#author("2024-02-09T04:53:41+09:00","","") #author("2024-02-09T04:54:15+09:00","","") * モンスター [#w59a23bc] #contentsx *モンスターの性質 [#kf62868d] -基本的にモンスターは自由に動き回っているが、シレンを発見すると向かってくる。 モンスターがシレンを発見する状況はいろいろあるが、自分がいる部屋の中にシレンが入ってきた場合と、1マス以内((3マス離れていてもシレンを認知する場合がある。条件不明。))にシレンが現れた場合が主なもの。 -自由に動き回っているモンスターばかりではなく、中には眠っているモンスターもいる。 シレンが攻撃したり、同じ部屋に入ってきたシレンが出ていった時、すぐ近くにシレンが来た時など、モンスターによってもいろいろな状況で目を覚ます事がある。 開幕部屋でモンスターが寝ていても、1ターン経過すると目を覚ます可能性がある。 -シレンに襲いかかってくるといっても、その攻撃方法は様々。 ダメージを与えるだけではなく、シレンをマヒさせたり、ちからを下げたり、持っているアイテムを盗んでいったりと、特殊能力を備えている敵もいる。 -シレンが何らかの行動をすると、モンスターも行動する。そうやって交互に行動していくターン制でゲームが進行していくが、 シレンが1つ行動を取っているあいだに、2回や3回も何らかの行動をとるモンスターもいる。 その時の行動数に応じて、彼らを2倍速、3倍速モンスターと呼んでいる。中には、2倍速移動ではないが1回の攻撃で3回攻撃が出来るタイプもいる。 -モンスターがシレン以外のキャラを倒すとき、レベルアップすることがある。レベルの変化と同時にHP、攻撃力、防御力のダウンが治る。 モンスターの壺で捕獲されたモンスターを倒しても、レベルアップはしない。但し、タベラレルーや裏神社の隠し穴などの例外あり。 -([[その他>モンスター#others]]以外の)モンスター同士が戦う際は守備力の効果が半減する。 -[[のりうつりの杖>杖#noriutsuri]]を使い、モンスターに乗り移ってその特殊能力を使うことができる。 但し、一部モンスターは本来使える特殊能力と異なるので注意。 -モンスターの攻撃力は毒矢を受けると1まで下がる。 -特定のアイテムだけを落とすモンスターは、転倒させた場合は「そのダンジョンで拾えるアイテムだけ」を落とす。但しガマラ系は、転倒させてもギタンしか落とさない。 また、特定の武器だけを落とすモンスターなら、イアイ・シハンの特技や[[ケンゴウの刀>武器#kengo]](ケの印)で該当の武器を弾ける可能性がある。 -みどりトド・アイアントド・しおやだん・しおかんべんはダメージを受けると一定確率で分裂し、同じモンスターが隣にもう一体現れる。 新たに出現したモンスターは、体力・ちから・状態異常などが完全な初期状態であり、分裂元の状態とは無関係である。 モンスターの周り8マスにスペースがなければ分裂できない。封印状態になると分裂できない。仲間モンスターも分裂できない。 :仲間モンスター| シレンが連れていく仲間モンスターはシレンにはついてこず、通常のモンスターと同じようにフロアをうろつき、 勝手に敵モンスターと戦ってくれる。HPが減っても、力尽きるまで普通のモンスターと同じように戦い続ける。 仲間モンスターは敵モンスターとほとんど性質が変わらない。地雷の爆風をくらうと一撃で消滅し、ターン経過ではHPが回復しない。 「よぶ」ことでモンスターの壺に戻せ、この時HPが全回復する。敵モンスターと違うのは、レベルアップの仕方ぐらい。 仲間キャラクターと違い、残りHPを知る手段が無いので注意。(物知りの杖で表示されるのはHPの最大値である) //ターン経過で回復したりもしません。 * 表の説明 [#wb8e6599] :守備| 他のモンスターに攻撃された場合は2で割った数値(端数切捨て)が実際の守備力となる。 //モンスター→仲間モンスターへの攻撃も同様か? :属性| 1種類のモンスターが複数の属性を持つこともあるし、同じ種族でもLvの変化によって属性が変わるものもある。 以下それぞれの属性の意味する内容をまとめて説明しておく。 |名称|意味|h |CENTER:52||c |倍速|行動速度が元から2倍速または3倍速である。&br;封印状態になることで倍速は解除される。| |鈍足|''タベラレルーとンドゥバはくじゅ専用の属性。''&br;行動速度が元から1/2である。鈍足状態マーク(頭の上の地蔵)は表示されない。&br;封印状態になることで鈍足は解除される。| |浮遊|地面を歩いていないためワナにかからない。また、氷地形の上でも滑らずに移動する。&br;飛行能力を兼ね備えていない場合は、水路を越すことはできない。&br;重力の土偶の効果範囲内では一時的に無効化される。| |飛行|通常の床地形に加えて、水地形・穴地形(床が無い地形)の上を移動できる。水に潜るのではなく、宙に浮いて移動する。&br;特徴として、必ず浮遊属性をあわせもっている。| |壁抜|通常の床地形に加えて、壁の中を移動できる。攻撃の際には壁の存在を無視する。&br;ただし、シャッフルダンジョンでは効果が無い。また、壊れない壁の中は移動できない。&br;壁抜け能力を持ったモンスターはフロア全体を視認できる。封印状態になることで壁抜とフロア全体認知は解除される。| |水棲|水龍系とテッポーウオー系専用の属性。&br;水地形を水につかりながら移動できる。水地形に発生し、床地形上に自然出現することはない。&br;水から出ることができず、自力で陸地にあがることはできない。ただし、陸にいる敵に対して水中から攻撃することはできる。&br;何らかの事情で陸に打ち上げられた場合には、自力で移動できなくなる。中には移動はおろか、全く何もできなくなるものもいる。| |水陸|通常の床地形に加えて、水地形を水につかりながら移動できる。| |マジック|特技が魔法扱いであり、[[やまびこの盾>盾#yamabiko]](山の印)などで跳ね返せたり、魔法消しの土偶で無効化される。| |水衰|水がめで水をかけられると攻撃力が半減する。| |一ツ目|[[一ツ目殺し>武器#hitotsume]](目の印)のダメージ増加効果が適用される。| |ドレイン|[[ドレインバスター>武器#drain]](ドの印)のダメージ増加効果が適用される。| |ゴースト|[[成仏のカマ>武器#jobutsu]](仏の印)のダメージ増加効果が適用される。&br;[[薬草>草#yakuso]]・[[弟切草>草#otogiri]]・[[回復の杖>杖#kaifuku]]によって回復せず、逆にアイテムの回復力に応じて同量のダメージを受ける。&br;ただし、プチフェニックスの特技はダメージにならず、回復できる。| |ドラゴン|[[ドラゴンキラー>武器#dragon]](竜の印)・[[龍神剣>武器#ryujin]](龍の印)のダメージ増加効果が適用される。| |爆弾|爆弾や爆発に関係した特技をもっている。[[三日月刀>武器#mikaduki]](月の印)のダメージ増加効果が適用される。&br;特技のダメージは[[地雷ナバリの盾>盾#jirai]](爆の印)で軽減できる。[[水がめ>壺#mizugame]]で水をかけられると封印状態になる。| :睡眠率| 発生時に眠っている確率。 :目覚め| モンスターの目覚め方。以下の4つのタイプがある。 |分類|条件|h |隣接|シレンが隣接すると必ず目覚める。| |3マス|シレンがモンスターから3マス以内の範囲に入ると必ず目覚める。視界外であれば目覚めない。| |低確率|シレンがモンスターがいる部屋や視界内に出入りすると約25%の確率で目覚める。&br;隣接すると約45%の確率で目覚める。| |高確率|シレンがモンスターがいる部屋や視界内に出入りすると約45%の確率で目覚める。&br;隣接すると約75%の確率で目覚める。| * ノーマル系 [#normal] ** マムル系 [#mamuru] おなじみシレンシリーズのマスコットモンスター。 シレン2の洞窟マムルはそこまで守備力が高くなかったりする。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |マムル|5|2|2|2|-|0%|隣接|2%|・通常攻撃のみ。| |あなぐらマムル|8|4|4|4|-|0%|隣接|6%|・通常攻撃のみ。| |どうくつマムル|5|50|55|500|-|100%|隣接|10%|・攻撃力が高いので注意。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |マムル|50|1|1|55|52|>|・通常攻撃のみ。| |あなぐらマムル|50|1|1|58|54|>|~| |どうくつマムル|50|1|1|55|100|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/マムル,5,reply,noname) ** チンタラ系 [#chintara] マムルと並ぶシレンのマスコットモンスター。 この系統だけ、ランクが上がるごとに巨大化するという特徴がある。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |チンタラ|6|3|3|3|-|40%|高確率|2%|・通常攻撃のみ。| |ちゅうチンタラ|15|9|10|12|-|40%|高確率|3%|~| |おおチンタラ|60|39|39|500|-|40%|高確率|4%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |チンタラ|50|1|1|56|53|>|・通常攻撃のみ。| |ちゅうチンタラ|50|1|1|65|59|>|~| |おおチンタラ|50|1|1|110|89|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/チンタラ,5,reply,noname) ** ピコタン系 [#pikotan] 手にした[[木づち>武器#kiduchi]]でワナや土偶を次々に破壊していく、シリーズでも異色のモンスター。 普通のダンジョンではどちらかというとありがたい特殊能力だが、ワナダンジョンである中腹の井戸では一転して厄介なモンスターと化す。 ポコタンとパコタンはその中腹の井戸のみ自然発生する。 シレンだけに見える罠(めぐすり、ワナ師状態で見える罠)は壊さない。 モンスターにも見える罠(発動済みの罠、素振りされた罠、新しく設置された罠)のみ壊す。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ピコタン|13|9|6|10|-|25%|高確率|2%|-|・目の前の罠や土偶を壊す。&br;・土偶を一撃で壊せる。&br;・罠や土偶の破壊よりも、シレンへの攻撃を優先する。&br;・視界にシレンがいなければ、罠と土偶の元へ移動する。| |ポコタン|60|30|29|350|-|25%|高確率|5%|[[木づち>武器#kiduchi]]|~| |パコタン|75|55|40|1500|-|25%|高確率|5%|[[木づち>武器#kiduchi]]|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|200|200|c |ピコタン|10|3|3|43|39|>|・目の前のワナを壊す特技を使う。&br;・土偶を一撃で壊せる。| |ポコタン|10|3|3|90|60|>|~| |パコタン|10|3|3|105|85|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ピコタン,5,reply,noname) ** マルジロウ系 [#marujirou] アルマジロのような姿をした愛らしいモンスター。 時々シレンに丸まって体当たりし、アイテムをバラまかせてくる。 アイテムをバラまかされると拾うのが面倒な上、水に落ちるとアイテムロストの危険もあるなど面倒な敵。 転ばぬ先の杖(壺に入っているもの以外)で転びを回避できる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |マルジロウ|12|8|8|9|-|40%|高確率|3%|25%|・体当たりでシレンを転ばせ、アイテムを落とさせる。&br;・体当たりは4ダメージで1マス突き飛ばす。| |マルジロウ兄|13|9|11|11|-|25%|高確率|3%|30%|・同上。体当たりは6ダメージで2マス突き飛ばす。| |マルジロウ父|70|37|37|700|-|25%|高確率|3%|35%|・同上。体当たりは10ダメージで3マス突き飛ばす。| :仲間、のりうつり状態| のりうつりの杖やモンスターの壺で味方につければ、転ばし攻撃でモンスター1体につき1回のみアイテムを落とさせることができる。 最果てへの道では、モンスターの壺でマルジロウ父を捕まえることができればクリアしたも同然とまで言われる。 通常、落とすアイテムは床で発生するものとなるが、ガマラ系はギタンしか落とさない。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|200|200|c |マルジロウ|5|2|5|22|33|>|・体当たりで敵を転ばせ、アイテムを落とさせる特技を使う。&br;・体当たりは4ダメージで1マス突き飛ばす。| |マルジロウ兄|5|2|5|23|34|>|・同上。体当たりは6ダメージで2マス突き飛ばす。| |マルジロウ父|10|2|5|90|87|>|・同上。体当たりは10ダメージで3マス突き飛ばす。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/マルジロウ,5,reply,noname) ** スイテキマル系 [#suiteki] 序盤でよく見かける、忍者のような姿をしたモンスター。 倒されるとその場に罠を残す事がある。設置する罠はレベルごとに決まっている。 通路に罠ができてしまうと回避に困るが、アイテムや階段の上で倒せばワナを設置しなくなる。 罠を残してほしくない場合は、アイテムの上に誘導してから倒そう。適当なアイテムをシレンの足元に置いて一歩下がればいい。 ダンジョン内の階段や、店の入り口にある"モノを置けないマス"(店主専用スペース)でもこの方法が使える。 あらかじめ[[ころばぬ先の杖>杖#korobanusaki]]やケンゴウ系の特技などでアイテムを落とした場合も、罠を落とさない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |スイテキマル|12|7|7|9|-|25%|高確率|80%|水てきポットン|・足元にアイテム、ワナなどがあればワナを落とさない。&br;・飯や銭などの印の効果よりも優先してワナを落とす。| |ジライヤ|30|17|15|35|-|25%|高確率|60%|地雷|~| |ショウカンマル|32|18|16|46|-|25%|高確率|70%|召喚スイッチ|~| |ダイジライヤ|69|33|38|300|-|25%|高確率|70%|大型地雷|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |スイテキマル|20|2|2|52|47||・足元に水てきポットンを残しワープする特技を使う。| |ジライヤ|20|2|2|70|57||・足元に地雷を残しワープする特技を使う。| |ショウカンマル|20|2|2|72|58||・足元に召喚スイッチを残しワープする特技を使う。| |ダイジライヤ|20|2|2|109|73||・足元に大型地雷を残しワープする特技を使う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/スイテキマル,5,reply,noname) ** Mr.ブーン系 [#bu-n] 頭のプロペラで飛ぶ植物のようなモンスター。シレンから逃げ回るが、倒すと高確率でシレンに有益な草を落としてくれる。 タベラレルー同様、逃げを優先して行動する。例え攻撃してきても、攻撃力が低いのであまり怖くない。 水地形の上で倒すと、落とした草が水没してしまうので注意。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |Mr.ブーン|16|6|8|7|浮遊&br;飛行|50%|3マス|100%|[[ちからの草>草#chikara]]|・シレンから逃げるように移動する。| |Mr.ヘリコ|18|8|10|8|2倍速&br;浮遊&br;飛行|50%|3マス|85%|[[しあわせ草>草#shiawase]]|~| |Mr.ジャイロ|20|10|15|20|~|50%|3マス|75%|[[復活の草>草#fukkatsu]]|~| :仲間、のりうつり状態| 100段階も成長するのが特徴。敵の時と違って逃げず、攻撃もするので普通に育成できる。 乗り移った場合、旧作の逃げピータン・飛びぴーたんのようにワープする特技を使える。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |Mr.ブーン|100|1|1|116|106|・逃げる特徴がなくなっている。|・通常攻撃のみ。| |Mr.ヘリコ|100|1|1|118|108|~|・ダメージを受けるとワープする。| |Mr.ジャイロ|100|1|1|120|110|~|・同上だが、特技を使うとワープする。| #pcomment(モンスター/comment/Mr.ブーン,5,reply,noname) ** 岩獣ズドン系 [#zudon] シレンを体当たりで吹き飛ばしてくるモンスター。ふきとばされたキャラに激突したキャラは5ダメージ受ける。 レベル2以上は体当たりで壁を壊し、マヒ状態(シレンは3ターン、敵は2ターン)にする能力が追加される。 