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**攻撃力 [#atk] ゲーム中で「剣の強さ」の値が「(基本)攻撃力」として扱われる場合があるが、このページではその他のステータスの影響も含めた最終的な値を「攻撃力」とする。 相手の守備力が0であれば、攻撃力の値がダメージの平均値となる。
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