。 -- undefined 2022-06-06 (月) 06:05:32
    • それな。全チェックなんてしてたら食糧拾えないと5Fくらいで詰むわ。ピンポイントでデロデロ踏むよりそっちの方が余程ありえるし、あくまで余裕ができたらってくらいに抑えんと本末転倒。 -- 2022-06-07 (火) 08:39:56
      • 重箱の隅をつつくようで悪いけど、デロデロだけじゃなく大洪水でもおにぎりは腐る。「5Fまでに食糧拾えない確率」と「5Fまでにデロデロか大洪水踏む確率」なら同じくらいじゃないかな -- 2022-06-07 (火) 20:14:26
  • シューベルで稼いでみたら結構楽にクリアできたので、編集して自分なりの注意モンスターなどを追記してみました -- 2022-06-25 (土) 17:47:49
  • ンドゥバ系の出現階層に記入漏れがあったようなので、出現分布を編集しました -- 2023-01-04 (水) 14:09:45
  • ↑床落ちアイテム化けのンドゥバでンドゥバはたち、みそじ、かんれき以外遭ったことないんだけど、本当に26とか35とか出てくるの? -- 2023-01-04 (水) 18:30:02
    • 昨日やってたら最果て41Fでンドゥバ32才出てきたよ -- 2023-01-04 (水) 19:07:31
    • 節目以外のンドゥバも別にそんなにレアじゃないよな。28F〜47F、60〜70Fと出現範囲は広いし。最果て1回クリアするまでに1匹は遭遇すると思う。 -- 2023-03-19 (日) 18:58:56
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  • 最初にクリア出来た時の達成感は異常 -- 2008-09-18 (木) 18:24:49
  • 今やっと初クリア!超不幸の種飲んでやばかったけどなんとか。 -- 2008-11-25 (火) 02:52:00
  • 最果てへの道F99までLv58でクリアできた。 -- 2009-02-14 (土) 20:33:01
  • 最果てへの道で99Fまで進んだのに一度もモンスターの壺を拾えなかった・・・ -- 2009-02-21 (土) 13:00:49
  • さっきやっと初クリアしてきた、20階辺りでビックリの壷割ったら天使の種と草受け(7)出たから投石フロアまでは余裕だったけど、透視が拾えなかったからかなり辛かった、白発もバジリスクも手に入らなかったし、アイテム回収には向いてないね -- 2009-03-10 (火) 00:11:43
  • 仕入れ直し18回目でやっと強化の壷がでた!! -- 2009-03-10 (火) 08:17:07
  • マルジロウ父とイアイでマンジカブラとバジリスク荒稼ぎしましたww -- 2009-03-11 (水) 14:44:47
  • 初クリア。ンドゥバかんれきの強さは異常。 -- 2009-03-16 (月) 19:30:15
  • 宝剣ミジンハをまたゲットうれしー!! -- 2009-03-24 (火) 17:45:28
  • 最果て、7回目クリアできた。でも20回以上クリアしてる人たくさんいるだろうなー。 -- 2009-03-31 (火) 16:39:40
  • 92階でダイレップウに壁から不意打ちあっけなく死亡 -- 2009-06-25 (木) 00:34:07
  • 初クリア。ミジンハ手に入ったけどバジリスクが。もうこりごり。 -- 2009-07-04 (土) 19:13:47
  • 最果て二回目クリア!だけどミジンハとかバジリスクとか取れなかった・・・ -- 2009-12-23 (水) 19:37:11
  • 最果てクリアしたけど、俺にはまだカラクロイドの盾入手という目標があった -- 2010-02-19 (金) 00:32:37
  • 満腹度200に出来れば先ず餓死するパターンはなくなる。あとマル父居ても餓死はない。 -- 2010-03-10 (水) 23:19:04
  • 最果て初クリア LV98力34 どうたぬき+8トドの盾−1 16時間もかかった ちなみに山印見印ト印アリ これって強いほうかな? -- 2010-03-11 (木) 22:17:03
  • 今日ようやくクリアしました。Lv.88、どうたぬき+46印は飯三飯ド回金、象牙の盾+47印は爆ト弟皮山幸です。黄金の間で宝剣ミジンハ手に入れたのはうれしいです。 -- 2010-04-01 (木) 17:57:37
  • 327回目で最果て初クリアー。ちからを11までしか上げられず、白紙+水がめコンボを使いまくった。ここの情報のおかげだ。ありがとう! -- 2010-05-10 (月) 01:46:10
  • 2年くらい前にクリア出来たけど完全に運だけだったなぁ・・・復活草大量モンス壷3個というミジンハ取れなかったがなorz -- 2011-05-09 (月) 05:32:34
  • 1年ぶりに最果てやったけど運良すぎてクリア余裕でした -- 2011-06-12 (日) 16:11:00
  • 初クリア時はどうたぬきにトドだったなぁ ミジンハバジリスクともの4つくらいもっててlvも99にして白紙も2,3枚もってて復活層3つあったし負ける気がしなかったw -- いぇい 2011-06-15 (水) 23:20:06
  • 正直、軌道に乗れば楽勝。だが、それまでが難しいんだよ…。 -- 2011-06-22 (水) 11:16:13
  • この前に初クリア!! ちから40に死角はなかったw 黄金もいけたし気分最高! -- 2011-06-25 (土) 18:12:04
  • 最高23階までしか行けないのは俺だけでないと信じたい・・・ -- 2011-06-30 (木) 10:50:55
  • 23は鬼門だからね・・・確定特殊マップだからパオパ王にフルボッコにされやすいよね -- 2011-06-30 (木) 13:07:08
  • アメンジャ終了、パオパ王終了、アーク、ドシャブリ終了、シハン終了の階で、一段落ついていく気がする。 -- 2011-07-02 (土) 10:25:54
  • 最果てホントにクリア出来んのかよ・・・2、3日やって12階しかいけねぇ -- 2011-07-05 (火) 10:50:20
  • 他人のプレイ動画とか見ると上達すると思うよ -- 2011-07-05 (火) 11:08:55
  • ↑↑ちからが大事なので、しおいやん系、毒サソリでやられた場合12階辺りにツケがまわってきます。隣接されるまでに倒し、された場合一撃・封印して絶対倒すことが重要です。 -- 2011-07-10 (日) 13:38:48
  • ↑↑↑30階さえ越えられれば、なんとかなるダンジョンです。個人的にはそのために、盾に弟切草を二、三枚合成するのを優先するとよいと思います。これをアメンジャの前までに出来るかどうかでかなり難易度が違います。マゼルンを待つためにも、9階のオニギライズ、あるいは序盤の皮の盾はとても大事です。30階を越えたなら、後はピンチのときに深呼吸でもしてアイテムチェックする癖をつければ大丈夫です。 -- 2011-07-11 (月) 01:31:58
  • ↑アドバイスありがとうございます。今初めて武器、食料、アイテム最高の状態で23階まで行けました。 でも再開するのがちょっと怖い… -- 2011-07-19 (火) 13:41:45
  • 最果て、ついにクリア!放置&挑戦のループで12年ぐらいかかったず・・・ -- 2011-07-22 (金) 12:10:20
  • おめえとう^^ -- 2011-07-22 (金) 14:20:21
  • やっとクリアできた!確かに一番の山は30Fくらいだった -- 2011-07-22 (金) 16:45:29
  • おめでとう。次はカラクロイドあたりだな。 -- 2011-07-22 (金) 21:41:24
  • 23階からチビチビやってやっと82階まで来れたけど黄金の間に行くべきかな… バジリスクとか見てみたいし -- 2011-07-25 (月) 03:17:38
  • 初めてなら行ってみるのもいいし、何度かクリアするつもりなら余裕がある時に行くのもいいし。 -- 2011-07-25 (月) 13:56:38
  • 最果てクリアよりカラクロイドの盾GETのほうが簡単だと思う俺はどうしたら…w -- 2011-07-26 (火) 22:38:03
  • 破壊的でもしたら? -- 2011-07-26 (火) 23:56:44
  • クリア出来ない··· -- 2011-07-27 (水) 14:50:35
  • やっとクリア出来たけど黄金行くんじゃなかったな。アイテムと復活使い果たしてミジンハ一本しか手に入らなかった。      あとメガタウロス強すぎる一撃で120減ったぞ -- 2011-07-28 (木) 10:39:15
  • 黄金なんて夢のまた夢••• -- 2011-07-28 (木) 18:04:55
  • 宝剣ミジンハが呪われていた「汗」 でもクリアできた。 -- 2011-07-28 (木) 19:16:12
  • 中腹の井戸やっと終わって最果て行ってみたら瞬殺された・・・ -- 2011-07-29 (金) 14:38:16
  • マンジカブラ手に入れて調子こいて、店の草飲んだら高飛び草だった -- 雑魚 2011-07-30 (土) 08:34:20
  • 99Fにてしびれサソリに殺された… -- 2011-07-31 (日) 00:48:34
  • 1回の冒険で黄金の間(深)に2回行けた... -- 2011-08-02 (火) 21:06:35
  • データ消えたー・・・・・・・・・・・・>< -- 2011-09-05 (月) 16:08:31
  • 最近やっと初クリアした…ミジンハも取って満足…と思いきやバジリスク忘れてたよ -- 2011-09-05 (月) 17:54:40
  • 鬼の楽園見てイメージと違うと( ゚Д゚)ポカーンとした高三のあの日・・・。 -- 2011-09-14 (水) 21:11:17
    • 今クリアしたけどTAナシのガチプレイだとどのくらい早くクリア出来るもんなの?5時間切るのがやっとなんだが・・・。 -- 2011-09-17 (土) 09:32:11
  • そんなもんゆっくりの度合いによるわ 自分は4時間もかけることは無いけど -- 2011-09-17 (土) 09:50:48
    • ↑そっか。返答サンクス。 -- 2011-09-17 (土) 17:32:11
  • 殿様どんに矢を撃ってしんじゃったんだけどwwwww -- 2011-09-20 (火) 18:21:59
    • ↑アホス -- 2011-09-20 (火) 21:02:16
    • 慎重に行くか→矢サーチ→殿様どん→ ( ゚д゚) -- 2011-09-20 (火) 23:40:41
      • ↑そうなる状態でそんなことするから・・・。通路でもHPがヤバイなら少しの間その場で素振りでもよかっただろうに・・・。 -- 2011-09-21 (水) 08:44:22
    • 能力忘れでタヒるという悲劇、ちなみに本人 -- 2011-09-25 (日) 19:45:42
  • ↑あ、いや、矢サーチの下りを書いたのは、俺で、実際に死んだ人とは別人です。シレンの思わぬことの一例として言っただけ。 -- 2011-09-21 (水) 20:48:13
  • 92Fで白紙聖域置いて大部屋読んで黄金階段でた。しかし、その聖域が土偶によって無効化されるど思ってもなかったorz -- 2011-09-22 (木) 15:44:13
    • ↑どんまい。これからは、読む前にフロア探索しよう。っと、あかずの間で10ダメの土偶のせいで死にかけた俺が言ってみる。 -- 2011-09-23 (金) 16:32:39
      • そもそも初めて20F以上潜ったのがその冒険という -- 2011-10-08 (土) 20:17:04
  • 初クリアしました。デブートンエリアはまさに地獄であった。そしてンドゥバ還暦の恐ろしさにちびった -- 2011-09-24 (土) 20:34:30
    • ↑おめでとう。 -- 2011-09-25 (日) 09:50:04
  • 2週間くらいかかったけど初クリアしました。全体的に店が少なかったのが残念だった。 -- 2011-10-05 (水) 09:33:10
  • ココ10回の冒険2度30以降行ったけど何かうまくいかない・・・。復活のない状況で確実に殺しに掛かる配置や数の暴力で押し切られそうになって持ち帰り読む羽目に・・・。強化探しすらできない・・・疲れた。 -- 2011-10-26 (水) 23:59:44
    • アイテムの無駄遣いを極力減らしていくことで開幕糞配置用アイテムをキープし続けるのが大事 -- 2011-10-27 (木) 01:39:49
      • ↑開幕糞配置用連続でこられると補充が間に合わない・・・アイテムゼロのモンスターハウスとか・・・昨日は、30買いでアウト・・・分身とかすら手に入らない・・・毒草とかが多かったが、数に押し切られた。 -- 2011-10-29 (土) 10:53:21
      • 人のプレイ見たりしてどこの立ち回りが悪いのか把握しないと 店とか泥棒とかレベル上げとか合成あたりは差がつくところだと思う -- 2011-10-29 (土) 11:27:37
      • 単純に使うべき時に使うべきアイテムを使えてないとかね -- 2011-10-29 (土) 16:09:40
      • クソ開幕に備えて高飛び・すばやさ・バクスイ・分身・場所替え・トンネルあたりのストックは絶やさないようにしないとな -- 2011-10-30 (日) 22:15:22
      • ↑アイテムの偏りとそれはないというような一方通行の通路に大挙するモンスター当分はギタンでしのいでたけどダメだった。クリアしたときもそうだが中々店に恵まれない・・・。 -- 2011-11-23 (水) 17:19:10
  • 購入して約3週間…。初クリア記念コメ。かなり慎重にいき過ぎて結果15時間以上かかったけど、最果てでしか入手できないアイテムは全て取れたので良かった。最後までころばぬ先の杖が出ず…。 -- 2011-11-14 (月) 17:42:17
  • 90階から6階連続大部屋よんだけど1回も黄金でなかったorz -- 2011-11-17 (木) 04:41:45
  • 2回目クリア。のりうつりとモン壺でなかったけど初回より楽だったかも。クリア時、復活の草11個所持。貧乏性で捨てられない。分身とかの回避アイテムも充実してるのに。笑 -- 2011-11-18 (金) 13:39:28
  • 初クリアしました。70階くらいで剣をロストしましたがアイアンヘッドの頭でしのげました。パコの使えない深層黄金の間が骨でしたが。 -- 2011-11-23 (水) 20:07:31
  • 2回連続クリア。連続でクリアできるとちょっと嬉しいw でも仕入れ直し8枚用意してたのに深層で一回も店でなくてションボリ・・・。 -- 2011-11-28 (月) 00:36:51
  • 中腹井戸のあとに久しぶりにやったらアイテム少なすぎ、腹減りまくり、タベラレルー… -- 2011-11-28 (月) 13:20:45
  • 18階で開幕パワーハウス打開!20階で一つ目ハウス打開!!したのに21階でガガンに通常ハウスにシュートされてそのままフクロにされちまったorz -- 2011-12-06 (火) 15:04:33
  • 2回目クリア モン壺5個も出やがった・・・しかもすべて60階以降w20回仕入れして強化も手に入り満足のいく結果だった -- 2011-12-09 (金) 18:26:26
  • 83までいったのにゲイズめ -- ぬ 2011-12-13 (火) 21:41:00
  • 95階がデレた!ミジンハ3本ゲットクリア。大部屋ナイス! -- 2011-12-21 (水) 05:31:56
  • 99Fで召喚スイッチしびれ×4 悔しい。。。 -- 2011-12-22 (木) 14:54:36
  • 5回くらい連続で1階で死ぬ、2階のモンハウ、落とし穴よりも -- 2012-01-06 (金) 16:01:38
  • ほぞん壷get前のデロデロが憎いです、出ないときはなぜ出ない?! -- 2012-01-06 (金) 16:03:05
  • さっきやっと初クリアした;;楽しい時間をありがとう -- 2012-01-24 (火) 01:32:43
  • 小学生ぐらいにシレン2をやって今やっと初クリア! -- 関西の21歳 2012-01-24 (火) 09:24:29
  • 鬼の楽園にいる状態で、セーブデータ選択画面のナタネ村に戻るを選択したら、クリアマークがつきませんでした;; -- 2012-02-14 (火) 17:16:10
  • 生きるのに必死で強化の壺に出会えませんorz -- 2012-02-27 (月) 21:18:06
  • ついにクリアした(;o;)嬉しすぎます!:卒業式前の18 -- 2012-03-02 (金) 02:38:11
  • ついさっき二度目のクリア! どうたぬき(三回飯火火仏)、トドの盾(弟弟弟眠皮バ)  かなり良い感じだった。途中で神腕輪二つがぶち壊れた(とうしとパコレプキン)が、なんとか耐えきりました。 黄金の間に行けなかったのは少し残念です。 -- 2012-03-03 (土) 00:31:34
  • 小学生のころからクリアできなかったけどついにクリア! -- 22歳 2012-03-05 (月) 23:35:49
  • ミジンハとバジリスクをメインにしたいという意見があるがどうだろ?わざわざあそこまで合成【4】を持っていける奴いるのか? -- 2012-03-21 (水) 18:36:55
  • 持って帰って普段使いのメイン装備にするという意味ではなく? まぁ、壺縛りが可能なんだから合成一つくらいその気になったら持って行けるだろう。吸い出しもあればかっぱに何か入れられても問題ないし。 -- 2012-03-21 (水) 23:09:26
  • またシハンにorz -- kuxu 2012-04-09 (月) 05:08:37
  • ↑↑↑+↑↑実際試したけど、95〜99Fしか意味ないしそこらは大体即降りするから手間かけるほどのものではない。念入れのためかスコア稼ぎでやr程度か。 -- 2012-04-22 (日) 10:00:36