壁が壊れるたびに5ダメージ追加される。(5ダメージ×αなので弟印があればそんなに痛くない) 店で未購入のアイテムを所持したまま、店外に吹き飛ばされると泥棒扱いされてしまう。 ななめ方向に飛ばされると壁が壊れないが、マヒ状態のまま連続で殴られる可能性があるので注意。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |岩獣ズドン|55|27|21|40|-|35%|高確率|10%|5%|・壁や水路まで吹き飛ばす特技を使う。ダメージは5。| |岩獣ガガン|70|28|26|85|-|35%|高確率|4%|25%|・同上だが、ダメージは10。&br;・壊せる壁の場合は2マス壁が壊れ、マヒ状態にする。| |岩獣ドガガーン|115|102|71|3100|-|35%|高確率|32%|20%|・同上だが、ダメージは15。&br;・壊せる壁の場合は5マス壁が壊れ、マヒ状態にする。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |岩獣ズドン|10|3|3|85|57|>|・壁まで吹き飛ばす特技を使う。ダメージは5。| |岩獣ガガン|10|3|3|100|58|>|・同上だが、ダメージは10。&br;・壊せる壁の場合は2マス壁が壊れ、麻痺状態(シレンは3ターン、敵は1ターン)にする。| |岩獣ドガガーン|5|3|3|130|117|>|・同上だが、ダメージは15。&br;・壊せる壁の場合は5マス壁が壊れ、麻痺状態にする。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/岩獣ズドン,5,reply,noname) ** ものまね仮面系 [#kamen] 他のモンスターと同じ姿に変身する能力を持つ。ただし特技やステータスまではマネできない。 封印状態にすると本来の姿を現す。物知りの杖を使っても、本物かどうか判別可能。 ドスコーイ系、ガマラ系、ぬすっトド系、シャチーン系、オトト兵系、ンドゥバには化けた状態で発生しない。 最果てへの道50F〜80Fではマゼゴンに化けている可能性があるので、合成装備を投げる前に警戒しよう。 また、ねだやしの巻物を投げたモンスターがコイツの変装だったという事故もあるので、ねだやす前に封印状態にするなどして確かめたい。 こいつらはモンスターハウス以外で自然発生する際、睡眠状態にならない。ゆえに、眠っているモンスターは100%本物である。 水地形を通過できない浮遊・水系や、等速で移動する倍速モンスターもこいつらの変装で確定。 ものまね仮面はかなり弱いが、ふるまいカブリとなりきりマスクはHPだけ高い。 神社の隠し穴には深層にゲイズ、にぎりへんげが出現するが、ここまで潜れているのに一撃で倒せなかったら間違いなくコイツである。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ものまね仮面|20|5|5|10|-|0%|高確率|1%|・そのフロアに登場するモンスターに化けている。| |ふるまいカブリ|100|15|25|500|-|0%|高確率|1%|~| |なりきりマスク|130|20|40|700|-|0%|高確率|2%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ものまね仮面|50|1|1|70|55|・壺から出る前から、そのフロアに&br;登場するモンスターに化けている。|・目の前のキャラクターに化ける特技を使う。| |ふるまいカブリ|50|1|1|150|65|~|~| |なりきりマスク|50|1|1|180|70|~|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ものまね仮面,5,reply,noname) ** シューベル系 [#beru] 片手にベルを持つモンスター。自分の周囲にモンスターを召喚する能力を持つ。 同じフロアに自然発生する系統のモンスターを召喚する。召喚されるモンスターのレベルはシューベル系と同じになる。 シレンが壺状態だと必ず特技を使用するが、敵を呼べないときは攻撃してくる。 召喚されない敵もいるようで、シューベル系、マゼルン系、ものまね仮面系、ドスコーイ系、タウロス系、ンドゥバ系、 オトト兵系、シャチーン系、水龍系、テッポーウオー系、プチフェニックス、エスカルゴン、女王グモは召喚されない。 ただし、ベルトーベンは上記のモンスターも召喚するようである(マゼゴン、ゴッツァーン、ンドゥバ3才を確認)。 //ベルトーベン以外はシューベル系、マゼルン系、水龍系、テッポーウオー系を召還しない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |シューベル|45|18|23|100|-|25%|高確率|4%|40%|・そのフロアに出現する種族の&br;レベル1のモンスターを1体召喚する特技を使う。| |メンベルス|60|50|49|1600|-|25%|高確率|2%|30%|・そのフロアに出現する種族の&br;レベル2のモンスターを1体召喚する特技を使う。| |ベルトーベン|80|55|40|1900|-|25%|高確率|2%|20%|・そのフロアに出現する種族の&br;レベル3のモンスターを1〜3体召喚する特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| 仲間にした時は、シレンの他の仲間モンスターを呼び出す特技を使う。召喚されるのは敵ではなく味方なので安心。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |シューベル|10|2|1|65|28|・壺から出して敵に隣接した場合のみ特技を使う。&br;・自分の視界外の仲間モンスターをシレンの周囲に1体召喚する。|・自分の視界外の仲間モンスターを&br;シレンの周囲に1体召喚する特技を使う。| |メンベルス|10|2|1|80|60|>|・同上だが2体召喚する。| |ベルトーベン|10|2|1|100|65|>|・同上だがシレンが持っている壺の中のモンスターも召喚し、3体召喚する。&br;・壺の中のモンスターより視界外のモンスターが優先される。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/シューベル,5,reply,noname) ** ドスコーイ系 [#dosuko-i] 相撲取りのようなモンスター。クリア後のダンジョンから発生する(モデルになってる転ばしの土偶は鬼ヶ島にも出るが)。 時々四股を踏み、部屋内にあるもの(レベル1ではアイテム、レベル2はキャラ、レベル3はアイテム・キャラ両方)の位置をランダムに移動させてくる。 また、土偶があると押して動かしてくる。レベル3になると階段も押してくる。 //)。イテテの土偶を運んで自滅する事もしばしば。 レベル2以上のシコ踏みでキャラクターが罠の上に移動すると、罠が作動してしまう。 モンスターハウスでは想定外の事態を引き起こしてくる場合もあり、意外と厄介なモンスター。 シレンへの移動よりも、土偶(+階段)の方への移動と、土偶・階段押しを優先する。 土偶・階段を押しているときはシコ踏みをしない。土偶・階段を押しているときにシレンと隣接すると、足を止めて攻撃してくる。 店の商品はシコの対象にならない。ドスコーイのみ、視界にシレンがいるとシコ踏みをしない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ドスコーイ|72|29|30|120|-|25%|高確率|16%|30%|・土偶を押す。&br;・シコ踏みで部屋内のアイテムの位置をランダムに移動させる。| |ハッキョーイ|80|75|55|1900|-|25%|高確率|16%|30%|・土偶を押す。&br;・シコ踏みで部屋内のキャラクターの位置をランダムに移動させる。&br;・敵味方問わず、移動先に罠があれば確実に発動する。| |ゴッツァーン|105|94|64|3000|-|25%|高確率|16%|30%|・土偶を押す。階段(上り、下り両方)も押す。&br;・シコ踏みで部屋内のアイテムとキャラクターの位置をランダムに移動させる。&br;・敵味方問わず、移動先に罠があれば確実に発動する。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ドスコーイ|10|1|2|82|49||| |ハッキョーイ|10|1|2|90|95||| |ゴッツァーン|10|1|2|115|114||| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ドスコーイ,5,reply,noname) ** タベラレルー [#taberareru-] 赤いボールに目がついてて、羽とハート型の足が生えたような可愛らしい敵。 他のモンスターから攻撃される性質を持っており、タベラレルーを倒したモンスターはレベルアップしてしまう。 エンディング後ダンジョンの1F〜20Fに出現し、特に[[最果てへの道]]1Fにてどうくつマムルやちゅうチンタラを発生させてしまう事がよくある。 見つけたら他のモンスターに倒される前にとっとと倒してしまうのが懸命だが、 レベルアップしたモンスターに対処できるのであれば経験値目的で放っておくのも手である。 シレンから逃げるように動くが、道をふさがれたときはシレンに攻撃してくる。受けるダメージを見て思わず泣いてしまうかも? |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |タベラレルー|6|1|1|1|鈍足|0%|隣接|1%|・シレンから逃げるように移動する。&br;・他のモンスターはシレンよりこいつを優先して襲う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |タベラレルー|50|1|1|56|51|・他のモンスターはシレンよりこいつを優先して襲う。&br;・他の仲間モンスターと違い、倒した敵がレベルアップする。|・他のモンスターはシレンよりこいつを優先して襲う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/タベラレルー,5,reply,noname) ** プチフェニックス [#puchifeni] 身体が火でできている鳥のモンスター。ダメージを受けているモンスターがいると、その隣にワープしてHPを50回復させてくる。 また、炎系の攻撃を無効にする能力も持つ。(爆風は効く) |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |プチフェニックス|75|23|29|350|浮遊|0%|高確率|3%|50%|・シレンから10マス以内の範囲にダメージを受けた敵がいると&br;隣にワープしてきてHPを50回復させる特技を使う。&br;・移動スペースがない場合は遠距離から回復させる。&br;・ワープせずに特技を使用する場合、発動率が75%程度と高くなる。&br;・火属性の攻撃を無効化する。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |プチフェニックス|10|2|1|95|33|・視界内にダメージを受けている仲間がいると&br;隣までワープしてHPを50回復することがある。|・隣接する仲間のHPを50回復する特技を使える。&br;・周囲に仲間がいない場合、自分を回復する。&br;・敵を回復することは出来ない。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/プチフェニックス,5,reply,noname) ** エスカルゴン [#esukarugon] //シレンが杖を振ると突然ワープしてきて、杖の魔法を反射してくるというモンスター。 黄色い巻貝に入ったちっこい生物のモンスター。杖の魔法を反射する能力を持つ。 さらにシレンが他のモンスターに杖を振ろうとしたときに、モンスターとシレンの間にワープしてシレンの杖攻撃を妨害してくる。 //魔法反射と瞬間移動の特技を持ち、シレンの杖攻撃を妨害してくる。 エスカルゴンの出現する階層では、敵に隣接した状態で杖を振って割りこまれる事を防ぐと良い。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |エスカルゴン|119|25|40|800|-|0%|高確率|1%|・杖の魔法弾を跳ね返す。(巻物は有効)&br;・敵がシレンの魔法弾を浴びようとすると、敵の目の前にワープして跳ね返す。&br;・ワープした次のターンは行動できない。&br;・割り込むスペースがない場合はワープできない。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |エスカルゴン|50|1|1|169|75|・魔法(巻物除く)を跳ね返す。&br;・仲間が魔法弾を浴びようとすると、&br;仲間の目の前にワープして跳ね返す。&br;・ワープした次のターンは行動不能。&br;・割り込むスペースがない場合は&br;ワープできない。|魔法を跳ね返す。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/エスカルゴン,5,reply,noname) ** 女王グモ [#jouou] シュテン山上級のボス。ヨロイグモを呼び出す特技を使う。 ボスとして登場する際は移動が出来ず、シレンの位置を問わず特技を使う。[[ビックリの壺>壺#bikkuri]]の「うっぷん」で200ダメージを受ける(即死する事に変わりはない)。 神社の隠し穴の60F以降にも出現し、その際は目の前にシレンがいる時しか特技を使えない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |女王グモ|170|30|30|200|-|0%|高確率|0%|15%|・フロア内に3匹のヨロイグモを生む特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| 神社の隠し穴の60F以降でしか捕まえることができない。 仲間にして育て上げると、全モンスター中最強のHPと攻撃力を得る。ゲイズに混乱させられた時は注意。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |女王グモ|120|5|3|770|390|・目の前に敵がいるときに、自分の周囲に&br;3匹のヨロイグモ(味方)を生む特技を使う。&br;・のりうつりも含め、&br;ヨロイグモは最大5匹まで生める。|・敵が目の前にいなくても特技を使える。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/女王グモ,5,reply,noname) ** ヨロイグモ [#yoroigumo] 女王グモが生み出すモンスター。特殊能力は持っていない。 1体1体はそこまで強くないが、女王グモが無限に生み出してくるため厄介。 鬼ヶ島以降のダンジョンでは単体で自然発生する。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ヨロイグモ|55|21|23|100|-|0%|高確率|3%|・通常攻撃のみ。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ヨロイグモ|50|1|1|105|71|>|・通常攻撃のみ。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ヨロイグモ,5,reply,noname) ** ンドゥバ系 [#ndwuba] 普段はアイテムに化けており、拾おうとすると姿を現して襲いかかってくる。店の商品に化けていることもある。 識印がついた武器でアイテム状態のンドゥバに向かって素振りすれば、先制攻撃されることなく正体を出すことができる。 フロアのアイテム数が限界に達すると、正体を現した瞬間に「不思議な力にかき消された!」と出て発生できなくなる。 また、条件次第ではンドゥバが姿を現せず、普通に拾ってしまうこともある。([[その他>その他#ndhuba]]のページを参照) ンドゥバはレベルが1上がる毎に1才年をとり、最高で99才になる。 はたち(二十歳)=20才、みそじ(三十路)=30才、かんれき(還暦)=60才、こき(古希)=70才、 きじゅ(喜寿)=77才、べいじゅ(米寿)=88才、そつじゅ(卒寿)=90才、はくじゅ(白寿)=99才 ちなみにかんれき〜きじゅまでは2倍速、はくじゅは鈍足。 単純に年齢(レベル)が高いほど強いというわけではなく、88才が基礎能力値のピーク。89才から老衰で弱くなる。 最高年齢のンドゥバはくじゅはHP・攻撃・防御全て1。更に鈍足という、マムルやタベラレルーより能力が低い最弱モンスターである。 ンドゥバべいじゅはギガヘッドより攻撃力が高く、店主系などを除けば全モンスター中最強の攻撃力の持ち主。 単発の火力は劣るが、ンドゥバきじゅは2倍速行動で攻撃力が120あるため、実質的な火力はべいじゅよりさらに高い。 フロアを探索中に発生したアイテムは確実にンドゥバ。ちなみに自然発生したンドゥバは一瞬だけマップに赤点で映る。 とうしの腕輪があると確認し易い。一瞬マップに赤い点ができて、すぐに消えた場合はンドゥバである。 ごく稀に、部屋内の壁(柱部屋の柱や四角形でない部屋の角部分など)の中にアイテム状態のンドゥバが埋まっていることがある。 もののけ王国のンドゥバは色別に集める事になるが、ンドゥバを預け替えるコマンドに[[バグ>バグ#x5e1c3a0]]があるので注意。 :全9色| |緑色|01-19才|ピンク色|20-29才|青色|30-59才| |赤色|60-69才|水色|70-76才|黄色|77-87才| |薄茶色|88-89才|黄緑色|90-98才|白色|99才| |名称|HP|攻撃|守備|経験値|睡眠率|目覚め|ドロップ率|属性|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ンドゥバ|23|10|6|16|-|-|0%|-|・1才。緑色のンドゥバ。&br;・アイテムに化けていて、シレンが拾おうとすると攻撃する。| |ンドゥバはたち|67|29|25|35|-|-|0%|~|・20才。ピンク色のンドゥバ。&br;・前作のンドゥルーと同じようなポジション。| |ンドゥバみそじ|81|39|35|20|-|-|0%|~|・30才。青色のンドゥバ。&br;・この年齢の色が一番長い時期。26才から86才までは経験値が20しかない。| |ンドゥバかんれき|100|86|45|20|-|-|0%|2倍速|・60才。赤色のンドゥバ。&br;・2倍速なので要注意。最果てへの道で出現するのはこの年齢まで。| |ンドゥバこき|100|106|50|20|-|-|0%|~|・70才。水色のンドゥバ。&br;・あかずの間に出現。HPと防御力は打ち止めになったが、攻撃力はまだまだ上がる。| |ンドゥバきじゅ|100|120|50|20|-|-|0%|~|・77才。黄色のンドゥバ。&br;・ギガヘッドに並ぶ攻撃力で2回殴ってくる最強のンドゥバ。&br;・なおきじゅを越えると2倍速が消えるが、攻撃力はまだ伸びる。| |ンドゥバべいじゅ|100|130|50|4500|-|-|0%|-|・88才。薄茶色(ベージュ)のンドゥバ。基礎能力的にはこの年齢がピークで89歳から老衰で弱くなる。&br;・2倍速能力は消えたが、攻撃力は相変わらず凄まじい。&br;・また、この年齢付近のンドゥバはなぜか経験値が馬鹿みたいに跳ね上がっている。| |ンドゥバそつじゅ|100|100|20|2500|-|-|0%|~|・90才。黄緑色のンドゥバ。&br;・そつじゅは59才前よりやや強いが、91才から老衰で大幅に弱くなる。&br;・93歳からは1才相当のンドゥバより弱くなる。| |ンドゥバはくじゅ|1|1|1|1|-|-|0%|鈍足|・99才。白色のンドゥバ。&br;・シレン史上最弱のモンスター。| その他のンドゥバのステータスは[[経験値・ステータス>経験値・ステータス#ndwubast]]参照。 :仲間、のりうつり状態| 仲間にした場合、限界まで育てたこきのパラメータが最も高い。更に倍速とあいまって強くなる。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ンドゥバ|15|1|1|38|25|・通常攻撃のみ。|・アイテムに変身する特技を使える。&br;・足元にアイテム、ワナ、階段があったり、フロアのアイテム数が限界に達している場合は特技を使えない。&br;・変身中は敵に認知されず、飛び道具などもすり抜ける。&br;・変身は通常10ターン継続し、倍速なら半分、鈍足なら2倍となる。&br;・変身中は勝手にターンが進行し、変身が解けるまで行動できない。&br;・敵ンドゥバの変身と異なり、キャラが上に乗れないため壁として利用できる。&br;・変身中にシレンが倒されると、ンドゥバの変身は即座に解ける。&br;・変身中に地雷や火柱などで燃やされると、ンドゥバは即死してのりうつりが解除される。| |ンドゥバはたち|38|1|1|105|67|~|~| |ンドゥバみそじ|48|1|1|129|87|~|~| |ンドゥバかんれき|42|1|1|142|128|~|~| |ンドゥバこき|32|1|1|132|138|~|~| |ンドゥバきじゅ|14|1|1|114|134|~|~| |ンドゥバべいじゅ|3|1|1|103|133|~|~| |ンドゥバそつじゅ|1|1|1|101|101|~|~| |ンドゥバはくじゅ|0|-|-|1|1|~|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ンドゥバ,5,reply,noname) * 武器系 [#buki] この系統のモンスターに[[水がめ>壺#mizugame]]を利用して水をかけると、攻撃力を下げることができる。 [[イダテン系>モンスター#idaten]]、[[シャーガ系>モンスター#sha-ga]]、[[ヤミキチ系>モンスター#yamikichi]]、[[ガラハ>モンスター#garaha]]も含まれる。 ** ケンゴウ系 [#kengou] 三日月の兜に鎧を身にまとったサムライのモンスター。居合斬りで装備中のアイテムをシレンの後ろへ弾いてくる。 何も装備していないシレンや仲間に対しても特技を使うことがあるが、何も弾けないので無駄行動になる。 弾かれた装備品は、他のモンスターやアスカ以外の仲間に当たったり、地雷などのワナの上に落ちると消滅してしまうため、非常に警戒すべきモンスターである。 しかも、シレン2では必着の腕輪・弾きよけの腕輪といった対策アイテムは存在しないので、対策はねだやしか封印くらいしかない。 ケンゴウは浅層中堅レベルの強さなので、盾を外して戦う事でもタイマンは対処できるが、イアイから急激に強くなる上、武器も弾くのでその戦法は使えない。 特にシハンはHPと攻撃力が高いので、特技を抜きにしても脅威。ちからを上げていないと、秘剣カブラステギ+99でもシハンは一撃で倒せないので要注意。 公式ファンブック「ビックリの壺」のシレン2嫌いなキャラランキングで、堂々の1位に輝いているほど嫌われているモンスター。 シレンが壺状態だと、特技しか使わなくなる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ケンゴウ|42|19|19|55|水衰|40%|高確率|0%|-|25%|・装備中の盾をシレンの背後に弾き飛ばす特技を使う。&br;・呪われている装備も弾き飛ばす。| |イアイ|80|69|48|1450|~|40%|高確率|3%|[[ケンゴウの刀>武器#kengo]]|25%|・武器、盾のどちらかを弾き飛ばす。| |シハン|125|90|65|2250|~|40%|高確率|3%|[[ケンゴウの刀>武器#kengo]]|20%|・武器、盾、腕輪のいずれかを弾き飛ばす。| :仲間、のりうつり状態| マルジロウ系と比べ、装備品しかアイテムを落とさないが、逆に言えば確実に装備の強化と腕輪の調達ができる。 固定ドロップで武器を落とす敵(オトト兵系Lv2以上など)から武器を弾いた場合、ドロップ率と同じ確率で固定ドロップの武器が出現する。 [[神社の隠し穴]]や一部の黄金の間などの腕輪が出現しないダンジョンでは、シハンは不要なノーコンの腕輪を弾いてしまう。 神社の隠し穴では、余計なノーコンの腕輪を弾かないイアイかケンゴウの方が使いやすい。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ケンゴウ|15|1|3|57|64|>|・敵に対して特技を使うと、そのダンジョンで床落ちしている装備か固定ドロップ武器を弾き飛ばす。&br;・弾く装備はケンゴウは盾だけ、イアイは武器と盾、シハンは武器と盾と腕輪。&br;・該当装備が床落ちしない・固定ドロップしない場合はこんぼう・皮の盾・ノーコンの腕輪を弾く。| |イアイ|15|1|3|95|114|>|~| |シハン|15|1|3|140|135|>|~| #pcomment(モンスター/comment/ケンゴウ,5,reply,noname) ** タウロス系 [#taurosu] 斧を武器に持っている牛の獣人のモンスターで、今作屈指のパワーファイター系列。(ただしパワーハウスには不在) HPと攻撃力が高めで、痛恨の一撃を繰り出すこともある強敵。レベルが上がると痛恨のダメージ倍率が上がる。 タウロスは自然発生するダンジョンがなく、ミノタウロス・メガタウロスも深層に行かないと出現しない。 Lv1のタウロスは、不幸の杖などでレベルを下げないと通常登場しないレアなモンスターになっている。 ミノタウロスもHPと防御力はシハンより上であり、Lv2モンスターとしては異例の強さを誇る。 メガタウロスは全モンスター中最高経験値保有者で、HPと防御力も通常モンスター中1位(店主系や仲間女王グモを除く)。 攻撃力はギガヘッドやンドゥバべいじゅの方が高いが、痛恨の一撃を加味すれば単発火力は1位といっても差し支えない。 攻撃力もさることながら防御力の高さも凄まじく、特効武器もないため、ちから99のシレンでも2発殴らないと倒せないことも。 武器とちから、どちらか片方の数値だけではメガタウロスは一撃で倒せないので、一撃で倒すなら両方の力をかけ合わせる必要がある。 ちからが貧弱だと、5〜7回ほど殴らないと倒せないこともある。 SFCシレンでは脅威度が低かったが、本作では脳筋最強の座に君臨するモンスターとなった。 ただし、アイテムロストや壁抜けのような強烈な特殊能力を持たないため、シハンやダイレップウなどの嫌な能力を持った敵の影に隠れがちである。 痛恨の一撃は必ず命中する。痛恨のダメージ倍率がSFCシレン(一律2倍)に比べ低い。 //からぶり状態でも? |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |タウロス|130|70|60|2500|水衰|40%|低確率|0%|-|25%|・通常攻撃の1.3倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う。| |ミノタウロス|150|80|68|3000|~|40%|低確率|10%|[[ミノタウロスの斧>武器#mino]]|25%|・通常攻撃の1.4倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う。| |メガタウロス|165|110|75|5000|~|40%|低確率|15%|[[ミノタウロスの斧>武器#mino]]|25%|・通常攻撃の1.5倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |タウロス|10|1|4|140|110|>|・攻撃すると25%の確率でダメージ1.3倍の痛恨の一撃になる。| |ミノタウロス|5|0|4|150|100|>|・同上だが痛恨の一撃のダメージは1.4倍。| |メガタウロス|5|0|4|165|130|>|・同上だが痛恨の一撃のダメージは1.5倍。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/タウロス,5,reply,noname) ** 足軽どん系 [#ashigaru] レベル1は特殊能力のないザコモンスターだが、レベルが上がっていくと特殊効果のある盾を装備するようになる。 侍どんは[[バトルカウンター>盾#batokau]]、大将どんは[[やまびこの盾>盾#yamabiko]]、殿様どんは[[跳ね返しの盾>盾#hanekaeshi]]を装備している。 ただし、倒したりケンゴウ系で弾いても該当する盾を落とすことはない。 攻撃力、防御力はそれほど高くないので強くはない。しかし、盾による反射能力はいざという時ほどうっかり忘れがち。 特に殿様どんにシレンが撃った飛び道具を反射されると、シレンのちからによっては大ダメージを受ける可能性もあるので注意しよう。 また、殿様どんを仲間にしたい場合は、封印状態にしないとモンスターの壺を当てることが出来ないので気を付けよう。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |足軽どん|10|5|5|6|水衰|25%|高確率|2%|・通常攻撃のみ。| |侍どん|23|12|12|18|~|25%|高確率|1%|・直接攻撃で受けたダメージの25%を相手に返す。&br;・壁からの攻撃も反射可能。| |大将どん|31|16|19|38|~|25%|高確率|2%|・魔法(巻物除く)を跳ね返す。| |殿様どん|65|30|33|250|~|25%|高確率|4%|・投射アイテムを跳ね返す。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |足軽どん|10|2|4|30|45|>|・通常攻撃のみ。| |侍どん|10|2|4|43|52|>|・直接攻撃で受けたダメージの25%を相手に返す。壁からの攻撃も反射可能。| |大将どん|10|2|4|51|56|>|・魔法(巻物除く)を跳ね返す。| |殿様どん|10|2|4|85|70|>|・投射アイテムを跳ね返す。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/足軽どん,5,reply,noname) * 投げ物系 [#nagemono] [[ひまガッパ系>モンスター#kappa]]、[[ボウヤー系>モンスター#bouya-]]、ウルロイド系、アメンジャも含まれる。 この系統のモンスターは「身かわしの盾」もしくは「はね返しの盾」で効果を防げることがあるが、どちらもレア盾な上に持ち込み不可のダンジョンでは入手できない。 ボウヤー系、ウルロイド系以外は投げ物ハウスに出現する。 ** デブータ系 [#debu-ta] 豚の獣人のような姿をしたモンスター。 シレンに石を投げて遠距離から攻撃してくる。 ウルロイドなど他の投げ物系、遠距離系特技のモンスターと異なり、視界外からも特技を使ってくる。 遠投の効果を受けると、射程は変わらないが石を跳ね返せなくなる。シレンが壺状態だと攻撃も特技もしてこない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |デブータ|70|15|26|80|-|40%|高確率|15%|[[デブータの石>矢#debu]]|45%|・射程2マスでホーミングする石を投げる特技を使う。| |デブーチョ|105|55|60|1800|-|40%|高確率|20%|[[デブータの石>矢#debu]]|25%|・同上だが、射程5マス。| |デブートン|120|60|63|2150|-|40%|高確率|20%|[[デブータの石>矢#debu]]|12%|・同上だが、射程10マス。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |デブータ|20|1|2|90|55||| |デブーチョ|20|1|2|125|95||| |デブートン|20|1|2|140|100||| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/デブータ,5,reply,noname) ** 馬武者系 [#uma] ケンタウロスのような姿をした鎧武者のモンスター。 弓矢を携えており、銀の矢を撃って攻撃してくる。また、ボウヤー系と違って通常攻撃も行ってくることがある。 銀の矢は貫通能力を持っているため、 シレンと同じ列にいるモンスターを巻き込んでレベルアップする危険もあるので注意。 特に馬武者が荒馬ザムライになるとかなりパワーアップするので、なめてかからないように。 シレンが壺状態だと攻撃も特技もしてこない(隣接時のみ確認)。フロアのアイテム数が限界に達すると、特技を使えなくなる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |馬武者|26|12|13|21|-|40%|低確率|8%|50%|・[[銀の矢>矢#gin]]を撃つ特技を使う。| |荒馬ザムライ|79|35|39|800|-|25%|高確率|8%|60%|~| |あばれ馬将軍|90|45|58|1950|-|25%|高確率|8%|60%|~| |乱れ馬王|110|59|61|3100|-|25%|高確率|8%|60%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |馬武者|20|1|1|46|32|>|・[[銀の矢>矢#gin]]を撃つ特技を使う。| |荒馬ザムライ|20|1|1|99|55|>|~| |あばれ馬将軍|20|1|1|110|65|>|~| |乱れ馬王|20|2|2|150|99|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/馬武者,5,reply,noname) ** タイガーウッホ系 [#tiger] 筋肉質なトラのモンスター。怪力の持ち主で、シレンや別のモンスターを放り投げる特技を持つ。 レベルが上がるとシレンをモンスターハウスに投げ入れてくる事もあり、予期せぬ事故を起こしてくる場合も。 シレンが壺状態だと攻撃も特技もしてこない(隣接時のみ確認)。 投げる対象が何も無いときは、特技を使ってこない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |タイガーウッホ|33|16|15|35|-|35%|低確率|16%|50%|・モンスターをシレンに投げてくる。射程5マス。&br;・モンスターの着地点にワナがあれば、必ず作動する。&br;・シレンを視界内のモンスターや見えているワナに投げる特技を使う。&br;・キャラ同士がぶつかるとそれぞれ5ダメージ。&br;・跳ね返した場合ダメージは無く、ウッホの周り8マスのどこかに着地する。| |タイガーウホホ|40|26|27|65|-|35%|高確率|16%|50%|・同上だが、射程10マス。&br;・見えていないワナや、視界外のモンスターハウスの中にも投げる。| |タイガーウホーン|72|62|60|2400|-|35%|高確率|16%|50%|・同上だが、射程20マス。