  • やっとクリアできたぁあああああああああああ 5時間でいけました^^ -- くぅ 2012-04-30 (月) 05:03:10
  • おめでとう 初クリアの達成感は凄いよな -- 2012-04-30 (月) 10:35:32
  • ありがとうございます>< やばいっすねw -- くぅ 2012-05-01 (火) 08:58:03
  • でもカブラとか持って帰れなかったのでまた行きたいと思います^^ -- くぅ 2012-05-01 (火) 08:58:36
  • 一回クリアするとその後クリアしやすくなると感じるのは自分だけ? -- 2012-05-05 (土) 14:36:21
  • やっと初めて楽園に着いた(T-T) -- お化け 2012-05-11 (金) 01:16:30
  • や、やっとクリア出来ました!!!店に恵まれました。 -- 2012-05-14 (月) 01:36:13
  • モン壺根絶やしなしでクリアできたが、ミジンハバジリスク2個ずつ手に入ったのに卍0とはどういうことなのか -- 2012-05-24 (木) 14:34:39
  • 格子上の部屋で矢稼ぎ中、モンスターのワナを踏み部屋内に50体以上のモンスターが…どうたぬきやら山彦やら透視やらモン壺やらあったのに、その運全て水泡orz -- 2012-06-25 (月) 10:54:14
  • それはお気の毒に・・・ -- 2012-06-25 (月) 21:04:45
  • 50以上とか嘘はやめろ 二度と書き込むなクズ -- 2012-06-26 (火) 02:15:48
  • まぁ50体以上ってのは盛った話としても、モンスターの罠関連なら握り量産中に、床に避難させていたモン壺、たぬき、山彦、復活がモンスターになって撃沈したことならある。罠踏んだ時点でやる気なくなって自殺した。 -- 2012-06-27 (水) 12:48:34
  • 強化の壺手に入れた代わりに6回大部屋呼んだのに黄金の間でなかったorz -- 2012-06-29 (金) 23:00:04
  • 変化で風魔出たけど、通路部屋で召喚スイッチ踏んで親方にやられた・・。 -- 2012-07-02 (月) 17:19:15
  • 深層の黄金の間に3回入れたが、欲しかったバジリスクは一つだった。 -- 2012-07-26 (木) 08:31:55
  • 9Fで大部屋読んだら黄金の階段発見。おにぎり集めてたらタイガーウッホに攻撃はずれて穴に投げられ、次の階自殺。 -- 2012-07-31 (火) 19:06:43
  • 盾投げたらマゼゴンじゃなくてふるまいだった。だだ大丈夫、まだああわてる時間じゃない -- 2012-08-07 (火) 12:29:41
  • 75階で超不幸飲んで真っ白になるも聖域とHゲイズの壺で粘って初クリア。投げなくてよかったw -- 2012-08-09 (木) 05:28:33
  • 何か疲れた・・・強化の壺カモ〜〜ン(´;ω;`) -- 2012-08-19 (日) 11:09:55
  • どうたぬき+7(目仏ド火火三)、トド+12(皮火弟弟見山)、+透視白紙水がめで危機感なく進んだ38階。敵に向かって武器を振ったらなぜか爆発音とともにBGMが変わった。知らない場所でバクハが置かれてタイミング悪く行商人killとかあり得んの?ねぇ。 -- 2012-08-23 (木) 23:47:41
    • ↑見つけた。バクハの項目参照。転ばしの土偶とかあったんじゃね? -- 2012-08-26 (日) 10:08:19
  • ↑爆破が張り付く条件がそろってれば起こり得る。行商人が転んだ結果そうなったとか? -- 2012-08-26 (日) 10:06:56
  • 初深部黄金の間行ってきた〜でもバジリスクの盾拾えなかった><カブラは4本も落ちてたのに・・・・こうなるんだったらイアイ捨てなければよかった・・・・orz -- 2012-08-28 (火) 20:34:24
  • 74階ほどでラシャーガになぐられ死んだヽ(;▽;)ノ せっかく4時間かけたのにw -- 2012-09-01 (土) 15:51:18
  • わら人形まじむかつくze www -- 2012-09-01 (土) 15:58:05
  • 5回大部屋使って深層でなかった。どんだけ運悪い -- 2012-09-02 (日) 00:42:04
  • 50Fで眠りの罠にかかってイアイ2体に殺されたwせっかく天使の種とパコでたのに・・・ -- 2012-09-02 (日) 23:17:16
  • 力99、龍神剣+35でもシハン一撃で倒せなかった恐るべし -- 2012-09-12 (水) 00:03:08
  • クリアしたけど黄金一回も出なかった 再挑戦するツモリですw -- 2012-09-28 (金) 13:48:35
  • 2階でチンタラがモン壺落としてテンションあがったが、その直後に召喚スイッチで昇天(´;ω;`) -- 2012-09-28 (金) 15:09:43
  • 2階でチンタラがモン壺落としてテンションあがったが、その直後に召喚スイッチで昇天(´;ω;`) -- 2012-09-28 (金) 15:09:45
  • 1Fの中ちんたらうざすw -- 2012-09-29 (土) 16:49:12
  • 何十回もやって行けて20〜23階ぐらいだったのに今日スラスラーっとクリアできてしまった。運ですね、運 -- 2012-09-30 (日) 21:01:41
  • 序盤の落とし穴はかなりうざいw -- 2012-10-02 (火) 00:13:44
  • ついさっき初打開した。序盤がおにぎり天国で粘り放題だったのが大きかったかな -- 2012-10-03 (水) 08:15:06
  • 超不幸の種をのんだけどなんとかクリアした 最初つんだとかおもた  -- 2012-10-05 (金) 03:00:46
  • 初めて最果てクリアした! なんか後半余裕すぎた…印揃ったらクリア確定なのかな -- はる 2012-10-14 (日) 21:07:26
  • 初めて打開した!序盤にパコと透視揃ったのがデカイ! -- たく 2012-10-15 (月) 03:36:19
  • 二回目にてクリア。一発クリアしたかったんだが... -- 2012-10-21 (日) 10:15:02
  • 眠りガス腹立つわぁw -- 2012-10-30 (火) 22:11:51
  • つい先ほど初クリア。子供のころ出来なかったものをやり遂げた感じ。感慨深いね。 -- 2012-10-31 (水) 00:50:00
  • ↑同感ですw -- 2012-11-02 (金) 02:32:32
  • 初クリア最果てだけで400回やった↓ -- まい 2012-11-04 (日) 03:02:44
  • やっと初クリア。俺も40時間かかった;; -- 2012-11-04 (日) 22:49:50
  • 終盤でミノ斧に印移してしまったw久しぶりで両手持ち設定忘れてた(泣)無事クリアしたけど(疲) -- 2012-11-04 (日) 23:22:47
  • 終盤でミノ斧に印移してしまったw久しぶりで両手持ち設定忘れてた(泣)無事クリアしたけど(疲) -- 2012-11-04 (日) 23:22:49
  • 終盤でミノ斧に印移してしまったw久しぶりで両手持ち設定忘れてた(泣)無事クリアしたけど(疲) -- 2012-11-04 (日) 23:22:50
  • 先程初クリア。深層黄金でバジリスク2個GET!今度は強化の壺を求めて潜ります。 -- 2012-11-05 (月) 01:18:08
  • 5時間かかってようやく初クリア。深層黄金行けなかった・・・ -- 2012-11-08 (木) 22:01:29
  • 後半即降りしてたら黄金の間探し忘れてた(泣) -- 2012-11-10 (土) 01:27:16
  • さきほど初クリア。深層黄金行けてバジリスク3つ取れた!マル父が生きていれば荒稼ぎできたのに・・・ -- 2012-11-12 (月) 23:08:34
  • 中層あたりで安定すると作業化するとまた最初から -- 2012-11-15 (木) 06:45:47
  • 罠チェック 禁止プレイに挑戦中。想像以上に難しいです・・・。召喚スイッチはハウスに入るより危険な気がする -- 2012-11-19 (月) 14:40:27
  • 99階でパコレプキンの腕輪を装備したままダイレップウに乗り移って死んでしまったwww俺アホすぎwww -- 2012-11-24 (土) 11:16:04
  • 浅層黄金の間で、ヤギ司祭が剛剣マンジカブラをおとしたんですが? -- 2012-11-24 (土) 19:56:28
  • 初クリアー!!みんな保存の壺どれくらい持ってる?? -- 2012-11-25 (日) 04:59:40
  • 自分は、最初は持てるだけ持つけど強くなるにしたがって6〜8個くらいに減らす感じかな〜 -- 2012-11-27 (火) 15:04:03
  • 昨日初プレイ。22Fのモンハウで力尽きた。やっぱり初見じゃ厳しいな -- 2012-11-30 (金) 01:51:06
  • 初プレイ者がこの年でまだいることに驚いたわ -- 2012-12-01 (土) 16:32:55
  • 初2時間切り出来たー! -- 2012-12-06 (木) 20:12:07
  • 是非オンライン番付に登録を! -- 2012-12-06 (木) 22:41:13
  • 今77回!絶対クリア出来んだろと思ってたけど、ここの攻略がかなり役立ってる!慎重に立ち回れば思った程難しくないのかも!ま、クリアしてから言えって感じですよね笑 -- takeshanron 2012-12-14 (金) 02:11:21
  • 回じゃくて階(>_<) -- 2012-12-14 (金) 02:12:49
  • 只今最果てでお遊び中w -- 風来のリク 2012-12-18 (火) 00:13:09
  • 92Fで白紙にバクスイをかこうとしたらよむを選択してしまってやられた。俺バカ杉 -- 2012-12-28 (金) 16:45:06
  • こないだ白紙5、6枚でたw それでクリアして風来人番付1位w -- 2012-12-29 (土) 10:33:48
  • 序盤でモン壺とか、へんげで風魔盾が出たのはいい思い出 -- 2013-01-03 (木) 00:31:35
  • レベル70で最果てクリア、アイテム運悪過ぎて終始ヒヤヒヤだったw -- 2013-01-04 (金) 20:36:11
  • 14Fまで天然ほぞん縛りorz 白発ころびとか稼ぎしてるのに... -- 2013-01-05 (土) 12:38:11
  • 何十回目かでようやく初クリア! 能力はレベ83ちから60、装備はどうたぬき+約10(三回弟仏目ド)トド盾+約15(皮眠弟×7)でした 参考までに -- 2013-01-07 (月) 03:41:22
  • 龍神剣とサトリのつるはしが両方作れた変な冒険だった・・ 多少粘った(4時間クリア)とはいえ無茶苦茶だろとw -- 2013-01-08 (火) 03:09:40
  • ひまガッパが壺投げたと思ったら、シップウ捕獲して吹いた -- 2013-01-10 (木) 20:51:30
  • たまらんガッパ嫌いなので75Fで早速泥棒したねだやし投げたらなりきりマスクwww -- 2013-01-12 (土) 00:27:12
  • カッパを封印しないで根絶やしとかwwww外したら投げ返されるwwwwwwwwww -- 2013-01-13 (日) 01:51:39
  • 40レベル力12程度でとうしが80階で壊されパコのみで復活も90で尽き即降り運ゲークリアできたわ -- 2013-02-06 (水) 16:48:18
  • もうすぐ受験なのでできませんが、ミジンハ狙って再挑戦のつもりです! -- 2013-02-16 (土) 15:49:31
  • 運良く初クリア モン壺が3個床落ち、装備もきっちり揃えたら流石にクリアできたわ -- 2013-02-18 (月) 13:33:47
  • 大三元シリーズや螺旋風魔を作れた人はいるのだろうか -- 2013-02-19 (火) 18:31:28
  • やっと初クリア!99階の階段降りた時のファンファーレに感動した(≧∇≦)山彦の盾のおかげです🎶 -- 2013-02-20 (水) 02:21:48
  • 最果てクリア!シハンいればバジリスク5個ぐらいゲット 巻物の壺増大の売値が間違ってます -- 2013-02-28 (木) 17:53:56
  • 最果てクリア!シハンいればバジリスク5個ぐらいゲット 巻物の壺増大の売値が間違ってます -- 2013-02-28 (木) 17:53:58
  • 大三元は無理だが白発白中2個持ち帰ったことならある -- 2013-03-03 (日) 01:27:30
  • やっとクリア!転ばしの土偶のおかげです・・・山彦の盾も複数ゲット!!! -- 2013-03-03 (日) 03:11:33
  • つい先日、2回目クリア。バジリスク1個拾えたのでホッとしました。 -- 2013-03-06 (水) 19:56:02
  • 現在、75F。パコレプととうし、どうたぬき+9、象牙の盾+9、復活の草×5です。 -- 2013-03-06 (水) 22:22:46
  • ※マジ注意※こ1階で部屋出てすぐの通路ルいて倒したら爆発しました壁の中にに爆発の土偶があったようです(土偶の音も聞こえてました)深階だと危険なバグなので是非ここのバグに載せて下さい! -- シレと@ 2013-03-15 (金) 20:30:14
    • ↑動画うpくらいないとバグなのかわかりません、昔からやってますがそのようなことになったことが一切ないです。あと日本語は正しく使いましょう -- 2013-03-23 (土) 21:56:42
  • 修正)↑1階で部屋出てすぐの通路にマムルいて、以外↑文と同じか -- シレと@し 2013-03-15 (金) 20:32:52
  • アスカ見参と比べると、9Fまでの難易度がめっちゃ高い… 代わりにそっから先安定するので、引きでカバーできるから楽。 -- 2013-04-19 (金) 03:39:12
  • 復活の草大量に拾うと緊張感皆無なので注意。強化の壺取りに行こうっと -- 2013-04-19 (金) 14:22:06
  • 結局9〜11Fでどこまで準備できるかと、最難関の22〜28Fをしのぎ、50〜60Fを無傷で切り抜けるかどうか -- 2013-04-19 (金) 18:25:28
  • アスカから戻るとモンスターテーブルの30〜59Fを見てビクっとなる -- 2013-05-03 (金) 02:48:49
  • 8年以上やって未だクリアできない(8年間でデータ6回ぐらい消えたが)最高31階 カラク盾の方が簡単。死因の半分ぐらいが餓死 -- 2013-06-03 (月) 20:58:58
    • ↑飯の印つけてる? 時と場合によっては、勿体無くても付けるべき -- 2013-06-05 (水) 07:44:26
  • 飯印つけても今度は戦いで力尽きるのが多いわ・・・ 31階行った時は飯二個つけてたが戦いでHP残り1(回復系なし)になって帰還したのを今でも覚えてる -- 2013-06-05 (水) 21:59:45
  • このwikiの攻略法をしっかり読んで、諦めずにチャレンジしていれば絶対クリアできる -- 2013-06-07 (金) 21:27:12
  • 自分も最果てムリゲーだろとか思ってたけど、いつの間にか5回もクリアできたwカラクロイドの盾さえあれば飾り全コンプなのに… -- 2013-06-09 (日) 23:13:46
  • ニコ生で上手い人がやってるのを見たり聞いたりしてクリア出来るようになったなー シレンって麻雀に似てるよね -- 2013-06-10 (月) 18:09:54
  • クリアしたことないけど久々にやって現在90階。やっぱりシレンって面白い。 -- 2013-06-15 (土) 20:26:33
  • 初クリアで大部屋6個用意しても黄金の間行けなかった時の悲しさったらないな… -- 2013-06-21 (金) 19:55:59
  • シレンって麻雀に似てる・・・わかるなー。 -- 2013-07-01 (月) 01:40:55
  • 今日も20回以上行って最高9階 もう諦めた クリア後の楽園だとかは動画で見たわ -- 2013-07-01 (月) 22:13:42
    • シレンは学習ゲーだからやればやるほど上手くなる!頑張って!! -- 2013-09-20 (金) 03:12:03
  • 中断するとフリーズするから結局一からやり直し -- 2013-07-15 (月) 10:42:41
  • オニギライズをオニギリズムと呼んでいた人いる? -- 2013-07-25 (木) 18:58:06
  • 初クリア記念書きこみ!とうし&パコ出たらぬるかった! -- 2013-08-18 (日) 19:18:39
  • バジリスクが一切落ちてなかった黄金・・・ -- 2013-09-15 (日) 12:21:39
  • データ消えてやりなおしたら、二回目クリア時に強化の壺出て笑ったwww -- 2013-09-24 (火) 23:52:18
  • トドがベストと思ってたけど守備6のトレードオフと考えると象牙も優秀なんだな -- 2013-09-27 (金) 23:54:15
  • 今日マル父(味方)が地雷に・・・ -- 2013-11-16 (土) 20:03:35
  • 深層黄金の間でバヂリスク1枚も出づ(ドラゴンシールド1枚だけ…)浅か中層に入っておかないとダメなのか? -- 2013-11-23 (土) 02:16:33
  • 出現率が低いから、マル父やイアイ・シハンがいないと1枚も拾えないことはザラにあるよ -- 2013-11-23 (土) 12:53:31
    • レストン、マルちちがダイレップウ様3名に硬い壁囲まれて切り刻まれたほうを悔やむべきやったね -- 2013-11-28 (木) 20:14:55
  • 10階以降進めない・・・ -- 2014-02-01 (土) 23:55:41
    • 慣れるしかないよね・・・どんなに理想の展開になっても中層すら行けたことがないと知識不足で詰む -- 2014-02-11 (火) 07:25:19
    • 剣におにぎりか盾に弟合成出来れば、20階くらいまで行けると思う -- 2014-03-02 (日) 19:55:06
  • 30Fでモン壷拾ってマル父捕獲してひたすら稼いでたら38Fでモン壷6個目。いやそんなにいらんから・・・保存とかころばぬとか壷割れずくれよ・・・ -- 2014-03-01 (土) 22:01:32
  • 大洪水→アークの火→死  めっちゃ悔しい! -- 2014-03-02 (日) 22:53:36
  • とりあえずモン壺出たらドシャブリぼうず捕まえる。 -- 2014-03-07 (金) 22:50:41
  • 最果てって専門店でない?大三元作れる気がしないぜよ -- 2014-03-23 (日) 14:59:23
  • 白発や強化が出る階層では専門店は出ないですね。今ちょうどそういう階層ごとのデータをToDo14で検証(解析)しています。 -- 2014-03-23 (日) 15:47:59
  • マゼゴンに化けたふるまい仮面にドラゴンキラー+35ぶつけてきました -- 2014-03-26 (水) 19:25:07
  • 黄金階段にダッシュしたら落とし穴が... -- 2014-04-03 (木) 23:17:16
  • 小学5年生からやり始めてやってやめてを繰り返してたけど、たった今最果てクリアできました。このサイトのおかげです。 -- 2014-04-04 (金) 01:03:35
  • ↑乙。自分も小学生の頃やって諦めたのを大きくなってからクリアした。感無量だったよ -- 2014-04-13 (日) 01:13:23
  • 24回目でクリアしました。次は深層の黄金行きたい。 -- 2014-04-14 (月) 11:27:53
  • やったぁぁぁぁぁ!とうとうクリアした!89Fで間違えて超不幸の種飲んだ時は終わったかと思ったけどなんとかなったー!うれしい! -- おかゆ 2014-04-23 (水) 02:53:12
  • 49Fで印マックスのスパークソードを水路に弾かれ、風が吹くまでカッパを粘った結果あきらめた -- 2014-04-24 (木) 22:26:54
  • レベル92力99、どうたぬき+36(ス回ド三眠目)、トドの盾+62(皮山弟弟バ火見)でクリアしました。マル父のおかげです。 -- 青マムル 2014-05-06 (火) 20:06:50
  • 今57FでLv62HP649力99、どうたぬき+86、象牙盾+82です。最早負ける気がしませんw -- 風来人っぽい男 2014-05-12 (月) 22:42:30
  • 29Fで未識別巻物を読んだら大部屋で、黄金階段が出てきた。おまけに龍神剣作れた。 -- ペケジ 2014-05-18 (日) 22:04:57
  • 99回クリアした― -- aaaa 2014-06-13 (金) 16:46:38
  • 本日初クリアできました!ドラゴンキラー+30(金回ド金弟目三)にトドの盾+28(竜峰皮金山弟)レベルは76で力は54です。 -- にぎりへんげ 2014-06-20 (金) 07:01:11
  • Zダッシュor3Dスティック有効にすることで、壁際の黄金の間を発見可。過去に7回経験あり※ -- 2014-06-21 (土) 14:12:55
  • ※必ずしも見つかるとは限りません。部屋の中で上下左右に走ることで発見出来ます。Bは無効 -- 2014-06-21 (土) 14:17:08
  • 初ラセン風魔作成。モン壺6つとか引きが良い過ぎた -- 2014-06-21 (土) 18:21:53
    • すまん。誤爆したorz ×良い過ぎた○良過ぎた -- 2014-06-21 (土) 18:23:32
  • たまに64引っ張り出してやってる かれこれ15回くらいはクリアしてるwww -- 2014-06-23 (月) 12:30:55
  • 矛の盾縛りでクリアできたー。回印と三印の偉大さがよくわかる縛りでしたw -- 2014-07-15 (火) 16:42:27
  • ミジンハを3個手に入れた記念に書き込み。「会」の印で埋めるぞ!! -- 2014-08-26 (火) 11:37:34
  • ふははは 凄いこと言うぞ!いまだに最果てクリアできねぇ!w -- 2014-08-27 (水) 09:22:41
  • 倉庫でチンタラだすのはマムルの存在を消すで良いのかな?やってみるけど -- 2014-08-27 (水) 09:26:48
  • あれwチンタラどうすりゃでるんだ?で仕方ないから最果ていってる んで始まってすぐ部屋にどうたぬきゲット -- 2014-08-27 (水) 11:09:57
  • ウシ!金の盾+3ゲット! -- 2014-08-27 (水) 11:11:15
  • くそ ヤミキチ痛い -- 2014-08-27 (水) 11:12:53
  • 虹色の草がやくそうダタヨー -- 2014-08-27 (水) 11:14:00
  • 黄色い草が命の草ダタヨー -- 2014-08-27 (水) 11:15:08
  • ふはははふはははンドゥバにヤラレチヨー いつになったらクリアできるのかぬあw -- 2014-08-27 (水) 11:17:48
  • アークよりドシャブリ、シハンよりたまらんガッパのが怖い -- 2014-08-28 (木) 17:24:13
  • 身代わりの土偶の透明無敵状態のバグって開発者の遊びなのかな? -- 2014-08-29 (金) 15:39:28
  • 最果てってさ、慣れると超簡単だよね(´・ω・`) -- ぽっぽろ 2014-08-31 (日) 00:35:30
  • ただいま40階、マル父と白紙水瓶で攻略中だがちからが11しかないのでかなり苦戦中 -- 2014-08-31 (日) 22:44:58
  • 現在38階、お互い頑張りましょう\(^o^)/ -- 2014-09-01 (月) 03:08:29
  • 今クリアして来た。モン壺出たの結局90階付近で使わなかった マル父無しでスコア270万はなかなか -- 2014-09-02 (火) 12:05:46
  • ↑↑の者です、メイン盾ロスト、転ばし土偶+行商人でカオス、マル父が黄金の間でジバク、しかしながら強化の壺6ゲットしてクリアできました!家宝にします笑 ↑お疲れ様でしたー(>_<) -- 2014-09-02 (火) 13:38:48
  • ↑転ばしの土偶楽しいよね! 53階でシューベルに土偶のある部屋でベルならしてもらったらカンガルーのせいでシューベルは3倍速になるし、アイテム多過ぎて凄かった -- 2014-09-02 (火) 17:28:17
  • 銀の矢って武器に合成する人いるん? -- 2014-09-07 (日) 18:31:34
  • ↑あんまいないと思う。壁貫通するだけで、はじかれたらなくすし、合成が壺でしかできなくなるからね -- ハベル 2014-09-08 (月) 18:34:39
  • ↑あんまいないと思う。壁貫通するだけで、はじかれたらなくすし、合成が壺でしかできなくなるからね -- ハベル 2014-09-08 (月) 18:34:42
  • ↑あんまいないと思う。壁貫通するだけで、はじかれたらなくすし、合成が壺でしかできなくなるからね -- ハベル 2014-09-08 (月) 18:34:43
  • 久しぶりにやってクリアした。強化の壺2個とれてちょっと嬉しかった -- 2014-09-28 (日) 23:04:20
  • ハベル3連発ワロタwwwwww -- 2014-10-06 (月) 12:07:56
  • www -- 2014-10-11 (土) 02:41:58
  • 欲張って中層黄金の間行ってびっくりからのモンスターで死亡。初めてこの階層まで来たのに…… -- 2014-11-27 (木) 22:51:59
  • 欲張って中層黄金の間行ってびっくりからのモンスターで死亡。初めてこの階層まで来たのに…… -- 2014-11-27 (木) 22:52:00
  • 小学生ではできなかったが、やっとクリア。どうたぬき+18印ド三回仏飯赤金 象牙盾+12印お弟弟皮ト山 透視の腕輪 力21 レベル85 六時間かけて初クリア! -- 2014-12-22 (月) 18:33:11
    • 力のドーピングが無理そうだったので、モン壺でエスカルゴ捕獲して、幸せ草投げ+よくききでレベル上げました。もう一つ出たのでそっちはドシャブリ捕まえました。草受一回も使用せず。ジャイロから復活草七つとれたのが大きい。ミジンハも手に入れたし、言うことなしです。15階前後でアメンジャに薬草投げられた時は諦めかけましたけど -- 2014-12-22 (月) 18:37:28
  • 初クリアしたので記念に。レベル73 ちから23 どうたぬき+31ド赤金飯三会ス会 トドの盾+47 バ青金見山弟弟 -- 2014-12-31 (水) 13:07:50
    • 30階前後でしおやだんの分裂食らってちから1になったものの39Fでギリギリマル父ゲット、よくきき+ちから草受けで回復できた。やまびこが早めに出たのはラッキーだったけど結局回の印用の薬草が出たのが41F、まじしおの腕輪が89Fで苦労した。バの印があればちから1でもそこそこ戦えるね。 -- 2014-12-31 (水) 13:20:19
  • 初めてクリアしたー。時間かけすぎた。LV71 どうたぬき+52(三目回仏ス赤金)、象牙の盾+80(皮弟弟弟弟見弟)。90~95階で毎回大部屋使ったけど黄金の間が出なかった。。。 -- 2015-02-27 (金) 17:53:38
  • 始めてクリアした。浅、中、深層全部の黄金の間に行った。マンジカブラ+13と、地雷ナバリ+13とパコレプ腕輪で4時間半かかった。超超超嬉しすぎる。城飾りも最果てで出てくるのは全部拾ったゼ -- 小6 2015-03-08 (日) 20:37:35
  • 始めてクリアした。浅、中、深層全部の黄金の間に行った。マンジカブラ+13と、地雷ナバリ+13とパコレプ腕輪で4時間半かかった。超超超嬉しすぎる。城飾りも最果てで出てくるのは全部拾ったゼ -- 小6 2015-03-08 (日) 20:37:38
  • 久しぶりにクリアできました。モン壺3つ、パコ腕、とうし腕、とアイテムドロップめっちゃよかったのでなんとかクリア。 -- けいけい 2015-03-28 (土) 20:58:50
  • 最果てへの道初めてのクリアしましたが、主店屋で罠チェックするの忘れてバネ踏んで万引きしてしまいましたが、運よく階段の目の前だったので助かった。しかも初クリアで一回も死んでないのが運がいい。 -- ??? 2015-04-19 (日) 20:12:25
  • 今36階だけど透視パコ入手、マル父捕獲してるのでほぼクリア確定。 -- 2015-04-22 (水) 13:42:57
  • 99階で死んだ… ようやく初クリアできると思ったのに… -- 2015-04-30 (木) 23:15:42
  • 序盤で象牙印三回 皮の盾印弟✕3 透視、力19でもろたと思ったが26階で開幕MHで死亡 保存の壺が拾えなかったのが悪かったか  -- 2015-05-19 (火) 11:23:45
  • ドーピングや白紙のテクニックを参考にして初めてクリアした。72階で超不幸飲んでレベル1になったけどなんとかなった -- 2015-06-23 (火) 23:09:53
  • 最果てへの道初クリア!記念カキコ 15年か… 長かった… -- 2015-07-09 (木) 00:17:18
  • 一度クリアすると二度目から結構楽にクリア出来るようになるのが不思議 -- 2015-07-18 (土) 00:40:05
  • シレンの攻撃がミスるわミスる。3Fで死亡とかザラ 運の無さがヤヴァイ -- 2015-07-23 (木) 23:22:45
  • 100回以上やってるハズなのに20F以上行ったこと無い気がする…大体モン壺出ないと無理ゲーだろこれ・・・どうやったらクリア出来るんだ(笑) -- 2015-07-29 (水) 13:49:22
  • ↑慣れ。危なくなったら一度手を止めて、アイテムを見直す。駄目な時は死ぬしかないけど(笑)高飛びのような強力アイテムは使いどころを見極める。可能なら矢を稼ぐ。力受け(投げ)+よくききをやる(個人的には力ドーピングはやれるならすぐにやるべきだと考えてる)。盾に弟入れる。そして運。 -- 2015-07-30 (木) 22:51:43
  • 現在最果て縛りでもののけ王国完成を目指してます -- 2015-08-22 (土) 19:22:10
  • ↑↑モン壺拾っても欲しいモンスターのフロア過ぎてることもあるから、まずは手持ちのアイテムをどう使うか考える。引きが悪くても悪あがきすると後でいいものが出ることもあるから、諦めずにがんばれ! -- 2015-09-26 (土) 01:17:14
  • 何とか初クリアできた。50Fぐらいまで白紙もとうしも出なくて冷や汗物だったわ・・・ -- 2015-10-20 (火) 03:44:52
  • ハラヘリの腕輪は前にゲットして、この前強化の壺をゲットした・・・残りのレアアイテムは超不幸の種か・・・ -- 2015-10-21 (水) 18:42:02
  • 最果て2回目クリア 黄金の間浅層、中層、深層(3回)1回の冒険で全部掘れました。アイテム充実し過ぎてたけどシレンの強化も充実してたから最後の黄金の間はパ王根絶やしてひたすら脳筋戦闘してたw -- 2015-11-10 (火) 14:45:52
  • 虎+眠りの罠+どしゃぶりコンボくらって青ざめる…  けど全5ターンくらい全て通常攻撃してくれたのでマジ運がよかった=3 -- 2015-11-17 (火) 05:13:47
  • 久々にクリアするも90-95F全てに黄金の間がでなかった・・・。モン壷にシハン詰めたのに -- 2015-11-21 (土) 03:50:31
  • タイムアタック中に強化の壺出てきたがシカトした -- 2015-11-21 (土) 15:21:08
  • 即降り中の90F〜でパコで壁に入ったら階段コマンド出てきて反射的に下りたら黄金階段だったでござる・・・ -- 2015-11-24 (火) 17:47:07
  • ついに初クリア~!10年以上かかったけど諦めなくてよかったです\(^-^)/ -- 2015-12-03 (木) 00:30:03
  • 新年のおみくじ感覚で久しぶりにもぐったら一発クリア 大吉かな(*^-^*) -- 2016-01-13 (水) 01:33:29
  • 久しぶりにやったらクリアできた〜!!初クリア感動(T_T) -- 2016-01-23 (土) 09:29:54
  • 初クリア!!!!黄金の間3回入ったし楽勝だった♪(* ̄ー ̄)v -- 2016-01-26 (火) 01:53:42
  • 初クリア!5時間半かかった(。-_-。) -- 2016-03-06 (日) 23:21:15
  • 終盤シハンに盾を弾かれロストもなんとかクリア。案外どうにかなるもんだね -- 2016-03-18 (金) 00:53:43
  • 15年かかってようやく初クリア! とうしパコレプはやはり最強の組み合わせ。 -- ちゃぴを 2016-03-19 (土) 03:21:14
  • 今日初めてクリアした このWikiを作り上げた数々のシレンジャーたちに感謝したい -- 2016-03-20 (日) 20:47:05
  • 初クリアした方々おめでとうございます!  -- 2016-03-21 (月) 19:54:40
  • 初クリアー!マル父なかったけど終盤はクオーターの杖に助けられた -- 2016-04-03 (日) 02:22:37
  • 15年かけて今日初クリア!ミジンハもゲットできた! -- 2016-04-21 (木) 10:08:24
  • 久々に潜ったら一歩歩いただけでデロデロ踏むとかいうね…… -- 2016-06-28 (火) 23:10:33
  • 最果ては何度クリアしてもTAという枠があるかぎり一生楽しめる -- 2016-07-09 (土) 13:24:34
  • 薬草が出なすぎる、40Fまで回と三以外はほぼ充実だったがモン壺河童に投げられた -- ぴーや 2016-09-20 (火) 19:55:11
  • 苦手意識も大いに働いて、未だにクリアできない(T ^ T) -- 2016-09-23 (金) 00:54:03
  • 新しいデータで三度目でクリア!パコ腕手に入れてからは階段即降り安定 -- 2016-09-25 (日) 02:42:42
  • 浅層黄金の間でビックリの壺に天使の種入ってるとか夢にも思わねえよ。飲んじゃったじゃないのさw -- 2016-09-29 (木) 16:44:55
  • やっとクリア出来た! ここの攻略のおかげです!ミジンハ2つ、バジリスク4つ、マンジカブラを持って帰られたのは奇跡だった -- 2016-10-02 (日) 17:11:38
  • ↑おめでと!タイム8時間くらい? -- 2016-10-02 (日) 21:40:56
  • ミジンハ2つ・・・? -- 2016-10-13 (木) 14:12:26
  • 2回黄金出たのか -- 2016-10-13 (木) 14:13:10
  • 95階で黄金の間4回目に突入!100パーセント? -- みんみん 2016-11-04 (金) 10:20:26
  • 中断して始めたら5回目はなかった。ミジンハ4でおしまい。 -- みんみん 2016-11-04 (金) 21:54:47
  • 小学生の時は絶望だったけど、今日初クリア!今までの記録が最高15階だったのに一気に行けたw ただ根絶やし読んでなかったのでアークとダイレップウで断念しかけた。。深層の黄金も一発で行けました(^^) -- MC 2016-11-06 (日) 21:20:07
  • 初クリア!7時間半もかかったから達成感がすごい!!強化の壺、ミジンハ、バジリスク全部手にはいったしすごい嬉しい!白紙5,6枚に復活草も10近く有ったから運が良すぎたw力も42まであげたし運だけでクリアしたみたいなところあるww -- 2016-12-07 (水) 17:59:08
    • クリア後の場所は予想だにしてなくてすごい驚いた!口ポカーンって開いてたw -- 2016-12-07 (水) 18:00:38