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |タイガーウッホ|15|3|2|78|46||・土偶も投げられるようになる。| |タイガーウホホ|15|3|2|85|56||~| |タイガーウホーン|15|3|2|117|92||~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/タイガーウッホ,reply,5,noname) * マジック系 [#magic] この部類のモンスターの特殊能力は「やまびこの盾」があれば効果を跳ね返すことが可能。 ゲイズ系もこの属性に含まれる。 ゲイズ系以外はマジックハウスに出現する。 ** パ王系 [#paou] ゾウの化身の魔法使い。シレンを不利な状態にしてくる杖を振ってくる。 杖の魔法は「やまびこの盾」ではね返せる。なお、倒すと使っている杖を落とすことがある。 パオパ王の鈍足の杖、パオパ王ーンのクオーターの杖は非常に危険。 パオパ王の鈍足の杖を既に鈍足状態の時にくらうと、マヒ状態(3ターン行動不能)にされてしまう。 さらにマヒ状態の時に鈍足の杖を振られると、鈍足+マヒの両方の状態にされる。 下手するとパオパ王一匹相手にハメ殺しされることすらあるので、アイテムはケチらない方が良い。 フロアのアイテム数が限界に達すると、特技を使えなくなる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |パ王|55|20|19|47|マジック|25%|低確率|3%|[[封印の杖>杖#fuin]]|30%|・封印の杖を振る特技を使う。| |パオパ王|66|32|26|100|~|25%|低確率|3%|[[鈍足の杖>杖#donsoku]]|35%|・鈍足の杖を振る特技を使う。| |パオパ王ーン|130|98|70|3500|~|25%|高確率|10%|[[クオーターの杖>杖#kuo-ta-]]|23%|・クオーターの杖を振る特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |パ王|15|2|3|85|65|>|・封印の杖を振る特技を使う。| |パオパ王|10|2|3|86|62|>|・鈍足の杖を振る特技を使う。| |パオパ王ーン|5|2|3|140|113|>|・クオーターの杖を振る特技を使う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/パ王,5,reply,noname) ** バットカンガルー系 [#kangaru-] コウモリの羽のような耳がついたカンガルーのモンスター。 自身の戦闘力は低いが、他のモンスターにサポート系の杖を使ってパワーアップさせてくる。 視界内にシレン(相手)がいるときのみ、杖を振る。視界外の敵(仲間)にも杖を振ってくる。 3倍速の敵に倍速の杖、HP満タンの敵に回復の杖を振るという無駄な行動もある。 回復の杖はシップウなどのゴースト系モンスターにも振る事があり、それによって倒した場合はデビルカンガルーにレベルアップする。 フロアのアイテム数が限界に達すると、特技を使えなくなる。 『GB2』や『外伝』では凶悪モンスターだが、『シレン2』においてはそこまで厄介ではない。 レベル1のバットカンガルーの特技が一番怖かったりする。 //&br;ゴースト系にも普通に振るので倒してデビルカンガルーになってしまう事も。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |バットカンガルー|44|16|17|52|マジック|25%|高確率|8%|[[倍速の杖>杖#baisoku]]|40%|・倍速の杖を他のモンスターに振る特技を使う。| |エビルカンガルー|55|24|20|60|~|25%|高確率|8%|[[回復の杖>杖#kaifuku]]|40%|・回復の杖を他のモンスターに振る特技を使う。| |デビルカンガルー|65|37|40|450|~|25%|高確率|8%|[[とうめいの杖>杖#tomei]]|20%|・とうめいの杖を他のモンスターに振る特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |バットカンガルー|20|3|1|104|36||・倍速の杖を振る特技を使う。| |エビルカンガルー|20|3|1|115|44||・回復の杖を振る特技を使う。| |デビルカンガルー|20|3|1|125|57||・とうめいの杖を振る特技を使う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/バットカンガルー,reply,5,noname) ** ヒツジ神官系 [#hitsuji] 神官のような姿をしたヒツジ型のモンスター。シレンの特定のステータスを一時的に半減させる魔法を唱えてくる。 レベル1はちからを半減させ、レベル2は最大HPを半減させ、レベル3はレベルを半減させてくる。 レベルが上がると魔法が強力になるが、効果ターン数は上位種の方が短い。 既に魔法がかかっていても特技を使ってくる。ただし一度につき一回のみ(重複はしない)。効果がなくなるとまた受けてしまう。 魔法はやまびこの盾で反射する事ができる。ヤギ司祭の魔法はやまびこでしか防げない。 ガゼル教皇の魔法を反射するとヤギ司祭にレベルダウンさせられるが、経験値が激減するのでガッカリする場合も。 アイテムを落とす確率が若干高い。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ヒツジ神官|27|14|14|32|マジック|25%|高確率|16%|30%|・30ターンちからの最大値が半分になる特技を使う。&br;・やまびこの盾、[[まじしおの腕輪>腕輪#majishio]]で防げる。| |ヤギ司祭|29|17|16|48|~|40%|低確率|16%|30%|・25ターン最大HPが半分になる特技を使う。&br;・魔法が解けるとHPの現在値も2倍になる。| |ガゼル教皇|87|55|55|2200|~|25%|高確率|16%|40%|・20~30ターンレベルが半分になる特技を使う。&br;・やまびこの盾、[[くねくねよけの腕輪>腕輪#kunekune]]で防げる。&br;・魔法が解けても、レベル低下によるHP減少がダメージとして残る。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ヒツジ神官|10|3|3|57|44|>|・25ターン攻撃力の最大値が半分になる特技を使う。| |ヤギ司祭|10|3|3|59|47|>|・25ターン最大HPが半分になる特技を使う。| |ガゼル教皇|10|3|3|117|85|>|・20~30ターンレベルが半分になる特技を使う。小数点以下切り上げ。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ヒツジ神官,5,reply,noname) * アイテム変化系 [#item] ** にぎりみならい系 [#nigiri] 大きな口と、おにぎりの形をした頭部が特徴的なモンスター。 特殊能力は、アイテムかシレンをおにぎりにしてくること。 (Lv1の見習いはにぎる事を許されてないため、特技を使わない) 大事なアイテムを詰めた保存の壺をおにぎりにされてしまうと、目も当てられない。 が、食糧難のときにはいらないアイテムをおにぎりに変えてもらうという、救世主ともなりうる一面も持つ。 木の矢などをわざとばらして持ち、特技を受けまくっておにぎりを量産する「ニギライズ」と呼ばれるテクニックも存在する。 シレン自体をおにぎりにされると、しばらくの間装備品の効果が一切無効となってしまい、アイテムも使えなくなるのでかなり危険。 ただし、シレン2ではおにぎり状態でデロデロの湯を踏んでも死なないし、炎や爆発で焼きおにぎりにされて即死することもないのでそこは安心。 なお、おにぎりを投げつけられると喉につまらせて即死するという変わった弱点がある。 遠投状態じゃない各種おにぎりが命中すれば、一撃で倒せる。おにぎり投げは必中ではない。 アイテムを大きなおにぎりに変える特技は、装備しているアイテムが対象になった場合に特技の発動がキャンセルされ通常攻撃となる。 そのため、所持アイテム中の装備しているアイテムの割合が高くなると特技の発動率が低下する。(SFCシレンと同様の仕様) にぎれる持ち物が無い、既におにぎり状態のときは特技を使ってこない。 壺状態のシレンには特技しか使わない(装備中のアイテムが特技の対象になった場合を除く)が、にぎり親方とにぎりもとじめの特技は無効化される。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |にぎりみならい|12|5|6|6|-|25%|高確率|5%|-|・通常攻撃のみ。| |にぎりへんげ|28|12|11|28|-|50%|低確率|2%|25%|・シレンやマーモのアイテムを&br;大きなおにぎりに変える特技を使う。&br;・装備している物は握られない。| |にぎり親方|55|24|20|65|-|40%|高確率|4%|25%|・相手をおにぎり状態にする特技を使う。| |にぎりもとじめ|70|55|40|1600|-|40%|高確率|2%|25%|・相手をおにぎり状態にする特技を使う。&br;・シレンやマーモがおにぎり状態の時は&br;にぎりへんげと同じ特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| 特技は使えないが、倒した敵がおにぎりを落としやすくなる。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |にぎりみならい|10|1|3|22|35|>|・通常攻撃のみ。| |にぎりへんげ|10|1|3|38|42|>|・敵を倒すと約50%の確率でおにぎりを落とす。| |にぎり親方|10|2|3|75|54|>|・敵を倒すと必ずおにぎりを落とす。| |にぎりもとじめ|10|2|3|90|85|>|・敵を倒すと必ず大きなおにぎりを落とす。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/にぎりみならい,5,reply,noname) ** マゼルン系 [#mazerun] 投げつけられたアイテムを飲み込み、可能な組み合わせであれば合成してくれるモンスター。 合成の壺と異なり、異種合成が可能。武器同士や盾同士だけでなく、合成の壺ではできない合成もできる。 ただし、アイテムを飲み込むとHPと攻撃力が増えて強くなるため、倒せる自信がなければ無理にやらない方がいい。 飲み込んだアイテムは倒すか、転ばすことで回収する。 転ばせて回収した場合は再度利用することもできるが、飲み込める容量が合成した分だけ減っていることに注意。 アイテムを飲み込める数はレベルが上がるごとに増え、Lv3のマゼゴンはアイテムを4つまで合成できる。 レベルが変化すると飲み込める容量も変動するが、容量が下がることで飲み込んだアイテムが消滅することはない。 遠投したアイテムは飲み込んでくれない。合成の壺にも言える事だが、遠投の腕輪や遠投の土偶には要注意。 (飲み込ませずに当てたいアイテムがある場合は、遠投を使えば当てる事ができる) また、最果てへの道50F〜80Fのマゼゴンはものまね仮面系と出現階層が被るので、その点でも注意。 寝ている状態でもアイテムを飲み込んでくれるが、封印状態にすると飲み込んでくれなくなる。 アイテムを飲み込む毎にHPと攻撃力の現在値、最大値が上昇する。 具体的には 元の値×(1.1+(0.05×飲み込んでいるアイテムの個数))=上昇後の値。(小数点以下切捨て) 飲み込ませた後、転ばせて吐き出させるのを繰り返す事で、HPと攻撃力を10000以上にする事もできる。(ただし正常に動作するのは9999まで。[[小ネタ>小ネタ#r93ede52]]で説明) 合成してはくれないが、ワナを飲み込む事もできる。倒すと飲み込ませた罠を落とす。 ふきとばしの杖で地面のワナを吹き飛ばす事で、ワナ師の腕輪なしでも可能。 落とし穴をマゼルンに飲み込ませて店内に持ち込んで泥棒に利用する、といったテクニックもある。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |マゼルン|32|19|16|45|-|45%|低確率|1%|・投げられたアイテムを2つまで飲み込み、合成する。| |マゼモン|50|25|21|58|-|40%|低確率|1%|・投げられたアイテムを3つまで飲み込み、合成する。| |マゼゴン|121|48|52|2500|-|40%|低確率|1%|・投げられたアイテムを4つまで飲み込み、合成する。| :アイテムを飲み込んだときのステータス値| ||0個|1個|2個|3個|4個|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |マゼルン|HP32、攻撃19|HP36、攻撃21|HP46、攻撃25|CENTER:-|CENTER:-| |マゼモン|HP50、攻撃25|HP57、攻撃28|HP68、攻撃33|HP85、攻撃41|CENTER:-| |マゼゴン|HP121、攻撃48|HP139、攻撃55|HP166、攻撃66|HP207、攻撃82|HP269、攻撃106| :仲間、のりうつり状態| のりうつった際に特技を使うと、足元のアイテムを飲み込む。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |マゼルン|5|5|5|57|44|・投げられたアイテムを2つまで飲み込み合成する。&br;・壺に戻るときに飲み込んでいるアイテムは消滅する。|・足元にあるアイテムを2個まで飲み込み合成する特技を使う。&br;・投げられたものも飲み込む。| |マゼモン|5|5|5|75|50|・同上だが容量は3。|・同上だが容量は3。| |マゼゴン|5|5|5|146|73|・同上だが容量は4。|・同上だが容量は4。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/マゼルン,5,reply,noname) ** ワラドール系 [#doll] 禍々しい藁人形のモンスター。装備品に呪いをかけてくる。[[呪いよけの盾>盾#noroi]](盾に祓の印)で特技を防ぐことができる。 呪わせる(印に空きがある)アイテムが無いと特技を使ってこないが、呪いよけの盾があれば特技を使ってくる。 シレンとアスカ以外には特技を使わない(ゴスンドールはマーモにも使う)。 シレン2の呪いは印扱いなので、武器や盾の印を全て埋めれば呪われる事はなくなる。 ただし、印数の概念がない腕輪にはその方法は使えない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ワラドール|25|13|15|14|-|25%|低確率|4%|19%|・装備している盾に呪いをかける特技を使う。| |クギワラドール|80|42|50|800|-|25%|高確率|2%|25%|・装備しているもの全てに呪いをかける特技を使う。| |ゴスンドール|100|66|54|1650|-|25%|高確率|2%|15%|・持っている装備品すべてに呪いをかける特技を使う。&br;・ただし、壺の中の装備品は対象にならない。| :仲間、のりうつり状態| のりうつっても特技は使えないが、乗り移った瞬間にシレンが持っているアイテムの呪いを解くという真逆の効果を持つ。 成長回数が50と多いので、育てれば結構強くなる。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ワラドール|50|2|1|125|63|・通常攻撃のみ。|・のりうつった瞬間に、&br;装備している盾の呪いが解ける。| |クギワラドール|50|2|1|180|92|~|・のりうつった瞬間に、&br;装備しているもの全ての呪いが解ける。| |ゴスンドール|50|2|1|200|116|~|・のりうつった瞬間に、&br;壺に入ってない装備品全ての呪いが解ける。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ワラドール,5,reply,noname) ** ケロぼうず系 [#bouzu] てるてる坊主のようなモンスター。 雨雲を発生させて、シレンの装備している武具の強化値を低下させてくる。何も装備していなくても特技を使ってくる。 ケロケロの雨にかけるとレベルアップするが、普段は罠にかからないのでレベルアップする瞬間を見る機会は少ない。 レベル1のケロぼうずは特技を持っておらず、レベル2〜3も装備にメッキがあれば大した敵ではない。 しかし、ドシャブリぼうずは印能力を剥がしてくる強力な能力を持つ。公式パーフェクトガイドでは特に警戒されてないが、前もってメッキの巻物(赤金)を読まないと危険。 ギャンドラーの特技と違って印数そのものは減らないのが救い。 他作品の[[ミド>http://asuka.lsx3.com/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC#midoro]][[ロ種>https://seesaawiki.jp/w/shiren5/d/%a5%e2%a5%f3%a5%b9%a5%bf%a1%bc#en025]]のような分裂能力は持たないが、攻撃力もあるという点ではこちらの方が厄介。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ケロぼうず|6|6|6|5|浮遊|25%|高確率|0%|-|・通常攻撃のみ。| |ケロケロぼうず|20|11|14|30|~|25%|高確率|0%|20%|・装備中の武器の修正値を1下げる特技を使う。| |ジャノメぼうず|65|20|21|70|~|25%|高確率|0%|25%|・装備中の武器か盾の修正値を1下げる特技を使う。| |ドシャブリぼうず|85|46|50|1450|~|25%|高確率|8%|18%|・装備中の武器か盾の印を剥がす特技を使う。&br;・メッキ(赤金)があった場合は優先的に剥がし、その際に修正値も1下げる。&br;・武器は呪・捨・不・超を、盾は呪・捨・重・銀・不・超・飯の印を消されない。&br;・消せる印がない装備品に対しては修正値を1下げる。| :仲間、のりうつり状態| ドシャブリぼうずは成長回数が多いためかなり強くなり、特技の封印効果も役立つ。 封印状態の敵を封印する無駄行動がたまにキズだが、それでも便利な仲間と言える。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ケロぼうず|10|5|2|56|26|>|・通常攻撃のみ。| |ケロケロぼうず|10|5|2|70|31|>|・敵の守備力を35%下げる特技を使う。| |ジャノメぼうず|10|5|2|115|40|>|・敵の守備力を0にする特技を使う。| |ドシャブリぼうず|50|2|2|185|146|>|・敵を封印状態にする特技を使う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ケロぼうず,5,reply,noname) * 泥棒系 [#dorobou] この系統による特技は、[[トドの盾>盾#todo]](トの印)で防ぐことができる。 ギャドン系以外はどろぼうハウスに出現する。 ** ぬすっトド系 [#todo] トドにほっかむりをつけたようなモンスター。 攻撃力は皆無だが、床に落ちている、あるいはシレンの所持しているアイテムを盗んでくる。 盗んだ後はシレンから逃げるように行動し、倒すと盗まれたアイテムを落とす。 レベルアップすると、ダメージを受けた際に分裂したり、シレンが装備中のアイテムも盗んでくる。 モンスターからは固有ドロップが盗めることがある(Mr.ブーンからちからの草など)。盗める確率はドロップ率依存。 トド狩りを抑止するためなのか、最果てへの道では水中ハウス以外で出現することはない。 分裂能力を持っているみどりトドやアイアントドも、HPが低めなために増殖させづらい。 分裂能力の有無、分裂率は出現時のレベルで決まり、レベルが変化しても能力の有無、分裂率は変化しない。 シレンが壺状態だと特技しか使わなくなるが、盗みは効かない。 このモンスターの攻撃力は0であるが、仲間にした場合は1となる。(攻撃力0と1で与えるダメージに差はない) |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ぬすっトド|15|0|10|12|水陸|100%|3マス|100%|50%|・足元か前方の床に落ちているアイテム、&br;またはシレンの道具を盗んでワープする特技を使う。&br;・ワープ後はシレンから逃げるように行動する。&br;・シレンよりも最後に落ちたアイテムへの移動を優先し、盗みもしてこないが、&br;こちらから攻撃(空振り含む)すれば盗みをしてくることもある。&br;・シレンに対してはランダムで特技を使い、様子を見ているだけのこともある。&br;・封印状態などにしないと、通常攻撃はしてこない。| |みどりトド|20|0|30|13|~|100%|3マス|100%|40%|・同上だが、ダメージを受けた際に30%の確率で分裂する。| |アイアントド|36|0|55|14|~|100%|3マス|100%|30%|・同上だが分裂率は25%で、装備中のアイテムも盗む。&br;・アイテムよりもシレンへの移動を優先する。&br;・部屋から出て再度会うと、シレンより道具を優先する。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ぬすっトド|50|2|0|115|1|・壺に戻ると所持アイテムを落とす。|・既にアイテムを盗んでる場合、&br;特技で目の前にアイテムを置ける。&br;・ダッシュでアイテムに乗っても&br;強制的に盗み、ワープするので注意。| |みどりトド|50|2|0|120|1|~|~| |アイアントド|50|2|0|136|1|~|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ぬすっトド,5,reply,noname) ** ガマラ系 [#gamara] がま口の財布のようなモンスター。シレンからギタン(お金)を盗み、盗んだ後はシレンから逃げるように2倍速で行動する。 倒せば盗まれたギタンを落とし、取り返すことができる。盗まれていない場合も、倒すと必ずギタンを落とす。 また、ギタン袋が落ちているとその上に乗る習性がある。 封印状態などにしない限り、通常攻撃はしてこない。 このモンスターの攻撃力は0であるが、仲間にした場合は1となる。(攻撃力0と1で与えるダメージに差はない) フロアのアイテム数が限界に達すると、盗めなくなる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ガマラ|11|0|29|6|-|0%|隣接|100%|ギタン|70%|・シレンから30〜2000ギタンを盗んでワープする特技を使う。&br;・奪った後は倍速になり、シレンから逃げるように行動する。&br;・盗んでない状態で落ちているギタンを発見すると、&br;シレンへの移動や盗みよりもギタンへの移動を優先とし、&br;ギタンの上に乗っかる。&br;・封印状態などにしないと、通常攻撃はしてこない。| |ガマグッチ|16|0|35|25|-|0%|隣接|100%|ギタン|80%|~| |ガマゴン|40|0|65|300|-|0%|隣接|100%|10~2000ギタン|25%|・同上だが、落とすギタンの額が床落ちの3倍。最大2000ギタン。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ガマラ|50|2|0|111|1|>|・相手から30〜2000ギタンを盗みワープする特技を使う。&br;・また、ギタンに乗った場合は自動的に拾いワープする。&br;・5000ギタンまで貯めることができ、限界に達すると盗めなくなる。&br;・仲間である場合は壺に戻ると持っていたギタンを落とす。&br;・のりうつり時、100万ギタンも拾える。| |ガマグッチ|50|2|0|116|1|>|・同上だが10000ギタンまで貯められる。| |ガマゴン|50|2|0|140|1|>|・同上だが20000ギタンまで貯められる。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ガマラ,5,reply,noname) ** ギャドン系 [#gyadon] プテラノドンのようなモンスター。シレンの持っている道具をついばみ、道具に害を与えてくる。ついばまれた道具はギャドンの足元に置かれる。 ついばむ道具はレベルによって異なる。ついばめるアイテムがなくても特技を使用する。 泥棒系ではあるが、ぬすっトドやガマラと違って通常攻撃もしてくる。 アスカ、マーモにも特技を使ってくる。仲間モンスターには通常攻撃のみ。 アイテム盗み系ではウザ度No.1のモンスター。特にギャンドラーに出会ってしまったら、アイテムの死を覚悟すべし。 トドの盾は、ギャドン系の特技を防ぐために存在するといっても過言ではない。 どう見てもマジック系ではないのだが、何故かマジックハウスにも出現する。 //実は、ギャドン系を防ぐためにトドの盾があるといっても シレンが壺状態だと特技しか使わなくなる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ギャドン|40|23|17|90|浮遊|25%|高確率|1%|50%|・持っている杖をついばみ、使用回数を1下げる。壺の中の杖は対象にならない。&br;・ついばんだ道具はギャドンの足元に置かれるが、道具が落ちるマスが無ければ消滅してしまう。| |ギャイラス|65|39|45|230|~|25%|高確率|3%|25%|・同上だが壺も対象になり、壺に空きがあれば容量を1下げる。| |ギャンドラー|86|60|58|500|~|25%|高確率|1%|16%|・同上だが武器・盾(装着問わず)も対象になり、印数を1下げ、印はどれかが消滅する。&br;・メッキで防ぐことができないので、いきなり重要な印を消されてしまうこともある。&br;・壺の場合、満タンであっても容量を1下げ、中のアイテムはどれかが消滅する。| :仲間、のりうつり状態| 敵だとウザい割に、味方にしても通常攻撃のみで役に立たないという嫌がらせのような存在。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ギャドン|20|1|1|60|43|>|・通常攻撃のみ。| |ギャイラス|20|1|1|85|59|~|~| |ギャンドラー|20|1|1|106|80|~|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ギャドン,5,reply,noname) * ドラゴン系 [#dragonkei] [[水龍系>#suiryu]]、[[テッポーウオー系>#teppo-]]も含まれる。 この系統のモンスターは「ドラゴンキラー」と「龍神剣」で大ダメージを与えられる。 ** ドラゴン系 [#dragon] HPや攻撃力が高めだが、それよりも厄介なのが火炎放射による遠距離攻撃である。 この炎は必中の固定ダメージで、レベルが上がると攻撃範囲も広くなる。 炎のダメージは[[ドラゴンシールド>盾#dragon]](竜の印)や火の印で軽減できる。 ドラゴン系の中でも、特にアークドラゴンの能力のウザさは異常。''同じフロアにいればどこに居ても炎を吐いてくる''という、とんでもない能力を持つ。 炎のダメージやステータスは従来の作品より弱体化しているが、最果てへの道では30Fから早くも出てくる。 回復アイテムがないと、成す術なく倒されてしまうこともある。ダンジョンの深部に行く際には、早めに炎対策になる盾を用意したい。 強敵だが、寝ている確率が高めでアイテムドロップ率も高いため、ドラゴンキラーやドラゴンシールドがあるとカモになることも。 //何の対策もしていない盾しかない場合、アークドラゴン1体だけにやられてしまうこともある。 壺状態のシレンに対しては攻撃も特技もしてこない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ドラゴン|80|37|38|350|ドラゴン|40%|低確率|60%|50%|・直線上に20ダメージの炎を吐く特技を使う。| |スカイドラゴン|85|45|43|450|~|50%|低確率|65%|25%|・30ダメージの炎を吐く特技を使う。&br;・スカイドラゴンの視界内全てが炎の射程となる。| |アークドラゴン|110|55|55|1300|~|60%|低確率|70%|12%|・35ダメージの炎を吐く特技を使う。&br;・フロア内全てが射程となり、壁の中にいても攻撃してくる。| :仲間、のりうつり状態| モンスターの壺で味方にしたアークドラゴンは同じ部屋の敵にしか炎を吐けないが、乗り移れば敵の時と同様にフロア中に炎を吐ける。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ドラゴン|30|2|2|140|97|>|・直線上に20ダメージの炎を吐く特技を使う。| |スカイドラゴン|25|2|2|135|95|>|・30ダメージの炎を吐く特技を使う。視界内全てが射程となる。| |アークドラゴン|20|2|2|150|95|・35ダメージの炎を吐く特技を使う&br;が、視界内の敵しか攻撃しない。|・35ダメージの炎を吐く特技を使う。&br;・炎はフロア内全てが射程となり、壁の中にも攻撃できる。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ドラゴン,5,reply,noname) ** シャーガ系 [#sha-ga] 4本の腕に剣を装備している、蛇型のモンスター。レベルアップとともに攻撃回数が増える。 Lv1は1回攻撃の普通のモンスターだが、Lv2以降になると連続攻撃をしてくる。特にラシャーガの3回連続攻撃は強烈。 2倍速状態や3倍速状態になっても攻撃回数は変わらない。 たとえばシャーガが2倍速状態になっても、1ターンにできる攻撃は1回のみ。 この攻撃回数の固定は、封印の杖で解除される。(封印状態かつ2倍速状態のシャーガは2回攻撃可能) |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |シャーガ|37|19|18|35|水衰&br;ドラゴン|30%|低確率|16%|・倍速に関係なく1回攻撃してくる。| |ナシャーガ|85|36|50|1150|~|30%|高確率|8%|・倍速に関係なく2回攻撃してくる。| |ラシャーガ|100|58|63|1500|~|30%|高確率|8%|・倍速に関係なく3回攻撃してくる。| :仲間、のりうつり状態| 乗り移ると、敵の時より多く攻撃できる。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |シャーガ|15|1|3|52|64|・倍速に関係なく1回攻撃する。|・一度に3連続攻撃できる。| |ナシャーガ|10|1|3|95|66|・倍速に関係なく2回攻撃する。|・一度に4連続攻撃できる。| |ラシャーガ|5|1|3|105|73|・倍速に関係なく3回攻撃する。|・一度に5連続攻撃できる。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/シャーガ,5,reply,noname) ** ボーンドラゴン系 [#bone] 骨のドラゴンのモンスター。これといった特技はないが、ステータスは高め。 この系統のみ弱点属性が二つあり、ゴースト系とドラゴン系であるため「成仏のカマ」と「ドラゴンキラー」にそれぞれ弱い。 ボーンドラゴンはアイテムドロップ率が高い。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ボーンドラゴン|61|23|20|57|ゴースト&br;ドラゴン|35%|高確率|32%|・全モンスター中唯一、弱点となる属性を2つ持っている。| |スカルドラゴン|80|48|35|400|~|35%|高確率|0%|~| |ガルムドラゴン|132|104|62|3500|~|35%|高確率|0%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ボーンドラゴン|20|2|3|101|83|>|・通常攻撃のみ。| |スカルドラゴン|15|2|3|110|93|>|~| |ガルムドラゴン|5|2|3|142|119|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ボーンドラゴン,5,reply,noname) * ゴースト系 [#ghost] [[ボーンドラゴン系>モンスター#bone]]も含まれる。ボーンドラゴン系を除けば全員ワナにかからない浮遊タイプなので、中腹の井戸では厄介な存在となる。 この系統のモンスターは「成仏のカマ」で大ダメージを与えられる。また、回復アイテムを与えると逆にダメージになるのも特徴。 ダイレップウ、ズルキチ、ガルムドラゴン以外は弟切草か回復の杖を当てると即死する。また、そのズルキチも弟切草を当てた後に一発攻撃を当てれば必ず倒せる。 困ったときは弟切草か回復の杖を使って駆除しよう。 ゴーストハウスに出現する。 //また、ダイレップウとズルキチ、ガルムドラゴン以外は弟切草か回復の杖を当てると即死する程度のHPなのが特徴のグループである。 //↑まるでゴースト系はHPが少ないみたいな書き方だが、そんなことはない。レベル1や2の序盤のモンスターのHPが低いのは当たり前だし、水棲系のように全員HP100以下の属性だってある。 ** パコレプキン系 [#pakorepu] 誰にも食べてもらえず、腐ってしまったカボチャのモンスター。壁をすり抜けることができる能力を持つ。 また、ふらふらと不規則な移動をするため、なかなか攻撃しにこない事がある。 ちなみに、シレンはコイツから攻撃を受けると白目を剥く。これはパコレプキン系だけの固有エフェクト。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |パコレプキン|38|20|16|50|浮遊&br;飛行&br;壁抜&br;ゴースト|0%|高確率|0%|・ふらふらと不規則に移動する。&br;・混乱しているようで混乱状態とは違う動きである。| |パコレプキーナ|50|24|18|60|~|0%|高確率|0%|~| |パコレプキング|80|60|43|950|~|0%|高確率|0%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |パコレプキン|15|1|5|53|95|・ふらふらと移動する。&br;・壺から出した瞬間なら確実に攻撃してくれる。|・正常に移動できる。| |パコレプキーナ|15|1|5|65|99|~|~| |パコレプキング|15|1|5|95|135|~|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/パコレプキン,5,reply,noname) ** イダテン系 [#idaten] 双剣を上下に構えた、スピード系モンスター。 レベルが上がると攻撃回数及び行動速度が増えていき、Lv4になると壁抜け能力まで習得する。 