  • 60階でマゼゴンで盾合成、エスカのせいで自分も空振状態、矢で殺しかけてたらはずれ、マゼゴンの足元にデロデロ、山・ト・皮が消滅、もうマル父もいないのに・・これだからシレンはおもしろい。とほほ。 -- みんみん 2016-12-16 (金) 20:11:45
  • 本日初クリア。やっぱマル父とマゼゴンの壺入手で難易度ガラッと変わるな。難易度的には22〜26Fのパオパ王ゾーンが峠だった。30F時点でモンスターの壺一つ持ってさえすれば、あとはどうにでもなる。 -- 2017-01-10 (火) 20:42:29
  • 9時間かかったけど10年越しに人生初クリア!!バジリスクも手に入ったので満足です!ちからの大切さを知りましたねぇ -- 2017-01-15 (日) 04:05:21
    • いつもだいたい象牙の剣と盾にとうしとパコレプでってな感じだったけど、今回3階でモンスターの壺としあわせの杖入手でき5階6階でアイテム増やし7階で黄金の間に行けてドラゴンキラー4つ入手、ただし5階から金の剣-1装備してしまい天の巻物であげつつも31階 -- 2017-02-10 (金) 05:11:33
  • 15年越しの初クリアしました!黄金の間は行けなかったけど達成感がすごい!すごいゲームだシレン2// -- pr 2017-01-18 (水) 19:33:51
  • 図らずもころばぬさきの杖縛りを達成!っていうか出ろよいや出てくださいよマジでさぁもう… -- 2017-02-04 (土) 23:25:23
  • 今やってるけど仕入れ一回で強化の壺出て草生えたわ -- 2017-03-11 (土) 15:04:17
  • 人生初の最果てクリアで強化の壺も手に入って良かったわ -- 2017-03-11 (土) 17:13:15
  • ↑脱童貞おめでとうd(゜ロ゜) -- 2017-03-18 (土) 12:54:39
  • 17年越しで最後の目標である最果てクリアー達成しました。ゴールしたときの効果音に感激した‼ -- 2017-03-27 (月) 01:00:00
  • (とうし+パコ)×2セット、力70、回三剣、山ト盾、復活白紙メッキ&緊急用アイテム多数……初クリア確定と思いきや70階ぐらいでフリーズしてデータがががが…… -- 2017-03-27 (月) 15:03:14
  • しかし、バックアップを使用して1階からやり直すとモン壺2個が出てドシャブリとふるまいカブリをGET、調子に乗りメイン剣を大型地雷にはじかれたが、強化壺、宝剣バジ盾ゲットしクリア! -- 2017-03-27 (月) 15:12:34
  • メインの盾に見切りの盾を合成したら何故か「重」の印がついたんだけど… -- 2017-06-04 (日) 03:44:22
  • 99階で力尽きて『一生シレン2なんかやるもんかっ』って言ってた一年半前。 -- 2017-06-05 (月) 16:35:08
  • 8時間27分で初クリアしました。 -- 2017-06-07 (水) 00:30:08
  • 小学生のころ出来なかった最果て踏破をようやく出来ました このwikiの情報のお陰です 皆さんに感謝 -- 2017-06-15 (木) 23:41:22
  • 16時間かけてゆっくりとやっと初めてクリア!笑 上に同じく感謝 -- 2017-06-21 (水) 20:30:45
  • 90階から94階まで白紙をはたいても大部屋連続で読みまくったのに、黄金の間がでなかった…。不完全燃焼 -- 2017-08-08 (火) 21:53:31
  • 長期休暇の度にシレン引っ張り出して最果てやるけどやっぱ面白いな〜☺今回は10回行って2回クリア♪2回目は3時間2分で中々早かったヽ(´ω`)ノ -- 風来のゲーマー 2017-08-16 (水) 19:11:10
  • 回復の剣を作れたら超楽! -- だいき 2017-09-05 (火) 08:05:35
  • 初クリア!バジリスク、ミジンハも手に入って嬉しいー。 -- 2018-01-22 (月) 19:22:10
  • 初めてモン壺でマル父捕まえたけど、アホみたいにアイテム手に入る。32Fでモン壺3個。マル父と予備のマル父と、あとはドシャブリかハイパーゲイズかな? -- 2018-02-16 (金) 13:14:12
  • 2回目のクリア!しかも深層黄金いけたしモン壺シハンのおかげでバジリクス10コとマンジカブラ5コというミラクル達成で大満足でした。87回でダイレップウに白紙ねだやしを外してパコ腕輪と透視腕輪壊されたけど、透視は予備があってよかった。今回はマル父をフル稼動したおかげでどうたぬき+55(ド三回目飯ス)とトドの盾 -- そら 2018-02-17 (土) 22:46:31
  • ↑途中送信。。。トドの盾+33(弟皮山弟金眠)が揃えられたし、力も59まで上げられて終盤も殴り合いが安定してたのがすごく爽快でした! -- そら 2018-02-17 (土) 22:49:24
  • 初クリアをしてから、早くも3回目クリア。12時間、10時間、6時間とみるみるクリア時間も短縮。今回は山の印が無かったけど、透視パコセットで楽々。難易度めっちゃ下がるね。 -- 2018-03-03 (土) 09:52:53
  • 何回かクリアしてみて思ったけど、どう考えても10〜30Fが一番ツラいよね。アークさえねだやせば30F以降は平和すぎる -- 2018-03-04 (日) 23:33:03
  • 先週から初プレイしてるんだけど、今までSFCとGB1しかやってなかったせいかいろいろ勘違いしてしまう…。低層でモン壺発見→反射的に壁に投げる(まもののるつぼの癖)、パコレ腕輪入手→HP1桁時に壁に緊急避難して窒息死、今は67階でマゼゴン合成したら別の敵が近づいてきたのでその場で吹き飛ばしの杖→ドラゴンベースの回三ド目仏金飯+40を紛失。こっからどーすっぺ…。 -- 2018-03-16 (金) 06:58:07
  • ゾワゾワ無双だった!魔法系や合成機会、マヒまで用途が半端なく広い!透視が80階くらいまで出ない中でホント役立ったよ。召喚の罠が怖くなくて気持ち良い!!ぜひ常備したい1巻だ。盾眠印さんにもお世話になりましたペコリッ -- 2018-03-28 (水) 22:16:38
    • ゾワゾワに限らず緊急回避アイテムは常備するのが当たり前じゃない?毎回ゾワゾワばっかり使うほど拾える訳じゃないし、それにゾワゾワだと魔封じの土偶あると使えないから高飛び草の方が優秀かな。 -- 2018-03-29 (木) 15:58:06
  • 3回目のクリア達成!黄金の間深層2回行けてミジンハ2つ出たし、マンジカブラもいくつか拾えて大満足です。最終ステータスはLv.99の力60/60、ドラゴンキラー+61(三回ドス飯仏目)、バジリクス+52(ト弟山弟見弟見)。ドラゴンキラーとバジリクスは深層経てから合成の壺でベースになっただけでそれまではどうたぬきとトドの盾でした。もう最果てやる理由なくなっちゃったなぁ。。。。 -- そら 2018-04-14 (土) 07:18:15
    • 普通の人はそこまで徹底的に稼ぎやらないから、数時間でクリアを目標にやってみては?5時間コースでしょその稼ぎ様 -- 2018-04-14 (土) 23:34:19
  • 体感だけど、50階くらいまでいければあとは凡ミスやらかさなければすーっとクリアできてる感じ。やはり9-30が壁ですね -- 2018-04-15 (日) 12:05:10
  • 未クリアで放置してたが、数年ぶりに起動して最果てへ潜ってみた。最初に拾ったアイテムがモンスターの壺だったので慌てて検索してここに辿りつく。マル父を捕まえられなかったが一ミスで死ぬマル兄と共に、紆余曲折の果てに最果てへ到る。パコレプキンは入手出来たが透視の腕輪が見つからず、始終緊張しっぱなしの初打開だった。相棒のマル兄は家族すらいないがっらがらのもののけ王国で余生を過ごしている。いやぁ楽しい時間だった。無事に攻略できたのはこのサイトとマル兄のおかげだ感謝感謝! -- 風来のデレン 2018-04-18 (水) 20:01:54
    • ↑初クリアおめでとう。本当マルジロウは最果て初心者にいい夢見させてくれるよな。 -- 2018-04-22 (日) 17:35:54
  • 今初めてクリア出来た!ねだやし4個取れてイッテツ、ダイレップウ、メガタウロス(黄金の間)、ダイレップウに使って終盤は楽だった。でもせっかく黄金の間行けたのにバジリスクとマンジカブラ全く拾えんかった -- 2018-04-25 (水) 07:34:53
    • ↑んで倉庫行ってすぐにミジンハ飾りました笑笑 -- 2018-04-25 (水) 07:37:05
  • おにぎりって何で出る時はいらないほど出てほしい時には無いの -- 2018-04-30 (月) 11:28:53
  • 敵が弱くてもシレンが弱すぎてどうにもならない低層。敵が強いものの、あの手この手で局面を高い出来る深層。 -- 2018-05-07 (月) 05:40:37
  • 10年ぶりにプレイにして初クリア しかしアホなことに深層の黄金の間の宝箱を開けそびれて95fに戻ってしまった 嬉しさとやるせなさ -- 2018-05-21 (月) 01:19:00
  • 標準クリアタイムってどれくらいだろう -- 2018-05-28 (月) 23:14:18
    • 俺は2時間〜4時間くらいでいつもクリアする。最初の頃はマル父とかで稼ぎまくってクリアしてたから10時間とかかかってた -- 2018-05-31 (木) 15:31:04
  • 透視パコなしでクリアはあるけど回の印と力上げなしのクリアはまだない -- 2018-07-01 (日) 10:36:56
  • 最果てはしっかり準備していければ60Fから99FまでZダッシュフィーバーできますね(シハンねだやししないと走れない) -- 2018-08-27 (月) 07:08:54
  • 最果て初クリア……。マル父は神。稼ぎすぎて9時間かかってしまったけど。最終ステータスはLv.99、HP784、力68、龍神剣+58(三回ド仏金目会)、バジリスク+66(竜皮山ト弟爆)。実に楽しかった -- 2018-09-20 (木) 13:18:10
  • 出ないって書いてあるけど昨日1Fでビックリの壺から合成の壺出たわ。 -- 2018-10-01 (月) 08:04:07
  • 90〜95階全てで大部屋読んで黄金出なかった。 -- 2018-10-22 (月) 08:48:12
  • 2日連続でサイハテクリア、縛りもやりてぇなぁ -- 2018-10-27 (土) 10:51:47
  • マルジロウ父捕まえてその後拾い忘れたwwww ゲイズのせいにでもしておこう。 -- 2018-10-28 (日) 12:47:04
  • ビックリから天使が出たので草受けよくききドーピングでなんと6Fでレベル44シレン爆誕。ここまでレベルが高いとちからドーピング無しでも30Fぐらいまでは余裕ですわ -- 2018-11-13 (火) 11:07:31
  • マル父とイアイ2匹、ドシャブリが途中で倒された・・・シレンは生き残れて良かった。安らかに眠ってくれ -- 2018-12-19 (水) 16:20:27
  • 5回目のクリア達成。パコが出たのが87階でほぼパコなしクリアでした。強化の壺でないなぁ。。。。 -- そら 2019-01-11 (金) 12:25:38
    • 強化は道中で白紙と仕入れ直し貯めしてかないと大変ですよ。計22読んで出なかったこともあります… -- 2019-01-13 (日) 18:25:51
      • 22でダメだったんですか。。 -- そら 2019-01-28 (月) 13:04:50
      • 途中送信。。今最果て86回にいて74階ぐらいの時に仕入れ白紙で4回分試したけどダメでした。今回もムリっぽいなぁ。。。。 -- そら 2019-01-28 (月) 13:07:14
  • 最果て初クリア!だけどかなり運頼みだった。透視もパコもモンスターの壺も出たし(これらは全部中層で無くしたけど)、力も84まであげられたから、実力でクリアできた気はしない。二回目チャレンジしたいな。 -- 2019-03-10 (日) 14:22:43
  • そこまで意味ないと分かってても深層黄金の間まで合成壺キープしといてミジンハ&バジリスクでクリアしたくなる -- 2019-03-31 (日) 09:34:15
  • 73F店で強化の壺出たのに持ち帰り捨ててて、絶命… -- 2019-04-08 (月) 22:30:13
  • 何度もクリアして慣れてきたなら、復活の草禁止縛りがオススメ。緊張感マシマシで別のゲームにでもなった感覚。 -- 2019-04-15 (月) 16:13:50
  • 今回の冒険でモンスターの壺8個でた -- 2019-04-18 (木) 19:00:46
  • 平成最後にクリアしたもっと不思議は最果てだった。仕入れ直し大量に出たのに71-90で1回も店が出ないというしょっぱい冒険だったが… -- 2019-04-30 (火) 11:29:40
  • 最果ての緊張感たまらん。40階前後からのヒリヒリ感が中毒になる。 -- 2019-05-14 (火) 22:11:15
  • 泥棒3回成功、アイテム超充実、ちからモリモリ上げて40、どんな敵もまるで大根のようにぶった斬って愉快に進んだ18階、どこかでシップウがカミカゼに進化。まぁHP満タンだし余裕だろうと余裕こいてガチった。48ダメージほど与えてこちらも半分削られるも次で倒せるだろうと再度剣を振る。ダメージは50ほど与えたが倒しきれずに切り刻まれました。調べたらカミカゼのHPは100…完全に油断してた(´;ω;`)あらためてシレンの怖さを知った笑 一寸先は闇だわ…ひとつの行動ミスが死を招いた。 -- 2019-05-16 (木) 15:59:38
    • カミカゼは弟切草で一発よ -- 2019-06-24 (月) 02:20:47
  • 15階辺りでとうし・パコ・回復の剣のセットを揃えたけど、カッパのギタン投げで殺されたorz -- 2019-06-03 (月) 18:40:38
  • 70階以降とかで完成されたステのシレンがパコ腕輪で白昼堂々泥棒して出てくる犬やら盗賊番やらをぶった斬って進むのは最高に気持ちいい(笑) -- 2019-06-29 (土) 23:56:59
  • 初めてクリアしました! -- 2019-07-20 (土) 14:39:22
    • 途中でちから草受け+よくきき -- 2019-07-20 (土) 14:40:23
  • TAしてて中盤とばしすぎてアイテム枯渇でパコもとうしもない90階層とか、しびれサソリにのりうつり一択だったわ -- 2019-08-13 (火) 09:33:32
  • 50階越えたあたりで集中切れ。装備一式ゴスンに呪われモンスター罠でアイテム2連続おじゃんにしてやる気無くしてもちかえりで帰還したわ。。。 -- シレン 2019-08-14 (水) 12:34:40
  • 最果てクリア時の装備ってどうしてる? いつも今まで頑張ってきた装備を番付に載せたいから、ミジンハとバジリスク手に入っても合成せずにクリアしてるんだけど -- 2019-09-21 (土) 12:31:12
    • そこはプレイスタイル次第じゃないかな。最初の1個目のミジンハとバジリスクは装備かけ用に飾りたいから合成せずに持ち帰った方がいいだろうし。 -- 2019-09-21 (土) 16:15:02
    • 俺は基本taしかしないからそのままの装備を載せる、てか黄金の間は基本行かない -- 2019-09-22 (日) 12:55:33
  • つぼ禁止で最果てクリア出来た! つぼ見かけるたびに「イッカァァァーーン!!」ってつぼ割るの狂気の沙汰だと思った -- 2019-09-21 (土) 12:35:40
  • 子供の時にどハマりして以来、約20年越しに初めてクリアできたー!!\(^o^)/ -- 2019-10-01 (火) 23:09:01
  • 龍神剣カッキーンされて闘士に火が付き、ミジンハを会印などで埋め尽くして風魔の盾とともに降りようとしたら風で吹っ飛ばされた@99階。天使の種のついでに超不幸まで合成してしまったのがマズかったか。これがあるから試練やめられんw -- 2019-10-24 (木) 21:30:34
  • タベラレルーの出現率が一番高いのは実は1Fではなく16F。あそこらへんでカミカゼが発生しやすいのはこれも原因だろう -- 2019-10-28 (月) 12:53:32
  • 72階にてやっと強化の壺ゲットできました。これでホントの最後の挑戦になるのかな。。。 -- そら 2020-01-09 (木) 23:25:00
  • からぶりの杖ってパオパ王には無意味なのか…ボッコボコにされた -- 2020-01-14 (火) 21:01:38
  • さすがに最果ても飽きたわ。シレン2も終わりだな… → 半年後 → 最果て楽しィィィ!!wwwシレン2サイコー!!ww    なぜなのか -- 2020-01-16 (木) 00:01:55
  • フェイの最終問題・原始に続く穴・裏白蛇島は一度クリアしたら満足してもうやっていないが、月影村出口・奈落の果て・最果てへの道は何度でも挑戦したくなる魅力がある。 -- 2020-01-17 (金) 08:40:08
  • 12階で開幕ゴーストハウスやめれ -- 2020-02-27 (木) 21:24:22
  • 10回目のクリア達成。今回はモン壺も山彦もでなかった。そのかわりに白紙と草受け草投げよくききが多めに出現してた。中層黄金にいけたからこそのクリアだった感覚。 -- 2020-02-28 (金) 12:33:34
  • 優先順位的にはやっぱり力>>>透視>パコ=回復の剣な感覚かなー。11階くらいまでには最低でも力12欲しいし、ドラゴン出現くらいまでに20ないと殴り負けるわ -- 2020-03-06 (金) 19:30:38
  • クリア回数が多くなるにつれて感動も薄れていくな。今回はパコレプキンの腕輪未登場だった。戦利品は白紙6枚と途中ゲットしたゴスンドールくらいなもんか -- 2020-03-10 (火) 22:31:51
  • 小学生の頃クリアできずじまいだった最果てを十数年ぶりにこのwiki見ながらプレイしてついに初クリア、7時間ちょっとかかった。どうたぬき+6 トド盾+10 力16/17と貧弱なシレンだったが透視パコでどうにかやりすごせた。深層で入れた黄金の間でもひいひい言ってたけどミジンハ、バジリスクが回収できたので良かった。 -- 2020-03-23 (月) 11:11:50
  • 2年ぶり2回目のクリアー。30階あたりの店にてパコレプととうし発見で楽に。 -- 2020-03-28 (土) 04:31:01
  • 実際タイムアタックだと、剣盾に弟印を2〜3つ入れてクリアしてる人は結構多いよね。弟印が後半でも十分に通用する証 -- 2019-10-28 (月) 12:52:01
  • そもそも印埋め尽くし戦術自体が後半用の装備を想定した奴なので1〜2つ残すのは論外。←何が論外なんだ?20階以降で合成したい装備がそんなに大量に手に入るとは思えないし、印の空きは1〜2つ残しておくのが妥当だと思うけど。印を埋め尽くせるほど弟切草を拾える&マゼモンに会えるとも限らないし。 -- 2019-10-28 (月) 12:50:05
  • 草縛りでクリア。アイテムがある程度揃えばそれほど難しくないかも。 -- 2020-03-29 (日) 13:31:57
  • 回復剣作成後の弟一個目は盾に入れるよりも剣に入れるほうが安定してプレイできてる気がする -- 2020-04-13 (月) 23:19:39
    • 俺はアメンジャとシップウ対策で盾に入れる方が安定するかな、てか回復剣作成後に弟印を剣に入れたことないなー -- 2020-04-14 (火) 00:07:13
  • 最序盤にひたすら死ぬのは楽しくないしつまらない。30F以降はクリアより死ぬ方が少ない。ゲームバランスが悪過ぎる -- 2019-03-15 (金) 17:52:37
    • 60F代のデブーチョ・デブートンや86F以降のしびれサソリにやられてる人も結構いる。ある程度上達すると30F以降で死ぬ事より序盤で死ぬ事の方が圧倒的に多いというのは同意だけどね。 -- 2019-05-28 (火) 19:51:17
    • まあ他のシリーズを見ても、序盤が簡単・終盤が難しいというバランスになってるもっと不思議はあまりないし、仕方ない気もする。異世界の迷宮や裏白蛇島なら終盤は難しいが、序盤は簡単というわけでもないし。 -- 2020-04-24 (金) 19:37:04
  • マル父・シハンを捕まえずにクリア。20Fのマゼモン終了時点での装備は「ドレインバスター(飯弟弟弟回)」と「トドの盾(皮見バ)」だった。20Fまでに合成しすぎると困るとか攻略記事に書いてる人がいたが、これくらい合成するのが普通だよな。むしろ21F以降で新たに手に入る装備の方が少ない。実際にこの後に妖刀かまいたちが手に入ったが、白紙で印数を増やしてカバーできた。 -- 2020-05-06 (水) 21:09:35
    • 毒矢とケロケロの雨は今回の冒険でそれぞれ2〜3回踏んだ程度だから、やはり「う」印が必須級とは思えないな。 -- 2020-05-06 (水) 21:12:09
    • 今回、大部屋の巻物を初入手したのが50Fを過ぎた頃だった。運にもよるがマルジロウ系で稼がないとまともに黄金の間を探せないな。既に最果ては10回クリアしているが、未だに浅層の黄金の間に行けたことがない(中層は何度か行っているがそれでも毎回ではない)。 -- 2020-05-06 (水) 22:10:55
    • モン壺は30F以降で2個手に入った。今までマル父シハンドシャブリマゼゴンしか捕まえたことがなかったので、今回はガゼル教皇と水神龍を捕獲してみる。ガゼルは正直微妙だったが水神龍はかなり強いな。装備が十分揃ってればシハンより優先して捕まえていいだろう。今回透視の腕輪は既に入手済みだったし、必要な装備印は揃ってたし、修正値稼ぐのめんどいしでシハンを捕まえても出番は無かっただろう。 -- 2020-05-09 (土) 19:00:59
    • んで最終的な装備は「どうたぬき+12(ド飯弟弟弟回三)」、「トドの盾+14(皮見バ山弟弟)」。腕輪は透視とパコが2〜3個。草投げ草受けがあまり出なかったので力は24、クリアタイムは11時間。スコアアタックするつもりはないからこれ以上装備強化とかに時間をかけたくはないな。 -- 2020-05-09 (土) 20:53:40
  • ↑の冒険から2回連続でクリア(つまり1階の吟味なし)。4Fの店でとうしの腕輪を買い、22Fの行商人からパコレプキンの腕輪を買い、29Fで回復剣が完成したので順調だった。反面、草杖が50Fまで出なかったため力が伸び悩み、モンスターの壺も入手できず。大部屋の巻物は2枚あったが中層黄金の間にもやっぱり入れず。 -- 2020-05-18 (月) 11:47:54
    • モンスターの壺を7F〜29Fの間で拾ったことが未だにないな、1〜6Fで拾ってマル父かマル兄を即効で捕まえたことは結構あるんだが……。のりうつりの杖も30F超えた辺りでようやく入手というパターンが多いな、低層で拾えればマル父やシハン、にぎりもとじめに乗り移ってたくさん稼げそう。 -- 2020-05-18 (月) 11:48:35
  • よくききだけが出なくてちからの草温存した結果25階前後で死ぬ事が多いんだけど何階で見切りつける?死んだらほぞんの壺1、2個分のアイテム枠を無駄にしてる訳だし -- 2020-05-10 (日) 00:37:29
    • パオパ王が出始める22階が妥当じゃないかな。よくきき草だけが揃わないのは意外だな、草受け草投げの杖の方が出ない印象 -- 2020-05-10 (日) 02:48:20
  • 3回連続クリア。8Fの店から透視の腕輪を盗めたので序盤は安定した。30Fを超えたあたりでパコ腕輪、回復剣も入手。 -- 2020-05-21 (木) 00:34:26
    • しかし今回、なんと50Fまで保存の壺が1個も出なかった。また、草投げの杖・のりうつりの杖・転ばぬ先の杖は最後まで一つも入手できず。 -- 2020-05-21 (木) 00:34:39
    • 弟切草も回復の剣のためにあと1個必要というところで急に出なくなり、30Fを超えた辺りでようやく手に入った。 -- 2020-05-21 (木) 00:34:52
    • その反動か、30F以降でモンスターの壺が5つも手に入った。やはり乱数に偏りがあるのかなぁ。 -- 2020-05-21 (木) 00:35:05
    • 一番ヒヤっとした場面は、35Fで大洪水の罠を踏んだ直後にアークドラゴンの炎が飛んできたこと。復活の草か弟切草で回復できなければ死んでいた。 -- 2020-05-21 (木) 00:35:18
    • 余裕があれば22F〜29Fは即降りせずに、アイテムを回収した方がいいかもしれんな。 -- 2020-05-21 (木) 00:35:33
  • 捕まえた仲間モンスターは、しおかんべん・水神龍・イアイ・ドシャブリぼうず・イッテツ戦車の5匹。 -- 2020-05-21 (木) 00:36:00
    • この中でもダントツに強いのはやはり水神龍だった。圧倒的な攻撃力で1対1ならまず負けないし、水上でも壺から出せるのも何気に便利。 -- 2020-05-21 (木) 00:36:14
    • ドシャブリぼうずは言わずもがな、しおかんべんは盲点だったが成長限界が40だから意外と強いことが判明した。 -- 2020-05-21 (木) 00:36:25
    • ただイアイとイッテツはあまり活躍しなかったから途中で捨てたな。 -- 2020-05-21 (木) 00:36:38
      • イアイ→30階まで来るともう欲しい装備は大体揃ってるので使い道がない。 -- 2020-05-21 (木) 00:36:50
      • トドの盾がなかったのでそれを入手できたのは嬉しいが、これだけのために捕獲するほどでもない。 -- 2020-05-21 (木) 00:37:05
      • 修正値付き装備を集めてマゼルン系を待つより、高飛び草や分身の巻物のような回避アイテムを1つでも多く持つ方が安心する。 -- 2020-05-21 (木) 00:37:19
      • 通常攻撃してほしい場面で特技ばかり繰り出し、なかなか敵にトドメを刺せないことも多々ある。戦力としても中途半端。 -- 2020-05-21 (木) 00:37:31
      • 今回透視の腕輪も2〜3個拾えていたので、仮にシハンを入手していても評価は同じだっただろう。 -- 2020-05-21 (木) 00:37:46
      • イッテツ戦車→シレンが爆風に巻き込まれるので接近戦では出せないし、深層になると20ダメージでは火力不足。 -- 2020-05-21 (木) 00:37:57
      • かといって固定砲台というわけでもなく、離れた位置にいる敵に大砲を撃たずに勝手に突っ込んでいくこともあるので使いづらい。 -- 2020-05-21 (木) 00:38:08
      • 乗り移って操作すれば強そうだが、今回のりうつりの杖が1本も手に入らなかったので使いようがなかった。 -- 2020-05-21 (木) 00:38:19
      • イッテツはねだやした方がストレスフリーになると思う。 -- 2020-05-21 (木) 00:38:30
  • 最果ての記事が圧倒的情報量過ぎて見づらい。別に攻略ページを立ち上げるのは現行だと難しいだろうか。 -- 2020-05-22 (金) 23:29:17
    • 上の方にある目次をクリックして必要な情報のところだけ見ればいいんじゃない?別のページを開く方が二度手間で見づらくなるし分けるのはやめてほしい。 -- 2020-05-23 (土) 02:04:06
  • 最果て深層黄金に入って休憩しようとして中断したら「風来日記1は消えてしまいました」とかでてデータおじゃんになったんだが。。。 -- 2020-05-24 (日) 13:02:43
    • ドンマイ -- 2020-06-08 (月) 00:33:58
  • 最果て深層黄金に入って休憩しようとして中断したら「風来日記1は消えてしまいました」とかでてデータおじゃんになったんだが。。。 -- 2020-05-24 (日) 13:02:46
  • 4回連続クリア。回復剣完成が20F、透視入手が22F、パコレプキンの腕輪入手が60F。 -- 2020-06-08 (月) 00:23:49
    • パコレプの入手が遅れたものの、今回は草受けの杖が序盤からよく出たのでちからが上がって楽だった。 -- 2020-06-08 (月) 00:24:17
    • 印があまり埋まってない序盤のうちは、象牙の盾ベースがいいな。で、中盤で6個目の印を入れたくなったらトドの盾に乗り換える。 -- 2020-06-08 (月) 00:24:28
    • 毒矢を踏みまくったのでうろこの盾が微妙に欲しくなったが、毒消し草も何個か拾えたのでまあ問題なし。 -- 2020-06-08 (月) 00:24:38
    • 6Fと24Fで大部屋の巻物を読んだのに黄金階段は出現せず。4回連続黄金の間なし。これもう黄金の間は当てにしない方がいいだろ……。 -- 2020-06-08 (月) 00:24:51
  • 龍神剣は中盤までに作れるチャンスがかなり少なく、「現実的な入手難易度」とは言えないのでおすすめ武器から除外した。ついでに風魔の盾も。 -- 2020-06-10 (水) 13:34:30
    • ?モンスターの壺でマルジロウ系かケンゴウ系を捕まえて黄金の間に入る。 -- 2020-06-10 (水) 13:35:24
      • ?、モンスターの壺は30F以降でないと滅多に拾えない。30F以降に入れる黄金の間は90F以降の深層しかなく、そこで龍神剣を作っても今更すぎる。 -- 2020-06-10 (水) 13:36:07
      • 5F〜6Fでマルジロウ父を捕まえたら、わざわざ龍神剣を作らなくてもクリアは余裕だろうし。 -- 2020-06-10 (水) 13:36:20
    • ?浅層黄金の間に入って、3Fから出るケンゴウをイアイにしてのりうつりの杖で稼ぐ。 -- 2020-06-10 (水) 13:35:38
      • ?、浅層黄金の間に入るのは非常に難しく、その上で入手率がやや低いのりうつりの杖も拾わなければならない。 -- 2020-06-10 (水) 13:36:34
      • さらにケンゴウが出るのは3階以降なので、装備弾きで稼げるのは1〜2フロアしかない。そもそも黄金の間が3階で終了することもあり得る。 -- 2020-06-10 (水) 13:36:46
    • ?複数の黄金の間に入って普通にドラゴンキラーを4個拾えるのを期待する。 -- 2020-06-10 (水) 13:35:50
      • ?、浅層と中層の黄金の間両方に入るのは至難の業。入れてもドラゴンキラーは1本だけしか手に入らないことも多い。 -- 2020-06-10 (水) 13:36:58
      • 中層のドラゴンとスカイドラゴンはアイテムドロップ率が高いが、こいつらギタンばっかり落としてそれ以外のアイテムろくに落とさないぞ。 -- 2020-06-10 (水) 13:37:11
  • 5回連続クリア。10F超えてから大部屋の巻物が大量に手に入ったので、ようやく中層の黄金の間に入れた。 -- 2020-06-10 (水) 13:37:52
    • まあモンスターの壺なんて持ってなかったので、ドラゴンキラーは1本入手するだけで一杯一杯。 -- 2020-06-10 (水) 13:38:04
    • 今回序盤でうろこの盾を合成してみたが、こういう時に限って毒矢を全然踏まないので恩恵を全然実感できないのであった。 -- 2020-06-10 (水) 13:39:07
    • 序盤で使い捨ての剣+かつおぶしが揃ったので、皮の盾なしでも9F〜20Fでたっぷり装備を強化できた。 -- 2020-06-10 (水) 13:39:17
    • 31Fの変化の壺から透視の腕輪を入手して以降は安定。5回連続クリアした冒険、いずれも透視の腕輪は40Fまでに入手できている。 -- 2020-06-10 (水) 13:39:33
    • 30Fまでに回復の剣とパコレプキンの腕輪が手に入ったのに対し、のりうつりの杖の初入手は50Fを超えてから。 -- 2020-06-10 (水) 13:39:45
    • ちなみにこの後1Fであなぐらマムルに普通に負けたので、残念ながら連勝記録はストップ。 -- 2020-06-10 (水) 13:39:58
    • 序盤はタベラレルー、召喚スイッチによるどうしようもない死も多いが、10Fあたりまで来れれば食料不足をニギライズで補うなど、運の無さはテクニックでカバーできる。 -- 2020-06-10 (水) 13:40:12
  • 例えば1階の吟味を繰り返して、10回目の冒険で皮の盾を拾えたので2階に進むとする。確かに通常の冒険よりはかなり有利になる。 -- 2020-06-12 (金) 17:23:47
    • しかし皮の盾を拾ったからといって、確実にクリアできる保証はない。タベラレルーによる強敵発生、召喚スイッチなどの不運でやられることも当然ある。 -- 2020-06-12 (金) 17:23:59
    • 力尽きてしまったら、10回目の冒険だけでなく1〜9回目の吟味も水の泡で、時間をドブに捨てたも同然。 -- 2020-06-12 (金) 17:24:11
    • それだったら、どんな冒険も2階以降に進んで真面目にクリアを目指した方が、クリアに繋がるチャンスが多かったのではないかと思うのである。 -- 2020-06-12 (金) 17:24:24
  • ところで連続クリアした5回の冒険、どれもクリアに10〜12時間前後かかってる。早さよりも安定を取ってるからだけど、かなり遅い方だろうな。 -- 2020-06-12 (金) 17:29:22
    • 立ち回りとしては大体wikiの記載通り。1階〜8階は全部屋巡回、9階〜20階は風が吹くまで粘る、21階〜59階は全部屋巡回、60階以降は階段即降り。 -- 2020-06-12 (金) 17:29:39
    • 武器と盾の修正値は毎回+10〜30程度。シハンイアイを捕まえて修正値稼ぎなんかやってると、クリアにかかる時間がさらに増えてしまうだろうからぶっちゃけやりたくない。 -- 2020-06-12 (金) 17:29:49
    • モン壺はマル父の次は絶対シハンがいいとか主張してた人は、パコ腕輪と回復の剣をろくに活用してないんだろう。この2つがあれば修正値低めでもゴリ押しで進める。 -- 2020-06-12 (金) 17:30:02
    • よく警戒すべきと言われてる敵ケンゴウ系も、壁の中から攻撃して倒せば大したことはない。通路ではダッシュを控えて透視の腕輪で先制されないように立ち回れば良い。 -- 2020-06-12 (金) 17:30:17
    • 壁がない水路フロアでは厄介だが、水路上にケンゴウ系は追いかけてこないので、透視とパコレプキンの腕輪があれば好きなだけ水上を逃げ回れる。 -- 2020-06-12 (金) 17:30:31
    • とりあえず透視の腕輪、パコレプキンの腕輪、回復の剣、復活の草の4つが揃えば負ける要素は見当たらないので、終盤はほぼ消化試合になってる。 -- 2020-06-12 (金) 17:30:43
      • ただのとうしとパコ、復活草、回復剣集めのゲームだなあ。飽きたwww -- 2020-06-20 (土) 22:21:25
    • 透視の腕輪と回復の剣は、5回クリアして5回とも40Fまでに入手できた。パコレプは1回60Fまで入手できないことがあったが、それ以外の4回は40Fまでに1個は入手できた。 -- 2020-06-12 (金) 17:30:55
  • 最果てへの道、本日初めてクリアできました!この攻略サイトをつくっていただいた皆様に感謝です! -- 2020-06-16 (火) 17:02:01
    • おめでとう。こういうクリア報告を聞けると自分も協力して編集した甲斐があるってもんだ -- 2020-06-16 (火) 23:16:57
  • 連続ではないけど直近6回目のクリア。 -- 2020-06-21 (日) 08:20:42
    • 4階で転ばしの土偶が出てアイテムを稼いだのに、未識別の腕輪を装備したら呪われた遠投の腕輪、弱化の壺に入れたおにぎりが取り出せなくなり食料危機に陥る。 -- 2020-06-21 (日) 08:21:03