ダイレップウにのみフロア全体を見渡す視認能力があり、最初から起きていると壁抜け3倍速で一直線にシレンに向かってくる。 複数のダイレップウが、画面外からものすごいスピードで襲撃してくる様は悪夢そのもの。 通路で襲われないように、出現フロアでは余裕があればしばらく初期部屋で様子を見よう。 カミカゼは最果てへの道では自然発生しない。 イダテンのみ飛行能力を持っていないため、水上を超える事ができない。(浮遊能力は持っているのでワナにはかからない) ダイレップウから変化した、またはダイレップウに変化したことがあるイダテン系はダイレップウの視認能力を引き継ぐ。 能力を引き継いだイダテンは飛行と壁抜けが可能になり、カミカゼとシップウは壁抜け自体は出来ないものの、フロア全体を視認し、壁の中への攻撃と曲がり角での斜め移動(攻撃)が可能になる。 その状態のカミカゼとシップウは一直線にシレンに向かってくるため、シレンとの間に壁があると壁に引っかかって立ち往生してしまう。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |イダテン|35|18|18|35|2倍速&br;浮遊&br;水衰&br;ゴースト|50%|低確率|8%|・2倍速1回攻撃。&br;・3倍速になると2回まで攻撃可能。| |シップウ|60|18|23|85|2倍速&br;浮遊&br;飛行&br;水衰&br;ゴースト|25%|高確率|8%|・2倍速行動。&br;・上記のような攻撃回数の制限はない。| |カミカゼ|100|33|55|2000|3倍速&br;浮遊&br;飛行&br;水衰&br;ゴースト|25%|高確率|8%|・3倍速行動。| |ダイレップウ|133|58|66|4000|3倍速&br;浮遊&br;飛行&br;壁抜&br;水衰&br;ゴースト|25%|高確率|8%|・3倍速行動。壁をすり抜ける。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |イダテン|5|2|2|45|28|・2倍速1回攻撃。&br;・攻撃回数は1ターンに1回まで。|・2倍速行動。&br;・攻撃回数の制限がない。| |シップウ|5|2|2|70|28|>|・2倍速行動。| |カミカゼ|5|0|2|100|43|>|・3倍速行動。| |ダイレップウ|5|0|2|133|68|>|・3倍速行動。壁をすり抜ける。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/イダテン,5,reply,noname) ** ヤミキチ系 [#yamikichi] 雲に乗った骸骨の悪魔のモンスター。浮遊している以外に特殊能力はなし。 ズルキチのHPは101であり、弟切草投げや回復の杖のダメージにギリギリ耐える。これはずるい。 %%その後、一発攻撃を当てればお陀仏になるのは内緒の話%% //雲に乗っており、頭が頭蓋骨になっているモンスター。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ヤミキチ|10|6|6|6|浮遊&br;飛行&br;水衰&br;ゴースト|25%|高確率|6%|・通常攻撃のみ。| |ワルキチ|21|16|12|25|~|25%|高確率|3%|~| |ズルキチ|101|49|35|790|~|25%|高確率|6%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ヤミキチ|15|1|2|25|36|>|・通常攻撃のみ。| |ワルキチ|15|1|2|36|46|>|~| |ズルキチ|15|1|2|116|79|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ヤミキチ,5,reply,noname) * ドレイン系 [#drain] この系統のモンスターは「ドレインバスター」で大ダメージを与えられる。 ドレインハウスに出現する。 ** くねくねハニー [#hani-] ハニワの姿をしたモンスター。クネクネーを踊ってレベルを下げてくる。 この特技は[[くねくねよけの腕輪>腕輪#kunekune]]で防げる。 必ず眠っている状態で出現し、隣接すると必ず目を覚ます。 特技使用率がかなり高めで、倒すのに手こずるとどんどんレベルを下げられる。 しかし経験値やアイテムドロップ率は高めなので、レベルを下げられる前に倒したい相手。 レベルが1の相手には特技を使えない。シレンが壺状態だと必ず特技を使用するが、レベルが1なら攻撃してくる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |くねくねハニー|50|30|30|300|ドレイン|100%|隣接|35%|80%|・レベルを1下げる特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |くねくねハニー|30|1|1|80|60|>|・レベルを1下げる特技を使う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/くねくねハニー,5,reply,noname) ** しおいやん系 [#shio] ナメクジのような姿をしたモンスター。ベロベロ舐めて、シレンのちからを下げる特技を使う。 ちからを下げる特技は[[まじしおの腕輪>腕輪#majishio]]か[[特製おにぎり>食料#tokusei]]の毒よけ効果で防げる。うろこの盾(う印、消印)では防げない。 [[毒消し草>草#dokukeshi]]をぶつけると50ダメージを与えることができる。(まじしおいやん以下なら即死) ちからがゼロの相手にも特技を使ってくる。 シレン2ではちからが攻撃力に大きく影響するので、かなり厄介な相手。 Lv3以降は攻撃すると分裂することもあるため、通路内で戦った方がいい。 ちなみに、Lv3のしおやだんよりLv4のしおかんべんの方がHPが低い。(ハラヘリーニョ系も同様の関係がある) 分裂率は出現時のレベルで決まり、レベルが変化しても分裂率は変化しない。 レベルが下がると分裂の能力を引き継ぐ。(例えばしおやだんがまじしおいやんになった場合、そのまじしおいやんは分裂することがある) |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |しおいやん|11|4|6|5|ドレイン|25%|高確率|1%|20%|・シレンのちからを1下げる特技を使う。| |まじしおいやん|40|10|18|35|~|35%|高確率|1%|35%|・シレンのちからの最大値を1下げる特技を使う。| |しおやだん|70|38|41|690|~|50%|高確率|4%|18%|・シレンのちからの最大値を2下げる特技を使う。&br;・ダメージを受けた際に20%の確率で分裂する。| |しおかんべん|65|45|40|750|~|50%|高確率|1%|12%|・シレンのちからの最大値を3下げる特技を使う。&br;・ダメージを受けた際に15%の確率で分裂する。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|200|200|c |しおいやん|40|1|1|51|44|>|・モンスターの攻撃力を10%下げる特技を使う。| |まじしおいやん|40|1|1|80|50|>|・モンスターの攻撃力を20%下げる特技を使う。| |しおやだん|40|1|1|110|78|>|・モンスターの攻撃力を30%下げる特技を使う。| |しおかんべん|40|2|1|145|85|>|・モンスターの攻撃力を40%下げる特技を使う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/しおいやん,5,reply,noname) ** 毒サソリ系 [#sasori] サソリ型のモンスター。尻尾の毒針を使った特殊攻撃をしてくる。 Lv1はシレンのちからを下げ、Lv2はシレンを鈍足状態にし、Lv3はシレンを麻痺状態にする特技を使う。 しびれサソリは全モンスター中トップクラスの強さの持ち主で、経験値も4900とかなり高い。 ドレイン特攻があっても3回ほど殴らないと倒せないこともあるため、ガチンコ勝負はできれば避けたい相手。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |毒サソリ|28|15|17|30|ドレイン|25%|高確率|1%|30%|・シレンのちからを1下げる特技を使う。&br;・[[うろこの盾>盾#uroko]](うの印)や「消」の印、[[特製おにぎり>食料#tokusei]]の毒よけ効果で防げる。| |鬼サソリ|65|27|24|95|~|25%|高確率|1%|25%|・シレンを鈍足状態にする(移動速度を1段階下げる)特技を使う。| |しびれサソリ|125|108|73|4900|~|25%|高確率|1%|20%|・シレンを3ターン麻痺状態にさせる特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |毒サソリ|15|1|2|43|45|>|・相手の攻撃力を半減させる特技を使う。| |鬼サソリ|15|1|2|80|57|>|・相手を鈍足状態にさせる(移動速度を1段階下げる)特技を使う。| |しびれサソリ|15|1|2|140|138|>|・相手を2ターン麻痺状態にさせる特技を使う。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/毒サソリ,5,reply,noname) ** ハラヘリーニョ系 [#haraheri] 木製の人形のようなモンスター。満腹度を減らす特殊攻撃「ハラヘリー♪」を使ってくる。 この特技は[[ハラヘリよけの腕輪>腕輪#haraheriyoke]]で防げる。(ハラヘラズの腕輪では防げない) 満腹度や最大満腹度がゼロの状態でも特技を使ってくる。シレンが壺状態だと特技しか使わなくなる。 敵のハラヘリーニョ系は、シレン以外には特技を使えない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ハラヘリーニョ|15|9|10|11|ドレイン|25%|低確率|2%|35%|・満腹度を5下げる特技を使う。| |ハラヘリータ|52|18|22|50|~|25%|高確率|2%|35%|・満腹度を10下げる特技を使う。| |ハラヘッリオ|80|40|43|810|~|25%|高確率|8%|20%|・満腹度を30下げる特技を使う。| |ハラベルト|70|48|49|1300|~|25%|高確率|5%|18%|・最大満腹度を5下げる特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ハラヘリーニョ|50|1|1|65|59|・敵のHPを半減させる特技を使う。|・敵の目の前で特技を使うと&br;シレンの満腹度が5回復する。| |ハラヘリータ|50|1|1|102|68|~|・敵の目の前で特技を使うと&br;シレンの満腹度が7回復する。| |ハラヘッリオ|50|1|1|130|90|~|・敵の目の前で特技を使うと&br;シレンの満腹度が9回復する。| |ハラベルト|50|1|1|120|98|~|・敵の目の前で特技を使うと&br;シレンの満腹度が11回復する。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ハラヘリーニョ,reply,5,noname) * 一ツ目系 [#hitotsume] この系統のモンスターは「一ツ目殺し」で大ダメージを与えられる。 一ツ目ハウスに出現する。 ** ゲイズ系 [#gaze] 大きな一つ目が特徴的なモンスター。シレンにアイテムを勝手に使わせる「催眠術」を使う。 シレンへの催眠はそれぞれ、以下のようになっている。 武器・盾・矢・腕輪:装備の付け外し 巻物:読む 杖:振る 草・食料:食べる 壺:入れる モンスターの壺など入れられない壺・その他:投げる 矢を装備した場合やアイテムを持っていない場合でも、次のターンは行動できない。保存の壺の中のアイテムには手をつけない。 シレンにおけるイヤなモンスターの代表的存在。ゲイズの特殊攻撃を受けると勝手に装備をつけたり外したり、 使いたくないアイテムを使ったりと、意図しない行動を取るので非常に厄介。 やまびこの盾で催眠術を跳ね返せる。やまびこの盾を装備しておく事がベストな対策である。 シレンが壺状態だと特技しか使わなくなるが、催眠は効かない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ゲイズ|19|9|11|20|マジック&br;一ツ目|35%|高確率|2%|25%|・シレンに催眠術をかける。&br;・シレンが催眠を受けると、受けたターンに勝手に&br;アイテムを使い、次のターンは行動できなくなる。&br;・シレン以外とぬけがら状態のシレンは混乱する。| |スーパーゲイズ|50|32|35|200|~|35%|高確率|3%|30%|~| |ハイパーゲイズ|100|63|55|2000|~|35%|高確率|4%|30%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ゲイズ|15|1|2|34|39|>|・敵を混乱させる特技を使う。| |スーパーゲイズ|15|1|2|65|62|>|~| |ハイパーゲイズ|15|1|2|115|93|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ゲイズ,5,reply,noname) ** アイアンヘッド系 [#iron] 鎖で繋がった頭が武器のモンスター。 自分の頭を3マス離れたところまでシレンに投げつけて攻撃してくる。 たとえ間にモンスターがいても攻撃してくるため、同士討ちによるレベルアップには注意。 ギガヘッドは全モンスター中、ンドゥバべいじゅに次ぐ攻撃力を持つ。 頭の投げつけによる遠距離攻撃も通常攻撃扱いなので、腕輪の破壊、[[からぶりの杖>杖#karaburi]]などに影響する。 [[聖域の巻物>巻物#seiki]]の影響も受け、巻物をまたいでの攻撃すらできない。 視界内の範囲では基本的に必ず攻撃してくるが、離れてるのが2マス以内かつシレンの背後に壁がある場合、 もしくは床であっても壁の角によって直接移動できない地形の場合は必ず攻撃してこない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |アイアンヘッド|40|21|19|43|一ツ目|35%|低確率|0%|-|・4マス先まで攻撃できるが、&br;3マス以内の相手しか狙わない。&br;射程内に味方が立っていても構わず攻撃する。| |チェインヘッド|69|30|24|75|~|35%|低確率|3%|アイアンヘッドの頭|~| |ギガヘッド|140|120|71|3150|~|35%|低確率|4%|アイアンヘッドの頭|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |アイアンヘッド|15|2|3|70|66|・4マス先まで攻撃できるが、&br;3マス以内の相手しか狙わない。&br;射程内にシレン(味方)が立っていても構わず攻撃する。|・4マス先まで攻撃できる。| |チェインヘッド|15|2|3|99|75|~|~| |ギガヘッド|5|2|3|150|135|~|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/アイアンヘッド,5,reply,noname) ** ゴーレム系 [#golem] 1ツ目のゴーレムのモンスター。特殊能力は持っていない。 アイアンヘッド系と同様、一ツ目系でもありながらパワーハウス要員を兼業する。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ゴーレム|43|20|18|40|一ツ目|25%|高確率|1%|・通常攻撃のみ。| |ストーンゴーレム|70|40|40|550|~|25%|高確率|1%|~| |マグマゴーレム|95|50|51|1250|~|25%|高確率|1%|~| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|200|200|c |ゴーレム|10|3|5|73|70|>|・通常攻撃のみ。| |ストーンゴーレム|10|3|5|100|90|>|~| |マグマゴーレム|10|3|5|125|100|>|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ゴーレム,5,reply,noname) * 爆弾系 [#rfc5938d] この系統のモンスターは「三日月刀」で大ダメージを与えられる。 また、爆弾投げは「はね返しの盾」でガードでき、ダメージは「地雷ナバリの盾」で軽減させることができる。 ボウヤーとコドモ戦車は爆弾系ではない。 ** ウルロイド系 [#ururoido] ロボット型のモンスター。放物線状に爆弾を投げつけてダメージを与えてくる特技を持つ。 レベルが上がるにつれて爆弾の射程範囲が広がっていく。 ただし、デブータ系と違って視界外の相手には特技を使わない。 爆弾は爆風によって周囲の相手にもダメージを与えるため、同士討ちでレベルアップする事も多い。 場合によってはデブータ系よりタチが悪かったりする。馬武者系と同様に、レベル2になると急激に強くなるので注意。 シレンが壺状態だと攻撃も特技もしてこない(隣接時のみ確認)。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ウルロイド|52|20|20|60|爆弾|25%|低確率|10%|[[大砲の弾>矢#taiho]]|25%|・射程2マスのホーミングする爆弾を&br;視界内の相手に投げる特技を使う。