    • その後運良くかつおぶしを拾って9階のにぎりへんげまで命を繋いだものの、やはり未識別の腕輪は迂闊に装備するべきではないな。 -- 2020-06-21 (日) 08:21:16
    • 序盤で草投げの杖とちからの草が揃ったので、初めて大将どんが力ドーピングに役立ったのが印象的。 -- 2020-06-21 (日) 08:21:27
    • 前回までのツケが回ってきたのか、40階まで来ても透視とパコレプキンの腕輪がなくて、命の草が出ないせいで回復の剣も作れない。 -- 2020-06-21 (日) 08:21:38
    • 30階の時点で復活の草が4個あったので負ける気はしなかったが、やはり透視がないとイアイやにぎりもとじめを安全に対処しにくい。 -- 2020-06-21 (日) 08:21:57
    • のりうつりの杖はそこそこ出たので、イアイをシハンにして乗り移って稼いでたら透視が入手できた。初めてケンゴウ系に助けられたな。 -- 2020-06-21 (日) 08:22:17
    • 30階あたりから店が全然出なかったが、60階で店を発見。キープしておいた仕入れ直しの巻物3枚を使った結果、透視1個、パコ腕輪2個ゲット。やはり店ゲー。 -- 2020-06-21 (日) 08:22:38
    • ついでに変化の壺から変化の壺or吸い出しの巻物が出るミラクルが続き、命の草もゲットできたので回復剣も完成。回復剣がないとパコは使いにくいので助かった。 -- 2020-06-21 (日) 08:22:50
    • 大部屋の巻物の初入手が68F。あと火ばしらの杖が一本も入手できず。wikiの解析によれば、火ばしらと乗り移りは出現率が同じくらいなようなので納得。 -- 2020-06-21 (日) 08:23:06
    • 最終装備は「どうたぬき+12(目ド仏弟金三回ス)」、「見切りの盾+29(見見見ト山)」。盾のベースがテキトーだが、これは終盤で見切りの盾が大量に出て乗り換えた結果。中盤までは「トドの盾(山バ金弟弟弟)」で頑張ってた。 -- 2020-06-21 (日) 08:29:34
    • 基本的にはどうたぬきよりスパークソードを優先するスタイルだけど、スパークソードは出現率が低く、入手できたのがどうたぬきの印数を白紙で増やした後だったのでこうなった。 -- 2020-06-21 (日) 08:30:05
  • 最果ての死亡の原因第一位はフリーズからのデータ消失だな…ソフト買い換えたいがなぜか番付だけは絶対消えないから重宝してる -- 2020-06-24 (水) 00:40:06
  • 7回目のクリア。回復剣と透視は40Fくらいで入手。パコの入手が83Fと遅すぎたが、まあクリアには支障なし。復活の草4個くらい持ってたけど1つも使わなかったし。 -- 2020-06-28 (日) 21:12:23
    • 30F以降でマルジロウ父に乗り移ってアイテムを稼いでたらモンスターの壺を入手。ようやくシハンを捕まえてみることにした。 -- 2020-06-28 (日) 21:12:44
      • ただ、シハンを手に入れる直前に透視の腕輪が拾えたし、武具の修正値稼ぎも面倒なのであまりやらなかった。 -- 2020-06-28 (日) 21:12:54
      • スコアアタックをするつもりもないし、パコレプキンの腕輪や見切りの盾はシハンからは入手できないしで、やはりシハンを優先するかは「状況による」としか言えないな。 -- 2020-06-28 (日) 21:13:07
      • 2個目のモンスターの壺でプチフェニックスを捕獲。回復役としてなかなか便利だった。回復してくれるのはシレンに隣接している時か、 -- 2020-06-28 (日) 21:13:20
      • シレンと同じ部屋にいる時に限るようなので、確実に回復してもらいたいなら、つるはしで穴を1マスだけ掘ってそこに出すのが安定。 -- 2020-06-28 (日) 21:13:33
    • モンスターの壺と透視の腕輪と妖刀かまいたちはある、でもパコレプキンの腕輪がない時のおすすめの進め方は、 -- 2020-06-28 (日) 21:14:08
      • 敵を見つけたら、通路の曲がり角で仲間モンスターを出して、強い仲間モンスターを盾にしつつシレンが「三」印が入った武器で殴り倒す。 -- 2020-06-28 (日) 21:14:19
      • これなら透視の腕輪を壊される心配もなく外す必要もない、仲間とシレンで同時に攻撃できるといいことづくめ。シハンはタフなので壁役としては十分機能する。 -- 2020-06-28 (日) 21:14:31
      • 戦闘用モンスターとしては水神龍が最強なんだけど、海龍は水路フロアにしか出てこないので、水神龍を捕まえたい時に限って中々出てこないことがある。 -- 2020-06-28 (日) 21:14:52
      • そう考えると、レベルアップ不要で気軽に捕まえられるハイパーゲイズやドシャブリぼうずに軍配が上がるのも納得できるかな。 -- 2020-06-28 (日) 21:15:03
    • 序盤でねだやしの巻物を盗めたので、試しに14F〜19Fのひまガッパをねだやしてみる。外れてねだやしを投げ返されないように距離を取ってから投げた。 -- 2020-06-28 (日) 21:17:49
      • 手に入るはずのアイテムをロストすることがなくなったし、マゼモンの出現率も若干上がったように感じたが、タベラレルーの出現率も上がったらしく、デブートンが発生してビビった。 -- 2020-06-28 (日) 21:18:03
      • むしろタベラレルーをねだやした方がいいのかもしれないな、低層の主な事故要因だし。まあ出現率は低いし、ねだやすなら他のモンスターより先に見つける必要があるが。 -- 2020-06-28 (日) 21:18:16
      • 中盤ではエスカルゴンをねだやしてみる。こいつがいると気軽に杖を振れないし、出現範囲も広いので選択肢としてはアリだと思う。草投げドーピングは店長で代用できる。 -- 2020-06-28 (日) 21:18:28
      • 場所替えの杖なんかは「エスカルゴンに妨害される可能性がある」状況だと確実性が著しく落ちるので、気兼ねなく使えるのも嬉しいところ。封印の杖や鈍足の杖と違って、場所替えの杖は「敵に密着して振ればいい」状況はあまりないし。 -- 2020-06-28 (日) 21:20:01
    • ちょっと前までは全く意識してなかったのに、ダッシュした時に「おっ!このラグはフロアのどこかに店があるな」ってすぐに判別できる体になってしまった。 -- 2020-06-28 (日) 21:20:13
    • 大部屋の巻物は10Fまで1枚も出なかった。いつになったら浅層黄金の間に入れるんだろうか、龍神剣どころか浅層黄金の間に入れすらしない。 -- 2020-06-28 (日) 21:38:34
    • 7F〜9Fのコドモ戦車をイッテツ戦車に育てて探すという手もありそうだが、ここ7回クリアした中でのりうつりの杖が10Fまでに出た試しがないのでそれも不可能。 -- 2020-06-28 (日) 21:38:46
      • 浅層黄金の間に入れた冒険、7回クリアして0回。 -- 2020-06-28 (日) 21:38:57
      • 中層黄金の間に入れた冒険、7回クリアして1回。 -- 2020-06-28 (日) 21:39:07
      • 29階までに龍神剣を作れた冒険、7回クリアして0回。 -- 2020-06-28 (日) 21:39:20
      • 29階までにモンスターの壺を拾えた冒険、7回クリアして0回。 -- 2020-06-28 (日) 21:39:30
      • 30階以降でモンスターの壺を1つ以上拾えた冒険、7回クリアして5回。 -- 2020-06-28 (日) 21:39:41
      • 透視の腕輪を入手できた冒険、7回クリアして7回。 -- 2020-06-28 (日) 21:39:51
      • パコレプキンの腕輪を入手できた冒険、7回クリアして7回。 -- 2020-06-28 (日) 21:40:02
      • 回復の剣を入手できた冒険、7回クリアして7回。 -- 2020-06-28 (日) 21:40:13
    • 滅多に入れやしない黄金の間で「龍神剣作らなきゃ」とか非現実的なことを攻略記事に書くんじゃなくて、ほぼ毎回入手できる望みがある透視パコ回復剣を軸にした攻略記事にすべき。 -- 2020-06-28 (日) 21:40:33
    • 成し遂げたことが無い「強化の壺入手」「浅層黄金の間に入る」を達成するまでシレン2はやめられないな。 -- 2020-06-28 (日) 21:40:46
  • なんの日記か知らないが浅層の黄金入るだけなら簡単じゃないか?巻物6回まで温存しておくだけで結構な確率で入れる気がするが、そこから生還できるかが問題だからはいらないだけで -- 2020-06-29 (月) 01:09:19
    • 上記の冒険記にも書いたように、まず10Fまでに大部屋の巻物が1枚も出ないことがよくある。 -- 2020-06-29 (月) 11:21:49
    • 大部屋の巻物が1枚出たとしても出現率は25%しかなく、黄金の間が出ないことの方が大半。 -- 2020-06-29 (月) 11:22:01
    • 浅層黄金の間に入るのを狙うだけなら10Fまでを低層ループした方が効率的だろうけど、そんなつまらない運ゲーやりたくないしな。 -- 2020-06-29 (月) 11:22:12
    • 酷い時は30Fまで行っても大部屋が1枚も出ないこともあるので、中層の黄金の間に入るのも結構難しい。 -- 2020-06-29 (月) 11:22:23
  • 白発白中の腕輪1個あって仕入れ直し3枚と白紙2枚かついだ状態で腕輪専門店30階に遭遇した時の虚しさよ・・・。. ・・・ち〜が〜う〜だ〜ろおおお=== -- 2020-06-30 (火) 17:57:42
  • 今まで最果てクリアした中で一度もモン壺何ぞ見たことがないから、そんなアイテム無いものだと思ってプレイするのが吉 -- 2020-04-21 (火) 05:28:13
    • 何回クリアしたのか知らんが、5回10回クリアすれば1個くらいはモンスターの壺は手に入るくらいの出現率はあるぞ。それより強化の壺を未だに見たことが無い。 -- 2020-04-21 (火) 11:07:08
      • まだクリア回数3回ほどなので精進します、ごめんなさい。でも、クリアできてない人も自分みたいにモン壺無くてもどうにかなるから出なくても諦めずに頑張ってほしい -- 2020-04-25 (土) 05:04:39
    • 毎回の冒険で手に入るほどではないが、3回も99Fまで行けばまず1個は拾えるな。1回の冒険でモン壺を2〜3個拾えることもある。30〜59Fを即降りせずに巡回すれば見つかるはず。 -- 2020-04-21 (火) 13:28:27
  • 何十回も挑戦してるけど立ち回り下手なのか低層で死んでしまう。運が悪いのか中々泥棒出来るアイテムも拾えなくて悲しくなる。 -- 2020-07-08 (水) 15:29:01
    • ふきとばしの杖・場所替えの杖が比較的拾いやすいから、これらを軸に泥棒手段を考えるのがベターかな。大部屋の巻物を使えばもっと簡単。 -- 2020-07-09 (木) 08:32:27
      • 階段が店の近くの部屋にあったら、ふきとばしの杖で店の手前の通路に持ってくる。まあ壁際の階段は動かせないこともあるが。 -- 2020-07-09 (木) 08:32:43
      • 吹き飛ばした階段はアイテムにぶつかるとそこで止まるので、動かしたい位置の手前に適当なアイテムを置いて調整する。 -- 2020-07-09 (木) 08:32:55
      • 店主が一人なら、場所替えの杖で店主を追い出す泥棒が容易。よく分からなかったら、実用テクニックのページにやり方があるから見てくれ。 -- 2020-07-09 (木) 08:33:07
    • そもそも、透視や山彦とかの高額重要商品が売ってるとかでもない限り泥棒は無理にやらなくてもいい。安いアイテムなら買えばいいし。 -- 2020-07-09 (木) 08:33:21
      • 2F〜8Fあたりは店が出ても泥棒用のアイテムは揃ってないことが多いから、階段が近くない限り俺も泥棒はやらないな。本格的に泥棒を考え始めるのはだいたい9F以降。 -- 2020-07-09 (木) 08:34:25
      • 「欲しいアイテムがあるので泥棒する」よりは、「階段が近くて泥棒しやすいので泥棒で金を稼いでおく」ことの方が多い。 -- 2020-07-09 (木) 08:34:36
  • この前初めて70まで行けて力も印も安定してた状態やったのに間違えて持ち帰り読んで帰ってしまってすごい萎えた。またおにぎり事故とか20~25の事故死考えてやると思うと憂鬱やw -- 2020-07-11 (土) 03:16:34
  • どうたぬき+26(三仏スド金回目)、皮の盾+26(トう祓金弟弟弟幸爆)、レベル99、ちから18、最大HP620、15時間53分6秒で初クリアした。初期にマル兄と皮の盾でだいぶ楽になり、おにぎりもコンスタントに出たけど、パコレプ腕輪を中盤で壊してしまったのと、盾や武器がちょっと弱いので後半苦戦した。深層黄金の間には大部屋3まい使ったけど入れず。乗り移りの杖1回も出なかった。根絶やしの巻物未だ一度も出たことない。もう当分の間はやりたくないなw -- 2020-07-15 (水) 18:11:30
    • ↑ちなみにモン壺は99階中4個しか出なかったけど、こんな少ない出現率でもののけ王国コンプリートできる気がしないw -- 2020-07-15 (水) 18:16:56
    • もののけ王国は神社の隠し穴からモンスターの壺持ち帰って、あかずの間で集めた方が楽だろうな。最果てへの道だけで集めようとすると途方もない時間が掛かりそうだ。 -- 2020-07-17 (金) 16:15:58
  • 誰でもいいから強化の壺狙いでマル父転がしして仕入れ直しと白紙計三十枚集めて71~90に一回も店がなかった俺をなぐさめて -- 2020-07-27 (月) 15:19:58
  • 8回目の打開。 -- 2020-07-28 (火) 10:07:53
    • 2Fでデロデロの湯を踏んだり、まずそうなおにぎりでちから-3を引いたり、ちからが3減った状態でちからの草が4つ手に入ったり。 -- 2020-07-28 (火) 10:08:08
    • とまあ序盤は結構散々だったが、こんな出だしでも十分クリアは可能。1階の吟味なんか必要ないことを証明してやろう。 -- 2020-07-28 (火) 10:08:21
    • 大部屋の巻物2枚と白紙の巻物1枚が出て6F・9F・10Fで読んだのに、黄金の間は1個も出ず。う〜ん、3枚読んで出ないとはねぇ……。 -- 2020-07-28 (火) 10:08:36
      • と思ったら、24Fで大部屋を読んだら一発で黄金の間出た。その運を浅層の方に分けてくれ。そして、30F〜99Fでは大部屋の巻物が1枚も拾えず。 -- 2020-07-28 (火) 10:08:50
      • ドラゴンシールドやマンジカブラは2本以上拾えるのにドラゴンキラーだけ全然出ねえな。 -- 2020-07-28 (火) 10:09:02
      • そういえば68Fの水中ハウスでモンスターの壺拾った。60F超えてからモン壺入手できたのは初めてかもしれん。 -- 2020-07-28 (火) 10:09:16
    • 11Fが4分割フロアで、バネを踏んでモンスターハウスのド真ん中にダイブする。 -- 2020-07-28 (火) 10:09:29
      • あーあ白紙を黄金の間探しなんかに使うんじゃなかったよ、と思いつつ未識別の草を飲んだら高飛び草で九死に一生を得る。 -- 2020-07-28 (火) 10:09:43
      • 高飛び草でワープした先の部屋に転ばしの土偶発見。絶好の稼ぎチャンスではあるが、保存の壺をカチ割られて腹が立ったので壊した。 -- 2020-07-28 (火) 10:09:55
      • そもそも転ばしの土偶は出現率が低いから欲しい時に限って出てこないよね、1Fで吟味して都合よくホイホイ出るものではない(某biim式TA動画では引いてたが)。 -- 2020-07-28 (火) 10:10:15
    • 20Fまでに回復の剣が完成したのでそれから先は楽だった。回復の剣があればドラゴン、スカイドラゴンとも余裕で殴り合える。 -- 2020-07-28 (火) 10:10:29
      • 38Fで透視とパコレプキンの腕輪を両方販売している超有能行商人が登場して、あとは消化試合。特にパコは最終的にこの1個しか手に入らなかったからかなり助かった。 -- 2020-07-28 (火) 10:10:42
      • 弟切草、回復の剣に1個は使うし、ピンチになった時にやむを得ず飲むこともあるから、序盤で弟印に回せる数はそんなに多くないんだよな。だが、1個合成するだけでもかなり楽になる。 -- 2020-07-28 (火) 10:10:57
      • 「たった4回復するだけじゃん」と思う人もいるだろうが、2回殴られれば8回復、3回殴られれば12回復と、モンスターとの連戦では積み重ねの回復が効いてくる。 -- 2020-07-28 (火) 10:11:12
    • 前から思ってたが、皮の盾があれば武器の飯印は不要だな。よっぽど黄金の間で稼いだりしない限り、皮印だけで食料は足りる。 -- 2020-07-28 (火) 10:11:26
      • 飯と皮、どちらか片方だけ入れるなら効果が安定してる皮だし。飯印は思ったほどおにぎり発生しないから、皮の盾が拾えなかった時の妥協案かな。 -- 2020-07-28 (火) 10:11:39
      • あと皮の盾があったら、ニギライズで無理に最大満腹度を200%まで増やす必要はない。大きいおにぎり3〜5個ほど確保しておくだけで十分だろう。 -- 2020-07-28 (火) 10:11:52
      • 潜ってる途中で適当に余ったおにぎり食ってれば最大満腹度は自然に200%になる。 -- 2020-07-28 (火) 10:12:05