ダメージは15。&br;・自分が放った爆風には耐性があるのに、&br;他からの爆風のダメージは食らう。&br;・水がかかると封印状態になる。| |ゴリボット|95|69|58|1750|~|25%|高確率|10%|[[大砲の弾>矢#taiho]]|25%|・同上だが、射程が5マスに増える。ダメージは20。| |ベアボーグ|120|80|63|2500|~|35%|低確率|16%|[[大砲の弾>矢#taiho]]|12%|・同上だが、射程が10マスに増える。ダメージは25。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ウルロイド|10|0|4|52|60|・射程2マスのホーミングする爆弾を&br;視界内の相手に投げる特技を使う。ダメージは15。|・特技が視界外の相手にも届く。| |ゴリボット|10|0|4|95|109|・同上だが、射程が5マスに増える。ダメージは20。|~| |ベアボーグ|10|0|4|120|120|・同上だが、射程が10マスに増える。ダメージは25。|~| #pcomment(モンスター/comment/ウルロイド,5,reply,noname) ** かんにんぶくろ [#kannin] その名の通り袋のモンスター。HPが半分以下になると黄色くなり、30以下で赤くなり、HPが10以下になると爆発する。 合計ダメージ90〜109で停止、ダメージ110〜119で自爆。爆発の威力は大型地雷と同等で結構痛い。 1回殴って55前後のダメージを与えるようだと危ない。ダメージ量を計算し、自爆しそうなら矢などでダメージを調節しながら倒そう。 あかずの間では1Fから出てくるので要注意。水がめなどで封印すれば、絶対に爆発しなくなるので安全。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |かんにんぶくろ|120|16|15|200|爆弾|25%|高確率|1%|・HPが30以下になると行動しなくなる。&br;・HPが10以下になるか、地雷などの爆発の巻き添えに&br;あうと、周囲に大型地雷と同質の爆発をおこす。&br;・水をかけるか大洪水に巻き込まれると封印状態になる。| :仲間、のりうつり状態| 爆発するHPは敵の時と同じ。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |かんにんぶくろ|30|4|1|240|46||| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/かんにんぶくろ,reply,5,noname) ** ボウヤー系 [#bouya-] レベルアップするとグラフィックが変わるモンスター。 木の矢、鉄の矢、大砲の弾と様々な飛び道具で間接攻撃を行い、多種多様な攻撃を仕掛けてくる。 他のモンスターを巻き込んでレベルアップしやすい。 モンスターハウスでは一気にイッテツ戦車までレベルアップしてしまう事もあるので、要注意。 オヤジ戦車は他の作品と違って等速なので注意(実質ガンコ戦車)。逆にコドモ戦車は等速なので倒しやすくなっている。 コドモ、オヤジ、イッテツ戦車が、ケロケロの雨を踏むと鈍足状態になる。 封印や混乱などの状態異常にしないと通常攻撃はしてこない。フロアのアイテム数が限界に達すると、飛び道具を使えなくなる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ボウヤー|17|11|10|14|-|25%|高確率|8%|[[木の矢>矢#ki]]|60%|・木の矢を撃つ特技を使う。通常攻撃はしない。| |コドモ戦車|26|10|12|20|-|25%|高確率|8%|[[鉄の矢>矢#tetsu]]|65%|・鉄の矢を撃つ特技を使う。通常攻撃はしない。&br;・シレンから2マス離れて移動する習性を持つ。&br;・シレンと隣接した場合、攻撃よりも後退を優先する。| |オヤジ戦車|41|13|17|41|爆弾|25%|低確率|0%|-|40%|・20ダメージの大砲の弾を撃つ。通常攻撃はしない。&br;・直線上にシレンがいなくても、&br;お構い無しに特技を使ってくることがある。&br;・自分が放った大砲の爆風には耐性があるのに、&br;他からの爆風のダメージは食らう。| |イッテツ戦車|95|20|52|2300|2倍速&br;爆弾|25%|高確率|0%|-|40%|~| :仲間、のりうつり状態| オヤジ戦車だけ、仲間にした時の成長限界が13と中途半端である。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ボウヤー|15|1|2|32|41|・木の矢を撃つ特技を使う。&br;・通常攻撃はしない。|・敵の時と違って通常攻撃もできる。| |コドモ戦車|15|1|2|41|40|・鉄の矢を撃つ特技を使う。&br;・通常攻撃はしない。|~| |オヤジ戦車|13|1|2|54|39|・20ダメージの大砲の弾を撃つ。&br;・通常攻撃はしない。|~| |イッテツ戦車|10|1|2|105|40|~|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ボウヤー,5,reply,noname) * 水系 [#suityuu] [[ぬすっトド系>モンスター#todo]]も含まれる。 水中のモンスターに対しては、[[オトトスピア>武器#ototo]](水の印)や放物線を描く飛び道具(石やウルロイド系の特技など)でしか攻撃を与えられない。 アークドラゴンの炎すら当たらない。大落石の罠のダメージは受ける模様。 ふきとばしの杖や引きよせの杖などで水中から出すことはできない。 水龍系やアメンジャを除き、水を凍らされると何もできなくなる。一部攻撃も当たらなくなる。 アメンジャ以外は水中ハウスに出現する。 ** ひまガッパ系 [#kappa] 河童のモンスター。アイテムをシレンに投げつけてくる能力を持つ。 放物線状に投げるため、射程距離内であれば障害物があっても関係ない。 アイテムを見つけるとそのアイテムの上に乗り、シレンが部屋に入ってくるまでその場で待機する。 貼り付いた巻物を投げることも可能らしい。 呪われている装備品を投げられた場合、持ち物がいっぱいのときや、既に呪われている装備をしてなければ勝手に装備してしまう。 投げられた道具は、空きのある壺に勝手に入れられることがある。壺に空きがあった場合は高確率で壺に入り、シレンには命中しない。 ひまガッパ系の出現階層では、保存の壺に空きを作っておくと良い。 //確実に壺に入るわけではない?確実に受け止めるなら全ての壺に空きが必要? //壺以外の投げられたアイテムをノーリスクでキャッチできる。 高額ギタンを投げつけられると大ダメージをくらうので、残りHPには注意しておきたい。シレン2は祝福ギタンが存在しないだけマシか。 ひまガッパ系が出現する階層のモンスターハウスでは、せっかく敵を倒してもカッパにアイテムを投げられてしまう恐れがある。 通常のフロアでも厄介な敵だが、特にモンスターハウスで出てくると鬱陶しい。できるだけ封印するか、銀の矢・遠投の腕輪を使い部屋の外から倒したいところ。 能力の関係上、ひまガッパに投げつけたアイテムが外れると、そのアイテムを即投げつけられてしまう。ねだやしの巻物を投げる際は要注意。 マルジロウ系や転ばぬ先の杖でアイテムを落とさせた場合も、射程内にいるとすぐにアイテムを投げられる。 ひまガッパといやすぎガッパは同じ部屋にいれば、シレンに届かない距離の場合でもアイテムを投げる。 (その場合、シレンに投げようとしたアイテムが他のモンスターに当たってしまう場合もある) 水陸属性を持つため水陸間の移動は可能だが、水陸の段差を超えて攻撃することは出来ない。 ひまガッパはアイテムドロップ率が25%と高いので積極的に倒そう。ただし上位種はドロップ率0%である。 //矢や石の束を投げることはできないらしい。 //↑複数個の石をまとめて投げてきました。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ひまガッパ|20|11|14|21|水陸|35%|高確率|25%|70%|・アイテムに向かっていき、足元にあるアイテムを&br;シレンにホーミングして投げる。射程5マス。&br;・シレンよりも、アイテムに優先的に移動する。| |いやすぎガッパ|50|20|30|450|~|35%|高確率|0%|80%|・同上だが、射程10マス。| |たまらんガッパ|70|40|57|2050|~|35%|高確率|0%|80%|・同上だが、射程は部屋内無限遠。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ひまガッパ|50|1|1|70|61||| |いやすぎガッパ|50|1|1|100|70||| |たまらんガッパ|50|1|1|120|90||| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ひまガッパ,5,reply,noname) ** アメンジャ [#amenja] アメンボのモンスター。2倍速行動で、落ちているアイテムをシレンに投げつけてくる特技を持つ。 [[シュテン山道中級]]のボスとして3匹組で登場する他、[[鬼ヶ島]]以降のダンジョンではザコ敵として発生する。 ひまガッパと違うのは、投げるアイテムを持ち歩ける事と、アイテムを直線状に投げてくる事。 また、ひまガッパのように投げられたアイテムが壺に入るといったことはなく、シレン自身に命中する。 移動は水上だが、パコレプキンの腕輪を装備したシレンと異なり水中のアイテムを拾える。 アイテムを見つけるとシレンよりもアイテムへの移動を優先し、隣接しても攻撃してこないことがある。 一度アイテムを投げたら、しばらくはアイテムよりもシレンへの移動を優先する。 アイテムを持っているときは、コドモ戦車のようにシレンと2マス離れて移動する習性を持つ。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |アメンジャ|54|18|20|100|2倍速|0%|高確率|0%|60%|・水上を歩ける。&br;・足元のアイテムを拾って持ち運ぶ。&br;・シレンが5マス以内の直線上に位置するときに、&br;持っているアイテムを直線状に投げる特技を使う。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |アメンジャ|10|6|1|114|28|・壺に戻ったとき持っていたアイテムを落とす。|・特技を使うと足元のアイテムを拾い、&br;拾った状態で特技を使うと直線状に投げる。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/アメンジャ,5,reply,noname) ** オトト兵系 [#ototo] 水陸どちらでも活動できる魚型のモンスター。 Lv2以上になると水中から攻撃してくるようになり、HPが減ると水中に逃げ出してHPの回復を図ってくる。 防御力は低めだがHPは結構高い。Lv2以上を倒すと稀に「オトトスピア」を落とす。 //が高く、長期戦になりやすい。武器を装備しているが、水棲だからか水がめで攻撃力を下げる事はできない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|固定ドロップ|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |オトト兵|30|10|3|13|水陸|0%|高確率|0%|-|・水陸間の移動は可能だが、&br;水陸の段差を超えて攻撃することは出来ない。| |オトト軍曹|40|12|4|15|~|0%|高確率|3%|オトトスピア|・水陸の段差を超えて攻撃可能。&br;・HPが15以下になると水中へ逃げる。&br;・水中では1ターンにHPが5回復する。| |オトト大将|50|16|5|22|~|0%|高確率|2%|オトトスピア|・水陸の段差を超えて攻撃可能。&br;・HPが20以下になると水中へ逃げる。&br;・水中では1ターンにHPが7回復する。| |オトトげんすい|100|30|23|550|~|0%|高確率|2%|オトトスピア|・水陸の段差を超えて攻撃可能。&br;・HPが25以下になると水中へ逃げる。&br;・水中では1ターンにHPが9回復する。| :仲間、のりうつり状態| 限界まで育てたオトト兵が最も攻撃力が高くなる。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |オトト兵|50|1|1|80|60||| |オトト軍曹|15|1|1|55|27||| |オトト大将|15|1|1|65|31||| |オトトげんすい|15|1|1|115|45||| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/オトト兵,5,reply,noname) ** シャチーン系 [#shati] 水陸の両方で活躍するシャチのような姿をしたモンスター。水陸属性を持つため水陸間の移動が可能。 水中にいるときに陸地にいるシレンと隣接すると、水中から威力2倍のジャンプ攻撃を仕掛けてくる。 ジャンプ攻撃の後、反対側2マス先に着地(着水)する。ジャンプ攻撃は角抜けできる。 ジャンプ攻撃は「はね返しの盾」および「身かわしの盾」で防げる。 //水陸の段差を超えて通常攻撃することは出来ないが、水中から陸上に対してはジャンプ攻撃が可能。 このモンスターもHPが減ると水中に逃げ出して体力を回復するが、オトト兵系より回復速度は遅い。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |シャチーン|50|25|35|250|水陸|0%|高確率|4%|100%|・水中にいるときにジャンプ攻撃をしかける。&br;・ジャンプ攻撃は通常攻撃の2倍の威力がある。&br;・HPが20以下になると水中へ逃げる。&br;・水中では1ターンにHPが2回復する。| |シャチーダ|80|55|42|900|~|0%|高確率|4%|100%|・同上だが、水中では1ターンにHPが3回復する。| |シャチオーン|90|60|62|2000|~|0%|高確率|4%|100%|・同上だが、水中では1ターンにHPが4回復する。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |シャチーン|15|1|1|65|40||| |シャチーダ|15|1|1|95|70||| |シャチオーン|15|1|1|105|75||| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/シャチーン,5,reply,noname) ** 水龍系 [#suiryu] 凍結状態になるブレスを吐いてくるドラゴンのモンスター。 水棲属性を持つため水中でしか移動は出来ないが、陸に上がっても攻撃は出来る。 また、水中にいても頭が水面から出ているため陸に攻撃が可能で、陸からの攻撃も受ける。 陸から水中への攻撃は不可。水を凍らされると向き変更できなくなる(敵、仲間のみ)。 水中にいないと遠距離の相手に対して特技を使えない(敵、仲間のみ)。仲間は、壺から出した直後なら遠距離攻撃が可能。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |水龍|55|22|19|100|水棲&br;ドラゴン|0%|高確率|16%|15%|・ダメージ15のこごえる息を直線状に吐く特技を使う。&br;・凍える息を食らったキャラは1ターン凍結状態になる。&br;・シレンと直線状に並ぶように移動する。| |海龍|75|44|43|1000|~|0%|高確率|16%|20%|・同上だが、凍える息は20ダメージ。| |水神龍|100|50|60|2500|~|0%|高確率|16%|25%|・同上だが、凍える息は25ダメージ。| :仲間、のりうつり状態| 普通にモンスターの壺を投げても水没してしまうので、捕まえるには水がれの巻物等が必要。 陸地に出した場合は移動できないが、勝手にはぐれる事もないのでむしろメリットになり得る。 水神龍は成長回数が多いためかなり強くなる。特技の凍結ブレスもなかなか便利。 |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |水龍|15|1|2|70|52||| |海龍|15|1|2|90|74||| |水神龍|50|1|2|150|150||| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/水龍,5,reply,noname) ** テッポーウオー系 [#teppo-] 水中に発生するモンスター。水上のシレンに水鉄砲を吹きかけ、固定ダメージを与える技を使う。 水中に入ったヒマキチと殴り合いをする事もある。 普段は水中から出てこないため、水上から攻撃するには「石」や「オトトスピア」が必要となってくる。 アイテムドロップ率が高いが、落としたアイテムを回収するには水がれの巻物等が必要。 水がれの巻物や大部屋の巻物で水路をなくしたり、大洪水のワナを利用する事で陸上に打ち上げる事が可能。 水棲属性のため水中でしか活動できず、陸揚げされると移動も攻撃もできなくなり無力化する。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |テッポーウオー|15|5|10|30|水棲&br;ドラゴン|0%|高確率|25%|30%|・水鉄砲で陸上の敵に5ダメージを与える特技を使う。&br;・水鉄砲を受けると、所持中の巻物が全てぬれた巻物になる。