    • バクスイの巻物異種合成の眠印は剣の方が強いと思うなぁ。 -- 2020-07-28 (火) 10:12:19
      • 盾は必ず敵に1回殴られてからでないと発動しないが、剣は敵に攻撃される前に上手く眠ってくれる可能性がある。 -- 2020-07-28 (火) 10:12:31
      • 眠印自体の発動率があまり高くないので、パオパ王とかのタコ殴り対策に盾の眠印を過信するのは危険。 -- 2020-07-28 (火) 10:12:43
      • 参考までに、アスカ見参だと剣の眠印の方が圧倒的に人気だし(アスカでは剣眠の発動率が上がり、盾眠の発動率が下がったという理由もあるが)。 -- 2020-07-28 (火) 10:12:55
    • 繰り返しクリアして感じたことは、ねだやし必須なのはダイレップウくらいかな。他の連中はねだやさなくてもあまり影響せずに進める。 -- 2020-07-28 (火) 10:13:14
      • アークドラゴン→黄金の間に入れたらドラゴンシールドで対策できる。そもそも出現率がかなり低く1回も炎を吐かれずに60Fまで行けたこともあった -- 2020-07-28 (火) 10:13:25
      • イッテツ戦車→パコ回復剣で壁の中から処理すれば雑魚。ヒビが入ったらンドゥバに気を付ければいい -- 2020-07-28 (火) 10:13:36
      • シハン→パコ回復剣で壁の中から処理すれば雑魚。水路フロアの場合はアイアンヘッドの頭かヤリで水上からチクチク -- 2020-07-28 (火) 10:13:46
      • デブートン→出現率が低い。大量発生するデブーチョの方がまだねだやす価値があると思わなくもない -- 2020-07-28 (火) 10:13:58
      • ダイレップウこそいらない、俺ならとうしが無い時の出合い頭の事故のカバーにイアイかシハンに使う -- 2020-11-14 (土) 11:36:55
    • ところで息抜きにシレン4の浜辺の魔洞クリアしてきたんだけど、何気に最果てへの道と似てるかもしれん。 -- 2020-07-28 (火) 10:14:12
      • 最果ては「透視の腕輪」「パコレプキンの腕輪」「回復の剣」が強いが、浜辺では「気配察知の腕輪」「壁抜けの腕輪」「回復の腕輪」の三種の腕輪が強い。 -- 2020-07-28 (火) 10:14:24
  • 最果てクリアの目的が白紙集めみたいになってきたわ -- 2020-08-20 (木) 11:47:29
  • 初めてクリアできました。本当にありがとうございました。 -- 2020-09-06 (日) 17:33:05
  • おれも今日クリアした、最後のダイレップウ強すぎだろw -- 2020-09-13 (日) 02:05:28
  • おれも今日クリアした、最後のダイレップウ強すぎだろw -- 2020-09-13 (日) 02:05:32
  • 徹夜で初クリア!初挑戦から15年掛かった! -- 2020-09-13 (日) 12:24:15
  • 初クリア、25時間かかって、深層黄金の間出なかった、、、 -- 2020-09-23 (水) 01:08:59
  • 初クリア、100回くらいチャレンジした。確かにアスカより簡単なのは実感できた。盾は弟印と山びこのみ -- 2020-09-27 (日) 03:22:17
  • 剣を振ると、行商人の持っているバクハの巻物が爆発して、行商人を倒したことになって泥棒状態になりました。おこです。 -- 2020-10-02 (金) 16:18:29
    • 遅レスで悪いが行商人が持っているバクハの巻物が爆発したんじゃなくて、おまいさんが置いたバクハの巻物が張り付いてて行商人が拾えず周りウロウロからの素振り乙やでw -- 2020-10-30 (金) 20:39:18
    • 遅レスで悪いが行商人が持っているバクハの巻物が爆発したんじゃなくて、おまいさんが置いたバクハの巻物が張り付いてて行商人が拾えず周りウロウロからの素振り乙やでw -- 2020-10-30 (金) 20:39:19
    • 転ばしの土偶で行商人がバクハの巻物を落として、それが爆発したって可能性もある。滅多に起きないが対策しようがない理不尽な事故。 -- 2020-11-01 (日) 15:55:50
    • おこの者ですが、動画を見返した結果、転ばしの土偶で行商人がバクハを落として、それが爆発したっぽいです。クソ理不尽ですね。 -- 2020-12-04 (金) 16:44:54
  • マル父捕まえて黄金の間でマンジカブラ3個手に入れた。あとは強化の壺とやまびこの盾とバジリスクか -- 2020-11-13 (金) 20:18:14
    • 90F〜95Fで大部屋読んで1度も黄金階段出なかった・・・ -- 2020-11-14 (土) 20:10:53
  • は!?1Fで水中ハウス来たんだけど!? -- 2020-11-14 (土) 11:12:49
    • 1Fで特殊モンスターハウスが出るのは神社の隠し穴。最果てへの道1Fでモンスターハウスは絶対出ないよ。 -- 2020-11-16 (月) 21:31:16
  • 10Fまでにバラ売りで白発白中2個買えて、黄金の間に寄れて、それから仕入れ直し1枚と白紙7枚くらいであと1個が出なかった〜。6巡目大三元イーシャンテンでも白2枚がワンパイだったということか・・・ あとには、中印の象牙の剣とヒビ入り白発白中だけが残りましたとさ -- 2020-11-15 (日) 17:33:01
  • 草縛りでクリア。後半よりも透視やパコレプが揃うまでの前半の方が難しかった。 -- 2020-12-02 (水) 18:06:02
  • 腕輪縛りでクリア。このサイトに書かれてあるように草縛りの方が難易度が高かったな -- 2020-12-18 (金) 07:57:12
  • とんでもない奇跡の冒険に遭遇中!6階でモンハウに入った瞬間に遠方からマル兄→マル父への進化報告、都合良くモンハウ内にモン壺があり -- 2021-01-07 (木) 21:12:41
    • 途中送信。。マル父捕獲。稼ぎながら9階で大部屋を拾い浅層黄金の間に突入、大量のほぞんの壺と識別の巻物、ドラキラ1コ(呪)などをゲットして最後の宝箱からやまびこの盾をツモる強運! -- 2021-01-07 (木) 21:16:34
    • 22階でころび石でマル父壺をパリンしたけど既にとうしの腕輪2個あるし、力も21まで上がってて、武器はドラキラ(ス飯三回仏ド◯)盾はトドの盾(皮消山弟弟◯)と完成に近づいてるし、サブのドラゴンシールド(火弟弟○○)もあるからかなり万全に近い状態。今年の運を今月で使い果たしそうだ(笑) -- 2021-01-07 (木) 21:21:35
  • このサイトと上手い人の動画を見て15年の時を経てクリア出来ました -- モモン 2021-01-24 (日) 02:55:03
    • 最初に洞窟マムルで9レベルにしてそのあと毒サソリかイッテツガゼルで23レベルくらいまで上げて30Fくらいまで行くと雲海を抜けたように安定する -- モモン 2021-01-24 (日) 02:58:09
  • 20年越しの初クリア(+ミジンハ)。このサイトのおかげです。稼ぐところで稼ぎ逃げるところは逃げると過去の自分に言いたい。知識は上にすべてあるからあと必要なのは勇気だけです。みなさん失礼しました。 -- 2021-02-14 (日) 09:50:14
    • おめでとう!初クリアは本当に嬉しいよな!慣れるとイケるパターンの時は分かるようになるからまた機会があれば挑戦して欲しい。駄レス失礼。 -- 2021-02-14 (日) 20:26:29
  • 数年ぶりに起動したら倉庫番にドラゴン草ぶつけて装備ロストしたTT -- 2021-02-21 (日) 14:24:46
  • TA動画見てたらやりたくなって20年ぶりに購入、このサイトのおかげもあり初めて最果てクリアできました! -- 2021-02-26 (金) 12:11:03
  • パコトウシ揃ってさあ始まったと思って階段降りたら開幕ゴーストハウスってまじふざけんな。。ダイレップウにボコボコにされたがな -- 2021-06-07 (月) 22:43:00
    • ↑白紙なかったの? -- 2021-06-16 (水) 19:20:08
      • 低層だったんで持ってなかったんですよねー。階段モウハウの中やしw ダメもとでパコワープしたら良かった(-。-; -- 2021-07-06 (火) 04:46:19
      • ↑低層でならもう完全に貰い事故だね(^^;;パコワープしてもダイレップウじゃどうにも出来なかったと思う。白紙さえあれば擬似聖域でゴーストハウスを打開することはできたんだけど、そう上手くコマは揃わんよな。 -- 2021-07-06 (火) 22:18:47
  • とうしの腕輪、飯印のあるヤリ、大きなおにぎり一つ、ここから飯印不発と食糧難で餓死するとは流石に思わなかったよ。 -- 2021-07-24 (土) 02:39:57
  • 下手くそで毎回10F前後で死んでたけどここの情報を参考になんとか30Fで帰れました。この調子で打開を狙いたい -- 2021-08-27 (金) 13:11:07
    • 30Fまでいけるならそのままクリアまでいけるよ。ちょっと勿体無い気がする。 -- 2021-08-27 (金) 18:47:00
  • ここの情報を元に数年越しにクリアできました! -- 風来人 2021-09-18 (土) 03:24:28
  • サブデータも2回目のクリアでミジンハとバジリスクとれた!というか、黄金の間でビックリの壷を投げつけてアイテム出てきたから罠チェックしたら6個あったアイテムのうち4つが消し飛んでワロタw残ったの毒草とよくききでさらにワロタwww・・・ワロタ -- 2021-10-23 (土) 20:49:43
    • バクハの巻物FUCK! -- 2021-10-23 (土) 20:50:32
  • 正直最果てで20、30以降でしんだこと一回もないかもしれない -- 2021-11-21 (日) 09:03:43
  • 序盤でマル父壺あると余裕すぎてやばいな・・・回復剣作れて地道に突破する王道と比べるとピンチになった回数が圧倒的に少なかった。 -- 2021-12-05 (日) 03:50:06
    • それでもやられる時はやられるけどね。でも本作の強力なものであるのは確か -- 2021-12-05 (日) 07:43:21
      • 俺は序盤でマル父手に入れたけど97階で死んだ。しかもパコレプキンの腕輪で窒息死とか…納得できない。 -- 2021-12-06 (月) 18:15:18
      • 俺は序盤でマル父手に入れたけど97階で死んだ。しかもパコレプキンの腕輪で窒息死とか…納得できない。 -- 2021-12-06 (月) 18:15:21
      • ↑油断はまた別次元の死因だからしゃーない。切り替えていけw -- 2021-12-07 (火) 07:15:13
  • スカイドラゴンねだやしたらすげー平和。運ゲーのアークとか後半のダイレップウとかよりこいつがやべぇ -- 2021-12-12 (日) 01:43:07
  • さっき44階で、透視で店とモンハウ確認、更に行商人がいて7800トド盾と15600山彦、妖刀かまいたちも持ってて、めっちゃ高揚してどうしようか歩いてたら、落とし穴踏んでリアルに「あああああっ!?」って大声で叫んじまったw -- 2021-12-17 (金) 13:52:18
    • ↑ドンマイw似たような経験を最果てユーザー全員経験してると思っていい。当たりを逃したら精神的にくるものがあるよな!「良い時ほど慎重に」。まぁでも既に44階にいるならそのレベルの当たりは訪れずとも99階踏破は余裕だから頑張れ! -- 2021-12-18 (土) 08:12:50
    • ↑コメありがと! さっき無事クリアしたよー! どうたぬき+30(ド目仏三弟ス)トドの盾+28(弟弟弟山金皮) だった! パコ透視&よくきき+ちから受けが強力だった! -- 2021-12-19 (日) 13:46:55
    • 実質数年ぶりの2回目のクリアなんだけど、1回目はマル父&攻略サイト見ながらだったから、今回2回目はマル父使わず参考も見ないで自分の力でクリアできて嬉しい! -- 2021-12-19 (日) 13:53:29
  • 回避アイテム底を尽き、回復剣印無、象牙盾弟x2、剣盾修正値一切無、ちからドーピング不可、店一切無、行商人1人利用でさっき26Fまで進んだが完全に詰んで象に鈍足ハメされて死んじまった。どんだけ運悪いんだw でも、この状況で26Fまで行けた事がすげぇと思ったw -- 2021-12-29 (水) 12:11:57
    • 似たような境遇で呪われつるはしで31階でスカイドラゴンに焼き◯されたの思い出したw全て出し切っての結果なら悔しさはあるかもしれないけど満足じゃない?パオパ王は単体で嵌めてくるクソモンスだからしゃーないw -- 2021-12-29 (水) 19:27:16
    • ↑コメありがとう! 角に追いやられ回避アイテム尽きぶった切るしかなくて、悔いはなかったし満足だったw 64シレンは呪装備による死因が断トツかもしれない! 月影村出口や奈落やおにぎり穴と同じ感覚で未識別装備して呪われてて外せずに戦力不足で尽きるって事が過去何度もあったな〜 -- 2021-12-30 (木) 12:18:25
      • 角w個人的にパオパ王に嵌められるのは大きい部屋に四角い水路やら四角い壁がポツポツあるタイプの部屋の時が多い気がする。低層は見つけ次第武器を装備しなきゃキツイのに最初の一本が呪われてたら泣けるわ。。。 -- 2021-12-30 (木) 16:19:34
  • 大晦日にシレンをやりこむ22歳。最果て初クリア記念に書き込み これで年越せる -- 2021-12-31 (金) 18:43:39
    • よう兄弟! 34歳だが仕事疲れなんて関係なく夜通し最果てやってたぜ! 強化の壺とバシリスクを手に入れるまで止めらんねーぜw -- 2022-01-01 (土) 10:39:07
    • おっとっと、言い忘れてた! 最果てクリアおめでとう! 2022年も旅の神クロンの追い風を! -- 2022-01-01 (土) 10:46:11
  • 現実的な確率(30階でマル父確保)で、スコアタやってみたら、1400万ですら苦行過ぎて笑った -- 2022-01-01 (土) 12:38:29
    • モン壺でマル父手に入れると、ひたすら作業になって楽しみが完全に苦行になっちゃうよね、、と言いつつも、俺もマル父手に入れたらスコアタやってみたいな。 -- 2022-01-02 (日) 14:00:46
  • 33階にて物資も装備も十分なのだが、餓死寸前で落ちてた草や保存してたよくきき&ちからを食べて何とか繋いでいたが、ついに草が尽き体力が減り始めてしまう、、そしてシレンは白紙をいかすしにして泣く泣く頬張るのであった、、あーもったいない! -- 2022-01-05 (水) 15:00:31
    • で、その後おにぎり食えたのか?そこのが気になるw -- 2022-01-08 (土) 08:05:10
    • 残念なことにおにぎりは出てこず…。食べれなかった…、そしてその階で偶然出てきたハラヘリーニョに…………… のりうつって、腹がふくれた気になって(原文まま)、乗り越えたよ…w -- 2022-01-10 (月) 12:22:08
  • 最果てでお世話になったマル父って最後どうしてる? 最果て深層で開放してサヨナラするのが一番いいんだろうけど… -- 2022-01-17 (月) 05:02:25
    • 大体どこかしらで毎回ミスってロストしてるw -- 2022-01-17 (月) 12:03:00
      • …んむ、俺も35F辺りでかまいたちの矢(ちから80)の流れ弾でヤッちまった… 6Fから一緒だったのに、ごめんよマル父… -- 2022-01-18 (火) 05:44:22
      • 俺もパオパ王にぼこぼこにされてロストしてしまった…あれがなかったら最果てクリアできてるくらい順調だったのに… -- 2022-02-18 (金) 13:12:45
  • 余裕があればスカイドラゴン狩りも推奨。ダメージは痛いがドロ率高いので使える -- 2022-01-28 (金) 13:41:20
    • この前中層の黄金の間行ったんだけどヤバかった…、ほとんどドラゴンとスカイドラゴンしかいないから父さんいなくてもアイテムザクザク -- 2022-01-30 (日) 15:46:12
    • この前中層の黄金の間行ったんだけどヤバかった…、ほとんどドラゴンとスカイドラゴンしかいないから父さんいなくてもアイテムザクザク -- 2022-01-30 (日) 15:46:48
      • 確かに中層はマル父不要なくらいザクザクで興奮するよなwスカルドラゴンとラシャーガマジイラネwラシャーガのためにいくつかギタン保有しないといけないのも邪魔w -- 2022-01-30 (日) 19:28:32
  • 20年越しに初クリア! やったぜええええええええ! -- 2022-01-28 (金) 16:19:17
    • おめでとうw初クリアはやっぱりものすごい達成感と解放感があるよな! -- 2022-01-29 (土) 12:29:51
  • アイテム集めだけど17F辺りからでるシューベルでやる時もあるな〜、狙いはドラゴンとハニー。毒矢や毒草でシューベル弱らせて足踏み。アイテム揃ってないとなかなかできないけど、 -- 2022-02-01 (火) 05:27:18
  • 今SAやってて終わったけど、5673万だった。68Fでマル父ロストしてなければもっといったのに、、 -- 2022-02-05 (土) 12:15:35
    • 白紙も壺増大も出まくって、100万ギタンあと36個は持てる余裕あったんだけどな〜 よりによって不要アイテム投げようとしたらマル父壺投げちまうなんて、、 -- 2022-02-05 (土) 12:26:42
  • ワシの絵の巻物とウシの絵の巻物って紛らわしいな、おい! そういえば過去作でふかいツボとふといツボで間違えて装備ロストしたことあったっけか、、、 -- 2022-02-14 (月) 01:51:10