&br;・ただし、壺の中に入っていた巻物は無事で済む。| |テッポウ竜|29|16|15|34|~|0%|高確率|25%|25%|・水鉄砲で陸上の敵に7ダメージを与える特技を使う。&br;・持っているおにぎりが全てまずそうなおにぎりになる。&br;・ただし、壺の中に入っていたおにぎりは無事で済む。| |キングオトシゴン|75|15|40|1800|~|0%|高確率|25%|20%|・水鉄砲で陸上の敵に11ダメージを与える特技を使う。&br;・金印などがない装備中の武器と盾の修正値が1下がる。| :仲間、のりうつり状態| |名称|成長|HP上昇|攻撃上昇|最大HP|最大攻撃|仲間特徴|のりうつり特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |テッポーウオー|15|1|1|30|20||| |テッポウ竜|15|1|1|44|31||| |キングオトシゴン|15|1|1|90|30||| #pcomment(モンスター/comment/テッポーウオー,5,reply,noname) //#comment(noname) * 鬼系 [#oni] 鬼族は[[モンスターの壺>壺#monster]]で捕まえることができない。[[のりうつりの杖>杖#noriutsuri]]でのりうつることもできない。 [[いかずちの巻物>巻物#ikaduchi]]が効かず、しかもダメージ分を回復する。 各種鬼よけ水を投げられると、金縛り状態になる。アイテムドロップ率は0%だが、転倒させればアイテムを落とす。 ** チビオニ系 [#chibi] 鬼ヶ島に出現。チビオニは無能力だが、階層のわりには攻撃力が高め。 ゴツオニは2倍速で、シップウ並の能力値を持つ。ズングリオニは、デブータのように投石で攻撃する特技を持つ。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |チビオニ|12|10|6|8|-|0%|高確率|0%|-|・通常攻撃のみ。| |ゴツオニ|60|15|20|70|2倍速|0%|高確率|0%|-|・2倍速行動。| |ズングリオニ|60|15|20|50|-|-|-|0%|40%|・射程3マスの石を投げる特技を使う。&br;・鬼ヶ島の中ボス戦で出てくる個体は移動しない。&br;・ゴツオニのレベルを上げて発生させた場合は&br;遠距離で特技を使えない。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/チビオニ,5,reply,noname) ** ヤセオニ系 [#oni] 鬼ヶ島のガラハ戦にのみ出現。コドモ戦車のように鉄の矢で攻撃してくる。 他のモンスターと違って、味方が巻き込まれる配置の時は撃ってこない(例外あり)。 //ヒョロオニとガリガリオニはヤセオニのレベルを上げないと発生しない。 フロアのアイテム数が限界に達すると、飛び道具を使えなくなる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ヤセオニ|50|9|18|60|-|-|-|0%|40%|・[[鉄の矢>矢#tetsu]]を撃つ特技を使う。&br;・ガラハ戦でしか発生しない。| |ヒョロオニ|41|10|16|50|2倍速|-|-|0%|40%|・同上だが、シレンから2マス離れて移動する習性を持つ。&br;・ヤセオニのレベルを上げないと発生しない。| |ガリガリオニ|50|13|17|60|~|-|-|0%|40%|~| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ヤセオニ,5,reply,noname) ** ガラハ [#garaha] 鬼ヶ島16階の中ボス。引き連れている大量の子分が厄介だが、ガラハ自身の実力は大したことない。 初回のみ一度倒したら、鬼親分を撃破するまで登場しない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ガラハ|71|21|23|120|水衰|-|-|0%|・チビオニ系やヤセオニ系に命令を出す。&br;・命令している間は、シレンと直線状に並ばない習性を持つ。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/ガラハ,5,reply,noname) ** 鬼親分 [#oyabun] 鬼ヶ島のボス。攻守ともに優秀で、ステータス異常を回復してきたり、炎を吐く特技まで使ってくる強敵。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特技率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |鬼親分|450|45|40|0|-|-|-|0%|30%|・炎無効。デロデロの湯無効。落とし穴無効。&br;・直線状に炎を吐く特技を使う。&br;被弾すると左右2マスも火柱が立つ。&br;・場所を問わずシレンを転ばせる特技を使う。&br;・直線状のシレンをふきとばし、&br;10ダメージを与える特技を使う。&br;・状態異常のときにダメージを与えると&br;カウンターとして状態異常を回復する。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/鬼親分,5,reply,noname) *その他 [#others] ここに分類されているキャラクターは[[モンスターの壺>壺#monster]]で捕まえることができない。[[のりうつりの杖>杖#noriutsuri]]でのりうつることもできない。 アイテムドロップ率は0%で、転倒させてもアイテムを落とさない。 ** 店主系 [#tenshu] ダンジョンでお店を構えるNPCである。非常に強く、ダンジョンに出てくるキャラの中で最強である。 盗みを働く相手に対しては容赦なく番犬隊を呼び出し、自身も泥棒を懲らしめるために出向く。 本作には店主にも上位種が存在し、レベルアップすると魔法や投擲を反射する能力を身につける。 普段はシレンに攻撃してこないが、泥棒したりシレンから攻撃されると敵対モードになり、シレンに攻撃を仕掛けてくる。 また、シレン以外にもダメージを与えてくるモンスターには反撃し、それにより相手を倒せばレベルアップもする。 Lv1の店主でもメガタウロスを遥かに上回る強さのため、よほどの装備がない限りガチンコ勝負は絶対に避けるべきだろう。 ちなみに、モンスターと敵対状態に入った店主に話しかけようとすると攻撃してしまう。そうなると、モンスターよりシレンを優先的に狙うようになってしまう。 のりうつりの杖で乗り移ったモンスターで店主を攻撃すると、乗り移ったモンスターだけを攻撃、シレンは狙われない。 ''店主系はレベルアップで変化してもステータスが変化しない。'' 例えば店長は通常HP700・攻撃力300であるが、店主からレベルアップした店長はHP500・攻撃力200となる。 大店長は自然発生しないため、遭遇するには下位種からレベルアップさせるしかない。 店長から1回レベルアップした大店長はHP700・攻撃力300だが、店主から2回レベルアップした大店長はHP500・攻撃力200となる。 「店長に向かって吹き飛ばしの杖を振り、跳ね返った反動で反対の店長にぶつかる」もしくは「大店長に大砲の球を転がし、跳ね返った弾の爆風にもう1人の大店長を巻き込む」と、 その攻撃は跳ね返した側が行った判定になり、ダメージを受けた店長・大店長が跳ね返した店長・大店長を攻撃しに行く。その結果、店長・大店長同士が殴り合うことになる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |店主|500|200|50|0|-|-|-|0%|・道具を拾うと店の出口を塞ぎ、代金を要求する。&br;・ダメージを与える、[[泥棒状態>泥棒テクニック#ncfb62fc]]になると襲ってくる。| |店長|700|300|70|0|-|-|-|0%|・同上だが、杖の魔法を反射する。&br;・魔法効果を反射されただけなら襲ってこない。&br;・最果てへの道の30F以降で、店主の代わりに店に登場。| |大店長|-|-|-|0|-|-|-|0%|・同上だが、投げたアイテムも反射する。&br;・遠投の腕輪を装備していれば投げたアイテムは有効。&br;・自然発生はしない。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/店主,5,reply,noname) ** 行商人系 [#gyoushou] ダンジョンに落ちているアイテムを最大10個まで拾い、[[割引券>その他#waribiki]]を代わりに置いていく。 話しかけると持っているアイテムを見ることができ、シレンの持ち物数がオーバーしない限りは好きな分だけまとめて買うことができる。 アイテムの値段は店主の店で買う時と同じだが、アイテムの売却はできない。 店主と違って攻撃力は低いが、HPはやはり異常に多い。店主と同様に、泥棒状態になったりダメージを与えると敵対モードになる。 状態異常にするだけなら許してくれる。鈍足の杖で鈍足状態にしておくと、行商人のアイテム回収を多少妨害できる。 //泥棒状態になった場合も敵対モードになるので注意。 倒されると割引券25枚を辺りにブチ撒き、行商人が持っていたアイテムは消えてしまう。 また、シレンの行動で倒した場合は[[泥棒状態>泥棒テクニック#ncfb62fc]]になる(どろぼう!と出ずに音楽のみ変わる)。とうぞく番、番犬が湧いてくるので注意。 ただし、(大型)地雷をシレンが踏むことで巻き込んで倒した場合は泥棒扱いされない。バクハの巻物だと泥棒扱いになるので注意。 //ジバクの土偶の巻き添えはアウト?、大バクハツの土偶はセーフ?、かんにんぶくろの巻き添えはセーフ? ワナ師状態であれば、ワナの効果もシレンの行動の扱いになるが、デロデロの湯で倒した場合はなぜか泥棒状態にならない。 転ばせた場合は、割引券ではなく売り物を落とす。 これを横取りして拾っても泥棒状態にならないし敵対状態にもならないが、シレンがころばぬ先の杖を使う場合はダメージを与えてしまうので敵対モードになる。 のりうつり状態のモンスターの行動はシレンの行動として扱われないので、マルジロウ系にのりうつり転ばせても反撃されない。 Lv2の押し売りは、あかずの間でのみ出現する特殊モンスターハウス「おしうりハウス」にのみ自然出現する。 おしうりは隣接するとプレイヤーの意思に関係なく話しかけてきて強制的に購入画面に移行するので、うっとうしい思いをしないように一人ずつ相手にしよう。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |行商人|500|10|50|0|-|-|-|0%|・[[シュテン山道中級]]、[[シュテン山道上級]]、[[鬼ヶ島]]、[[最果てへの道]]で出現。&br;・2〜6個のアイテムを持ってフロアに初期配置される。1フロアにつき1体しか出ない。&br;・フロアを歩き回り、落ちているアイテムを回収して自分の持ち物(商品)にする。&br;・アイテムを回収した跡には代わりに[[割引券>その他#waribiki]]を置く。&br;・ンドゥバが化けたアイテム、店主系が売っている商品、ギタン、割引券は拾わない。&br;・アイテムの上に乗る→アイテムと割引券を交換→次のマスへという行動パターンなので、&br;行商人がアイテムの上に乗った時点で場所を入れ替わればアイテムは無事である。&br;・フロアのアイテム数が限界に達すると、割引券を残さなくなる。&br;・封印状態にしても、行動は一切変化しない。&br;・行商人系はレベルアップで変化してもステータスが変化しない。(店主系と同様)| |おしうり|700|10|70|0|-|-|高確率|0%|・シレンを見つけると接近し、必ず話しかけてくる。&br;・何か一つでもアイテムを買った後は、行商人と同じ行動パターンになる。&br;・おしうりハウスで見つければ、天使の種ゲットのチャンスである。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/行商人,5,reply,noname) ** とうぞく番 [#touzokuban] 泥棒状態になったときだけ、番犬と一緒にダンジョンに発生するNPC。 特殊な能力は持っていないが、店主と同じく非常に強い。 モンスターハウスがある場合は、湧く量が少ないもしくは湧かない。モンスターハウスがあることを確認してから泥棒するのも手である。 ンドゥバがアイテムに化けていてモンスター化するときに「不思議な力にかきけされた!」というメッセージが出れば、泥棒のチャンスである。 ねだやす事もできるが、その場合は番犬が大量発生するのであまり意味がない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |とうぞく番|150|150|40|0|-|0%|-|0%|・[[泥棒状態>泥棒テクニック#ncfb62fc]]になると同時にフロア中に出現する。&br;・本来出現するモンスターの替わりに大量発生する。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/とうぞく番,5,reply,noname) ** 番犬 [#banken] 泥棒状態になったときだけ、盗賊番と一緒にダンジョンに発生するNPC。 店主や盗賊番ほど強くないが、倍速2回攻撃が厄介。 モンスターハウスがある場合は、湧く量が少ないもしくは湧かない。モンスターハウスがあることを確認してから泥棒するのも手である。 ンドゥバがアイテムに化けていてモンスター化するときに「不思議な力にかきけされた!」というメッセージが出れば、泥棒のチャンスである。 ねだやす事もできるが、その場合は盗賊番が大量発生するのであまり意味がない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |番犬|100|50|40|0|2倍速|0%|-|0%|・[[泥棒状態>泥棒テクニック#ncfb62fc]]になると同時にフロア中に出現する。&br;・本来出現するモンスターの替わりに大量発生する。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/番犬,5,reply,noname) ** シュテン村の子 [#bdfcee09] [[あかずの間]]で救出する事になる、店主達の子供。話しかけると救出したことになり、強制的にダンジョンを脱出する。 間違えて倒してしまっても、次のフロアで何事もなかったかのように復活する。 //戦闘力は大人(?)に遠く及ばない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |シュテン村の子|100|1|30|0|-|-|-|0%|・フロアをうろつくだけで攻撃しない。&br;・話しかけると強制的にダンジョンから帰還する。&br;・5人目(最後)の子のみ、シレンの持ち物が&br;20個未満の状態で話しかけないと帰還できない。| #pcomment(モンスター/comment/シュテン村の子,5,reply,noname) ** 土人形系 [#r6de62b3] 城の材料の土で作れる人形。シレンには追従せず、敵モンスターを追いかけて攻撃する。 この人形が敵を倒した場合、シレンに経験値は手に入らない。また、人形自体もレベルアップや成長はしない。 モンスターはシレンよりこの人形を優先的に攻撃する。倒された場合、タベラレルー同様レベルアップしてしまう。 エンディング後は[[もののけ王国]]完成にお世話になる事もしばしば。 一度攻撃したモンスターを狙い続ける性質があり、狙ったモンスターが倒れるまでその他のモンスターを攻撃しない。 狙ったモンスターを見失った状態でもその他のモンスターには反応しないし、例え進路を塞がれても狙ったモンスターでなければ攻撃しない。 ただし、混乱によるランダム行動などで狙っていたモンスター以外を攻撃することもあり、その場合ターゲットは攻撃した相手に移る。 攻撃されたのがシレンであった場合はシレンが狙われるようになる。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |土人形【並】|20|15|20|0|-|-|-|0%|・「土」から「つくる」ことができる。| |土人形【良】|35|20|25|0|-|-|-|0%|・「よい土」から「つくる」ことができる。| |土人形【優】|40|35|30|0|-|-|-|0%|・「最高の土」から「つくる」ことができる。| #pcomment(モンスター/comment/土人形,5,reply,noname) ** 鬼木偶系 [#i93df228] けいこ場にのみ出現。ナタネ村の村人達が訓練のために作った人形。 サンドバッグ用のキャラクターで移動も攻撃もしないが、倒せば経験値を貰える。幸・天印を利用すると更に経験値を稼げる。 飯・に・銭の印が入った武器で倒すと対応するアイテムを落とすことがある。眠・ケの印は効かない。 |名称|HP|攻撃|守備|経験値|属性|睡眠率|目覚め|ドロップ率|特徴|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |鬼木偶|5|0|2|5|-|-|-|0%|・一定ターンごとに天井から降りてくる。&br;・倒さないまま一定ターン経つと天井にひっこむ。| |鬼木偶その2|8|0|3|12|-|-|-|0%|・ちょっとHPが増えた分経験値も倍増。&br;・出現率が低く、1回の稽古で1〜2体しか出現しない。| //#comment(noname) #pcomment(モンスター/comment/鬼木偶,5,reply,noname)