    • 老眼かな?よほどの自信がない限りはちゃんとメモしておく方がそういうミスも防げると思う -- 2022-02-14 (月) 15:09:37
    • 行商人が7500の未識別巻物持ってるの覚えて、少し経ってからそれを床で拾って、よっしゃ地面に置いて使ったろ! と思ったら張り付かなくて、、アレ? と思ったらそういう事だった、、ていうか後で確認したら聖城の可能性もあったんだな… -- 2022-02-18 (金) 11:32:14
    • 何にしてもこのゲーム、疲れてる時にやらん方がいいわなw 持ち込み不可ダンジョンなら、ネタにできる面白い話題が出来上がるから、あえてプレイするのもいいかもシレンが…w -- 2022-02-18 (金) 11:34:58
  • ↑で20年越しにクリアしたものだが空き時間にプレイするだけで3回目クリアできた -- 2022-02-16 (水) 23:08:21
    • おめでとう! 一回コツ掴むと案外クリアできちゃうよね! 次は強化の壺を狙ったり、SAやTA、白紙やモン壺をいくつ集められるかチャレンジしてみては? -- 2022-02-18 (金) 11:39:52
  • 9Fあたりでやまびこの盾購入できたけど合成する前にやられた -- 2022-03-01 (火) 12:48:37
    • ドンマイだ、、俺も最近売値1500Gの草がビックリの壺から出て大事に抱えたまま昇天しちまったよ、、 -- 2022-03-04 (金) 12:39:53
  • 70F手前で運良く仕入れ直しが20枚以上(白紙込み)手に入って、今回こそは強化の壺手に入る〜♪ と意気揚々に進んでたら、出なかったでござる、、、     店が -- 2022-03-04 (金) 12:44:05
    • 俺も今回もダメだったw71階に店があって仕入れ直しと白紙計8枚使用で撃沈(笑)その後も82階に店があって白紙と仕入れ直し計2枚使うも撃沈w -- 2022-03-12 (土) 20:10:22
    • って、よく見たら主は店自体がでなかったのかい!20枚チャンス逃しは精神的にキツイな。。。 -- 2022-03-12 (土) 20:11:42
    • 90F降りたとき「マジか…」って声が出てしまったよ、、しかも仕入れ直し勿体ないから鬼ヶ島周回して巻物専門店で白紙狙ってたら今度は巻物専門店が出ない、、、w -- 2022-03-28 (月) 04:06:32
    • 後日談:で巻物専門店狙って何度も回って立ち寄った店や見かけた行商人に声かけてるうちに何故か白紙が6,7枚、仕入れ直しもどんどん溜まっていって、やっと巻物専門店出たと思って20枚近くある仕入れ直し(白紙無し)読みまくったら白紙が2,3枚しか出ないという、、、w -- 2022-03-28 (月) 04:11:14
  • 最果ての勝ち筋はモン壺orとうしかなぁ〜? ちなみに月影出口は重装+皮、奈落はよく見え+あたらず、おにぎり穴は魔物呼び だったけか? -- 2022-03-28 (月) 04:13:40
  • 3Fでお店があり白紙の巻物とやまびこの盾、復活の草2つという素晴らしいラインナップ!もちろんギタンなどあるはずもなくw手元には売値1000Gの巻物とのりうつりの杖、そして石5つ!1000Gの巻物を読んだら案の定大部屋の巻物そこである作戦を思いつく。しおいやん使えるんじゃね?→早速しおいやんを待って店主2人をなめなめw攻撃力を完全に落とした状態で石ころ当てて階段からどかして頭突き(ダメージ1)されながら泥棒成功wまさかこんなに上手くいくとは・・・それをあのタイミングに思い付いた自分自身にちょっと感動したという自分語りでしたw -- 2022-04-14 (木) 19:22:36
    • ↑しおいやんにのりうつったと書き忘れたw -- 2022-04-14 (木) 19:23:55
    • これは成功したら嬉しいやつですね! -- 2022-04-16 (土) 18:26:50
    • 読んでて面白かった! やっぱのりうつりの杖の可能性は無限大! 白紙もゲットできたし最高! 俺がその場面だったら白紙にバクハ書き込んで店主消滅させてたかもしれないw -- 2022-04-18 (月) 12:27:14
  • じゃぁ俺も最近あったのりうつりエピソード! 中層黄金の間にて、白紙が2枚あったからねだやしにしてスカルドラゴンを根絶やす。これでドラゴン系しか出てこないで稼げる! …と思ったんだけど装備やアイテムが貧相で一体相手にするだけでも精一杯で稼ぎどころじゃない… そんな中落ちてたビックリの壺を割ったら偶然しあわせの杖とのりうつりの杖が出てきた。「あれ? アーク作って炎吐きまくれば、、?」少し足踏みしてドラゴンを自然発生させ頃合いでアークを作ってのりうつる。そしてとにかく炎吐きまくったらマップにアイテムの点が次々できていってヤバいヤバいw もちろん最後までこの戦法でラシャーガも全く怖くなく安全にがっぽり稼げましたw -- 2022-04-18 (月) 12:43:29
  • マゼゴンを鈍足にして合成→ヒット&アウェイで殴り続けてる途中で見えない落とし穴を踏みました…やっと回復の剣を作れたと思ったのになぁ -- 2022-04-21 (木) 11:24:10
    • 合成は慎重にねw -- 2022-04-21 (木) 12:17:33
      • そりゃ十分起こり得るシチュエーションですよねぇ、と。いかに多く場数を踏むかが大事だと思い知りました -- 2022-04-21 (木) 22:57:00
      • ↑身を持って思い知った経験は無駄にならないから大丈夫!俺の場合は鈍足ならほとんど通路に誘い込んでやってるよw -- 2022-04-23 (土) 09:00:21
    • 落とし穴被害者の会を作りたい、、w 俺もマゼゴン合成は無意識に通路でやってるな。透視なくて逃げ道にモンスターが来たら他アイテムで対処してるかな。 -- 2022-04-24 (日) 01:52:44
    • めぐすり草は拾ったら2,3個ストックしたほうが良いでござる。店あって素振りしながら慎重に店まで来て「ヤッター!」と思って一歩踏み出した瞬間店の中の落とし穴にハマったことが稀によくあるw -- 2022-04-24 (日) 01:56:34
    • 合成完了→拾いに行く→モンスター罠というやらかしを思い出してしまった笑 -- 2022-04-25 (月) 21:41:41
  • 最果て24Fくらいまでに売値が1000Gの巻物が3つ手元に・・・さぁ!黄金の間よ出ておいで!・・・『壺 わ れ ず』orz -- 2022-04-25 (月) 20:27:11
    • 俺も何度か経験したわ、、ガッカリだよねw 最近は逆パターンもある、偶然大部屋偶然黄金⇒おにぎりなくて今出てこられても…⇒勿体ないから入る⇒空腹で十分探索できず⇒やっぱり餓タヒ -- 2022-04-30 (土) 03:09:44
  • 小学生の時クリア出来なかった最果てを二十年越しに初クリア。モン壺で捕まえたガゼル教皇が終盤踏破の鍵になった。 -- 2022-04-29 (金) 01:01:46
    • クリアおめでとう〜! 最果てを一緒に踏破したモンスターって途中から愛着わくよな! -- 2022-04-30 (土) 03:15:44
      • ありがとうございます。私自身数えきれない冒険失敗の果ての学習もありましたが、何よりもシレン2をやりこんだ皆さんの惜しみない知識の提供があったからこそのクリアでした。 -- 2022-05-01 (日) 01:07:48
  • TAやってみたけど、26F到達で1時間半ぐらいでやられた、、モンハウと店出まくり&変化から風魔+見切りでて普通にいつも通りやってれば間違いなくクリアできてたんだけどなぁ。 序盤で透視+パコ拾ったらまた挑戦してみるか -- 2022-05-13 (金) 10:23:18
  • いつも大体クリア時の武器はどうたぬきorスパークソード(飯ド仏三回眠)運良くドラゴンキラーが拾えたらドラゴンキラー(飯ド仏三回眠識)で、盾はトドの盾(皮う(消)山見弟弟)に固定になってきた -- 2022-05-13 (金) 12:26:37
    • それが大体理想だよね。俺は剣はその時の気分で、盾は皮の盾(山トう弟見)かな? この前偶然サトリつるはし作れてそれメインで行ったけど、タヒ神みたいでかっこよかったよ。 -- 2022-05-14 (土) 20:06:28
  • 25階くらいのへんげの壺で天使の種ツモって、白紙も2枚所持してたし29階でほぞんの壺【6】をころび石でパリンしてテンション下がったのもあって30階の持ちかえりで帰還しちゃった。装備はまあまあだったけど力が貧弱で殴り合いがキツかったのもあるし正しい判断だったと思うようにしたw -- 2022-05-17 (火) 12:37:30
  • さっきとんでもない奇跡が起こったw12階でマゼルン待ちしてて手元には未識別の草が5こ。1匹目のマゼルンに投げたやつが命の草、2匹目のマゼルンに投げたやつが弟切草、そして3匹目のマゼルンになげた草が薬草で見事に回復の剣ができてしまったwこんな偶然もあるんだなビックリした -- 2022-05-19 (木) 23:32:13
    • ↑読み返したらわかりづらいな。。。○○色の草の状態で漢識別したらたまたま回復の剣が最短で作れましたよ的な話ですw -- 2022-05-20 (金) 15:30:12
  • 高性能なドラゴンキラー、ドラゴンシールドを手に入れる2番目のチャンス。 -- 編集者 2022-06-06 (月) 21:44:49
    • ↑何故かここを頑なに「ラストチャンス」や「最後のチャンス」と修正する人がいるが、ドラゴンキラー&ドラゴンシールドは深層黄金の間でも手に入るから最後ではない。 -- 編集者 2022-06-06 (月) 21:45:36
    • 「深層で入手しても役に立たないから実質最後」という理由らしいが、入手だけなら深層でも可能だし、誤解を招く表現。ドラゴンキラーを持ち帰って別のダンジョンで使う人だっているだろう。 -- 編集者 2022-06-06 (月) 21:45:53
    • 「2番目のチャンス」という表現なら間違ったことは書いてないし、誤解を招かない。 -- 編集者 2022-06-06 (月) 21:46:29
  • いくらなんでも長えわ。もうダンジョン情報とは別に攻略ページ分けたら? -- 2022-06-07 (火) 08:42:38
    • 最果てへの道/階層別攻略のように編集できるページの方は個別に分かれてるから、それぞれのページに飛べるリンクを作った方がいいかもね -- 2022-06-07 (火) 19:56:14
    • #foldみたいな、クリックした時だけ隠された文章が展開されるようなプラグインってこのwikiにはないんですかね? -- 2022-06-07 (火) 20:49:49
    • 長いなら読みたい情報だけ読めばいい。そのために好きな見出しに飛べる目次機能がある。 -- 2022-06-07 (火) 21:12:49
  • 「25Fからは本編の鬼ヶ島を超えた危険な領域に突入し、未知のエリアのモンスター分布との対面になる。」淫夢とレスリングが混じってるの草 -- 2022-06-18 (土) 07:23:41
  • 75階過ぎたとこから怒涛の「たまらん」で吹いた。 -- undefined 2022-07-18 (月) 00:24:59
  • ビックリの壺、投げてアイテムが6つ出てヤッター! 罠チェックの為に素振り。爆発音と共に6つのアイテムが消し飛ぶ、、、 orz -- undefined 2022-09-11 (日) 04:06:04
    • おま俺w数ヶ月前にやらかしてからは罠チェックなりめぐすりなり飲んでからビックリ割るようになったわ。。。あの時は中層黄金だったから天使の種だったかもと思うと悔しいw -- 2022-09-11 (日) 11:55:10
  • 初めてクリアできた! 透視もパコもモン壺もでなかっし、食料足らずで復活草で復活もあったけど…! やった!!ってた思わず叫んだ午前2時(笑)
    • おめでとー。その3つを使わずに初回クリアするのは結構すごい -- 2022-10-16 (日) 10:25:44
  • 「クリア時の最終装備とステータス一例」の項目を追加してみました。装備育成の目安などにして頂ければ幸いです -- 2022-10-16 (日) 17:00:52
    • 今気づいたけど、クリア画像の鬼の楽園の部分は隠した方が良かったかな…… -- 2022-10-16 (日) 17:02:38
      • モザイクで隠したクリア画像をアップロードしました -- 2022-10-16 (日) 17:25:55
  • 初クリア!だけど深層黄金の間全フロア存在せず、強化の壺も手に入らずでかなしい -- undefined 2022-12-09 (金) 18:48:17
  • 初クリアから1年、今年も最果てを大晦日にクリア。初めて4時間切れたけど強化の壺が出ねえ。 -- 2022-12-31 (土) 18:12:36
  • 昔何回かクリアして深層黄金アイテムや強化の壺等も手に入れてるけど、一番難しいダンジョンだと思う。久しぶりにやると忘れてるし、何よりいちいち値段表と睨めっこするの神経使う。人によっては井戸の方が苦手らしいけど、あっちはレベリング覚えて地雷デロ湯集めるだけだし -- 2023-04-04 (火) 23:46:56
  • 子供の頃は30Fにも辿り着けずに何度も死にまくってたけど、大人になった今は難なく連続クリアできてしまう。成長を感じられて嬉しいけどちょっと寂しい -- 2023-04-06 (木) 21:47:32
  • 20年以上の時を経て初クリア!震えたなー -- 2023-04-07 (金) 04:05:49
    • おめでとう!初クリアは道中本当に緊張感あるし99Fの階段を登ってクリア音流れたときとかめっちゃくちゃうれしいよなwしばらく鬼の楽園でゆっくりしてくだせえ -- 2023-04-07 (金) 05:56:05
      • ありがとうございます!余韻に浸ります! -- 2023-04-07 (金) 12:24:23
  • モン壺マル父ゲットするとほぼ勝ち確で、芋蔓式に2個目のモン壺出たりするよね。で2体目を誰にするかが状況次第だけど意見別れそう。ドシャブリやマゼゴン辺り安牌な気がする -- 2023-04-07 (金) 22:07:59
    • 俺はモン壺2枠目はガゼル一択だなあ -- 2023-04-10 (月) 07:29:33
    • もののけ王国用にエスカルゴン捕まえたら、店なくても草投げの杖ドーピングできて意外と便利だった。流石に三枠目以降のほうがいいと思うけど -- 2023-04-11 (火) 20:28:12
  • 最大の敵は集中力 -- 2023-04-09 (日) 12:47:15
  • マル父のおかげで強化壺、超不幸草、ミジンハバジリスク、その他白紙大量やら山彦トドやら手に入れてクリアできた。クリア時間20時間超えたけどwマル父稼ぎはその気になればどこまでもできるけど時間掛かるね -- 2023-04-15 (土) 16:20:48
    • 通常の戦闘はもちろんモン罠なんか見つけちまった際には白紙とか仕入れ期待してめちゃくちゃワンフロアに留まるのはあるあるだなw -- 2023-04-15 (土) 17:56:39
  • 中層黄金はドラゴン系のおかげでドロップ効率が良くて、その恩恵を一番受けるのは保存の壺稼ぎができることだと思う。ドラゴンキラー・シールドも強いけど基本1つずつでいいし、壺は保存とビックリの2択でどちらも稼ぐほどお得だから。 -- 2023-05-23 (火) 12:20:32
  • このまえモーニングスターの合成で質問させてもらった者です。何十回か殺されてクリア時の冒険だけで20時間ちょいかかってましたが、おかげさまでクリア出来ました。サイト管理の方も回答頂いた方も本当にありがとうございます。ちなみにモーニングスター合成した冒険ではすぐに死にました。 -- 2023-06-01 (木) 21:17:05
  • ここのサイトのおかげで15年越しにクリアできました…!!ありがとう!! -- 2023-08-18 (金) 17:29:21
  • 最果て浅層黄金の間で弱化の壺が出現したので追記しておきました。 -- 2023-10-12 (木) 12:21:40
    • ビックリの壺の中身じゃないの? -- 2023-10-12 (木) 15:04:48
  • のりうつりの杖所持ワイ、目下26階にて黄金階段出したさに温存してた白紙の巻物に大部屋と書こうとするもミスってねだやしにしてしまう痛恨のミスをするがマル父が30階から出ることを知り無事安堵 -- 2023-10-17 (火) 22:22:03
    • 待ってくれ、30階って黄金階段出ないんや。詰んだぁぁあ -- 2023-10-18 (水) 02:15:47
      • そのねだやしをそのままアークに使えばいいだけだから全然詰んでないよ -- 2023-10-18 (水) 12:16:09
      • 結果、中層には行けんかったけど深層2回行けてクリアできたからヒキをためられたと思うことにする。90〜94で階段出なくてめちゃんこ焦ったけどな! -- 2023-10-19 (木) 12:38:30
  • 20年で初めてクリア出来た!! -- 2023-12-31 (日) 13:27:39
    • おめでとう!初クリアはめちゃくちゃ嬉しいよな!道中の緊張感とか、辿りついた楽園のゆる〜い雰囲気とか色々新鮮だったと思う。お疲れ様でした! -- 2023-12-31 (日) 17:56:30
  • クソ操作性による方向転換ダッシュ事故は減らない -- 2024-02-18 (日) 00:36:51
  • この攻略サイトのおかげで、20数年越しに初クリアできました!お土産で持ちかえれた仕入れ直しで念願の装備かけコンプも。本当にありがとう! -- 2024-03-20 (水) 22:55:56
  • 祝 53分で攻略 -- 2024-04-03 (水) 12:53:20
  • 祝 53分で攻略 -- 2024-04-03 (水) 12:53:22
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